Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
· [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 26. März, 11:00 - 17:00 MESZ
· [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 26. März, 11:00 - 17:00 MESZ
· Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

PTS-Patchnotizen v2.6.2

ZOS_KaiSchober
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v2.6.2 ist ein Zwischenpatch für den Testserver, der einige neue Features beinhaltet und sich verschiedenen Problemen widmet. Wir haben zu Testzwecken die Kronen-Kisten aktiviert und zusätzlich kurzzeitig das Neujahrsfest eingeschaltet. Zudem haben wir viele Fehlerbehebungen im Bereich der Gegenstände vorgenommen und uns zahlreichen Problemen rund um Verliese und Kargstein angenommen. Wir sind dabei, Verbesserungen an mehreren ultimativen Fähigkeiten für Waffen vorzunehmen und haben einen schon lang bestehenden Fehler behoben, durch den die Bewegungsgeschwindigkeit eures Charakters in einem vorangegangen Update verringert wurde.

Alle europäischen Charaktere wurden von den Live-Megaservern für PC/Mac kopiert und werden für die Dauer dieses Testzyklus zur Verfügung stehen.

Wir wissen eure Meinungen und Fehlermeldungen, die bis jetzt eingegangen sind, sehr zu schätzen und hoffen, ihr habt Spaß am neuesten Patch, der etwa 238 MB groß sein wird.


NEUE FUNKTIONEN / AKTUALISIERUNGEN / GROẞE ÄNDERUNGEN
  • Kronen-Kisten
  • Neujahrsfest (21.9.-28.9.)
  • Kennzeichnung für Ausrüstungsboni
  • Unerschrockenen-Beute

AKTUALISIERUNG DER VORLAGEN

BEKANNTE PROBLEME
  • Erkundung & Gegenstände

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „DARK BROTHERHOOD“
  • Kampf & Spielfluss
  • Quests & Gebiete

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „IMPERIAL CITY“
  • Erkundung & Gegenstände
  • Kampf & Spielfluss

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „ORSINIUM“
  • Erkundung & Gegenstände
  • Handwerk & Wirtschaft

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „SHADOWS OF THE HIST“
  • Verliese & Gruppeninhalte

KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
  • Allianzkrieg
  • Benutzeroberfläche
  • Erkundung & Gegenstände
  • Handwerk & Wirtschaft
  • Kampf & Spielfluss
  • Kronen-Shop
  • Kunst & Animationen
  • Quests & Gebiete
  • Verliese & Gruppeninhalte
  • Verschiedenes

Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    NEUE FUNKTIONEN / AKTUALISIERUNGEN / GROẞE ÄNDERUNGEN
    Kronen-Kisten
    Kronen-Kisten sind nun zum Testen auf dem Testserver verfügbar!
    • Kronen-Kisten können im Kronen-Shop für 400 Kronen erworben werden.
    • Die Kisten enthalten eine zufällige Auswahl an nützlichen Verbrauchsgütern und bieten eine Chance darauf, seltene und einzigartige kosmetische Gegenstände oder Reittiere zu erhalten.
    • Falls ihr ein Reittier, einen Begleiter, ein Kostüm oder eine Persönlichkeit erhaltet, die ihr bereits besitzt, werden euch stattdessen Kronen-Edelsteine gutgeschrieben.
      • Kronen-Edelsteine können genutzt werden, um andere Sammlerstücke, die es in Kronen-Kisten gibt, zu erwerben.
      • Sie können im Kronen-Shop unter der Kategorie Kronen-Kisten eingelöst werden.
    • Kronen-Kisten werden noch dieses Jahr auf den Live-Megaservern verfügbar sein.

    Neujahrsfest (21.9.-28.9.)
    Stattet dem Pavillon vor Windhelm einen Besuch ab, um am Test der Events rund um das Neujahrsfest teilzunehmen!
    • Um loszulegen, könnt ihr entweder direkt zum Windhelm-Pavillon reisen oder die Quest-Schriftrolle im Kronen-Shop bekommen.
    • Trinkt einen Schluck, frisch vom Fass beim Pavillon und ihr erhaltet 2 Stunden lang einen doppelten Erfahrungsbonus.
      • Hinweis: Komasaufen bringt nichts, die Erfahrungsverbesserung wird dann nur erneuert.
    • Im Rahmen des Events, das sich um die Feierlichkeiten der verschiedenen Völker Tamriels rund um das Neujahr dreht, gibt es neun Tagesquests.
      • Jede einzelne davon könnt ihr von Breda bekommen, die am Pavillon in Windhelm steht.
    • Die Quests gewähren viele verschiedene Belohnungen, einschließlich neuer Andenken, Rezepte, Verbrauchsgüter, Handwerksstile und sogar einen Hut!

    Kennzeichnung für Ausrüstungsboni
    In eurem Charakterfenster wurde eine Kennzeichnung hinzugefügt, die zeigt, wie effektiv eure Ausrüstung auf eurer aktuellen Stufe ist. Ausrüstung von höherer Stufe und Qualität bietet einen größeren Bonus. Ausrüstung mit Eigenschaften, Verzauberungen und/oder Setboni bieten auch einen höheren Bonus. 

    Unerschrockenen-Beute
    Wir haben eure Rückmeldungen bezüglich der Unmöglichkeit, durch Veteranenprüfungen Geld zu machen, erhört und in den Veteranenmodi aller Prüfungen Unerschrockenen-Beute hinzugefügt.
    • Wenn ihr nun im Veteranenmodus einer Prüfung Anführer besiegt, verdient ihr euch damit Unerschrockenen-Beute – wertvolle Gegenstände, die für jeweils 1.000 Gold an Händler verkauft werden können.
    • Wenn ihr bereits mehrere Anführer besiegt habt, erhöht sich die Menge an Unerschrockenen-Beute, die ihr verkaufen könnt.
    • Wir behalten diese Belohnungen weiter im Auge und werden sie den Bedürfnissen anpassen, falls nötig.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    AKTUALISIERUNG DER VORLAGEN
    • Wir haben die grenzenlose Handwerkerbibliothek, einen Gegenstand, den es nur auf dem Testserver gibt, aktualisiert. Nun enthält sie die Handwerksbücher der Himmlischen und der Draugr, falls ihr diese noch nicht auf anderem Wege erlernt habt. Außerdem haben wir die Handwerksbücher der Morag Tong daraus entfernt, da dieser Stil im Spiel gar nicht hergestellt werden kann. (Noch nicht.)
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Taschenvorlagen auf dem Testserver keinen Schmuck für Sets der Prüfung der Himmlischen enthielten (tobender Krieger, verteidigender Krieger usw.).

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    BEKANNTE PROBLEME
    Allianzkrieg & PvP
    Duelle
    • Wenn ein Duell vorbei ist, zeigen die Attribute in eurem Charakterfenster noch die Schlachtenverbesserung an. Dies ist nur ein Anzeigefehler und die Verbesserung wird nicht tatsächlich auf euch wirken.

