Minato1309 schrieb: »Hi ESO-Freunde,
könntet ihr mir bitte bei folgendem Thema behilflich sein?!
Wenn man mehrere Rüstungsteile mit der Eigenschaft "göttlich" trägt, erhöht sich der Mundussteineffekt wirklich um die Anzahl und den Effekt mehrerer Teile die "göttlich" sind, oder gilt der Effekt nur einmalig und man sollte mehrere Teile mit verschiedenen Eigenschaften tragen?
Bei dem Mundusstein "Der Magier" heißt es nur:
"Erhöht eure maximale Magicka"
Frage hierzu wiederum: "Um wieviel erhöht dieser Mundussteineffekt meine maximale Magicka?"
Vielen Dank.
Es ist nicht von Vorteil alle auf Göttlich zugeben.....
Bei 7 teilen in Gold sind das 7,5% pro teil.
7 teile = 52,5% mehr von Mundussteinen
Bei dem Magier ist das 1280? mehr Magicka
1280x152,5%= 1952 Magicka mehr.
Ich spiele mit der Diebin/krit Chance.
Gleiches Prinzip 12%? Ausgangswert x 52,5%(göttlich) 18,3% mehr crit. .
Es ist nicht von Vorteil alle auf Göttlich zugeben.....
Kommt drauf an wie viel du in Göttlich investieren willst bei mehr Magicka würde ich Torso, Beine, Kopf in erfüllt geben (Gold) 20% mehr Effekt von Rüstungsverzauberung bringt dir dann mehr.
Aber jeder hat eine andere Taktik.
7 Teile göttlich mit der Diebin ist im Moment das beste für Schaden wenn der Crit unter 50% liegt, über 50% ist der Schatten am Besten. Vor dem Kaiserstadt DLC hat man Erfüllt auf die großen Teile gemacht weil beide Steine nur 5% gegeben haben.
Daß sich die Effekte addieren, ist m.E. nicht zutreffend. Dann käme man ja mit der "Diebin" locker auf über 100% Kritische Treffer. (Leichte Rüstung, Krits voll ausgebaut, Magierlicht bringt schon ca. 50% Krits, mit 7 Teilen Göttlich und Diebin komme ich auf knapp über 65% Krits.)
Tatsache dürfte sein, daß sich die Effekte aufteilen.
Hat man beispielsweise die Rüstung auf lila ausgebaut und dadurch mit der "Diebin" als Mundusstein pro Teil 15% mehr Crits (Beispiel, habe die Zahl nicht parat), so kriegt man bei 7 Rüstungsteilen in Göttlich insgesamt 15% mehr Crits, bei 5 von 7 Teilen dann halt nur 5/7 x 15%= ca. 11%.
Zutreffen dürfte allerdings, daß sich die so erzielten Prozente zum vorherigen Skill addieren. Man erhält bei den genannten 15% als Beispiel also bei komplettem Rüstungsausbau auf Göttlich diese Chance auf Krits zusätzlich zur bisherigen und nicht prozentual davon.
Daß sich die Effekte addieren, ist m.E. nicht zutreffend. Dann käme man ja mit der "Diebin" locker auf über 100% Kritische Treffer. (Leichte Rüstung, Krits voll ausgebaut, Magierlicht bringt schon ca. 50% Krits, mit 7 Teilen Göttlich und Diebin komme ich auf knapp über 65% Krits.)
Tatsache dürfte sein, daß sich die Effekte aufteilen.
Hat man beispielsweise die Rüstung auf lila ausgebaut und dadurch mit der "Diebin" als Mundusstein pro Teil 15% mehr Crits (Beispiel, habe die Zahl nicht parat), so kriegt man bei 7 Rüstungsteilen in Göttlich insgesamt 15% mehr Crits, bei 5 von 7 Teilen dann halt nur 5/7 x 15%= ca. 11%.
Zutreffen dürfte allerdings, daß sich die so erzielten Prozente zum vorherigen Skill addieren. Man erhält bei den genannten 15% als Beispiel also bei komplettem Rüstungsausbau auf Göttlich diese Chance auf Krits zusätzlich zur bisherigen und nicht prozentual davon.
Ich verzichte bei 3 teilen auf göttlich damit ich 2mal erfüllt und eimal nirngeschliffen draufgeben kann.
Dh. Als mage 2erfüllt
1nirn
4mal göttlich
Spiele schon lange so und mein crit wert liegt bei 69,7%