ÜBERSICHTThe Elder Scrolls Online v2.4.10 ist ein kleiner Zwischenpatch, der einige Korrekturen für Quests, Kampf und Spielmechaniken beinhaltet. Der Patch ist in etwa 106 MB groß.
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „DARK BROTHERHOOD“
Kampf & SpielflussGilde
- Dunkle Bruderschaft
- Verhüllter Versorger: Die Mönchsverkleidung wird nun wie gedacht entfernt, falls die Zeit ausläuft, während ihr tot seid. Außerdem haben wir eine selten auftretende Absturzursache behoben, die auftreten konnte, wenn ihr zum Zeitpunkt des Auslaufens der Verkleidung das Gebiet gewechselt habt.
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
AllianzkriegAllgemein
- Die Zeit zum Wiedereinstieg in Feldlagern wurde von zwei auf fünf Minuten erhöht.
BenutzeroberflächeAllgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das Wertkassetten, Diebesgut und Truhen einen Gegenstandsnamen statt des eigentlichen Behälternamens anzeigten.
Japanischer Spielclient
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Zeichen für „Tag“ (日) beim Datum der Gildengründung nur als leeres Quadrat im Gildenfenster erschien.
Kampf & SpielflussAllgemein
- Ein Problem wurde behoben, durch das Ansturmfähigkeiten („Schildlauf“, „kritisches Stürmen“ usw.) die Spielkamera durch Gelände schneiden ließen, wenn ihr auf bestimmten Hängen und Hügeln losstürmtet.
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Nachricht zum Erreichen von Championstufe 160 auf einem Konto mehrfach erhalten konntet.
- Die Zeit, die die Gruppensuche zur Auswertung und Zuweisung von Spielern benötigt, wurde verbessert.
- Ein Problem wurde behoben, das auftrat, falls ihr mit einer Dreiergruppe in die Gruppensuche gegangen wart und ein Spieler ging, dass dieser Spieler nicht ersetzt wurde.
Quests & GebieteKalthafen
- Der seelenverschmolzene Magier: Die Kompasseinträge schicken euch nicht mehr zurück durch den Geröllhaufen, nachdem ihr den Raum betreten habt, um das verdorbene Blut zu finden. Ihr werdet nun wie gedacht durch die Tür zur Experimentierstube weitergeleitet.
Khenarthis Rast
- Bittersüßer Mondzucker: Zulana wird sich nicht mehr in soliden Fels quetschen, wenn sie versucht, sich eurem Charakter zu nähern.
Rift
- Die Prüfung des Verstandes: Der leere Sack, der zu dieser Quest gehört, kann nun wieder benutzt werden.
Kai Schober
Senior Community Manager -
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