    Erkundung & Gegenstände
    Orsinium
    • Ressourcen-Vorkommen in Wrothgar bieten im Augenblick doppelt so viele Ressourcen wie vorgesehen.
    • Die Mahlstrom-Arena bietet im Augenblick doppelt so viele Ressourcen wie vorgesehen.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 19. September 2016 13:52
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „DARK BROTHERHOOD“
    Kampf & Spielfluss
    NSC-Fähigkeiten
    • Flusstroll
      • Schaden durch „Krabbenwurf“ kann nicht mehr zurückgeworfen werden.

    Quests & Gebiete
    Quests
    • Das Füllen der Leere: Der Primas wird nun ordentlich zurückgesetzt, wenn er von mehreren Spielercharakteren angegriffen wird.

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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „IMPERIAL CITY“
    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Ein Problem wurde gelöst, durch das Anführer im Gefängnis der Kaiserstadt und im Weißgoldturm nicht ihre einzigartigen Gegenstände hinterließen.

    Kampf & Spielfluss
    Anführer
    • Der Spross des Zorns im Adelsbezirk hat jetzt mehr Leben, verursacht aber weniger Schaden.

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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „ORSINIUM“
    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Die Belohnungen im normalen Modus der Mahlstrom-Arena skalieren nun zuverlässig bis auf CP 160, anstatt bei CP 150 aufzuhören.
    Quests
    • Die Qualität der Belohnung für die Quest „Blut an den Händen eines Königs“ wurde von blau auf grün angehoben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Liste der von der Kuratorin gesuchten Relikte eine vorausgesetzte Stufe von 1 anzeigte. Das war ziemlich unsinnig, weshalb wir die Kurzinfo entfernt haben.

    Handwerk & Wirtschaft
    Gutachten
    • Die Position einer der Standpunkte reichen Erzvorkommens des „Schmiedegutachten: Wrothgar II“ wurde angepasst, damit der Standort immer sichtbar ist.

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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „SHADOWS OF THE HIST“
    Verliese & Gruppeninhalte
    Verliese
    • Die Ruinen von Mazzatun
      • Wenn der Aufladeanteil eines „wilden Überraschungsangriffs“ eines Xit-Xaht-Schlammwerfers geblockt wird, während euer Charakter nicht genügend Ausdauer besitzt, um diesen vollständig abzublocken, wird der Xit-Xaht-Schlammwerfer nicht länger taumeln, bevor er den Angriff fortsetzt.
      • Wenn der Aufladeanteil eines „monströsen Blitzes“ von Xal-Nur geblockt wird, während euer Charakter nicht genügend Ausdauer besitzt, um diesen vollständig abzublocken, wird Xal-Nur nicht länger taumeln, bevor er seinen Angriff fortsetzt.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
    Allianzkrieg & PvP
    Allgemein
    • Burgmauern können nicht länger repariert werden, wenn sie während eines Angriffs zwischen 95 % und 100 % ihrer Trefferpunkte aufweisen.
    • Die Erfahrung, die ihr in Cyrodiil von NSCs, Spielern und Quests erhaltet, wurde um 25 % erhöht. Die Erfahrung, die ihr in Cyrodiils Verliesen, in der Kaiserstadt und in der Kanalisation der Kaiserstadt erhaltet, bleibt unverändert.
    Duelle
    • Wenn ihr die Errungenschaft „Meisterduellant“ abschließt, indem ihr 100 Duelle gewinnt, wird euch nun der Titel „Duellant“ gewährt.
    Gegenstände
    • Ein unsichtbarer schwerer Sack vor der Rotrubinhöhle wurde weggeschafft.
    • Die Angebote bestimmter Köche und Brauer in Cyrodiil wurden angepasst, um sicherzustellen, dass sie alle mit eurer Stufe skalieren.

    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das gelegentlich Testinformationen als Tutorien oder in der Bildschirmmitte erschienen sind.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Symbole für Gruppenquests im Questtagebuch nicht angezeigt wurden.
    • Viele Bereiche, die bisher fälschlicherweise als „offenes Verlies“ markiert waren, zeigen nun den richtigen Typ an.
    Gamepad-Modus
    • Ihr könnt nun die Beschreibung der Attribute eures Charakters in der Charakterübersicht einsehen.
    Spielmechanik
    • Es wurde eine Warnung hinzugefügt, die darauf hinweist, dass noch handelbare, beim Aufheben gebundene Gegenstände, beim Verbesserungsversuch an einem Handwerkstisch gebunden werden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der dritte Platz für Reagenzien nicht richtig vom Alchemietisch entfernt wurde, wenn ihr eure Fertigkeiten zurückgesetzt und ihr damit auch „Laborkenntnis“ verloren habt.
    Tutorien
    • Verschiedene Hilfe- und Tutorieneinträge wurden klarer formuliert und verbessert.
    • Neue Einträge im Hilfemenü wurden für folgende Punkte hinzugefügt:
      • „Shadows of the Hist“ (DLC)
      • Ausrüstungsboni
      • Verliese
      • Gruppenverliese
      • Offene Verliese
      • Navigatoren

