Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
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• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

PvE Endgame? Trials? Abenteuer-Zonen?

Sweetdeal
Sweetdeal
✭✭✭
Hey Leute,

ich würd gern wieder mit ESO anfangen und hab mich gefragt, was es so an PvE Content gibt? Da ich nicht so der PvP / RP Fan bin. (Abgesehen von diesem coolen Housing)

Daher die Frage wie schwer die Trials so sind und gibt es die Abenteuer Zonen schon? Zu denen hab ich zwar mal eine Ankündigung gefunden aber nie Gameplay gesehen. Zu den Trials gibt es ja massig.

Grüße,
  • Greydir
    Greydir
    ✭✭✭✭✭
    In ESO hast du massig PVE content:

    1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
    2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
    3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
    4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
    5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
    6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
    7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich

    Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.

    Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
    Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.
    Ebenherzpakt
    Sir Greydir - Dunmer DK
    Don Greydir - Kajit NB
    Ser Greydir - Imperial DK
    Dieser-Greydir-Heilt - Argonier Templer
    Greydir Finsterklinge - Bretone NB
    Greydir Drakenson - Nord Hüter
    Clear: vAA HM - vHrC HM - vSO HM - vMoL HM - vHoF TTT - vAS [+2] - vCR [+3] GH - vSS HM - vKA HM - vRG
  • Elrosahir
    Elrosahir
    ✭✭✭✭
    Greydir schrieb: »
    In ESO hast du massig PVE content:

    1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
    2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
    3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
    4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
    5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
    6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
    7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich

    Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.

    Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
    Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.


    Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
    Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.
    Ariana Elensar - Magicka Sorcerer
    Aldmeri Dominion - EU - PC
  • Greydir
    Greydir
    ✭✭✭✭✭
    Es gibt leute, die normalversionen für anspruchsvoll halten.

    Die Spielerschaft ist sehr weit gestreut in ihren Fähigkeiten. Natürlich halten leute die vet Schlund laufen können vet dungeons nicht mehr für anspruchsvoll. Meine passage meint dann auch eher: Man muss jetzt mal aus ner roten fläche bei bestimmten mechaniken rausgehen.
    Ebenherzpakt
    Sir Greydir - Dunmer DK
    Don Greydir - Kajit NB
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    Dieser-Greydir-Heilt - Argonier Templer
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    Greydir Drakenson - Nord Hüter
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  • Elrosahir
    Elrosahir
    ✭✭✭✭
    Greydir schrieb: »
    Es gibt leute, die normalversionen für anspruchsvoll halten.

    Die Spielerschaft ist sehr weit gestreut in ihren Fähigkeiten. Natürlich halten leute die vet Schlund laufen können vet dungeons nicht mehr für anspruchsvoll. Meine passage meint dann auch eher: Man muss jetzt mal aus ner roten fläche bei bestimmten mechaniken rausgehen.

    Ich gebe nur meine Meinung weiter. Sollte jemand non Casual spielen, so sollte sich das selbe Schema ergeben.
    Es ist nicht von der Hand zu weisen. Ab einen DPS von 40k+ pro DD dauern Kämpfe einfach nur Sekunden bzw. mal 1-2 Minuten.

    Ariana Elensar - Magicka Sorcerer
    Aldmeri Dominion - EU - PC
  • Xerton
    Xerton
    ✭✭✭✭
    Sweetdeal schrieb: »
    Hey Leute,

    ich würd gern wieder mit ESO anfangen und hab mich gefragt, was es so an PvE Content gibt? Da ich nicht so der PvP / RP Fan bin. (Abgesehen von diesem coolen Housing)

    Daher die Frage wie schwer die Trials so sind und gibt es die Abenteuer Zonen schon? Zu denen hab ich zwar mal eine Ankündigung gefunden aber nie Gameplay gesehen. Zu den Trials gibt es ja massig.

    Grüße,

    Da ich die vorherigen Antworten nicht als unbedingt hilfreich empfunden habe hier nochmal eine Antwort auf deine Frage zu den Trials:

    Die Schwierigkeit hängt sehr stark davon ab ob du einen Platz in einer erfahrenen Gruppe bekommst oder das Ganze mit einer Gruppe machst, die die Mechaniken erst kennen lernt.

