Patchnotizen v01.11 (PlayStation®4)

ZOS_KaiSchober
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v01.11 ist ein Zwischenpatch für PlayStation®4, der sich mit Problemen beschäftigt, die seit deren Veröffentlichung in Orsinium und der Mahlstrom Arena bestehen. Zudem haben wir Korrekturen und Verbesserungen vorgenommen, die sich allgemein auf den Kampf und die Spielmechanik, aber auch auf die Benutzeroberfläche und andere Bereiche auswirken!

Inhalt
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNGEN
  • Imperial City
  • Orsinium
  • Verliese & Gruppeninhalte
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
  • Benutzeroberfläche
  • Handwerk & Wirtschaft
  • Allgemein
  • Kampf und Spielmechanik
  • Kronen-Shop
  • Kunst & Animation
  • Quests & Gebiete
  • Verliese & Gruppeninhalte
  • Verschiedenes

Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNGEN
    Imperial City
    Allgemein
    • Die Bereiche unter den Leitern in der Kanalisation der Kaiserstadt gewähren keine ortsgebundene Immunität mehr. Stattdessen wird jeder der die Kanalisation von den Bezirken aus betritt, eine zeitlich begrenzte Immunität haben, vergleichbar mit der bei der Reise zwischen den Bezirken.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr manchmal nicht in der Lage wart, die zentrale Begegnung in der Kanalisation der Kaiserstadt abzuschließen.
    • Die Begegnung im Zentrum der Kanalisation erscheint nun schneller wieder, wenn sich dort keine Spieler aufhalten.
    Patrouillierende Schrecken
    • Migoruz: Ihr könnt Migoruz nicht mehr überlisten und müsst ihn wie beabsichtigt bekämpfen.

