Affenbaron schrieb: »
Flameheart schrieb: »...und am allerwichtigsten: Ein DLC ohne große Probleme, megabugs (bisher..), Endlosladebildschirme, CTDs oder sonst was, Wahsninn -> Applaus :-)
naja....das seh ich anders, aber egal.
@Cîanai gabs bei euch heut wieder Goldschmuck für alle?
Ja, den Goldschmuck gab es wieder, das Item nicht (Eizahn, 10k) nicht
Sehr schön, haben sie also wirklich erkannt, dass niemand auf Lootcooldowns + randomloot mit unsinnigen traits steht ^^
Das auf jeden Fall. Jetzt sollten sie nur noch den Loot zwischen Vet und normal mehr balancen. Ist irgendwie nicht anspornend, wenn man im normal denselben Loot bekommen kann, wir im Veteranenmodus ^^
In MOL scheint es das selbe zu sein. Eigentlich sollte da ja nun in Vet eigentlich immer goldenes geben beim Endboss. Es gibt aber garkein gold sondern nur lila. Hat scheinbar irgendwas nicht funktioniert...
Aber schön zu wissen das es zumindestens im HM funktioniert... (P.S. wer genug geld für nen goldenen Viperring mit stamina hat kann sich bei mir melden )
Kann halt nicht sein, dass man in einer 4x einfacheren Version gleichwertigen Loot bekommen kann.
Jo, der Loot im SO HM ist ZOS gut gelungen. Man fühlt sich mal wieder belohnt
Ja finde ich auch. MOL hat ja bis zum DLC richtig funktioniert also normal und vet im loot unterschied.
Für MOL und auch SO kann man für normal 15-20min einplanen. Am Wochenende sind auch viele SO runs gelaufen und die leute habens abgefarmt. Jetzt hätten die Gruppen die Vet (HM) machen endlich mal wieder sachen zu verkaufen und schon sind die Preise durch so nen mist im eimer...
Vor allem weil die verkaufbaren Sachen im Normal Mode viel häufiger droppen
Also bis auf den Goldschmuck gibt's nichts, woran man schwer kommt.
Und damit der mal wertvoll wird, muss Deltia oder Sypher mal einen Build raushauen
Wir sollten einfach die Preise diktieren und keine Plänkler und Vipernringe für unter 1mio in die Läden stellen... Wenn ne goldenen Alptraumritter kette für 100k weggeht soll der rest auch gescheit zahlen^^ DSA waren solche Preise ja auch normal;-)
Affenbaron schrieb: »DSA waren solche Preise ja auch normal;-)
Da konnte man mit PVE spielen noch Gold verdienen. Heute versteht man unter "PVE spielen und Gold verdienen", dass man in der leeren Stadt Pflanzen farmt etc. etc.
Ich hab das jetzt nicht wirklich finden können deswegen die Frage mal hier rein: Gibt es eigentlich beim Endboss vMaW und damit auch im neuen Sanctum nur einmal Loot wöchentlich oder haben die das mit dem neuen Patch geändert? Jetzt wo wir vMaW auf Farmstatus haben, gibt es bein Endboss keinen Loot mehr
Flameheart schrieb: »...und am allerwichtigsten: Ein DLC ohne große Probleme, megabugs (bisher..), Endlosladebildschirme, CTDs oder sonst was, Wahsninn -> Applaus :-)
naja....das seh ich anders, aber egal.
@Cîanai gabs bei euch heut wieder Goldschmuck für alle?
Ja, den Goldschmuck gab es wieder, das Item nicht (Eizahn, 10k) nicht
Sehr schön, haben sie also wirklich erkannt, dass niemand auf Lootcooldowns + randomloot mit unsinnigen traits steht ^^
Das auf jeden Fall. Jetzt sollten sie nur noch den Loot zwischen Vet und normal mehr balancen. Ist irgendwie nicht anspornend, wenn man im normal denselben Loot bekommen kann, wir im Veteranenmodus ^^
In MOL scheint es das selbe zu sein. Eigentlich sollte da ja nun in Vet eigentlich immer goldenes geben beim Endboss. Es gibt aber garkein gold sondern nur lila. Hat scheinbar irgendwas nicht funktioniert...
Aber schön zu wissen das es zumindestens im HM funktioniert... (P.S. wer genug geld für nen goldenen Viperring mit stamina hat kann sich bei mir melden )
Kann halt nicht sein, dass man in einer 4x einfacheren Version gleichwertigen Loot bekommen kann.
Jo, der Loot im SO HM ist ZOS gut gelungen. Man fühlt sich mal wieder belohnt
Ja finde ich auch. MOL hat ja bis zum DLC richtig funktioniert also normal und vet im loot unterschied.
Für MOL und auch SO kann man für normal 15-20min einplanen. Am Wochenende sind auch viele SO runs gelaufen und die leute habens abgefarmt. Jetzt hätten die Gruppen die Vet (HM) machen endlich mal wieder sachen zu verkaufen und schon sind die Preise durch so nen mist im eimer...
Vor allem weil die verkaufbaren Sachen im Normal Mode viel häufiger droppen
Also bis auf den Goldschmuck gibt's nichts, woran man schwer kommt.
