randallmarshall99b16_ESO schrieb: »halte nigs von Doppelstern da man zuviel stat verliert und eigentlich nehme ich die Sternschnuppe gar nicht da die Standarte mehr schaden macht (20% schaden boost)
randallmarshall99b16_ESO schrieb: »ja dan darf ich aber nicht auf kritt gehen da man als dk von dots lebt brauch man ein guten Grundschaden werde es aber mahl probieren
Ein Raid in dem bei Bosskämpfen immer ein aggressiven Horn läuft, bei wichtigen Phasen sogar so, dass du immer den Kritbuff hast. Da kommt Doppelstern besser zur Geltung, da du ja mit Dieb + Schatten deine Krits noch mehr verstärkst
Ein Raid in dem bei Bosskämpfen immer ein aggressiven Horn läuft, bei wichtigen Phasen sogar so, dass du immer den Kritbuff hast. Da kommt Doppelstern besser zur Geltung, da du ja mit Dieb + Schatten deine Krits noch mehr verstärkst
Digital_Frontier schrieb: »Bon aktuell nicht am Rechner, aber ich habe anstatt Elementarer Ring wieder Brennende Krallen drinnen. Da der Initialschaden
jetzt auch auf Flammen anstatt auf physischen Schaden basiert, macht das ganz schönen Dampf
Digital_Frontier schrieb: »Bon aktuell nicht am Rechner, aber ich habe anstatt Elementarer Ring wieder Brennende Krallen drinnen. Da der Initialschaden
jetzt auch auf Flammen anstatt auf physischen Schaden basiert, macht das ganz schönen Dampf
@Digital_Frontier
Schau dir mal diesen build an;-)
http://tamrielfoundry.com/topic/pve-the-new-meta-magicka-dk-for-thieves-guild/#post-639580
ist sogar auf dw aoe krallen ausgelegt wegen dem damage;-) Ist aber natürlich erst in der testphase auf dem pts...
Interessant ist es aber auf jeden fall und mal was anderes für dks
Ein Raid in dem bei Bosskämpfen immer ein aggressiven Horn läuft, bei wichtigen Phasen sogar so, dass du immer den Kritbuff hast. Da kommt Doppelstern besser zur Geltung, da du ja mit Dieb + Schatten deine Krits noch mehr verstärkst
Wenn du als Single Mundus den Dieb nimmst und julianos trägst, hast du ja mehr crit chance als mit doppelstern. Wie kann ein buff wie warhorn, der deinen Crit damage erhöht, effektiver sein mit dem Set, dass weniger Crit Chance gewährt?
Ein Raid in dem bei Bosskämpfen immer ein aggressiven Horn läuft, bei wichtigen Phasen sogar so, dass du immer den Kritbuff hast. Da kommt Doppelstern besser zur Geltung, da du ja mit Dieb + Schatten deine Krits noch mehr verstärkst
Wenn du als Single Mundus den Dieb nimmst und julianos trägst, hast du ja mehr crit chance als mit doppelstern. Wie kann ein buff wie warhorn, der deinen Crit damage erhöht, effektiver sein mit dem Set, dass weniger Crit Chance gewährt?
Sagen wir es so: TBS ist immer besser, außer du hast außerordentliches Critluck....
randallmarshall99b16_ESO schrieb: »Mahl ne doofe frage TBS?
randallmarshall99b16_ESO schrieb: »Mahl ne doofe frage TBS?
Ein Raid in dem bei Bosskämpfen immer ein aggressiven Horn läuft, bei wichtigen Phasen sogar so, dass du immer den Kritbuff hast. Da kommt Doppelstern besser zur Geltung, da du ja mit Dieb + Schatten deine Krits noch mehr verstärkst
Wenn du als Single Mundus den Dieb nimmst und julianos trägst, hast du ja mehr crit chance als mit doppelstern. Wie kann ein buff wie warhorn, der deinen Crit damage erhöht, effektiver sein mit dem Set, dass weniger Crit Chance gewährt?
Sagen wir es so: TBS ist immer besser, außer du hast außerordentliches Critluck....
Das war kein Flame, sondern eine Verständnisfrage. Ich habe jetzt 5x, 3x auf Live und 2x aufm PTS alle meine Skills mit allen Raidbuffs geparsed und es ist einfach nie TBS vor Hunding's rausgekommen. Ich glaube dir/euch, dass ihr es auch getested habt und nicht blind solche Aussagen raushaut. Mich wundert nur das unterschiedliche Ergebnis und warum niemand auf meine direkte Frage eingeht. Selbst wenn ich es nicht getestet hätte würde ich mit meinem "Milchmädchen-Verstand" sagen - je mehr Crit Chance, desto besser ein Crit Damage buff.
Wie gesagt - Berechnungen, Testergebnisse...irgendwas? Ich share auch gerne meine Ergebnisse.