    Orsinium
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spielclient gelegentlich abstürzen konnte, wenn ihr euch in Orsinium befandet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Questmarkierungen im Laden der Dolchsturz-Buchbinder und Gesellschaft und in Halsinans Haus zu falschen Orten wiesen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der legendäre Fisch in Wrothgar abseits der gedachten Bedingungen gefangen werden konnte. Wenn ihr euer Glück versuchen wollt, folgt dem Gerücht, dass der Ork Atorag an der Küste westlich von der Morkul-Festung ungewöhnliche Fischaktivitäten beobachtet hat.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das viele Angelplätze in Wrothgar keine Fische gaben, wenn drei oder mehr Spieler gemeinsam angelten. Mit Freunden zu angeln ist eine alte Tradition in Wrothgar, die nun wieder respektiert wird.
    Anführer der offenen Welt
    • Thron des Königshäuptlings: Ein Problem wurde behoben, durch das Königshäuptling Edus Fähigkeit „Aufwärtsschnitt“ nicht animiert wurde und nicht den richtigen Schaden verursachte.
    • Unvollendeter Dolmen: Ein Problem wurde behoben, durch das Zanadunoz manchmal nicht richtig erschien.
    • Zandadunoz: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Anführerin Beute mit falscher Stufe fallen ließ. Sie gibt nun VR16-Beute und ist etwas schwieriger zu bekämpfen.
    Gegenstände
    • Die Beutechance für Waffen des Mahlstroms von den Ranglisten der Mahlstrom-Arena wurde erhöht. Ihr habt nun eine 100 % Chance, eine Waffe des Mahlstroms zu erhalten, wenn ihr auf der Rangliste platziert seid, anstatt wie bisher 50 %.
    • Die Chance, dass der Zermalmer in Ehrenruh bei der Niederlage Gegenstände gewährt, wurde erhöht.
    • Die Setgegenstände mit lila Qualität, die im Entgelt für einen Wrothgar-Tageskontrakt gefunden werden können, skalieren nun mit eurer Stufe, anstatt immer VR16 zu sein.
    • Para Bellum: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Gegenstandsset scheinbar mehrfach kumulierte, was dazu führen konnte, dass ihr keine zusätzlichen Verbesserungen oder Beeinträchtigungen erhalten konntet.
    Handwerk
    • Aus den Handwerksschrieben in Orsinium erhaltene Ausrüstung wird nun im Veteranenrang 15 anstatt 10 sein.
    • Ein seltenes Problem wurde behoben, durch das erhöhte Rohstoffquellen erscheinen konnten.
    • Rogjoll der Dickkopf vervielfacht sich nicht mehr, wenn mehrere Spieler ihre Handwerksschriebe zur selben Zeit abgeben.
    Mahlstrom-Arena
    • Allgemein
      • Ihr erhaltet nicht mehr einen Schild des Mahlstroms als alleinige Belohnung für den Abschluss der Mahlstrom-Arena. Stattdessen erhaltet ihr nun zusätzlich einen Schild, wenn ihr mit einer Keule oder einem Schwert belohnt werdet.
    • Arena 2: Sehts Balkon
      • Ein Problem wurde behoben, durch das „wirbelnde Klingen“ und „gezahnte Klingen“ magischen Schaden und nicht wie beabsichtigt physischen Schaden verursachten.
    • Arena 3: Drom des Giftschocks
      • Die Fähigkeit „Greifen“ der Würger wurde durch einen Spuckangriff ersetzt, der euch verlangsamt und Schaden zufügt.
    • Arena 5: Ebene des Gefrorenen Blutes
      • Angirgoths Fähigkeit „schnelle Stöße“ hat nun das richtige Symbol im Todesrückblick.
    • Arena 6: Spiralschatten
      • Der Bonusschaden, den der Champion der Gräueltaten erhält, sobald er vollkommen erzürnt ist, wurde reduziert.
      • Die Fähigkeit „Blitz herbeirufen“ fügt euch keinen Schaden mehr zu, wenn der Anführer besiegt wurde.
      • Berserker setzen keine sprühenden Klingen mehr ein, welche dafür sorgten, dass eure Angriffe nicht trafen.
