Hallöchen,
ich hoffe ich bin hier nicht falsch. Jedenfalls habe ich einen Bug gefunden, der ganz bestimmt nicht so gehört.
Und zwar haben die Altäre eines bestimmten meshes keine Kollision, bzw. nur halb. Sie befinden sich in der Kapelle von Anvil (oder hier auch "Anwil" geschrieben).
Da ich mich ein klitzeklein wenig mit dem CS der vorgänger auskenne, kann ich sagen, dass hier anscheinend vergessen wurde dem mesh eine Kollision zu verleihen.
Bugobjekt: Altar in der Kapelle Anwils (Mittlerer großer Altar und das gleich mesh anderer größe rundherum)
Reproduzierbarkeit: permanent
Server: Europäischer Megaserver
Gebiet: Goldküste, Anwil
Screenshot: Vorhanden
Grüße, Athrya
Edited by Athrya on 26. Februar 2017 03:43 Spiele auf meinem Mittelklasse Gaming PC "Cosmo".
Main: Sitzt-im-Schatten / Templer, Argonier / Raidheiler
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