Also ich finde die Idee Kargstein zu ändern sehr gut,weil in ESO..obwohl es ein MMO Spiel ist,genug Einzelspieler unterwegs sind die Kargstein bestimmt wieder interessant finden werden.Nach Orsinium,Diebes und Dunkle Bruderschaft DLC
könnte man Kargstein,nach dem Update,fast als zusätzliche Einzelspieler Karte bezeichnen.
Ich jedenfalls habe Kargstein noch nicht durchgespielt und freue mich das es verändert wird,weil Gruppenzwang nicht unbediengt mein Ding ist.
Also ich finde die Idee Kargstein zu ändern sehr gut,weil in ESO..obwohl es ein MMO Spiel ist,genug Einzelspieler unterwegs sind die Kargstein bestimmt wieder interessant finden werden.Nach Orsinium,Diebes und Dunkle Bruderschaft DLC
könnte man Kargstein,nach dem Update,fast als zusätzliche Einzelspieler Karte bezeichnen.
Ich jedenfalls habe Kargstein noch nicht durchgespielt und freue mich das es verändert wird,weil Gruppenzwang nicht unbediengt mein Ding ist.
Kargstein ist Schwierigkeitsmäßig seit 1.6 eine Einzelspielerkarte, wäre eigentlich besser gewesen wenn es da wieder etwas Content für Gruppen gegeben hätte. Von 1.4 bis 1.5 war das so ziemlich das schönste Gebiet was es bis jetzt in TESO gab. Da sind dann die Gegner auch ihrer Bezeichnung noch gerecht geworden....
Perfekt wäre wahrscheinlich gewesen, die Quests von der Mechanik für Solospieler auszulegen und die Schwierigkeit für 4er-Gruppen anzupassen. Aktuell sieht es aus, als hätten sie einfach nur den Loot auf CP160 angepasst und den Levelbezeichnung entfernt. Mit 300CP ist Kargstein auf dem PTS genauso einfach wie mit 531 CP auf dem Live-Server. Keine Ahnung wie das langfristig Leute in dem Gebiet halten soll, wenn man einfach mal alles easy-going platt macht....
Vor Monaten mit 350 CP mit Magicka NB Shadas Träne Solo.. Das waren Zeiten
Also ich finde die Idee Kargstein zu ändern sehr gut,weil in ESO..obwohl es ein MMO Spiel ist,genug Einzelspieler unterwegs sind die Kargstein bestimmt wieder interessant finden werden.Nach Orsinium,Diebes und Dunkle Bruderschaft DLC
könnte man Kargstein,nach dem Update,fast als zusätzliche Einzelspieler Karte bezeichnen.
Ich jedenfalls habe Kargstein noch nicht durchgespielt und freue mich das es verändert wird,weil Gruppenzwang nicht unbediengt mein Ding ist.
Kargstein ist Schwierigkeitsmäßig seit 1.6 eine Einzelspielerkarte, wäre eigentlich besser gewesen wenn es da wieder etwas Content für Gruppen gegeben hätte. Von 1.4 bis 1.5 war das so ziemlich das schönste Gebiet was es bis jetzt in TESO gab. Da sind dann die Gegner auch ihrer Bezeichnung noch gerecht geworden....
Perfekt wäre wahrscheinlich gewesen, die Quests von der Mechanik für Solospieler auszulegen und die Schwierigkeit für 4er-Gruppen anzupassen. Aktuell sieht es aus, als hätten sie einfach nur den Loot auf CP160 angepasst und den Levelbezeichnung entfernt. Mit 300CP ist Kargstein auf dem PTS genauso einfach wie mit 531 CP auf dem Live-Server. Keine Ahnung wie das langfristig Leute in dem Gebiet halten soll, wenn man einfach mal alles easy-going platt macht....
Für Erfahrene ESO Veteranen Spieler mit hoher CP ist Kargstein einfach,da gebe ich dir recht.
Aber es soll nach dem Update für jeden Spieler leichter sein auch für die,die nicht soviel CP haben und das ist der Grund warum ich es gut finde.Dadurch wird Kargstein wieder voller und man kann leichter Gruppen zusammen stellen.