      • Werwölfe können nun Giftgranaten werfen und die Werwolftransformation wird nicht mehr entfernt, wenn ihr in die Nähe einer Giftgranate geratet.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Netzweberinnen und der Spinnenschwarm eine Chance hatten, direkt dann zu erscheinen, wenn der Champion der Gräueltaten sich von der Lähmung der Obelisken erholt hatte. Die Netzweberinnen und der Spinnenschwarm warten nun mindestens 15 Sekunden, bis sie erscheinen.
      • Monster, die erscheinen, greifen nicht mehr sofort an, nachdem die grafischen Effekte des Portals enden. Dies behebt auch das Problem mit den Fernkämpfern, die noch einen Angriff ausführen konnten, bevor sie gelähmt wurden, wenn alle Obelisken ohne Netze waren.
      • „Giftgranaten“, die sich selbst zerstören, fügen nahestehenden Spielern nun etwas Schaden zu und geben nahestehenden Gegnern eine Beeinträchtigung, durch welche diese mehr Schaden erleiden.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Obelisken aufhörten zu leuchten und somit keinen Schutz mehr von den Spinnlingen boten.
      • Die beschworenen Spinnendaedra setzen gerade im normalen Modus die Fähigkeit „klebriges Netz“ nicht mehr ein.
    • Arena 7: Gewölbe des Anstoßes
      • Der Schild der argonischen Betreuerin schützt euch nun sofort vor dem erzürnten Schrei, wenn ihr beim Entstehen des Schilds im Schildradius steht.
      • Die Heilungsbeeinträchtigung der Fähigkeit „flüchtige Explosion“ wird die erhaltene Heilung im Veteranenmodus nun wie vorgesehen um 75 % reduzieren.
      • Der Wamasu zeigt nicht mehr an, dass er unterbrochen werden kann, wenn er „aufziehender Sturm“ einsetzt.
    • Arena 8: Feurige Zisterne
      • Verschiedene Probleme mit der Standarte des Flammenritters wurden behoben:
        • Der Schaden der Standarte trifft euch nicht mehr, wenn ihr außerhalb des angezeigten Bereichs steht.
        • Der doppelte Schadenspuls, der Spieler innerhalb des Wirkungsbereichs fälschlicherweise traf, wurde entfernt.
        • Ein Hinweis auf der Lebensleiste der Flammenritterin wurde hinzugefügt, wenn sie von der Standarte verstärkt wird.
        • Wenn die Standarte verschwindet, werden nun sofort alle Effekte von euch und von der Flammenritterin entfernt.
        • Die Effekte der Standarte wirken nicht mehr sofort, wenn sie aktiviert wird; sie warten eine Sekunde, damit die Standarte den Boden treffen kann.
        • Die Fähigkeit, den Pulsschaden zu blocken, wurde entfernt, da dies ein beständiger Flächenangriff ist.
      • Die Fähigkeit „Lavabeben“ des infernalen Zerstörers trifft nun nur einmal, selbst wenn ihr mit allen drei Linienangriffen in Berührung kommt.
    • Arena 9: Theater der Verzweiflung
      • Voriak Solkyn kann zu Beginn der letzten Runde nicht mehr gelähmt werden.
      • Wenn ihr ein Portal zur Reise auf die obere Ebene nutzt, werden die Animationen schneller entfernt und ihr werdet nicht mehr solange betäubt sein.
      • Der Ort, zu dem ihr teleportiert werdet, wurde verlegt. Der neue Ort ist außerhalb der Reichweite der geschmolzenen Zerstörung der Lava.
      • Voriak Solkyn wirkt nicht mehr sofort eine neue Fähigkeit, wenn ihr seinen nekrotischen Schwarm erfolgreich unterbrochen habt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch welches das Töten einer Krematoriumswache Voriak Solkyn unterbrochen hat.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr als verwandelter Werwolf die „spektrale Explosion“ nicht einsetzen konntet. Zudem wird nun eine Animation angezeigt, wenn ihr diese Fähigkeit einsetzt.
      • Ihr könnt „spektrale Explosion“ nun einsetzen, wenn ihr neben einem Siegel steht.
      • Ihr seid nun immun gegen die „geschmolzene Zerstörung“ der Lava, wenn ihr die Portale zur oberen Ebene benutzt.
    Quests
