Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
[IN ARBEIT] PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/668861

Patchnotizen 1.6.1.0 (Xbox One)

ZOS_KaiSchober
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v1.6.1.0 ist ein Zwischenpatch für Xbox One, der HDR-Support einführt. Darüber hinaus gibt es neue Gegenstände, die mystische ätherische Ambrosia und Apothekerpäckchen. Zudem haben wir Probleme an Gegenständen (wie für grausamer Tod), Verliesen, Quests und dem Gameplay allgemein behoben. Der Patch ist in etwa 5,9 GB groß.

NEUE FUNKTIONEN / AKTUALISIERUNGEN / GROẞE ÄNDERUNGEN
  • HDR-Unterstützung
  • Mystisches ätherisches Ambrosia
  • Apothekerpäckchen (DLC-Spielerweiterung „Imperial City“)

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „IMPERIAL CITY“
  • Erkundung & Gegenstände

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „ORSINIUM“
  • Handwerk & Wirtschaft

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „THIEVES GUILD“
  • Erkundung & Gegenstände
  • Quests & Gebiete

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
  • Benutzeroberfläche
  • Erkundung & Gegenstände
  • Handwerk & Wirtschaft
  • Kampf & Spielfluss
  • Quests & Gebiete
  • Verliese & Gruppeninhalte
  • Verschiedenes

Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    NEUE FUNKTIONEN / AKTUALISIERUNGEN / GROẞE ÄNDERUNGEN
    HDR-Unterstützung
    Wir unterstützen nun HDR auf der Xbox One S!
    • Falls ihr in den Systemeinstellungen eurer Xbox One S HDR aktiviert habt, wird das Spiel nun in HDR laufen.
    • In den Einstellungen der Benutzeroberfläche gibt es nun einen Schieberegler, mit dem ihr die HDR-Helligkeit an eure TV-Einstellungen anpassen könnt. Bitte schaut in den Empfehlungen von Microsoft nach, um zu sehen, welche TV-Geräte die beste HDR-Erfahrung bieten.

    Mystisches ätherisches Ambrosia
    Wir führen mystisches ätherisches Ambrosia in Tamriel ein! Mystisches ätherisches Ambrosia ist eine überaus seltene und deutlich stärkere Version des Psyjik-Ambrosias. Hierdurch erhaltet ihr während der Wirkdauer 150 % zusätzliche Erfahrung. Wie auch beim Psijik-Ambrosia haben die passiven Fähigkeiten „Braukunst“ und „Connaisseur“ Einfluss auf die Herstellung und Wirkdauer. Während mystisches ätherisches Ambrosia kumulativ mit anderen Speisen oder Getränken wirkt, lässt es sich nicht mit Psijik-Ambrosia kombinieren.
    • Um mystisches ätherisches Ambrosia herzustellen, müsst ihr zunächst eine ätherische Chiffre finden.
      • Dieser äußerst seltene Gegenstand kann möglicherweise bei NSCs in den nachfolgenden Gebieten gefunden werden.
      • Außerdem braucht ihr ein Rezept für Psijik-Ambrosia.
      • Benutzt die ätherische Chiffre, während ihr das Rezept für Psijik-Ambrosia im Inventar besitzt und die Schriftrolle wird sich in ein Rezept für mystisches ätherisches Ambrosia verwandeln.
      • Dieses Rezept kann nur von jenen verstanden werden, die den höchsten Rang der passiven Fähigkeit „Rezeptqualität“ freigeschaltet haben.
    • Das Rezept für mystisches ätherisches Ambrosia benötigt je eine Portion ätherischen Staub und Psijik-Ambrosia.
      • Ätherischer Staub kann ganz selten in Rohstoffvorkommen bestimmter Gebiete gefunden werden. Dies können Erze, Rohmaterial für Stoffe, herumliegendes Holz, alchemistische Kräuter, Pilze oder auch Wasserquellen sein. Bei NSCs findet man ihn nicht.
    • Sowohl die ätherische Chiffre als auch der ätherische Staub werden nicht gebunden, sie können also zwischen Spielern gehandelt werden. Diese Gegenstände können nur in den folgenden Gebieten gefunden werden:
      • Alik'r-Wüste
      • Auridon
      • Bal Foyen
      • Bangkorai
      • Betnikh
      • Ödfels
      • Kalthafen
      • Cyrodiil
      • Deshaan
      • Ostmarsch
      • Glenumbra
      • Grahtwald
      • Grünschatten
      • Khenarthis Rast
      • Malabal Tor
      • Schnittermark
      • Rift
      • Kluftspitze
      • Schattenfenn
      • Steinfälle
      • Sturmhafen
      • Stros M'Kai

    Apothekerpäckchen (DLC-Spielerweiterung „Imperial City“)
    Bestimmte Händler in der Kaiserstadt verkaufen nun Apothekerpäckchen, wodurch ihr Tel'Var-Steine gegen Kräuter und andere Reagenzien eintauschen könnt.

