Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Vorschlag für eine neue Kampagne

Zamorix
Zamorix
Soul Shriven
Da es den Anschein hat, dass vor allem auf den großen Kampagnen Flammenklinge und Ebenerzklinge nur die Anzahl der Spieler pro Fraktion entscheidet wer gewinnt schlage ich vor eine neue Kampagne einzuführen, in der immer gleich viele Spieler von jeder Allianz spielen können natürlich mit einem gewissen Spielraum von beispielsweise ±10 Spielern. Dadurch würde der Tatsache entgegengewirkt, dass man vor allem in kleineren Gruppen von riesigen Zergs plattgemacht wird. Es würde die Kampagne an sich auch interessanter machen, da dann nicht eine Fraktion über Nacht alle Keeps drehen kann bzw. das schon am Tag macht, da sie zahlenmäßig einfach in der Überzahl sind. Durch die zahlenmäßige Gleichheit würde auch der allgemeine Kampf um die Keeps spannender, da die Allianzen gleich viele Spieler aufbringen. Natürlich hat das ganze auch Nachteile, wie dass bei geringen Spielerzahlen das Risiko groß ist, dass diese Spieler schlecht verteilt sind und nicht zusammenspielen und dadurch dasselbe passiert wie nachts auf Ebenerzklinge. Allerdings wäre eine solche Kampagne auf jeden Fall eine Überlegung wert und würde vor allem für Smallscale-Spieler eine Alternative zu den großen Kampagnen bieten.
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Ist wahrhaftig so. Ich glaube zwar, dass Deine Idee nicht umsetzbar ist, da die Warteschlange für Spieler unendlich lang würde, aber ich finde sie gut. Zumal man auf TF und Ebon nur noch blaue und rote Zergs ab 70-80 Spieler trifft.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • FrozenAnimal
    FrozenAnimal
    ✭✭✭✭
    Ich will ne Kampagne mit friendly fire. :Q
    Vollmond Rudel - Deutschsprachige Werwolfgilde, Plattform: PC/Mac
    Unsere Mitglieder riechen nach nasser Hund, unsere gejagten Widersacher nach Urin.
    Anfragen an: @FroziAnimal [Ingame] oder @FrozenAnimal [Forum]
    _______________________________________________________________________
    Reason No. 1,000,000 - PvP Justice System
    Reason No. 999,999 - Open World PvP/E with One Tamriel?
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    FrozenAnimal schrieb: »
    Ich will ne Kampagne mit friendly fire. :Q

    Icke ooch! Schon immer! >:)

    Btw würde es reichen, wenn man 1-2 von den 30-Tages-Kampagnen in 3-Tages-Kampagnen umwandeln würde. Dann würde es zumindest intensiver werden.
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    FrozenAnimal schrieb: »
    Ich will ne Kampagne mit friendly fire. :Q

    hehe ja
    hab zum Glück auch nen roten Char

    wenn mir ein blauer auf Nerv geht muss ich nur umloggen :D
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • FrozenAnimal
    FrozenAnimal
    ✭✭✭✭
    Btw würde es reichen, wenn man 1-2 von den 30-Tages-Kampagnen in 3-Tages-Kampagnen umwandeln würde. Dann würde es zumindest intensiver werden.
    Also wir haben Spaß auf Zauberbrecher. Auch wenn wir nicht die Masse haben, zum verteidigen reicht es. :D

    Vollmond Rudel - Deutschsprachige Werwolfgilde, Plattform: PC/Mac
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  • Arkascha
    Arkascha
    ✭✭✭
    Mehr Kampagnen auf der XBOX BITTE!

    Geißel=voll

    Haderus= Kaisergrinder

    Azura= Ohne CP

    Anfänger= Toll für uns High-End`s


    Wenn mehr Sinnvolle Kampagnen wären, hätte man etwas mehr Auslastung.......
  • Sinbaar
    Sinbaar
    ✭✭✭✭
    Zamorix schrieb: »
    Da es den Anschein hat, dass vor allem auf den großen Kampagnen Flammenklinge und Ebenerzklinge nur die Anzahl der Spieler pro Fraktion entscheidet wer gewinnt schlage ich vor eine neue Kampagne einzuführen, in der immer gleich viele Spieler von jeder Allianz spielen können natürlich mit einem gewissen Spielraum von beispielsweise ±10 Spielern. Dadurch würde der Tatsache entgegengewirkt, dass man vor allem in kleineren Gruppen von riesigen Zergs plattgemacht wird. Es würde die Kampagne an sich auch interessanter machen, da dann nicht eine Fraktion über Nacht alle Keeps drehen kann bzw. das schon am Tag macht, da sie zahlenmäßig einfach in der Überzahl sind. Durch die zahlenmäßige Gleichheit würde auch der allgemeine Kampf um die Keeps spannender, da die Allianzen gleich viele Spieler aufbringen. Natürlich hat das ganze auch Nachteile, wie dass bei geringen Spielerzahlen das Risiko groß ist, dass diese Spieler schlecht verteilt sind und nicht zusammenspielen und dadurch dasselbe passiert wie nachts auf Ebenerzklinge. Allerdings wäre eine solche Kampagne auf jeden Fall eine Überlegung wert und würde vor allem für Smallscale-Spieler eine Alternative zu den großen Kampagnen bieten.