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Die Tagestruhen der Magiergilde mit Sheogoraths Schribbeleien passen nun jeweils zu ihrer Herkunft.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die verzierten Gegenstände aus den Belohnungskisten der Kriegergilde, Magiergilde und der Unerschrockenen nicht korrekt über Stufe 50 hinaus skalierten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gegenstände aus bestimmten Möbelstücken, etwa Beistelltischen, nicht korrekt über Stufe 50 hinaus skalierten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das orkische Lederer keine Gegenstände in bestimmten Kategorien angeboten haben. Sie haben einmal mehr ein entsprechendes Sendschreiben erhalten, das ihnen verdeutlicht, dass Händler für „One Tamriel“ Gegenstände aus jeder Kategorie und für jede Stufe anbieten müssen. Sie haben sogar versprochen, dieses dieses Mal gelesen zu haben.
    • Die verbleibenden Quellen für Seelensteine, die keine großen Seelensteine sind, wurden aktualisiert, damit künftig nur noch große Seelensteine erhalten werden können.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es manchmal möglich war, auch unter Stufe 15 Gifte in der Welt zu finden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gewölbeanführer unter Stufe 15 nicht die richtigen Tränke hinterließen.
    • Viele Anführer in Kargstein wurden überarbeitet, damit diese nun die richtige Art und Stufe von Gegenständen hinterlassen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Ereignis um die verfluchte Truhe in den Katakomben von Himmelsgriff in Kargstein veraltete Beute enthielt. Die Truhe enthält nun Beute, die man von einer hochwertigen Schatztruhe in „One Tamriel“ erwarten würde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das in den Wespennestern von Kargstein Tand für Stufe 50 gefunden werden konnte, selbst wenn ihr Stufe 50 noch nicht erreicht hattet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bestimmte gekaufte Ausrüstungsbehälter für Champion 150 nur Gegenstände für Champion 140 enthielten.
    Errungenschaften
    • Eroberer von Arx Corinium: Diese Errungenschaft wird nun richtig aktualisiert, nachdem ihr die zahnbewehrte Bedrohung und den uralten Schlurfer bezwungen habt.
    • Eroberer der Verbannungszellen I: Diese Errungenschaft wird nun richtig aktualisiert, nachdem ihr Sippenhochfürst Rilis in der Veteranenfassung bezwungen habt.
    • Feuerkrönung: Diese Errungenschaft der Gesegneten Feuerprobe wird nun wie erwartet angerechnet, wenn ihr die schwere Fassung für Veteranen bestritten habt.
    • Kargstein komplettiert: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Errungenschaft Questabschlüsse nicht richtig beachtete.
    • Die waren nur eingerostet: Diese Errungenschaft aus Volenfell wird nun wie erwartet angerechnet.
    Ewige Erinnerung
    • Weitere Korrekturen an Büchern wurden vorgenommen, die als fehlend, nicht funktionierend oder unerreichbar angesheen wurden.
      • In einigen Fällen waren die nach Questabschluss auffindbaren Versionen einfach nicht nah genug am Questende plaziert oder an unlogischen Stellen. Diese wurden daher versetzt. 
      • Eine Reihe von Büchern wurde versetzt, da diese kaum sichtbar oder nicht interagierbar waren.
      • Eine Reihe von Büchern wurden versetzt, so dass diese in allen Fällen sichtbar sind.
      • Einige Bücher hinter später verschlossenen Türen (etwa jene in den Häusern auf Ödfels), sind nun wieder verfügbar, da die Türen nicht länger verschlossen werden. 
      • Hinweis: Bücher, die auch nach Questabschluss noch erreichbar sind, wurden NICHT verschoben oder kopiert. Nur Bücher in komplett unerreichbaren Bereichen erhielten eine zweite Fassung, die nach Questabschluss erscheint.
    Gegenstandssets
    • Gegenstände aus den Sets „Dornenherz“, „Trinimacs Heldenmut“ und „Zeichen des Ausgestoßenen“ werden nun beim Ausrüsten und nicht länger beim Aufheben gebunden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gegenstände aus den Sets „unfehlbare Magierin“, „boshafte Schlange“ und „ewiger Krieger“ mit veralteten Verzauberungen oder Eigenschaften gefunden werden konnten.
    • Die folgenden Rüstungssets wurden aktualisiert, um visuell zu ihrem neuen Ursprung zu passen:
      • Gegenstände des Schleiererbes aus Auridon erscheinen nun im altmerischen Stil.
      • Gegenstände der Eleganz der Königin aus Auridon erscheinen nun im altmerischen Stil.
      • Gegenstände des Biss des Senche aus Schnittermark erscheinen nun im khajiitischen Stil.
      • Gegenstände der Eisschmiede aus der Burg Grauenfrost erscheinen nun im nordischen Stil.
      • Gegenstände des Vampirumhangs aus Kluftspitze erscheinen nun im bretonischen Stil.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es möglich war, Waffen für Sets zu erhalten, die eigentlich auf bestimmte Waffenkategorien beschränkt sind.
      • Für „Schwerttänzer“ können nur noch Einhandwaffen gefunden werden.
      • Für „Lichtsprecher“ können nur noch Heilungsstäbe gefunden werden.
      • Für „Spinnenkultistenkutte“ können nur noch Zerstörungsstäbe gefunden werden.
      • Für „Vipernbiss“, „Albtraumritter“, „Verwüster“ und „Wappen von Cyrodiil“ können nur noch Einhandwaffen, Zweihandwaffen und Schilde gefunden werden.
    • Grausamer Schlaghagel (Mahlstrom-Verzauberung für Zwei Waffen): Der zusätzliche Waffen- und Magieschaden dieser Verzauberung für die nächste Einzelzielfähigkeit mit Schaden über Zeit wurde von 3.096 auf 2.003 Punkte verringert.
    • Schwerfälliger Draugr: Die durch den Bonus für 5 Gegenstände gewährte maximale Ausdauer wurde von 3.000 auf 2.500 Punkte verringert.
    • Infernaler Wächter: Ein Problem wurde behoben, durch das der Mörserschaden auch Spieler und NSCs erfasste, die sich nicht bereits im Kampf mit euch befanden.
    • Bräuche des Heilers: Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt für 5 Gegenstände nicht funktionierte.
      • Hinweis: Dies wurde bereits mit 2.6.0 behoben, aber der Hinweis darauf ist uns irgendwie vom Tisch gefallen.
    • Lied der Lamie: Der Effekt dieses Sets skaliert nun mit den Kosten der ultimativen Fähigkeit und der Stufe des gesamten Sets. Der bisherige Wert wird mit einer ultimativen Fähigkeit wiederhergestellt, falls die ultimative Fähigkeit 250 Punkte Kraft benötigt. Dieser Wert fällt gemeinsam mit den Kosten ab.
    • Lichtsprecher: Der durch den Effekt dieses Sets gewährte Magieschaden für Fähigkeiten für Heilungsstäbe wurde von 400 auf 450 Punkte erhöht.
    • Selene: Der Effekt dieses Gegenstandssets wurde angepasst, damit der verursachte Schaden zeitlich besser zum Angriff des Bären passt. Aus dem gleichen Grund erscheint dieser nun auch etwas früher.
    • Schattenriss: Die Wirkdauer von „kleineres Verkrüppeln“ durch den beschworenen Clannbann wurde von 5 auf 3 Sekunden verringert.
    • Kleidung des Schattentänzers: Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt dieses Sets durch aus- und wieder einloggen jedes Mal neu kumulativ wirkte.
    • Spinnenkultistenkutte: Der durch den Effekt dieses Sets gewährte Magieschaden für Fähigkeiten für Zerstörungsstäbe wurde von 400 auf 450 Punkte erhöht.
    • Schwerttänzer: Der durch den Effekt dieses Sets gewährte Waffenschaden für Fähigkeiten für zwei Waffen wurde von 400 auf 450 Punkte erhöht.
    • Schwertsänger: Der durch den Effekt dieses Sets gewährte Waffenschaden für Fähigkeiten für Zweihänder wurde von 400 auf 450 Punkte erhöht.
    • Hexenwerk: Der Effekt dieses Sets skaliert nun mit den Kosten der ultimativen Fähigkeit und der Stufe des gesamten Sets. Der bisherige Wert wird mit einer ultimativen Fähigkeit wiederhergestellt, falls die ultimative Fähigkeit 250 Punkte Kraft benötigt. Dieser Wert fällt gemeinsam mit den Kosten ab.

