In ESO hast du massig PVE content:
1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich
Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.
Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.
Es gibt leute, die normalversionen für anspruchsvoll halten.
Die Spielerschaft ist sehr weit gestreut in ihren Fähigkeiten. Natürlich halten leute die vet Schlund laufen können vet dungeons nicht mehr für anspruchsvoll. Meine passage meint dann auch eher: Man muss jetzt mal aus ner roten fläche bei bestimmten mechaniken rausgehen.
Hey Leute,
ich würd gern wieder mit ESO anfangen und hab mich gefragt, was es so an PvE Content gibt? Da ich nicht so der PvP / RP Fan bin. (Abgesehen von diesem coolen Housing)
Daher die Frage wie schwer die Trials so sind und gibt es die Abenteuer Zonen schon? Zu denen hab ich zwar mal eine Ankündigung gefunden aber nie Gameplay gesehen. Zu den Trials gibt es ja massig.
Grüße,
Wenn die Gruppe die Mechaniken erst kennen lernt, dann stellen alle diese Trials eine Herausforderung dar.
Es ist für mich jetzt leider schwer einzuschätzen welcher für Anfänger am einfachsten ist um zumindest bis zum Endboss zu kommen, ich kann mich da nicht ganz zwischen Archiv und Hel Ra entscheiden.
Sanctum ist von den Kargstein Raids der härteste, allerdings nur um überhaupt zum Endboss zu kommen, der Boss selbst ist meiner Meinung nach einer der enspanntesten.
Was die Hard Modes der Endbosse angeht ist Hel Ra der einfachste. Das ist einfach nur Gruppendisziplin, man schaut sich einmal ein Video auf Youtube an und dann sollte die Sache schon laufen.
Sanctum kommt von der Schwierigkeit wohl als nächstes ist aber auch vergleichsweise entspannt.
Das Archiv hat dann schon wieder einen sehr anspruchsvollen Hard Mode, der wohl so manche Gruppe scheitern lässt.
In ESO hast du massig PVE content:
1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich
Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.
Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.
Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Mein Stolz, wie hilfsbereit diese Community ist, wurde in der abschweifenden Diskussion leider schnell getrübt.
Daher wurde hier einmal durchgefegt.
In ESO hast du massig PVE content:
1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich
Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.
Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.
Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.
Sehr aufschlussreich für einen Neuling, der alles erst noch kennenlernen muss und/oder noch nichts kennt. Man sollte nicht immer davon ausgehen, daß jeder alles kennt und schon gut ist.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Mein Stolz, wie hilfsbereit diese Community ist, wurde in der abschweifenden Diskussion leider schnell getrübt.
Daher wurde hier einmal durchgefegt.
Was ich mich Frage, Kai. Warum ist mein Satz mit dem Play as you want entfernt worden? War oder ist das nicht Aussage vom Entwicklerteam? Dementsprechend passt es doch. Hier geht u.a. auch um Content und der wird damit beschrieben. Spiel wie Du willst.In ESO hast du massig PVE content:
1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich
Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.
Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.
Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.
Sehr aufschlussreich für einen Neuling, der alles erst noch kennenlernen muss und/oder noch nichts kennt. Man sollte nicht immer davon ausgehen, daß jeder alles kennt und schon gut ist.
Pardon, wirst noch vllt. früher oder später merken was ich meine. Klar ist es als neuer Spieler spannend und interessant. Doch wenn man später in 1h 3 Dungeons läuft ist das nicht mehr.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Mein Stolz, wie hilfsbereit diese Community ist, wurde in der abschweifenden Diskussion leider schnell getrübt.
Daher wurde hier einmal durchgefegt.
Was ich mich Frage, Kai. Warum ist mein Satz mit dem Play as you want entfernt worden? War oder ist das nicht Aussage vom Entwicklerteam? Dementsprechend passt es doch. Hier geht u.a. auch um Content und der wird damit beschrieben. Spiel wie Du willst.In ESO hast du massig PVE content:
1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich
Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.
Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.
Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.
Sehr aufschlussreich für einen Neuling, der alles erst noch kennenlernen muss und/oder noch nichts kennt. Man sollte nicht immer davon ausgehen, daß jeder alles kennt und schon gut ist.
Pardon, wirst noch vllt. früher oder später merken was ich meine. Klar ist es als neuer Spieler spannend und interessant. Doch wenn man später in 1h 3 Dungeons läuft ist das nicht mehr.
Ich meine viel mehr, das so eine pauschale Aussage einem Neuling zb nicht hilft.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Mein Stolz, wie hilfsbereit diese Community ist, wurde in der abschweifenden Diskussion leider schnell getrübt.
Daher wurde hier einmal durchgefegt.
Was ich mich Frage, Kai. Warum ist mein Satz mit dem Play as you want entfernt worden? War oder ist das nicht Aussage vom Entwicklerteam? Dementsprechend passt es doch. Hier geht u.a. auch um Content und der wird damit beschrieben. Spiel wie Du willst.In ESO hast du massig PVE content:
1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich
Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.
Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.
Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.
Sehr aufschlussreich für einen Neuling, der alles erst noch kennenlernen muss und/oder noch nichts kennt. Man sollte nicht immer davon ausgehen, daß jeder alles kennt und schon gut ist.
Pardon, wirst noch vllt. früher oder später merken was ich meine. Klar ist es als neuer Spieler spannend und interessant. Doch wenn man später in 1h 3 Dungeons läuft ist das nicht mehr.
Ich meine viel mehr, das so eine pauschale Aussage einem Neuling zb nicht hilft.
Der Neuling wollte aber wissen, wie es im Lategame aussieht. Und so ist es nun mal
ZOS_KaiSchober schrieb: »Mein Stolz, wie hilfsbereit diese Community ist, wurde in der abschweifenden Diskussion leider schnell getrübt.
Daher wurde hier einmal durchgefegt.
Was ich mich Frage, Kai. Warum ist mein Satz mit dem Play as you want entfernt worden? War oder ist das nicht Aussage vom Entwicklerteam? Dementsprechend passt es doch. Hier geht u.a. auch um Content und der wird damit beschrieben. Spiel wie Du willst.In ESO hast du massig PVE content:
1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich
Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.
Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.
Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.
Sehr aufschlussreich für einen Neuling, der alles erst noch kennenlernen muss und/oder noch nichts kennt. Man sollte nicht immer davon ausgehen, daß jeder alles kennt und schon gut ist.
Pardon, wirst noch vllt. früher oder später merken was ich meine. Klar ist es als neuer Spieler spannend und interessant. Doch wenn man später in 1h 3 Dungeons läuft ist das nicht mehr.
Ich meine viel mehr, das so eine pauschale Aussage einem Neuling zb nicht hilft.
Der Neuling wollte aber wissen, wie es im Lategame aussieht. Und so ist es nun mal
Das gleiche könnte man über die Veteranen sagen, die 3 4 dungeons pro stunde clearen...
Hast du den Bezug zu den casuals verloren, oder weißt du wirklich nicht wie das ESO leben außerhalb von 400k Gruppen dps aussieht?
Die wenigsten laufen bis heute die dlc dungeons hardmode. es gibt für Otto normal Verbraucher genug herausforderungen und Mechaniken wie z.b. planar inhibitor können bei denen nicht ignoriert werden.