    grundsätzlich...vielleicht...soll die Kampagne dann quasi nur eröffnet werden, wenn sich die vorgeschriebene Spieleranzahl in den Queues befinden? Wär dann das nicht sowas wie die Battlegrounds in WoW zB? :o oder hab ich das nun einfach falsch verstanden?



    Mitgründer der Allianz Bosriel!
    <<<Herolde des Friedens Kriegsherr>>>
    <<<RONIN>>>
  • Jerro
    Jerro
    ✭✭✭
    gelesen wirds eh nicht ;)
    mein vorschlag die zergs "einsperren" wird auch nicht ernst genommen^^
    (Kampagnen Hopping abschaffen)
  • ShalidorsHeir
    ShalidorsHeir
    ✭✭✭✭
    Fabelhafte Idee, aber wieso nicht Battlegrounds auf instanziierten Flächen? Z.B. das Gelände von Bruma ausgeschnitten und als Spielmodus einbauen mit Teambildung bis zu 16 Spieler pro Team (Abstufungen möglich) --> ein Team verteidigt; das andere greift an und muss einnehmen (= Battlefield: Rush) / beide Teams müssen einnehmen (Conquest). Ich meine die sollen sowieso einnehmbar werden und man könnte genauso gut auch Capture the Flag und Team-Deathmatch integrieren etc. Dann dürfen sich die Zerglinge auf ihren leeren Kampagnen rumschlagen und gegen NPCs kämpfen, die ihnen wahrscheinlich sogar geistig überlegen sind oder gegen andere Zergs im Lagfest ihre Freude finden. Ich hasse solche Menschen ^^ Und für alle die keine Lust haben auf diesen Cyro-Müll mit seinen Zergs gibt es eine alterntive PvP-Variante. (löst auch die Probleme: a) Warteschlange auf der Kampagne und b) "ich kann nicht spielen wenn ich Zeit habe, weil niemand da ist.")
    Edited by ShalidorsHeir on 24. Juni 2016 14:23
    Eltrys Wolfszahn
    Julia Ansei at-Tava
    C H I M
    "Find a new hill, become a king"
  • FaxMax
    FaxMax
    ✭✭
    Idee ist ja ganz hübsch aber nicht umsetzbar.

    was ist wenn eine Fraktion Offline geht? werden dann die Spieler der anderen Fraktionen gekickt?

    Flammenklinge laggt einfach und die größere Gruppe gewinnt.
    Auf Ebenerz kann man am Samstag abend eine Stunde im Chat nach einer Gruppe suchen, nur geschlossene Gesellschaft, also auch nichts. Zauberbrecher... naja da ist halt auch nichts los auf der gelben Seite.

    Man müsste die Kampagnen drastisch verkleinern, dann müssen die Spieler sich aufteilen, ende.
    Ich würde um 1/5 bis 1/4 kleiner vorschlagen.
  • Arkascha
    Arkascha
    ✭✭✭
    ShalidorsHeir schrieb: »
    Fabelhafte Idee, aber wieso nicht Battlegrounds auf instanziierten Flächen? Z.B. das Gelände von Bruma ausgeschnitten und als Spielmodus einbauen mit Teambildung bis zu 16 Spieler pro Team (Abstufungen möglich) --> ein Team verteidigt; das andere greift an und muss einnehmen (= Battlefield: Rush) / beide Teams müssen einnehmen (Conquest). Ich meine die sollen sowieso einnehmbar werden und man könnte genauso gut auch Capture the Flag und Team-Deathmatch integrieren etc. Dann dürfen sich die Zerglinge auf ihren leeren Kampagnen rumschlagen und gegen NPCs kämpfen, die ihnen wahrscheinlich sogar geistig überlegen sind oder gegen andere Zergs im Lagfest ihre Freude finden. Ich hasse solche Menschen ^^ Und für alle die keine Lust haben auf diesen Cyro-Müll mit seinen Zergs gibt es eine alterntive PvP-Variante. (löst auch die Probleme: a) Warteschlange auf der Kampagne und b) "ich kann nicht spielen wenn ich Zeit habe, weil niemand da ist.")