    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Das Mindestgebot und der Sofortkaufpreis von Gildenhändlern ohne bisherige Gebote wurde von 100 Gold auf 10.000 Gold erhöht.
    Alchemie
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gifte ihre Wirkdauer auf Grundlage der Stufe eures Ziels skalierten anstatt entsprechend eurer eigenen Stufe.
    • Der Name des aktiven Effekts für Gifte der Lebensverwüstung wurde korrigiert und lautet nun auch „der Lebensverwüstung“ anstatt „Lebensentzug“.
    • Verschiedene negative Effekte, die bei hergestellten Tränken auftauchen konnten, haben Symbole erhalten, nachdem sie bis jetzt nicht über eigene verfügten.
    • Der Name folgender Reagenzieneigenschaft wurde klarer formuliert.
      • „Verringert Rüstung“ ist nun „Lower Physical Resistance“[???].
    Handwerksstile
    • Die Häufigkeit, mit der für Spieler auf dem höchstmöglichen Rang der betreffenden Gilde (Rang 10 für Krieger- und Magiergilde, Rang 9 für die Unerschrockenen) Kapitel des Handwerksstils der Draugr in den Behältern „Meriten der Kriegergilde“, „Meriten der Magiergilde“ und „Meriten der Unerschrockenen“ zu finden sind, wurde verdoppelt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das komplette Handwerksbuch des Stils der Draugr nicht wie vorgesehen den Handwerksstil gewährte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gegenstände im Stil der Draugr und im Stil der Gestaltwandler in Bretonenart erschienen. Dies betraf sowohl hergestellte als auch Beute-Gegenstände beider Stile.
    Gutachten
    • Gutachten finden sich nur noch halb so oft in Handwerksschrieben, Standorte mit reichem Vorkommen bieten nun aber doppelt so viele Materialien wie zuvor. Dadurch sollte etwa dieselbe Menge an Materialien aus den Gutachten herauszuholen sein, jedes einzelne Gutachten sollte nun aber lukrativer sein.
    • Gutachten sind nicht mehr einzigartige Gegenstände, sondern können bis 200 Stück gestapelt werden. Jedes Mal, wenn ihr an einen Standort eines Vorkommens aus einem Gutachten geht und dieses aberntet, wird nur ein Gutachten verbraucht.

    Kampf & Spielfluss
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Bewegungsgeschwindigkeit eures Charakters 10 % langsamer war, wenn eure Waffen gezogen waren.
    Drachenritter
    • Verzehrende Flamme
      • Flammenleine (Veränderung von „Lavapeitsche“): Ein Problem wurde behoben, durch das der Folgeangriff dieser Veränderung („Machtpeitsche“) Immunität gegen Massenkontrolle gewährte, obwohl er gar keine Massenkontrolle auslöste.
      • Giftklaue (Veränderung von „versengender Schlag“): Ein Problem wurde behoben, durch das der Schaden über Zeit in seiner Menge nicht anstieg, falls mehrere Drachenritter denselben Rang dieser Veränderung auf dasselbe Ziel abfeuerten.
    Zauberer
    • Daedrische Beschwörung
      • Daedrischer Fluch: Der am Primärziel verursachte Schaden kann bei dieser Fähigkeit und ihren Veränderungen nicht länger geblockt werden. Der Flächenschaden an allen Sekundärzielen kann weiterhin geblockt werden.
    Waffe
    • Bogen
      • Balliste (Veränderung von „Schnellfeuer“):
        • Die Dauer dieser Veränderung wurde um 1,1 Sekunden erhöht (hat nun 3 zusätzliche Impulse), der Schaden pro Impuls wurde jedoch um rund 25 % verringert. Der Gesamtschaden sollte nahezu unverändert bleiben, die Schadensspitzen dieser Veränderung im Ergebnis aber reduziert sein.
        • Ein Problem mit dieser Veränderung wurde behoben, durch das die vom Geschütz abgefeuerten Pfeile sich nicht an Sichtlinien hielten.
      • Giftinjektion (Veränderung von „Giftpfeil“): Ein Problem wurde behoben, durch das der Zusatzschaden an Zielen mit wenig Leben, den diese Veränderung verursachte, auf ausgerüstete Gifte und den Statuseffekt „Vergiftung“ angewendet wurde.
      • Schnellfeuer: Ein Problem wurde behoben, durch das der kanalisierte Angriff dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen gereinigt werden konnten.
      • Giftiges Sperrfeuer (Veränderung von „Schnellfeuer“): Diese Veränderung wendet nun immer den zusätzlichen Giftschaden über Zeit an, selbst wenn die Kanalisierung vorzeitig endet.
    • Zerstörungsstab
      • Elementarer Zorn (Veränderung von „Elementarsturm“): :
        • Ein Problem wurde behoben, durch das die Veränderungsvariante „eisiger Zorn“ getroffene Ziele 7 Sekunden lang bewegungsunfähig machte anstatt, wie vorgesehen, 3 Sekunden lang.
        • Ein Problem wurde behoben, durch das die Veränderungsvariante „donnernder Zorn“ über einen Radius von 12 Metern verfügte anstatt von 10 Metern.
      • Elementarsturm: Die Dauer dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurde um 1 Sekunde erhöht, was zu einem zusätzlichen Schadensimpuls führt.
      • Durchdringende Magie: Ein Problem wurde behoben, durch das der Bonus auf die Magiedurchdringung, den diese passive Fähigkeit gewährt, bei „Sturmwand“ und „Elementarsturm“ keine Anwendung fand.
      • Trifokus: Die Fehlerbehebung, die dazu führte, dass schwere Schockangriffe während des gesamten kanalisierten Angriffs keinen Schaden an Feinden in der Nähe verursachten, wurde zurückgenommen. Die Kurzinfo von „Trifokus“ wurde entsprechend aktualisiert.
    • Heilungsstab
      • Lebensspender (Veränderung von „Wundermittel“): Ein Problem wurde behoben, durch das die Heilung durch diese Veränderung durch die passive Fähigkeit „Wiederherstellungsmeister“ nicht erhöht wurde.
      • Wundermittel: Die Kosten dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen wurden von 125 ultimative Kraft auf 100 ultimative Kraft verringert.
    Offene Welt
    • Lug und Trug
      • Verbessertes Verstecken: Ein Problem wurde behoben, durch das Fertigkeitspunkte, die für diese passive Fähigkeit ausgegeben wurden, entfernt wurden.
    Fähigkeiten von Anführern
    • Caecilia Attius, Bangkorai
      • Dieser Anführer wird euch nun aggressiver angreifen.
    • Menhir Steinhaut, Kluftspitze
      • Dieser Anführer wird die letzte Welle seiner Statuen nun ordentlich zum Leben erwecken.
    • Salazar der Wolf, Glenumbra
      • Alle drei Werwölfe tragen nun zum Lebensbalken des Anführers, der den Kompass ersetzt, wenn man sich in seiner Nähe befindet, bei.
    • Schädelbrecher, Malabal Tor
      • „Bodenschlag“ kann kein Ziel mehr schneller als einmal pro halbe Sekunde angreifen.
      • „Bodenschlag“ bedroht nun korrekt Nahkampf-Spielercharaktere.
      • Die passive Regeneration von „Schädelbrecher“ während des Kampfes wurde halbiert.

    Kronen-Shop
    Allgemein
    • Im Kronen-Shop wurde eine Vorschau für große Pakete hinzugefügt. Jetzt könnt ihr euch die Inhalte des Pakets „Kosmetikpaket: Haare“ vorher anschauen. 
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Kauf eines Paketes, das Wertmarken enthielt, nicht die Option der Rückkehr zur Charakterauswahl bot.

    Kunst & Animationen
    Allgemein
    • Stirbt euer Charakter an einem Sturz, während er reitet, sehen andere Spieler nun die entsprechende Animation.
    Figuren
    • Es wurden ein paar kleinere Verbesserungen an der Grafikqualität einiger Gesichtsmasken vorgenommen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Gesichtsmaske des Helms beim Handwerksstil der Gesetzlosen nicht angezeigt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es beim Allianzreiter-Outfit bei männlichen Charakteren zu Verzerrungen kam, wenn man ritt.
    • Der Hinterkopf weiblicher Argonier wird sich nicht mehr mit den Kostümen „Winterkind-Schamanengewand“ und „Winterkind-Kriegerkluft“ überschneiden.
    • Die Gesichtsmaske das Turbans von Abahs Wacht mit Maske hat nun dieselbe Farbe wie der Turban.