Und damit der mal wertvoll wird, muss Deltia oder Sypher mal einen Build raushauen
Wir sollten einfach die Preise diktieren und keine Plänkler und Vipernringe für unter 1mio in die Läden stellen... Wenn ne goldenen Alptraumritter kette für 100k weggeht soll der rest auch gescheit zahlen^^ DSA waren solche Preise ja auch normal;-)
Darüber habe ich mich gestern auch mehrfach beklagt. Gut, man kommt besser ran als an den Heiler-/Fußsoldatenschmuck, aber für unter 500k würde ich die in den ersten Wochen niemals verkaufen (und da bin ich noch niedrig in den Vorstellungen). Irgendwie sitzt nur grad das Gold nicht so locker, wie zu den DSA Hochzeiten. Aber evtl kommt das ja noch, wenn die Leute wieder auf den Geschmack von Plänkler kommen
Flameheart schrieb: »...und am allerwichtigsten: Ein DLC ohne große Probleme, megabugs (bisher..), Endlosladebildschirme, CTDs oder sonst was, Wahsninn -> Applaus :-)
naja....das seh ich anders, aber egal.
@Cîanai gabs bei euch heut wieder Goldschmuck für alle?
Ja, den Goldschmuck gab es wieder, das Item nicht (Eizahn, 10k) nicht
Sehr schön, haben sie also wirklich erkannt, dass niemand auf Lootcooldowns + randomloot mit unsinnigen traits steht ^^
Das auf jeden Fall. Jetzt sollten sie nur noch den Loot zwischen Vet und normal mehr balancen. Ist irgendwie nicht anspornend, wenn man im normal denselben Loot bekommen kann, wir im Veteranenmodus ^^
In MOL scheint es das selbe zu sein. Eigentlich sollte da ja nun in Vet eigentlich immer goldenes geben beim Endboss. Es gibt aber garkein gold sondern nur lila. Hat scheinbar irgendwas nicht funktioniert...
Aber schön zu wissen das es zumindestens im HM funktioniert... (P.S. wer genug geld für nen goldenen Viperring mit stamina hat kann sich bei mir melden )
Kann halt nicht sein, dass man in einer 4x einfacheren Version gleichwertigen Loot bekommen kann.
Jo, der Loot im SO HM ist ZOS gut gelungen. Man fühlt sich mal wieder belohnt
Ja finde ich auch. MOL hat ja bis zum DLC richtig funktioniert also normal und vet im loot unterschied.
Für MOL und auch SO kann man für normal 15-20min einplanen. Am Wochenende sind auch viele SO runs gelaufen und die leute habens abgefarmt. Jetzt hätten die Gruppen die Vet (HM) machen endlich mal wieder sachen zu verkaufen und schon sind die Preise durch so nen mist im eimer...
Vor allem weil die verkaufbaren Sachen im Normal Mode viel häufiger droppen
Also bis auf den Goldschmuck gibt's nichts, woran man schwer kommt.
Und damit der mal wertvoll wird, muss Deltia oder Sypher mal einen Build raushauen
Wir sollten einfach die Preise diktieren und keine Plänkler und Vipernringe für unter 1mio in die Läden stellen... Wenn ne goldenen Alptraumritter kette für 100k weggeht soll der rest auch gescheit zahlen^^ DSA waren solche Preise ja auch normal;-)
Darüber habe ich mich gestern auch mehrfach beklagt. Gut, man kommt besser ran als an den Heiler-/Fußsoldatenschmuck, aber für unter 500k würde ich die in den ersten Wochen niemals verkaufen (und da bin ich noch niedrig in den Vorstellungen). Irgendwie sitzt nur grad das Gold nicht so locker, wie zu den DSA Hochzeiten. Aber evtl kommt das ja noch, wenn die Leute wieder auf den Geschmack von Plänkler kommen
Es ist bei sowas auch nicht besonders hilfreich wenn direkt z.b. der erste Viperring für 300k verkauft wird^^ Denn die Leute nehmen diesen Preis jetzt als Preis weil 1 Verkauf bei MM steht^^
Hat Dreughschlächter nicht diesem super bonus erst neu erhalten?
Eleganz = Zaubererset
Rest ist für ausdauer.
Wäre schon schön gewesen auch nen handelbares set für die anderen Magickaklassen zu sehen, aber naja so heißt es halt weiter auf scatching warten^^
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Hat Dreughschlächter nicht diesem super bonus erst neu erhalten?
Eleganz = Zaubererset
Rest ist für ausdauer.
Wäre schon schön gewesen auch nen handelbares set für die anderen Magickaklassen zu sehen, aber naja so heißt es halt weiter auf scatching warten^^
Dreughkönigschlächter hatte den, wenn ich mich recht entsinne, nach dem letzten Rework in letzten Jahr bekommen. Fand ich damals schon merkwürdig, da es aber ohnehin nur V14 war,hab ich mich da nicht so drum gekümmert ^^
Äther für einen Magicka DK ist auch was ^^
Hat Dreughschlächter nicht diesem super bonus erst neu erhalten?
Eleganz = Zaubererset
Rest ist für ausdauer.
Wäre schon schön gewesen auch nen handelbares set für die anderen Magickaklassen zu sehen, aber naja so heißt es halt weiter auf scatching warten^^
Dreughkönigschlächter hatte den, wenn ich mich recht entsinne, nach dem letzten Rework in letzten Jahr bekommen. Fand ich damals schon merkwürdig, da es aber ohnehin nur V14 war,hab ich mich da nicht so drum gekümmert ^^
Äther für einen Magicka DK ist auch was ^^
Es gibt noch Magicka DKs? ^^
Aber ich hatte ja eh handelbare sets gemeint... Äther läuft bei mir schonmal nicht schlecht^^ 1x goldene Kette und 1x lila ring^^
Affenbaron schrieb: »PVP
Was haltet ihr von der derzeitigen Klassenbalance bzw. wie wirken sich die Gifte auf das PVP aus?
Findet ihr den Buff der Stamina Klassen wie DK und NB angemessen oder zu hoch?