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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „IMPERIAL CITY“
    Erkundung & Gegenstände
    Gegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Hochwärter Dämmer im Gefängnis der Kaiserstadt die falschen Gegenstandssets als Beute gewährte. Nun werdet ihr die richtigen Gegenstandssets für den letzten Anführer in einem Verlies erhalten.
    Gegenstandssets
    • Meritorischer Dienst: Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Fähigkeit „Unterstützungssoldat“ mehrfach auf eurem Charakter anhäufte, sodass ihr nicht in der Lage wart, andere Aufgaben, etwa Zauber ausführen oder aufsitzen, auszuführen.

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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „ORSINIUM“
    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Ihr erhaltet kein Gutachten für Orsinium mehr, wenn ihr dazu keinen Zugang habt.

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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „THIEVES GUILD“
    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Exulus, die Anführerin in der Hrotahöhle an der Goldküste, als Beute die falschen Kapitel des Assassinenbunds gewährte. Jetzt erhaltet ihr wie vorgesehen die Kapitel für Brustteile, Stiefel, Bogen, Keulen und Schwerter.

    Quests & Gebiete
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spiel abstürzen konnte, wenn ihr in Hews Fluch oder an der Goldküste eine Falle ausgelöst habt.

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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Questmarkierungen nicht im Kompass oder auf der Karte angezeigt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das im deutschen und französischen Spielclient, die großgeschrieben hätten sein sollen, kleingeschrieben waren.
    • Mehrere kleinere Grammatik- und Lokalisierungsprobleme im deutschen und französischen Spielclient wurden behoben.
    • Der Text, der bei der Auswahl eines Spielers in einer Spielerliste erscheint, wird nun entfernt, falls sich der betroffene Spieler ausloggt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Kurzinfos von Rolle und Fertigkeit erscheinen konnten, wenn ihr nicht im Menü wart.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das gestapelte Questbelohnungen nicht anzeigten, wie oft diese in dem Stapel enthalten waren.

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Wiederherstellungsstäbe des Roten Berges erhaltet ihr nicht mehr bei Anführern, anderen NSCs und Truhen in Steinfälle.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Daedraherzen nicht bei humanoiden Daedra zu erbeuten waren. Daedraherzen erbeutet ihr nun auch manchmal von humanoiden Daedra, da Daedra, die nicht herzlos sind, wirklich selten vorkommen.
      • Dazu zählen auch Kreaturen wie Xivilai, Dremora und Verführerinnen, jedoch keine Skampen oder andere nicht-humanoide Daedra.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Runenkisten und deren Inhalte in der französischen Version nicht immer übersetzt waren.
    Errungenschaften
    • Himmlischer Forscher: Die Formulierung für diese Errungenschaft wurde angepasst, damit klarer wird, welche der mit ihr in Verbindung stehenden Quests für Gruppen vorgesehen sind.
      • Hinweis: Dies ist auf den deutschen und französischen Spielclients noch nicht behoben.
    • Die waren nur eingerostet: Die Errungenschaft wird nun nur verliehen, wenn die Wächter in Volenfell besiegt wurden, nachdem die Schriftrolle der Ruhmreichen Schlacht gelesen wurde.
    Sammlungen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Begonien als Schmuck anstatt als Kopfschmuck kategorisiert waren.
    • Die Namen der Sammlerstücke, welche die bei der Charaktererstellung gewählte Frisur und Gesichtsbehaarung entfernen, wurden wie folgt umbenannt: 
      • „Kahlrasur“ heißt nun „kein Haar“ 
      • „glattrasiert“ heißt nun „keine Gesichtsbehaarung“ 
    • Die Sammlerstücke für das Aussehen wurden neu geordnet, damit Sammlerstücke, welche die jeweilige Eigenschaft entfernen, nun immer als erste Option aufgelistet sind.
    Gegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Kapitel des Stils der Yokudaner nicht mit „Befindet sich bereits in Eurer Bibliothek“ markiert wurden, falls ihr sie schon vorher gelesen hattet.
      • Dadurch gelangt der Stil der Yokudaner auch in die Kategorie Ewige Erinnerung, wo er bis jetzt fehlte.
    Gegenstandssets
    • Ilambris: Ein Problem wurde behoben, durch das die grafischen Effekte dieses Gegenstandssets zu Problemen mit der Leistung eures Spiels führten.
    • Dolch des Meisters: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Verzauberung nicht den Blutungsschaden von „Doppelschnitte“ erhöhte.
    • Umarmung der Mutter der Nacht: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Gegenstandsset als schwere Rüstung und mit der Eigenschaft Gesund für Schmuck erbeutet wurde. Nun erbeutet ihr es in mittlerer Rüstung und mit der Schmuckeigenschaft Robust, wie ursprünglich auch vorgesehen.
    • Heiligtum: Ein Problem mit der Kurzinfo dieses Gegenstandssets wurde behoben.
    • Grausamer Tod: Ein Problem wurde behoben, durch das der 5-Teile-Bonus dieses Gegenstandssets nicht funktionierte.