    Quests & Gebiete
    Allgemein
    • Die Wegschreine der ersten Gebiete aller drei Allianzen wurden freigeschaltet.
    Auridon
    • Der Privatraum zum Widerhaken befand sich bisher unter einem öffentlichen Balkon. Die Eigentümer der Taverne Zum Widerhaken haben eine neue Mauer errichten lassen, umsicherzustellen, dass der Privatraum auch wirklich privat bleibt.
    Cadwells Silber und Cadwells Gold
    • Meridias Glücksbringer der Dämmerung und Meridias Emblem des sengenden Lichts, die Belohnungen für den Abschluss der beiden Quests, skalieren nun abhängig von eurer Stufe und euren Championpunkten zum Zeitpunkt des Questabschlusses. Außerdem haben wir die Qualität dieser Gegenstände von violett auf blau verringert.
    Kargstein
    • Verschiedene Angleichungen an den Anführern und NSCs in ganz Kargstein wurden durchgeführt.
    • Madleena Schwarzvene hinterlässt nun Beute.
    • Der Aufstieg der Erhabenen Viper: Dies als Belohnung übergebene vorbildliche nirngeschliffene Ausrüstung skaliert nun mit eurer Stufe/Championstufe.
    • Die Seelen der Verratenen: Die Belohnungen dieser Quest skalieren nun mit eurer Stufe.
    • Unbeschreibliche Macht: Betretet ihr die versiegelte Tür, während Minerva spricht oder den Zauber aufhebt, so überspringt die Quest nun den Schritt „Betretet den Apexturm“.
    • Die Sterngucker: Wenn ihr diese Quest von einem Aushang aus startet, erhaltet ihr nun Zugriff auf den Wegschrein von Belkarth, um dorthin reisen zu können.
    • Der Ruf des Kriegers: Riza und Thamin erscheinen nun regelmäßiger.
    Deshaan
    • Der argonische Schlammdenker, eine Questbelohnung aus Deshaan, ist nun standardmäßig als geladene Waffe verzaubert.
    Khenarthis Rast
    • Gestrandet: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Löcher in der Vagabund nicht beheben konntet, falls ihr währenddessen ausgeloggt seid und später weitermachen wolltet.
    Hauptgeschichte
    • Die Beute für verschiedene Bereiche der Hauptgeschichte wurde aktualisiert um besser zu den neuen Standards von „One Tamriel“ zu passen.
    • Seelenberaubt in Kalthafen: Die versiegelte Urne wird nicht länger als Stufe 1 angezeigt. Die Inhalte skalieren weiterhin mit eurer Stufe während des Öffnens.
    Kluftspitze
    • Der blutverschmierte Schild: Ein Problem wurde behoben, durch das Feinde im Turm steckenbleiben und damit nicht angegriffen werden konnten.
    Vampir
    • Der Spross der Blutmatrone: Ein Problem wurde behoben, durch das keine Questmarkierung über dem Altar erschien, falls ihr die Quest durch eine Schriftrolle begonnen habt.
    Werwolf
    • Hircines Gabe: Von Werwölfen gebissene Charaktere können Thoreki nun wieder sehen, um die Quest zu beginnen. Außerdem haben wir ein Problem behoben, durch das ihr das Portal nicht betreten konntet, wenn ihr die Quest von der Schriftrolle am Schrein erhalten habt.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Allgemein
    • Im Veteranenmodus werden Anführer in den folgenden Verliesen nun mehr Schaden verursachen:
      • Arx Corinium
      • Verbannungszellen I
      • Schwarzherz-Unterschlupf
      • Gesegnete Feuerprobe
      • Stadt der Asche I
      • Krypta der Herzen I
      • Dunkelschattenkavernen I
      • Burg Grauenfrost
      • Eldengrund I
      • Pilzgrotte I
      • Selenes Netz
      • Spindeltiefen I
      • Orkaninsel
      • Kammern des Wahnsinns
      • Volenfell
      • Kanalisation von Wegesruh I
    • Die einzigartigen Gegenstände, die ihr in den unten aufgeführten Verliesen erhaltet, werden beim Aufheben gebunden und sind nun Teil des Gegenstandssets ihres Verlieses.
      • Verbannungszellen II
      • Stadt der Asche II
      • Dunkelschattenkavernen II
      • Eldengrund Ii
      • Pilzgrotte II
      • Spindeltiefen II
      • Kanalisation von Wegesruh II
    Verliese
    • Verbannungszellen I
      • Zusätzliche NSCs bei Zellenspuk gewähren keine zusätzliche Beute und keine zusätzliche Erfahrung mehr.
      • Zusätzliche NSCs, die Angata der Clannbannzähmerin zugeordnet sind, werden nicht mehr zusammen mit ihr zurückgesetzt.
    • Schwarzherz-Unterschlupf
      • Die Daedrothzahn-Halskette von Leeres Herz ist nun stets mit der richtigen Stufe und Qualität auffindbar.
    • Stadt der Asche II
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Valkyn Skoria Beute hinterlies, die eigentlich der Wiege der Schatten zugeordnet ist, und durch das Skorias verkohlter Flamberg nicht gefunden werden konnte.
    • Krypta der Herzen I
      • Dogas der Berseker und der Magiermeister erscheinen nicht mehr neu, nachdem sie bezwungen wurden.
      • Uulkar Knochenhand wird Feiglinge nicht mehr ewig verfolgen.
    • Krypta der Herzen II
      • Der optionale Schritt im Rahmen des Gelöbnisses der Unerschrockenen für die Krypta der Herzen II wird nun wieder richtig angerechnet.
      • Die Begegnung setzt sich nicht länger zurück, falls ihr sterbt, nachdem Ibelgast bereits bezwungen wurde.
      • In der normalen Fassung greifen euch Ibelgasts Vasallen nun immer an, sobald er angegriffen wird.
      • Mezeluth setzt sich nun zurück, falls ihr euch zu weit von ihr entfernt.
      • Die Ilambris-Zwillinge setzen sich nun zurück, sollte einer der beiden Zwillinge zu weit weggezogen werden.
    • Dunkelschattenkavernen I
      • Die Dwemerspinnen des Wachpostens von Rkugamz setzen sich nun wie erwartet mit diesem zurück.
      • Der Wachposten von Rkugamz greift Spieler nach einem Fehlschlag nicht sofort wieder an.
    • Dunkelschattenkavernen II
      • Der gefallene Vorarbeiter wird Feiglinge nicht mehr ewig verfolgen.
      • Der verwandelte Alit und Grobull der Verwandelte teilen sich nicht länger einen Lebensbalken.
    • Eldengrund I
      • Das Geblöbnis schickt euch nun wie erwartet zur Schriftrolle der Ruhmreichen Schlacht, um die schwierige Fassung zu aktivieren.
    • Eldengrund Ii
      • Dubroze der Heimsucher und Dunkelwurz werden Feiglinge nicht mehr ewig verfolgen.
    • Pilzgrotte I
      • Kriegshäuptling Ozozais „überwältigendes Gebrüll“ zeigt nun das richtige Symbol an.
      • Die folgenden NSCs und Anführer werden Feiglinge nicht mehr ewig verfolgen:
        • Klapperschere
        • Kriegshäuptling Ozozai
        • Tazkad der Rudelführer
        • Die Brutbringerin
    • Pilzgrotte II
      • In der Höhle hinter Ciirenas der Hirtin ist ein Gestein herabgestürzt und ihr könnt den Bereich nicht mehr betreten.
    • Selenes Netz
      • Das Gelöbnis der Unerschrockenen wird euch auf eurer Karte nicht länger in die Wiege der Schatten führen.
    • Spindeltiefen I
      • Das Gelöbnis schickt euch nach dem Verlies nun nur noch zu Maj al-Regath, um es abzuschließen.
      • Das Geblöbnis schickt euch nun wie erwartet zur Schriftrolle der Ruhmreichen Schlacht, um die schwierige Fassung zu aktivieren.
      • Tödliches Flüstern: Die Quest gibt nun korrekt wieder, dass ihr Praxin Douare anstatt ihn und alle seine Begleiter töten müsst.
      • Der Segen des Kriegers, den ihr für das Retten eines Gefangenen erhaltet, zeigt nun das richtige Symbol an.
      • Die Schwarmmutter und die Flüsterin schleudern euch nicht länger durch die Türen ihrer Verstecke.
    • Spindeltiefen II
      • Praxin Douare wird nicht länger zurückgesetzt, außer er wird an Hareem und Mereel vorbeigelockt.
      • Die Blutunholde bei Mortine den Verrückten erscheinen nicht mehr erneut, falls Mortine zurückgesetzt wird.
      • Mortine der Verrückte greift nun immer an, sobald seine Diener angegriffen werden.
      • Die optionale Herausforderung für zwei Schlüssel im Rahmen des Gelöbnisses ist nun nur noch in der Veteranenfassung möglich.
      • Praxin Douare besitzt im Kampf nun den Lebensbalken eines Anführers.
      • Die Reihenfolge der Ziele im Gelöbnis entspricht nun der Reihenfolge, in der man auf die einzelnen Gegner trifft.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr während des Kampfs mit der Blutbrut in den Felsen steckenbleiben konntet.
      • Schlägt die Blutbrut Charaktere nieder, so wird dies nun richtig angezeigt.
      • Vorenor Winterkinds „Blutbecken“ zeigt im Todesrückblick nun das richtige Symbol an.
    • Orkaninsel
      • Zusätzliche NSCs, die den folgenden Begegnungen zugeordnet sind, werden nicht mehr zusammen mit diesen zurückgesetzt.
        • Sonolia die Matriarchin
        • Yalorasse
        • Kommodore Ohmanil
    • Volenfell
      • Zusätzliche NSCs, die den folgenden Begegnungen zugeordnet sind, werden nicht mehr zusammen mit diesen zurückgesetzt.
        • Wüstenlöwe
        • Brühbiss
        • Instabiles Konstrukt
    Prüfungen
    • Zitadelle von Hel Ra
      • Der Krieger gewährt bei seiner Niederlage nun die entsprechenden Punkte.
      • Die Tür zur Kammer des Kriegers schließt sich nun, wenn dieser angegriffen wird.
    • Ätherisches Archiv
      • Die Magierin gewährt bei ihrer Niederlage nun die entsprechenden Punkte.