    • Die erweckte Vergangenheit: Euer Questfortschritt wird nicht mehr blockiert, wenn ihr zuvor die Errungenschaft Held von Wrothgar erlangt habt.
    • Die Flammen von Schmieden und Gefallenen: Nashruth wiederholt seine Sprachausgabe nicht mehr, wenn ihr die Quest noch nicht angenommen oder bereits abgeschlossen habt.
    • Eine Frage der Nachfolge: Orkische Spielercharaktere, die versuchen, die Führungskrise in der Shatul-Weite zu beheben, müssen nicht mehr lügen.
    • Einladung nach Orsinium: Wir haben Olarz den Gewitzten angewiesen, seine verbalen Ausfälle nur noch an jene zu richten, die tatsächlich versuchen „seine“ Güter zu stehlen.
    • Gefrorene Flotte: Ein Problem wurde behoben, durch das die Questmarkierungen zum Eingang des Schmugglerpfads auf einen falschen Ort verwiesen.
    • Im Namen des Königs: Ihr müsst nun mit Shatuls Häuptling anstatt mit Glagosh reden, wenn ihr die Quest „Eine Frage der Nachfolge“ bereits abgeschlossen habt. Wenn ihr die Quest bereits habt, wird sie zurückgesetzt, damit sie nicht mehr blockiert ist.
    • Kuss des Kummers: Stibbons fällt nun zum passenden Zeitpunkt nach dieser Quest um
    • Lang lebe der König: Roxanne spricht nun mit euch, wenn ihr ein hohes Kopfgeld habt.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Offene Verliese
    • Rkindaleft
      • Die Gruppenbegegnung benötigt nun 20 Minuten, um für jemanden mit der Errungenschaft neu zu erscheinen und 2 Minuten für jemanden, der diese Errungenschaft noch nicht erhalten hat.
    Verliese
    • Allgemein
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die normalen Versionen der Anführer im Weißgoldturm und im Gefängnis der Kaiserstadt manchmal weniger Beute gewährten, als beabsichtigt war, wenn sie getötet wurden.
    • Gefängnis der Kaiserstadt
      • Fleischgranaten können nun von Werwölfen geworfen werden und die Werwolftransformation wird nicht mehr entfernt, wenn ihr in die Nähe einer Fleischgranate geratet.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch welches euch das Stapeln eines Gegenstands zur maximalen Stapelgröße eine falsche Zahl für die im Stapel enthaltenen Gegenstände anzeigte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Hinweise in den Ladebildschirmen schneller als beabsichtigt wechselten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch welches das Zusammenfügen von Inventarstapeln die Anzeige der Händler- und Hehlerfenster nicht richtig aktualisierte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch welches das Feld zum Hinzufügen von Freunden leer wurde, wenn ihr es verlassen habt
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Einstellung „Auf Standardwerte zurücksetzen“ nicht ordentlich gespeichert wurde.
    • Die Filterliste im Gildenladen wird sich nun wie vorgesehen aktualisieren, wenn sich die Filterart einer Waffe ändert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Nutzung eines Verbrauchsgutes im Untermenü dazu führte, dass die Schaltfläche „Zuweisen“ nicht im Schnellzugriff-Menü erschien.
    Automatische Gruppensuche
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Hinweis zu einem Gruppenbeitritt wiederholt angezeigt wurde, wenn eure Gruppenmitglieder ein Verlies verließen und erneut betraten.
    • Wenn ihr Cyrodiil verlasst, während ihr für PvP-Aktivitäten angemeldet wart, werdet ihr nun aus der Warteschlange hierfür entfernt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das sich über die Gruppensuche gebildete kleine Gruppen überraschend in große Gruppen umwandelten, aber die gleiche Funktionalität wie kleine Gruppen behielten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht immer Beute erhalten habt, wenn ihr niedriger als Stufe 45 wart und durch die Gruppensuche auf VR16 angehoben wurdet.