    Eine erfahrene Gruppe kann abgesehen vom Schlund von Lorkhaj wirklich JEDEN problemlos durch die Veteranen Raids durchziehen.
    Im Schlund verhindert das eine Mechanik beim zweiten Boss, da ist ein gewisses Können und Beweglichkeit nötig, das würde jetzt aber zu sehr ins Detail gehen.

    Wenn die Gruppe die Mechaniken erst kennen lernt, dann stellen alle diese Trials eine Herausforderung dar.
    Es ist für mich jetzt leider schwer einzuschätzen welcher für Anfänger am einfachsten ist um zumindest bis zum Endboss zu kommen, ich kann mich da nicht ganz zwischen Archiv und Hel Ra entscheiden.
    Sanctum ist von den Kargstein Raids der härteste, allerdings nur um überhaupt zum Endboss zu kommen, der Boss selbst ist meiner Meinung nach einer der enspanntesten.

    Was die Hard Modes der Endbosse angeht ist Hel Ra der einfachste. Das ist einfach nur Gruppendisziplin, man schaut sich einmal ein Video auf Youtube an und dann sollte die Sache schon laufen.
    Sanctum kommt von der Schwierigkeit wohl als nächstes ist aber auch vergleichsweise entspannt.
    Das Archiv hat dann schon wieder einen sehr anspruchsvollen Hard Mode, der wohl so manche Gruppe scheitern lässt.

    Der härteste Raid ist aber eindeutig der Schlund von Lorkhaj. Zenimax zeigt deutlich, dass sie aus Fehlern in ihren vorherigen Raids gelernt haben und haben Mechaniken eingebaut die es Gruppen erschweren bis unmöglich machen sollen einfach alle Mobs auf einen Haufen zu stellen und um zu nuken.
    Bei sehr erfahrenen Gruppen funktioniert das zwar weiterhin, aber es war ein Schritt in die richtige Richtung.
    Die Bossmechaniken sind auch sehr interessant und aus meiner Sicht spannender als in den anderen Raids.
    Der Endboss und gerade der Hard Mode sind eine Klasse für sich. Nicht ohne Grund hat es Monate gedauert bis es der ersten Gruppe gelungen ist den Hard Mode zu bezwingen.

    Ich hoffe das hilft dir weiter.
    CP 810+
    PC - EU - DC

    Officer of DRUCKWELLE (druckwelle-hq.de)
    Proud Member of Aquila Raiders - Raidgroup Hydra

    ~ Dro-m'Athra Destroyer ~
    ~ Flaweless Conqueror ~

    vMoL HM (Nuke); vSO HM; vHRC HM; vAA HM; vDSA - cleared
    vMSA - cleared on all classes mag+stam
  • Greydir
    Greydir
    ✭✭✭✭✭
    Back to Topic, als Ergänzung zu @Xerton
    Wenn die Gruppe die Mechaniken erst kennen lernt, dann stellen alle diese Trials eine Herausforderung dar.
    Es ist für mich jetzt leider schwer einzuschätzen welcher für Anfänger am einfachsten ist um zumindest bis zum Endboss zu kommen, ich kann mich da nicht ganz zwischen Archiv und Hel Ra entscheiden.
    Sanctum ist von den Kargstein Raids der härteste, allerdings nur um überhaupt zum Endboss zu kommen, der Boss selbst ist meiner Meinung nach einer der enspanntesten.

    Was die Hard Modes der Endbosse angeht ist Hel Ra der einfachste. Das ist einfach nur Gruppendisziplin, man schaut sich einmal ein Video auf Youtube an und dann sollte die Sache schon laufen.
    Sanctum kommt von der Schwierigkeit wohl als nächstes ist aber auch vergleichsweise entspannt.
    Das Archiv hat dann schon wieder einen sehr anspruchsvollen Hard Mode, der wohl so manche Gruppe scheitern lässt.

    Wenn ich den Schwierigkeitsgrad einschätzen sollte würde ich das Archiv als Leicht Schwerer als HelRa einstufen, da es in HelRa keinen echten Damage Test mit OneShot Mechanik gibt. Aus diesem grund halte ich das Archiv durch Valariel für Anspruchsvoller.

