Wie wäre es, wenn man Rüstungen umschmieden könnte? Zum einen der Style, zum anderen die Eigenschaft. Die Kosten sollten natürlich erheblich sein, zwecks balancing.
Da der Style nur optisch zu Geltung kommt und sonst keinerlei Nutzen hat, könnte der Preis hierfür dementsprechend günstiger sein.
Mein Vorschlag wäre die einfache Menge Mats zur Herstellung + 2x das Stilitem, zB 150 Barren, 2x Knochen
Zum Umgestalten der Eigenschaft sollten die Kosten dementsprechend höher sein.
zB Dreifache Menge Mats zur Herstellung und 15x Goldene Härter. zB 450 barren, 16x Goldene Härter
Damit soll gewährleistet werden, dass die Freude am Grinden nicht verlorgen geht und somit motiviert, wegen der hohen Kosten, weiter für ein bestimmtes Item zu grinden.
Anderseits soll das den Frust nehmen, wenn man 15x Passgenau Köpfe hat, und man doch liebers Begütert haben möchte (oder Göttlich).
Auch könnte ich mir vorstellen, dass ein Meisterhandwerker in der Lage ist, komplette Sets zu erlernen, indem das Set analysiert wird.
Momentan gibt es *viele* gute Sets, die allerdings keine Bedeutung haben, da es die zB nur bis level 21 gibt, oder CP130. Man kann die Sets natürlich beschränken, bzw nicht erforschbar machen, zB die 2er Sets.
Der Analyseprozess könnte so aussehen:
Erstmal muss man alle Teile für den relevanten Beruf finden, zB ein Set, mit 7 Rüstungsteile (alle Sorten) inkl Waffen und Schmuck erfordert, dass man zB 7 Stoffteile findet (1 pro Slot). Wenn man diese zusammen hat, kann man das Set analysieren, der Vorgang könnte zB 2 Monate dauert. Sollte ein Set für eine Rüstungsart nicht vorhanden, zB Schwere Rüstung, kann man dieses Set da auch nicht analysieren und folglich auch nicht herstellen. Beim Stil sowie bei der Eigenschaft hat man dann natürlichj die freie Wahl, so wie bereits analysiert.
Nun stellt sich die Frage, ob man die relevanten Gegenstände selber gefuden haben muss, oder ob man die auch kaufen kann. Wenn mans auf selbstgefundene Sachen beschränkt, würde das wieder den Spaß am Grinden fördern.