Patchnotizen v2.4.8 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v2.4.8 ist ein kleiner Zwischenpatch mit einigen Korrekturen für Quests, Gegenstände, Gruppeninhalte und Spielmechaniken. Der Patch ist in etwa 541 MB groß.

Kai Schober
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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „DARK BROTHERHOOD“
    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Ihr könnt die Mönchsverkleidung nicht länger in der Bank einlagern. Solltet Ihr außerdem versuchen, die Verkleidung während der Wirkdauer abzulegen, wird diese nun zerstört.

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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „IMPERIAL CITY“
    Quests & Gebiete
    Kanalisation der Kaiserstadt
    • Spielercharaktere, die die Kanalisationsstützpunkte der anderen Allianzen betreten, werden nun automatisch getötet.

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    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
    Erkundung & Gegenstände
    Gegenstandssets
    • Geißelernter: Ein Problem wurde behoben, durch das die Heilung durch dieses Gegenstandsset fälschlicherweise zweimal kritisch Treffen konnte und so quasi doppelt profitierte.

    Kampf & Spielfluss
    Zauberer
    • Sturmrufen
      • Implosion: Ein Problem wurde behoben, durch das Rang I dieser Fähigkeit immer den zusätzlichen physischen Schaden auslöste.

    Kunst & Animationen
    Visuelle Effekte
    • Waffeneffekte, beispielsweise von „geschmolzenes Arsenal“ erscheinen nach dem Waffenwechsel nun nicht mehr falsch auf einigen Waffen.

    Quests & Gebiete
    Kalthafen - Herzenskummer
    • Der Gott der Intrigen: Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass euer Charakter nicht vom Boden genommen wurde und ihr in Molag Bals Hand festgesteckt seid.
    Grünschatten
    • Driladanpass: Ein Dominion-Soldat, der nach seinem Tod sofort neu erschien, ist nun weniger Pflichtversessen und gönnt sich nun immer eine kleine Auszeit.
    Wehklagender Kerker
    • Seelenberaubt in Kalthafen: Der zu dieser Quest gehörende Dunkle Anker wird euren Charakter nun wie erwartet hoch und in das Portal ziehen.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfungen
    • Sanctum Ophidia
      • Der älteste Geist: Diese Quest kann nun in der normalen Fassung und in der Veteranenversion des Sanctum Ophidia abgeschlossen werden. Es gibt nicht länger zwei unterschiedliche Quests.
    Verliese
    • Kanalisation von Wegesruh
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Varaine Pellingare nicht gegen Spieler kämpfte.
    • Volenfell
      • Blut und Sand: Ein Problem wurde behoben, durch das sich Verlies und Quest nicht abschließen ließen. Es ist nicht länger möglich, Quintus Verres zu töten, bevor dieser den monströsen Gargylen herbeigerufen hat.

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