    Für mich Persönlich ist der HardMode von Sanctum auch einfacher als der von HelRa, da es einen etwas geringeren Anspruch gibt, was Gruppenmovement angeht. Die Auseinanderansage im Sanctum bekommen erstaunensweise Leute besser hin als einmal Gezielt einem Cleave auszuweichen und sich richtig zu Positionieren. Wobei beides eigendlich eine trainingssache ist. Aber letzten Endes sind das nur Nuancen.
    Edited by ZOS_KaiSchober on 9. Februar 2017 13:41
    Ebenherzpakt
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  • ZOS_KaiSchober
    Mein Stolz, wie hilfsbereit diese Community ist, wurde in der abschweifenden Diskussion leider schnell getrübt.
    Daher wurde hier einmal durchgefegt.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
  • Mandos
    Mandos
    ✭✭✭✭
    Elrosahir schrieb: »
    Greydir schrieb: »
    In ESO hast du massig PVE content:

    1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
    2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
    3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
    4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
    5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
    6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
    7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich

    Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.

    Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
    Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.


    Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
    Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.

    Sehr aufschlussreich für einen Neuling, der alles erst noch kennenlernen muss und/oder noch nichts kennt. Man sollte nicht immer davon ausgehen, daß jeder alles kennt und schon gut ist.
  • Elrosahir
    Elrosahir
    ✭✭✭✭
    Mein Stolz, wie hilfsbereit diese Community ist, wurde in der abschweifenden Diskussion leider schnell getrübt.
    Daher wurde hier einmal durchgefegt.

    Was ich mich Frage, Kai. Warum ist mein Satz mit dem Play as you want entfernt worden? War oder ist das nicht Aussage vom Entwicklerteam? Dementsprechend passt es doch. Hier geht u.a. auch um Content und der wird damit beschrieben. Spiel wie Du willst.
    Mandos schrieb: »
    Elrosahir schrieb: »
    Greydir schrieb: »
    In ESO hast du massig PVE content:

    1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
    2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
    3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
    4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
    5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
    6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
    7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich

    Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.

    Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
    Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.


    Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
    Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.

    Sehr aufschlussreich für einen Neuling, der alles erst noch kennenlernen muss und/oder noch nichts kennt. Man sollte nicht immer davon ausgehen, daß jeder alles kennt und schon gut ist.

    Pardon, wirst noch vllt. früher oder später merken was ich meine. Klar ist es als neuer Spieler spannend und interessant. Doch wenn man später in 1h 3 Dungeons läuft ist das nicht mehr.
    Edited by Elrosahir on 9. Februar 2017 15:41
    Ariana Elensar - Magicka Sorcerer
    Aldmeri Dominion - EU - PC
  • Mandos
    Mandos
    ✭✭✭✭
    Elrosahir schrieb: »
    Mein Stolz, wie hilfsbereit diese Community ist, wurde in der abschweifenden Diskussion leider schnell getrübt.
    Daher wurde hier einmal durchgefegt.

    Was ich mich Frage, Kai. Warum ist mein Satz mit dem Play as you want entfernt worden? War oder ist das nicht Aussage vom Entwicklerteam? Dementsprechend passt es doch. Hier geht u.a. auch um Content und der wird damit beschrieben. Spiel wie Du willst.
    Mandos schrieb: »
    Elrosahir schrieb: »
    Greydir schrieb: »
    In ESO hast du massig PVE content:

    1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
    2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
    3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
    4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
    5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
    6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
    7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich

    Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.

    Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
    Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.


    Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
    Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.

    Sehr aufschlussreich für einen Neuling, der alles erst noch kennenlernen muss und/oder noch nichts kennt. Man sollte nicht immer davon ausgehen, daß jeder alles kennt und schon gut ist.

    Pardon, wirst noch vllt. früher oder später merken was ich meine. Klar ist es als neuer Spieler spannend und interessant. Doch wenn man später in 1h 3 Dungeons läuft ist das nicht mehr.

    Ich weiß, was du meinst. Spiele lange genug MMOs, und habe diese Erfahrung natürlich oft genug gemacht ;)
    Ich meine viel mehr, das so eine pauschale Aussage einem Neuling zb nicht hilft.
    Das man als erfahrener Spieler irgendwann irgendwann in gewissen Schwierigkeitsgraden nebenbei Kaffee kocht, darüber brauchen wir nicht reden ;)
  • Cîanai
    Cîanai
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    Mandos schrieb: »
    Elrosahir schrieb: »
    Mein Stolz, wie hilfsbereit diese Community ist, wurde in der abschweifenden Diskussion leider schnell getrübt.
    Daher wurde hier einmal durchgefegt.