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel beim Durchsuchen einer Sammlung mit sehr vielen freigeschalteten Einträgen abstürzen konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel beim Taschendiebstahl abstürzen konnte.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 19. September 2016 13:57
    Kai Schober
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  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
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    Hab den Zwistschwarm in Steinfälle beim ersten Versuch alleine erledigt, WOW :)

    edit
    Sets, CP, ... wurden nicht angepasst und sind 1:1 vom Live
    Edited by Shadow-Fighter on 20. September 2016 16:37
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Tarrocan
    Tarrocan
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    [*]Die Qualität der Belohnung für die Quest „Blut an den Händen eines Königs“ wurde von blau auf grün angehoben.

    ^^

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  • erhi
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    GRIM KILLER schrieb: »
    [*]Die Qualität der Belohnung für die Quest „Blut an den Händen eines Königs“ wurde von blau auf grün angehoben.

    ^^

    im englischen ist es andersherum.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    • Increased the quality of the reward for the quest “Blood on a King’s Hands” to Blue from Green.

    Ein paar Kommentare von mir...
    • Trinkt einen Schluck, frisch vom Fass beim Pavillon und ihr erhaltet 2 Stunden lang einen doppelten Erfahrungsbonus.
      • Hinweis: Komasaufen bringt nichts, die Erfahrungsverbesserung wird dann nur erneuert.

    schade ;)
    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Das Mindestgebot und der Sofortkaufpreis von Gildenhändlern ohne bisherige Gebote wurde von 100 Gold auf 10.000 Gold erhöht.
    Alchemie
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gifte ihre Wirkdauer auf Grundlage der Stufe eures Ziels skalierten anstatt entsprechend eurer eigenen Stufe.

    das mit der Gilde und dem Gift finde ich irgendwie blöd. Die Gilde wird nun zu einer Einnahmehöhe gezwungen, die an manchen Standorten schon nicht leicht zu erreichen ist.
    Gilt das mit dem Gift auch im PvP? Hat leveln nun eigentlich noch einen Zweck?
    Gutachten
    • Gutachten finden sich nur noch halb so oft in Handwerksschrieben, Standorte mit reichem Vorkommen bieten nun aber doppelt so viele Materialien wie zuvor. Dadurch sollte etwa dieselbe Menge an Materialien aus den Gutachten herauszuholen sein, jedes einzelne Gutachten sollte nun aber lukrativer sein.
    • Gutachten sind nicht mehr einzigartige Gegenstände, sondern können bis 200 Stück gestapelt werden. Jedes Mal, wenn ihr an einen Standort eines Vorkommens aus einem Gutachten geht und dieses aberntet, wird nur ein Gutachten verbraucht.

    das mit den stapeln finde ich sehr gut.
    Beim heruntersetzen der Fundwahrscheinlichkeit bin ich mal gespannt, ob ich zukünftig überhaupt noch ein Gutachten bekomme. Hoffentlich werden die Dinger nicht so selten wie die Psijik-Fragmente, da würde sich das fast gar nicht mehr lohnen.
    • Lug und Trug
      • Verbessertes Verstecken: Ein Problem wurde behoben, durch das Fertigkeitspunkte, die für diese passive Fähigkeit ausgegeben wurden, entfernt wurden.

    achso, die Fertigkeitspunkte haben sich nur versteckt? Dachte bislang immer, das wäre normal wenn man eine Fähigkeit levelt, das man auch einen Punkt verliert. Oder meint ihr, das wenn man seine Fähigkeiten zurück gesetzt hat, das dieser FP verloren war?
    Edited by erhi on 20. September 2016 22:05
  • Arkadius
    Arkadius
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    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Das Mindestgebot und der Sofortkaufpreis von Gildenhändlern ohne bisherige Gebote wurde von 100 Gold auf 10.000 Gold erhöht.