    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Wasser aus Flaschen, Rucksäcken, Urnen und anderen Objekten in der Welt skalieren nun entsprechend eurer Stufe oder dem Rang eurer passiven Fähigkeit, je nach dem, was höher ist.

    Kampf & Spielfluss
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die visuellen Effekte einiger Fähigkeiten nicht angezeigt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beschworene Begleiter die Kampfgeist-Verbesserung nicht erhielten, während ihr ein Duell mit einem anderen Spieler ausgetragen habt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Charaktere mit langen Namen Duell- oder Handelsanfragen nicht erhalten konnten.
    Waffe
    • Zwei Waffen
      • Zerfleischen:
        • Ein Problem wurde behoben, durch das die grafischen Effekte bei Eintreten dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen nicht synchron zur Animation abliefen.
        • Ein Problem wurde behoben, durch das die Fähigkeitsanimation dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen leichte und schwere Angriffe nicht überschrieb.
    • Zweihänder
      • Berserkerschlag: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit und ihre Veränderungen in Verbindung mit unterschiedlichen Gegenstandsset-Boni nicht funktionierten. Dies waren zum Beispiel Schwertsänger oder Schatten des roten Berges.
    Dunkle Anker
    • NSCs, die von Dunklen Ankern beschworen wurden, können nicht mehr angegriffen werden, bevor sie gelandet sind.
    Fähigkeiten von Anführern
    • Muhma die Beißende, Kargstein
      • Diese Anführerin greift euch nicht mehr an, während sie an der Decke hängt.

    Quests & Gebiete
    Kargstein
    • Der Wegschrein von Belkarth wird nun enthüllt, wenn ihr Kargstein zum ersten Mal betretet.
    • Der verdorbene Erbe von Balamath erscheint nun beim Aktivieren der Schalter.
    • Der Aufstieg der Erhabenen Viper: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht weiter als zur ersten Phase des Kampfes im Rahmen dieser Quest kamt.
    Deshaan
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ein NSC in Deshaan sofort erneut erschien.
    • Traumreise: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht in der Lage wart, den Questschritt abzuschließen, um das Tor zu untersuchen.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Verliese
    • Gesegnete Feuerprobe
      • Die Schriftrolle der Ruhmreichen Schlacht wurde an den Fuß der Leiter in der Arena der Lavakönigin verlegt, um eine erneute Benutzung zu vereinfachen, falls ihr sie nicht gleich besiegt.
      • Die Lavaatronachen werden nach dem Kampf nicht mehr erhalten bleiben, falls die Lavakönigin feststeckt.
    • Stadt der Asche I
      • Der Hüter des Schreins und der infernale Wächter verursachen nun mehr Schaden.
    • Eldengrund I
      • Stiftsvogt Oraneth wird sich nun seltener mit „nekrotischer Schild“ abschirmen.
    • Orkaninsel
      • Sturmvogt Neidir wird feigen Spielercharakteren nicht mehr vom Gipfel der Orkaninsel fort folgen.
    • Kanalisation von Wegesruh II
      • Tötet ihr Uulgarg den Erhobenen, wird euch das auf die Errungenschaft „Sieger der Kanalisation von Wegesruh II“ angerechnet.
    Prüfungen
    • Allgemein
      • Die Bewohner in den Prüfungen haben die Schatztruhen vom Eingang des Ätherischen Archivs, der Zitadelle von Hel Ra und Sanctum Ophidias entfernt, um ihre Habseligkeiten besser zu schützen.
      • Die Anzahl der Schatztruhen, die ihr in jeder Prüfung findet, wurde erhöht.
    • Ätherisches Archiv
      • Die himmlische Magierin wird nicht mehr auf ihrer Plattform festhängen und sich weigern, herunterzukommen und sich eurem Zorn zu stellen.
    • Zitadelle von Hel Ra
      • Yokeda Rok'dun wird nicht mehr verschwinden und nicht wieder auftauchen, wodurch er euren Fortschritt in der Prüfung blockierte.

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Die visuellen Effekte des Grothdarr-Gegenstandssets wurden angepasst, um nicht länger Einbrüche bei der Bildrate zu verursachen.
    • Das Bild, das ihr seht, wenn ihr den Spielclient zum ersten Mal startet, wurde aktualisiert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzen konnte, während eure Xbox One in den Ruhezustand versetzt wurde.

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