    Was ich mich Frage, Kai. Warum ist mein Satz mit dem Play as you want entfernt worden? War oder ist das nicht Aussage vom Entwicklerteam? Dementsprechend passt es doch. Hier geht u.a. auch um Content und der wird damit beschrieben. Spiel wie Du willst.
    Mandos schrieb: »
    Elrosahir schrieb: »
    Greydir schrieb: »
    In ESO hast du massig PVE content:

    1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
    2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
    3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
    4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
    5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
    6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
    7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich

    Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.

    Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
    Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.


    Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
    Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.

    Sehr aufschlussreich für einen Neuling, der alles erst noch kennenlernen muss und/oder noch nichts kennt. Man sollte nicht immer davon ausgehen, daß jeder alles kennt und schon gut ist.

    Pardon, wirst noch vllt. früher oder später merken was ich meine. Klar ist es als neuer Spieler spannend und interessant. Doch wenn man später in 1h 3 Dungeons läuft ist das nicht mehr.

    Ich meine viel mehr, das so eine pauschale Aussage einem Neuling zb nicht hilft.

    Der Neuling wollte aber wissen, wie es im Lategame aussieht. Und so ist es nun mal :)
  • Grabmoore
    Grabmoore
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    Cîanai schrieb: »
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    Elrosahir schrieb: »
    Mein Stolz, wie hilfsbereit diese Community ist, wurde in der abschweifenden Diskussion leider schnell getrübt.
    Daher wurde hier einmal durchgefegt.

    Was ich mich Frage, Kai. Warum ist mein Satz mit dem Play as you want entfernt worden? War oder ist das nicht Aussage vom Entwicklerteam? Dementsprechend passt es doch. Hier geht u.a. auch um Content und der wird damit beschrieben. Spiel wie Du willst.
    Mandos schrieb: »
    Elrosahir schrieb: »
    Greydir schrieb: »
    In ESO hast du massig PVE content:

    1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
    2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
    3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
    4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
    5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
    6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
    7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich

    Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.

    Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
    Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.


    Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
    Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.

    Sehr aufschlussreich für einen Neuling, der alles erst noch kennenlernen muss und/oder noch nichts kennt. Man sollte nicht immer davon ausgehen, daß jeder alles kennt und schon gut ist.

    Pardon, wirst noch vllt. früher oder später merken was ich meine. Klar ist es als neuer Spieler spannend und interessant. Doch wenn man später in 1h 3 Dungeons läuft ist das nicht mehr.

    Ich meine viel mehr, das so eine pauschale Aussage einem Neuling zb nicht hilft.

    Der Neuling wollte aber wissen, wie es im Lategame aussieht. Und so ist es nun mal :)

    Das gleiche könnte man über die Veteranen sagen, die 3 4 dungeons pro stunde clearen...

    Hast du den Bezug zu den casuals verloren, oder weißt du wirklich nicht wie das ESO leben außerhalb von 400k Gruppen dps aussieht?

    Die wenigsten laufen bis heute die dlc dungeons hardmode. es gibt für Otto normal Verbraucher genug herausforderungen und Mechaniken wie z.b. planar inhibitor können bei denen nicht ignoriert werden.
    EU - PC - Ebonheart Pact
    Iggy Grabmoore - Argonian Magicka Templar | Nyctasha - Redguard Stamina Nightblade
    Do-Ra'Zhar - Khajiit Stamina DK | Ashmedi - Dunmer Magicka DK
    Vanya Darchow - AD Altmer Magicka Sorc | Malek gro'Kash - Orc Stam Sorc
    GM of "Handelshaus von Riften" - Trading & PvX Community
  • Cîanai
    Cîanai
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    Mein Stolz, wie hilfsbereit diese Community ist, wurde in der abschweifenden Diskussion leider schnell getrübt.
    Daher wurde hier einmal durchgefegt.