    Die werden auch einnehmbar. Guckst du hier:
    http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2016/06/21/update-11-mit-shadows-of-the-hist-ein-erster-blick


    Stadteinnahmen in Cyrodiil

    Ihr habt darum gebeten und wir haben euch erhöhrt! Ab Update 11 werden die Siedlungen Erntefurt, Vlastarus und Bruma in Cyrodiil einnehmbar sein. Jede von ihnen besitzt drei Banner, die es einzunehmen und zu halten gilt. Eines ist unbewacht, bei einem befinden sich einige Wachen und eines ist schwer bewacht. Das System arbeitet so, wie ihr es auch schon aus den Bezirken der Kaiserstadt kennt. Wenn ihr eine Stadt einnehmt, wird der Allianz ein weiterer Punkt gewährt, an dem ihr nach PvP-Toden wiederbelebt werden könnt, und ihr erhaltet Zugang zu Stadthändlern, die Ausrüstung von violetter Qualität für Allianzpunkte anbieten. Stürzt euch also in diese neue PvP-Spielerfahrung und verdient Ruhm und Ehre für eure Allianz!


  • ShalidorsHeir
    ShalidorsHeir
    ✭✭✭✭
    "Ich meine die sollen sowieso einnehmbar werden und ..." - Ging nicht hervor, dass ich davon weiß? ^^ Leider hab ich zuoft gesehen, dass solche Ideen halt nicht das gewünschte Ergebnis liefern. Dort rennen dann auch einen Monat lang Zergs rum und dann ist dort keine Sau mehr, wie in IC als es rauskam :D --> Deshalb instanzierte battlegrounds, wie in meinem Kommentar beschrieben, mit eigenen ranglisten, belohnungen etc, um den Spielern Ansporn zu geben. Das sind Sachen, die sollten besser für sich alleine laufen. Open Wolrd PvP ist eine schwierige Angelegenheit, ide sich im solche Spiel-Aspekte nicht kompromislos erweitern lässt.
    Edited by ShalidorsHeir on 24. Juni 2016 14:59
    Eltrys Wolfszahn
    Julia Ansei at-Tava
    C H I M
    "Find a new hill, become a king"
  • huckfinn77
    huckfinn77
    ✭✭
    letztendlich liegt es an uns dafür zu sorgen das kampagnen spielbar sind.
    pvp lebt davon das viele spieler da sind. um dem problem mit den erbärmlichen
    blauen megazergs zu begegnen braucht es eine andere lösung.. z. b. mit den gilden der blauen
    sprechen. ich denke die wollen auch keine zukünftig leere kampagne.

    tja und die idee mit den städten find ick prima. schaun wa ma wie das dann aussieht wenns
    da ist
    PvP / PvE Lux-Die Tank / Heiler , Tankheiler.
  • Kinga
    Kinga
    ✭✭
    Das wäre echt ne gute Sache ^^
    PC/EU

    Chars:
    Fáíth - MagSorc DD
    Kiara - MagNB DD
    Raids:
    Craglorn Raids+HM ~ vMol - Dro m'athra destroyer ~ vHOF+HM ~ AS+2 ~ vCR + 3 - Gryphon Heart ~ vSS - Fire HM, Ice HM
    Arenas:
    vMSA - vDSA
  • Jerro
    Jerro
    ✭✭✭
    denke mal das beste wäre es, auf allen Kampagnen die vorhanden slots zum joinen um 50% zu reduzieren.

    Dann würden würden die leute von den überfüllten Kampagnen, auf die weniger überfüllten aufgeteilt werden.

    Würde auch stark lags reduzieren.
  • Shirokumo1983
    Shirokumo1983
    ✭✭✭
    Die anzahl der Kampagne und die dauer der Kampagne sohlte über dacht und überarbeitet werden!.

    UND wen man nicht weniger Kampagne machen will oder keine abschalten will!.

    WEIL wie wir wissen wen die Server voll sind Dan lagen die PvP Server, Dan weini weini und die Leute gehen auf andere Server.....

    ALSO Höchste Priorität Stabilität der PvP Server!.

    ABER zu den Thema PvP und Kampagne und weitere zahlen muss man später noch mal gucken, und da werde ich auch noch mal was schreiben!.
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