    Gefällt mir gut. Könnten von mir aus noch ne 0 dranhängen B)
  • StefanPro
    StefanPro
    ✭✭
    •Grausamer Schlaghagel (Mahlstrom-Verzauberung für Zwei Waffen): Der zusätzliche Waffen- und Magieschaden dieser Verzauberung für die nächste Einzelzielfähigkeit mit Schaden über Zeit wurde von 3.096 auf 2.003 Punkte verringert.

    bin mal gespannt wie sich das auf den DPS auswirken wird...:-)
    Edited by StefanPro on 21. September 2016 05:29
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Arkadius schrieb: »
    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Das Mindestgebot und der Sofortkaufpreis von Gildenhändlern ohne bisherige Gebote wurde von 100 Gold auf 10.000 Gold erhöht.

    Gefällt mir gut. Könnten von mir aus noch ne 0 dranhängen B)

    ich glaub nicht, dass es iwas ändert ^^
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    StefanPro schrieb: »
    •Grausamer Schlaghagel (Mahlstrom-Verzauberung für Zwei Waffen): Der zusätzliche Waffen- und Magieschaden dieser Verzauberung für die nächste Einzelzielfähigkeit mit Schaden über Zeit wurde von 3.096 auf 2.003 Punkte verringert.

    bin mal gespannt wie sich das auf den DPS auswirken wird...:-)

    Wird wohl so auf ~5k DPS weniger für Top-Stam-DKs rauslaufen. Ist aber mMn eine gute Änderung (auch wenn Magicka-Buffs besser wären), die Magicka/Stamina etwas näher zusammen bringt. Außerdem werden da evtl auch wieder Nicht-MSA-DW-Builds sinnvoll (siehe NB, Templer), was ein erfreulicher Nebeneffekt wäre :)
    Noobplar
  • StefanPro
    StefanPro
    ✭✭
    Destruent schrieb: »
    StefanPro schrieb: »
    •Grausamer Schlaghagel (Mahlstrom-Verzauberung für Zwei Waffen): Der zusätzliche Waffen- und Magieschaden dieser Verzauberung für die nächste Einzelzielfähigkeit mit Schaden über Zeit wurde von 3.096 auf 2.003 Punkte verringert.

    bin mal gespannt wie sich das auf den DPS auswirken wird...:-)

    Wird wohl so auf ~5k DPS weniger für Top-Stam-DKs rauslaufen. Ist aber mMn eine gute Änderung (auch wenn Magicka-Buffs besser wären), die Magicka/Stamina etwas näher zusammen bringt. Außerdem werden da evtl auch wieder Nicht-MSA-DW-Builds sinnvoll (siehe NB, Templer), was ein erfreulicher Nebeneffekt wäre :)

    15K DPS unterschied machen die MSA 2-Waffen aus?
    und der Bogen dazu?
    DH ohne ist man mit 30K gar nicht mal so schlecht :-)
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    StefanPro schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    StefanPro schrieb: »
    •Grausamer Schlaghagel (Mahlstrom-Verzauberung für Zwei Waffen): Der zusätzliche Waffen- und Magieschaden dieser Verzauberung für die nächste Einzelzielfähigkeit mit Schaden über Zeit wurde von 3.096 auf 2.003 Punkte verringert.

    bin mal gespannt wie sich das auf den DPS auswirken wird...:-)

    Wird wohl so auf ~5k DPS weniger für Top-Stam-DKs rauslaufen. Ist aber mMn eine gute Änderung (auch wenn Magicka-Buffs besser wären), die Magicka/Stamina etwas näher zusammen bringt. Außerdem werden da evtl auch wieder Nicht-MSA-DW-Builds sinnvoll (siehe NB, Templer), was ein erfreulicher Nebeneffekt wäre :)

    15K DPS unterschied machen die MSA 2-Waffen aus?
    und der Bogen dazu?
    DH ohne ist man mit 30K gar nicht mal so schlecht :-)

    naja, die höchsten Parses (die ich gesehen habe) von Stam-DKs sind mit allem Support etc bei knapp 60k DPS-ST. Aber 30k ohne Mahlstromwaffen ist gut.
    MSA-DW/Bow im Vergleich zu Leki-DW + setloser Bogen sind knapp 10k DPS mehr ohne jegliche Gruppenbuffs und Support. Aber der Gruppensupport macht halt nochmal extrem viel aus und zieht das nochmal etwas auseinander.
    Noobplar
  • DerNachtfalter
    DerNachtfalter
    ✭✭✭
    Neujahrsfest (21.9.-28.9.)
    Stattet dem Pavillon vor Windhelm einen Besuch ab, um am Test der Events rund um das Neujahrsfest teilzunehmen!

    Um loszulegen, könnt ihr entweder direkt zum Windhelm-Pavillon reisen oder die Quest-Schriftrolle im Kronen-Shop bekommen.
    Trinkt einen Schluck, frisch vom Fass beim Pavillon und ihr erhaltet 2 Stunden lang einen doppelten Erfahrungsbonus.
    Hinweis: Komasaufen bringt nichts, die Erfahrungsverbesserung wird dann nur erneuert.
    Im Rahmen des Events, das sich um die Feierlichkeiten der verschiedenen Völker Tamriels rund um das Neujahr dreht, gibt es neun Tagesquests.
    Jede einzelne davon könnt ihr von Breda bekommen, die am Pavillon in Windhelm steht.
    Die Quests gewähren viele verschiedene Belohnungen, einschließlich neuer Andenken, Rezepte, Verbrauchsgüter, Handwerksstile und sogar einen Hut!

    @ZOS_KaiSchober
    Ab wann können wir das Neujahrsfest ausprobieren? Die Schriftrolle für die Quest lässt sich nicht verwenden. "Dieses Angebot ist nicht länger gültig" kommt als Meldung, wenn ich das Item verwenden möchte.
    Edited by DerNachtfalter on 21. September 2016 15:34
  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    Nicht nur das die Schriftrolle nicht funktioniert
    ich find auch den Pavillion in Windhelm nicht (bzw. vor)
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • Huryn
    Huryn
    ✭✭
    Also ich finde das Neujahrsfest sehr gelungen. Toll Gemacht.
  • Tarrocan
    Tarrocan
    ✭✭✭✭
    @ZOS_KaiSchober Soll das Set "Klapperkäfig" Wirklich eine schwere Rüstung sein? Hat das einen Grund?
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  • Tarrocan
    Tarrocan
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    @ZOS_KaiSchober noch ein versuch eine Frage ,in der Hoffnung auf eine Antwort, zu stellen:
    Ich wollte gerade am PTS die Rüstungskassetten näher Testen und sehn wo und wie oft diese gesagten Sets Dropen.

    Gleich erste Frage:
    Ist das ein Fehler das jetzt nur 1 Händler Rüstungskassetten (Set-Teile) verkauft, um je 20K AP? Und Sonst jeder Händler nur Schrott den nun wirklich NIEMAND braucht ( Wzb: Gegenstände in weiss ohne einer Verzauberung oder Eigenschaft`? und das noch in Preisen die unmenschlich sind?