Ein Raid in dem bei Bosskämpfen immer ein aggressiven Horn läuft, bei wichtigen Phasen sogar so, dass du immer den Kritbuff hast. Da kommt Doppelstern besser zur Geltung, da du ja mit Dieb + Schatten deine Krits noch mehr verstärkst
Wenn du als Single Mundus den Dieb nimmst und julianos trägst, hast du ja mehr crit chance als mit doppelstern. Wie kann ein buff wie warhorn, der deinen Crit damage erhöht, effektiver sein mit dem Set, dass weniger Crit Chance gewährt?
Sagen wir es so: TBS ist immer besser, außer du hast außerordentliches Critluck....
Das war kein Flame, sondern eine Verständnisfrage. Ich habe jetzt 5x, 3x auf Live und 2x aufm PTS alle meine Skills mit allen Raidbuffs geparsed und es ist einfach nie TBS vor Hunding's rausgekommen. Ich glaube dir/euch, dass ihr es auch getested habt und nicht blind solche Aussagen raushaut. Mich wundert nur das unterschiedliche Ergebnis und warum niemand auf meine direkte Frage eingeht. Selbst wenn ich es nicht getestet hätte würde ich mit meinem "Milchmädchen-Verstand" sagen - je mehr Crit Chance, desto besser ein Crit Damage buff.
Wie gesagt - Berechnungen, Testergebnisse...irgendwas? Ich share auch gerne meine Ergebnisse.
War auch keine flamige Antwort
Du hast ja recht, Julianos ist theoretisch besser als TBS, wenn du den Hornbuff bekommst.
Ich muss zu der Thematik sagen, dass ich da ausnahmsweise nur aufgrund von Praxiswerte entschieden habe. Hatte direkt zum Anfang Julianos und TBS gebaut und einfach beide verwendet. Die höheren Spitzen hast du definitiv mit TBS, auf alle Versuche gesehen hatte ich aber mit Julianos den besseren Durchschnitt.
Da mir aber für Speedruns die höheren Spitzen wichtig waren, bin ich darauf gewechselt
Ich glaub wir lassen hier außer Acht, dass das Horn auch den Ressourcenpool (der ja in den grundschaden mit eingeht) verändert. Grob gesagt gilt ja: Skillmodifier=Spelldmg+Mana/10,5
Durch den niedrigeren Spelldmg bei Doppelstern hat das Horn einen (prozentual) höheren Einfluss auf die Grundwerte als bei Julianos. Könnte man theoretisch auch nochmal genau nachrechnen wieviel das dann wirklich ausmacht und ob das gravierend ist...
Ich glaub wir lassen hier außer Acht, dass das Horn auch den Ressourcenpool (der ja in den grundschaden mit eingeht) verändert. Grob gesagt gilt ja: Skillmodifier=Spelldmg+Mana/10,5
Durch den niedrigeren Spelldmg bei Doppelstern hat das Horn einen (prozentual) höheren Einfluss auf die Grundwerte als bei Julianos. Könnte man theoretisch auch nochmal genau nachrechnen wieviel das dann wirklich ausmacht und ob das gravierend ist...
Magicka ist bei Julianos und TBS gleich. Bei deiner Rechnung wäre Mana*x bei beiden Seiten der Gleichung einzufügen und würde sich entsprechend rauskürzen.
Ich glaub wir lassen hier außer Acht, dass das Horn auch den Ressourcenpool (der ja in den grundschaden mit eingeht) verändert. Grob gesagt gilt ja: Skillmodifier=Spelldmg+Mana/10,5
Durch den niedrigeren Spelldmg bei Doppelstern hat das Horn einen (prozentual) höheren Einfluss auf die Grundwerte als bei Julianos. Könnte man theoretisch auch nochmal genau nachrechnen wieviel das dann wirklich ausmacht und ob das gravierend ist...
Magicka ist bei Julianos und TBS gleich. Bei deiner Rechnung wäre Mana*x bei beiden Seiten der Gleichung einzufügen und würde sich entsprechend rauskürzen.
Ja, das ist richtig. Aber bei TBS ist der Spelldmg (oder bei dir Waffenschaden) um 299*1,25 niedriger.
Digital_Frontier schrieb: »Bon aktuell nicht am Rechner, aber ich habe anstatt Elementarer Ring wieder Brennende Krallen drinnen. Da der Initialschaden
jetzt auch auf Flammen anstatt auf physischen Schaden basiert, macht das ganz schönen Dampf
@Digital_Frontier
Schau dir mal diesen build an;-)
http://tamrielfoundry.com/topic/pve-the-new-meta-magicka-dk-for-thieves-guild/#post-639580
ist sogar auf dw aoe krallen ausgelegt wegen dem damage;-) Ist aber natürlich erst in der testphase auf dem pts...
Interessant ist es aber auf jeden fall und mal was anderes für dks