Woran liegt es, dass ich zum Beispiel auf Flammenklinge teilweise echt Probleme mit manchen Spielern habe und mich auf Haderus nahezu unterfordert fühle, wenn ich selbst 3 Gegner gleichzeitig ausser Gefecht setze?
Kann das auch daran liegen, dass z.B. die Proccsets trotz Serverlags gleichzeitig auslösen und man eigentlich keine Zeit mehr zum Reagieren hat?
Spieler in dicht besiedelten Kampagnien müssen ja zwangsläufig schneller reagieren müssen, aber steigert das das Spielerniveau dermassen?
Oder benutzen viele Spieler z.B. Haderus, um erstmal rein zu kommen?
Ist ein reiner Interessenthread. Wollte nur wissen, wie ihr das seht
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