    Was ich mich Frage, Kai. Warum ist mein Satz mit dem Play as you want entfernt worden? War oder ist das nicht Aussage vom Entwicklerteam? Dementsprechend passt es doch. Hier geht u.a. auch um Content und der wird damit beschrieben. Spiel wie Du willst.
    Mandos schrieb: »
    Elrosahir schrieb: »
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    In ESO hast du massig PVE content:

    1.) Main Story ist quasi ausschließlich PvE und auch Solo Spielbar
    2.) Jedes der 16 Ursprünglichen Gebiete bietet eine Vielzahl an Quests sowie einen öffentlichen Dungeon
    3.) Kargstein, welches als Erstes nach der Beta dazu kam bietet eine Questreihe und 3 PvE Raids (Später mehr) und eine 4-Personen Arena
    4.) Das erste PvE DLC (Orsinium) Bietet auf PvE Basis ein Komplettes Questgebiet mit Gutem Aussehen und toller Story weiterhin gibt es 2 öffentliche Dungeons und eine Solo Arena
    5.) Das Zweite und Dritte PvE DlC (Diebesgilde und Dunkle Bruderschaft) Bieten dir die Geschichten dieser Beiden gilden sowei zwei Kleine Questgebiete
    6.) Es gibt im Bereich des Gruppencontents 28 4-Personen Dungeons, von denen du 24 ohne DLC laufen kannst. Die DLC Dungeons sind Weißgoldturm und Gefängnis der Kaiserstadt (Imperial City DLC) und Wiege der Schatten und Ruinen von Mazzatun (Schatten des Hist DLC)
    7.) Es gibt derzeit insgesammt 4 Raids für 12 Personen, drei davon befinden sich in Kargstein und der 4. Befindet sich in Schnittermark und ist nur über das Diebesgilden DLC zugänglich

    Sämtliche Dungeons gibt es in einer Normalen Version, welche relativ anspruchslos ist und in einer Veteranenversion, wleche einen gewissen anspruch stellt. Das gleiche gilt für die Raids, wobei hier der Anspruch ungleich höher wird. Die Kargstein Raids (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Opidia) sind hierbei einfacher als der Raid aus der Diebesgilde (Schlund von Lorkhaj) Dieser stellt auch derzeit den Anspruchsvollsten Content im Spiel dar.

    Kargstein ist ursprünglich als eine art Abenteuerszone Gruppenorientiert gewesen, wurde aber Mittlerweile Solospielerfreundlicher gestaltet.
    Weitere Abenteuerzonen haben es noch nicht ins Spiel geschafft.


    Wenn überhaupt sind bei den 4er Dungeons einzig allein die SotH Dungeons im HM "anspruchsvoll"
    Entschuldigung, jedoch ist alles andere einfach nur nuken mit DPS.

    Sehr aufschlussreich für einen Neuling, der alles erst noch kennenlernen muss und/oder noch nichts kennt. Man sollte nicht immer davon ausgehen, daß jeder alles kennt und schon gut ist.

    Pardon, wirst noch vllt. früher oder später merken was ich meine. Klar ist es als neuer Spieler spannend und interessant. Doch wenn man später in 1h 3 Dungeons läuft ist das nicht mehr.

    Ich meine viel mehr, das so eine pauschale Aussage einem Neuling zb nicht hilft.

    Der Neuling wollte aber wissen, wie es im Lategame aussieht. Und so ist es nun mal :)

    Das gleiche könnte man über die Veteranen sagen, die 3 4 dungeons pro stunde clearen...

    Hast du den Bezug zu den casuals verloren, oder weißt du wirklich nicht wie das ESO leben außerhalb von 400k Gruppen dps aussieht?

    Die wenigsten laufen bis heute die dlc dungeons hardmode. es gibt für Otto normal Verbraucher genug herausforderungen und Mechaniken wie z.b. planar inhibitor können bei denen nicht ignoriert werden.

    Schau mal, er fragt nach der Schwere der Trials. Da sein Augenmerk offensichtlich darin liegt, hier herausgefordert zu werden, sollte man ihm auch entsprechend antworten. Natürlich fliegt der Großteil der Gruppen nicht durch die Hardmodes der DLC Dungeons, aber im Vergleich zu den Raids im Veteranen bzw. deren HMs sind diese trotzdem nichts.
  • Grabmoore
    Grabmoore
    ✭✭✭✭✭
    Ja, das stimmt.

    Hatte es anders aufgefasst :)
    EU - PC - Ebonheart Pact
    Iggy Grabmoore - Argonian Magicka Templar | Nyctasha - Redguard Stamina Nightblade
    Do-Ra'Zhar - Khajiit Stamina DK | Ashmedi - Dunmer Magicka DK
    Vanya Darchow - AD Altmer Magicka Sorc | Malek gro'Kash - Orc Stam Sorc
    GM of "Handelshaus von Riften" - Trading & PvX Community
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