DesertClaw schrieb: »Ich bin zwar selbst nicht wirklich ein Duellant oder motz PVPler, finde es aber eigentlich nicht schlecht wenn sich zwei kloppen. Ich schau mir es manchmal an und lerne ein wenig dazu. Es motiviert mich zur PVP. Ausserdem ein wenig optisch/akustische Abwechslung in den Städten wo sich nie was ändert...
UlfricWinterfell schrieb: »Woher will man denn wissen das der absturz von duellen kommt an denen man selber gar nicht beteiligt ist. Liegt aus meiner Sicht aus reiner Spekulation.
Dann dürftet ihr nicht ein Fuß auf eine volle cyrodiil Kampagne setzen.
DesertClaw schrieb: »Ich bin zwar selbst nicht wirklich ein Duellant oder motz PVPler, finde es aber eigentlich nicht schlecht wenn sich zwei kloppen. Ich schau mir es manchmal an und lerne ein wenig dazu. Es motiviert mich zur PVP. Ausserdem ein wenig optisch/akustische Abwechslung in den Städten wo sich nie was ändert...
Das Problem ist eben, dass sie es unbedingt dort tun müssen wo sowieso schon viel los ist. Das hat zum Teil empfindliche Einbußen anderer Spieler zur Folge da die Berechnung der Objektmenge schon viel frisst. Kommen dann noch ein paar daher und kloppen sich, kann es auch schon mal nen Absturz geben.
Wenn man ein Duellsystem in ein Spiel einbaut, sollte man vermeiden, dass andere dadurch beeinträchtigt werden. Es ist zwar etwas überspitzt dargestellt, aber diese Duelle nerven nicht bloß, zum Teil kosten sie reale "ontime" sofern man einen Absturz erlebt.
DesertClaw schrieb: »Ich bin zwar selbst nicht wirklich ein Duellant oder motz PVPler, finde es aber eigentlich nicht schlecht wenn sich zwei kloppen. Ich schau mir es manchmal an und lerne ein wenig dazu. Es motiviert mich zur PVP. Ausserdem ein wenig optisch/akustische Abwechslung in den Städten wo sich nie was ändert...
Das Problem ist eben, dass sie es unbedingt dort tun müssen wo sowieso schon viel los ist. Das hat zum Teil empfindliche Einbußen anderer Spieler zur Folge da die Berechnung der Objektmenge schon viel frisst. Kommen dann noch ein paar daher und kloppen sich, kann es auch schon mal nen Absturz geben.
Wenn man ein Duellsystem in ein Spiel einbaut, sollte man vermeiden, dass andere dadurch beeinträchtigt werden. Es ist zwar etwas überspitzt dargestellt, aber diese Duelle nerven nicht bloß, zum Teil kosten sie reale "ontime" sofern man einen Absturz erlebt.
Endlich mal eine Person hier, die eine autonome Handlungskompetenz besitzt und die Sachen auf den Punkt bringt.
Auf dem X-Box-Eu Server gibt es zwei Plätze an die ich grundsätzlich nicht mehr gehe, Vivec und Grahtwald. Die Chance auf einen Freeze sind 50% beim der Schnellreise dort hin. Glücklicher weiße kann man sich die Gelöbnisse auch in Sturmhafen holen.
Einige fortschrittliche Duellanten haben das Problem schon erkannnt und kloppen sich in Alikr außerhalb eines Wegschreins in der Wüste.
Mir gehen die Typen auf den Senkel, die sich unbedingt in Grahtwald durchs Unerschrockenen- Lager oder andre belebte Plätze prügeln müssen und durch ihre Lichtgewitter die fps zu Boden ziehen. Die können scheinbar nicht ohne Publikum leben. Arme Kerle, das.
Einige fortschrittliche Duellanten haben das Problem schon erkannnt und kloppen sich in Alikr außerhalb eines Wegschreins in der Wüste.
Mir gehen die Typen auf den Senkel, die sich unbedingt in Grahtwald durchs Unerschrockenen- Lager oder andre belebte Plätze prügeln müssen und durch ihre Lichtgewitter die fps zu Boden ziehen. Die können scheinbar nicht ohne Publikum leben. Arme Kerle, das.
Die Konsolen bekommen ja auch bald den 3.1.5 patch. Dann ist weniger "Lichtgewitter".