    Zweite Frage:
    Ist es so gewollt das bei den Rüstungskassetten (Set-Teile) 20K AP pro Stück, (nicht vergessen :) nur Blauer Schmuck Dropt und das von 10 Kassetten gleich mal 8 Stück und nur 2 Rüstungsteile ?

    Weil zu 2:
    Ich finde das eine Frechheit, wenn Blauer Schmuck um 20K AP zu kaufen sind wo von 50 Stück vielleicht ein Set-Teill meiner Wahl enthalten ist! oder Nicht?

    Ich würde es so wie in der Kaiserstadt machen: Für jedes Set was es in Cyro zu erwerben gibt eine eigene Unauslotbare Kassette, wo auch die Dropchance auf Violetter schmuck bzw auch eventuell Goldener Schmuck enthalten ist! Dann würde ich 20K AP für so eine Kassette gerne Investieren (Auch vermehrt).

    Aber alles andere so wie es zurzeit am PTS ist oder auch zurzeit in Cyro, ist das eine echte Katastrophe. Ganz ehrlich ich habe gerade vorhin ca5Millionen AP ausgegeben und habe das Set; Wüstenrose nicht einmal Komplett, die ringe ganz zu schweigen.
    Deshalb dieser Kommentar bzw Fragen!

    Vielleicht gibt es da ein Paar Überlegungen das mit den Sets Separat zu gestalten, wie ich Oben schon angegeben habe!

    Danke
    Edited by Tarrocan on 26. September 2016 21:32
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  • Jenny06
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    GRIM KILLER schrieb: »
    @ZOS_KaiSchober noch ein versuch eine Frage ,in der Hoffnung auf eine Antwort, zu stellen:
    Ich wollte gerade am PTS die Rüstungskassetten näher Testen und sehn wo und wie oft diese gesagten Sets Dropen.

    Gleich erste Frage:
    Ist das ein Fehler das jetzt nur 1 Händler Rüstungskassetten (Set-Teile) verkauft, um je 20K AP? Und Sonst jeder Händler nur Schrott den nun wirklich NIEMAND braucht ( Wzb: Gegenstände in weiss ohne einer Verzauberung oder Eigenschaft`? und das noch in Preisen die unmenschlich sind?

    Zweite Frage:
    Ist es so gewollt das bei den Rüstungskassetten (Set-Teile) 20K AP pro Stück, (nicht vergessen :) nur Blauer Schmuck Dropt und das von 10 Kassetten gleich mal 8 Stück und nur 2 Rüstungsteile ?

    Weil zu 2:
    Ich finde das eine Frechheit, wenn Blauer Schmuck um 20K AP zu kaufen sind wo von 50 Stück vielleicht ein Set-Teill meiner Wahl enthalten ist! oder Nicht?

    Ich würde es so wie in der Kaiserstadt machen: Für jedes Set was es in Cyro zu erwerben gibt eine eigene Unauslotbare Kassette, wo auch die Dropchance auf Violetter schmuck bzw auch eventuell Goldener Schmuck enthalten ist! Dann würde ich 20K AP für so eine Kassette gerne Investieren (Auch vermehrt).

    Aber alles andere so wie es zurzeit am PTS ist oder auch zurzeit in Cyro, ist das eine echte Katastrophe. Ganz ehrlich ich habe gerade vorhin ca5Millionen AP ausgegeben und habe das Set; Wüstenrose nicht einmal Komplett, die ringe ganz zu schweigen.
    Deshalb dieser Kommentar bzw Fragen!

    Vielleicht gibt es da ein Paar Überlegungen das mit den Sets Separat zu gestalten, wie ich Oben schon angegeben habe!

    Danke

    Ich weiß ja nicht welches Set du in Cyrodiil suchst, aber in den Städten stehen Händler bei denen man sich bestimmte Sets direkt kaufen kann.
    Beispiel Bruma PTS:

    screenshot_20160910_151301.png

    In den anderen sind dann Sets gegliedert soweit ich weiß in leicht, mittel, schwer.

    Dies ist aber auch bereits auf dem Live Server so.
    Edited by Jenny06 on 27. September 2016 03:16
  • Tarrocan
    Tarrocan
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    Oh Danke werd ich versuchen hab das mit den Dörfer irgendwie vergessen gehabt:D btw ich suche das set Wüstenrose:)
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  • Jenny06
    Jenny06
    ✭✭✭

    GRIM KILLER schrieb: »
    Oh Danke werd ich versuchen hab das mit den Dörfer irgendwie vergessen gehabt:D btw ich suche das set Wüstenrose:)

    Laut meiner Liste in erntefurt zu kaufen.
  • tesob16_ESO74
    tesob16_ESO74
    ✭✭✭✭
    Gestern Abend (Montag) hat mein Patcher den PTS gepatched. In der Headline stand:

    • Der PTS wird am Mittwoch gegen 8:00 Uhr (MESZ) für Wartungsarbeiten heruntergefahren.
    • Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen und der öffentliche Testserver (PTS) ist wieder online und Patch 2.6.3 ist verfügbar. Vielen Dank für eure Geduld!

    Dazu 2 Fragen:

    1. War gestern doch schon Mittwoch? oder wird morgen noch mal gewartet?
    2. Wo sind die Natch Potes für 2.6.3
    PC, EU, Pakt

    Gestern standen wir am Abgrund, Heute sind wir einen Schritt weiter....
  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    1. Wartungsarbeiten ist nicht gleich Patch .. also PTS war gestern down und wird morgen wieder down sein
    2. https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/293498/pts-patch-notes-v2-6-3/p1 auf englisch
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Gestern pts patch
    Morgen auf allen Systemen Wartung

    Kai scheint Urlaub zu haben, bin mal gespannt wie lange das dauert... und ob wir irgend was hier hören bevor alles erledigt ist
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
    #BuffSam
  • Tarrocan
    Tarrocan
    ✭✭✭✭
    Jenny06 schrieb: »
    GRIM KILLER schrieb: »
    Oh Danke werd ich versuchen hab das mit den Dörfer irgendwie vergessen gehabt:D btw ich suche das set Wüstenrose:)

    Laut meiner Liste in erntefurt zu kaufen.

    war gerade dort und hab es wirklich gefunden :D Aber ja so sieht das ganze gleich anders aus. Das ich wirklich diese blöden Dörfer vergessen habe...
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  • tesob16_ESO74
    tesob16_ESO74
    ✭✭✭✭
    Arya87 schrieb: »
    1. Wartungsarbeiten ist nicht gleich Patch .. also PTS war gestern down und wird morgen wieder down sein
    2. https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/293498/pts-patch-notes-v2-6-3/p1 auf englisch

    1. hat Zeni selbst beides mal Wartungsarbeiten geschrieben, dass ist ja nicht auf meinem Mist gewachsen und ich kenne schon den Unterschied. Die Ankündigung für den Patch hat scheinbar ja ganz gefehlt oder wurde durch die Abschlussmeldung ersetzt.
    2. ja Danke, die englischen hatte ich dann auch noch gefunden, nachdem ich gepostet hatte :smile:
    PC, EU, Pakt

    Gestern standen wir am Abgrund, Heute sind wir einen Schritt weiter....
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