Verbalinkontinenz schrieb: »Shissus Lua Memory Addon hilft dir dabei
Ja ich hab auch Schreibschutz probiert gehabt, aber seit dem 64 Bit CLient hat es die eingestellte Größe trotzdem immer wieder auf 128 MB zurückgesetzt.
Laut dem Plugin das @Verbalinkontinenz vorgeschlagen hat, reichen jetzt etwa 150 MB aus, die das Plugin einstellt. Vor dem 64 Bit CLient hatte ich es eh immer auf 256 MB stehen, von daher ist das ja jetzt nicht "noch" mehr Speicherverbrauch.
Ja und generell sind mir solche kleinen SPeichermengen egal, da will ich nicht von Hand immer was machen, um da was zu sparen. Mit 64 Bit und den jetzt üblichen RAM-Größen interessiert mich 1 GB mehr oder weniger eigentlich gar nicht. Deswegen wäre es mir auch lieber, wenn der Standardwert für das LUA in ESO gleich wesentlich höher wäre.
OwenDaring schrieb: »Master Merchant ist ein absoluter Daten-Moloch der den RAM bis zum Maximum belegt, wenn man ihn lässt. Den hohen RAM-Verbrauch finde ich eigentlich nicht wirklich störend, solange das Spiel reibungslos läuft. Was viel mehr in 's Gewicht fällt ist die drastische Performance-Einbuße, wenn Master Merchant die Daten auswertet & die Preise neu berechnet.
Ich bin dann dazu übergegangen, dass ich Handels-AddOns nur noch aktiviere, wenn ich sie wirklich brauche. Hat mir da bisher sehr gute Dienste geleistet, da man sich so für jede Situation passende Pakete schnüren kann, die man bei Bedarf mit wenigen Klicks laden kann.
OwenDaring schrieb: »Hm… LUA ist nun nicht unbedingt die Sprache mit der ich die letzten Jahre meines Lebens ver…bringen möchte. Ich weiß auch nicht wie viel Erfahrung Philgo68 mit statistischen Berechnungen hat. Eins ist mir aber durchaus klar… es gibt tausende von Dingen mit denen man Handel treiben kann, das weist du sicherlich besser als ich.
Für den durchschnittlichen Preis & die statistische Abweichung, Streuung, braucht man nicht allzu viele Werte. Was die Datenbanken wohl in 's unendliche aufbläst werden die Werte zur Trenddarstellung sein, die ja für Händler im großen Maßstab, wie du 's bist, unverzichtbar sind. Ich denke, das diese Datenflut einfach viel zu groß ist, als dass man sie in ESO handhaben kann. Eine Auswertung in einer externen Tabellenkalkulation dürfte da wohl schneller sein & auch bessere Möglichkeiten zur Analyse & Darstellung bieten.
HenryFoster schrieb: »OwenDaring schrieb: »Hm… LUA ist nun nicht unbedingt die Sprache mit der ich die letzten Jahre meines Lebens ver…bringen möchte. Ich weiß auch nicht wie viel Erfahrung Philgo68 mit statistischen Berechnungen hat. Eins ist mir aber durchaus klar… es gibt tausende von Dingen mit denen man Handel treiben kann, das weist du sicherlich besser als ich.
Für den durchschnittlichen Preis & die statistische Abweichung, Streuung, braucht man nicht allzu viele Werte. Was die Datenbanken wohl in 's unendliche aufbläst werden die Werte zur Trenddarstellung sein, die ja für Händler im großen Maßstab, wie du 's bist, unverzichtbar sind. Ich denke, das diese Datenflut einfach viel zu groß ist, als dass man sie in ESO handhaben kann. Eine Auswertung in einer externen Tabellenkalkulation dürfte da wohl schneller sein & auch bessere Möglichkeiten zur Analyse & Darstellung bieten.
In Guildwars 2 habe ich die Handelskontor Daten per API in meine Exceltabelle exportiert welche ich mit einem Plugin automatisch formatieren ließ. Mit ein paar Handgriffen hier und da kann man auch popup Fenster für Grafen einfügen und von der Geschwindigkeit her war Excel auch schnell genug um Daten zu 20.000 Items zu verarbeiten ohne Probleme. Nur das Aktualisieren hat immer so 10-30 Sekunden gedauert.