    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Versorgerschriebe geben nun immer Rezepte, anstatt euch manchmal mit Dietrichen zu belohnen.

    Kampf und Spielmechanik
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr sofort Ausdauer regenerieren konntet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Lebensbalken beim Einsatz von Bogenfähigkeiten nicht mehr übereinstimmte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht funktionierende Fähigkeiten auf eure Fähigkeitenleiste legen konntet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch welches das Ziehen eurer Waffe vom ersten in den zweiten Waffenplatz dazu führte, das sich das Aussehen eurer ausgerüsteten Waffe nicht änderte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr keine leichten oder schweren Angriffe mehr ausführen konntet, nachdem ihr beim Reiten an Fallschaden gestorben seid.
    • Die Stärke der Verbesserung, die ihr erhaltet, wenn eure Stufe niedrig ist und ihr die Gruppensuche einsetzt, wurde erhöht. Statt bisher 15 % erhaltet ihr nun einen Bonus von 25 % auf Waffen- und Magieschaden.
    • Mehrere Fähigkeiten wurden angepasst, um die Leistung des Spiels zu verbessern. Die betroffenen Fähigkeiten pulsen nun seltener, verursachen aber mehr Schaden, damit der Gesamtschaden gleich bleibt. Die betroffenen Fähigkeiten sind:
      • Blitzfeld und Veränderungen
      • Eruption
      • Lodernder Speer
      • Nekrotische Kugel und Veränderungen
      • Pfad der Dunkelheit und Veränderungen
      • Strahlende Zerstörung und Veränderungen
      • Verschlingende Dunkelheit und Veränderungen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Interaktion mit einem Gegenstand während ihr gleichzeitig eine Fähigkeit ausführtet, dazu führen konnte, dass ihr in einer Endlosschleife von Waffenziehen und –wegstecken hängen bleiben konntet.
    • Basierend auf den in Patch 2.2.5 vorgenommenen Anpassungen, wurden einige kleinere Probleme mit den folgenden Fähigkeiten behoben:
      • Eruption: Feinde im Wirkungsbereich werden nun immer verlangsamt.
      • Lodernder Speer: Die Schadenswerte, die bisher höher als beabsichtigt waren, wurden gesenkt.
      • Nekrotische Kugel und die Veränderungen: Die Schadens- und Heilungswerte, die bisher höher als beabsichtigt waren, wurden gesenkt.
      • Pfad der Dunkelheit: Der Wirker im Wirkungsbereich erhält nun immer die Verbesserung „größere Schnelligkeit“.
    • Mehrere Fähigkeiten wurden angepasst, um die Leistung in Cyrodiil zu verbessern. Die folgenden Fähigkeiten von euch oder von Gegenstandsets gewähren ihre Verbesserung nun nur noch Verbündeten in eurer Gruppe, anstatt allen Verbündeten in der Nähe:
      • Ausnutzen
      • Bluterguss
      • Erleuchten
      • Kraftvoller Ansturm
      • Meritorischer Dienst
      • Segen des Bergs
      • Strahlende Aura
      • Wiederherstellende Aura
      • Zwielichtwahrerin
    • Der Haltbarkeitsverlust eurer Ausrüstung durch normale Abnutzung wurde um 33 % gesenkt. Der Verlust im Todesfall bleibt unverändert.
    • Die Menge an Erfahrung, die ihr benötigt, um einen Championpunkt zu erhalten, sobald ihr oberhalb des Grenzwertes für Championpunkte liegt, wurde um 33 % verringert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das „Kampfgeist“ manchmal nicht wirkte, wenn ihr Cyrodiil oder die Kaiserstadt betreten habt.
      • Bekannte Probleme:
        • Die Verbesserung Kampfgeist wird nicht mehr unter euren aktiven Effekten angezeigt. Dies ist eine vorübergehende Veränderung, die mit Update 9 (Diebesgilde) korrigiert wird.
        • Das zusätzliche Leben durch „Kampfgeist“ wird nicht mehr durch andere prozentuale Erhöhungen des Lebens verändert oder erhöht. Diese Änderung ist vorübergehend und wird in Aktualisierung 9 (unserer nächsten großen Aktualisierung) korrigiert.
    Gilden
    • Kriegergilde
      • Getarnter Jäger: Ein Problem wurde behoben, durch das der Schaden bei schweren Angriffen mit zwei Waffen mehrfach ausgelöst wurde. Bitte beachtet, dass es im Todesrückblick noch so aussehen kann, als hätte die Fähigkeit doppelt getroffen. Dies ist lediglich ein Anzeigefehler.

    Kronen-Shop
    Allgemein
    • Die Symbole der Kronen-Versorgungspakete wurden aktualisiert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch welches das Kronen-Reparaturmaterial Ausrüstung manchmal nicht richtig reparierte, wenn ihr es gleichzeitig aktiviert und in den Kampf getreten seid.
    • Die Beschreibungen für die Kulturelle Kleidung im Schaukasten stimmen nun mit ihren Abbildungen überein.

    Kunst & Animation
    Allgemein
    • Wachen ändern ihren Ruheort nicht mehr, nachdem sie mit einem gesuchten Spielercharakter interagiert haben.

    Quests & Gebiete
    Glenumbra
    • In Flammen verborgen: „Alinons Heilmittel“ wird euch nicht mehr betäuben, wenn ihr in den Weg geratet.
    Grahtwald
    • Der Griff des Irrsinns: Das Töten von Bürgermeister Aulus lässt diese Quest nun fortschreiten und die Questbelohnung skaliert nicht mehr mit eurer Stufe, wie es vorgesehen war.
    Grünschatten
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Türen zur Kriegergilde in diesem Gebiet nicht benutzen konntet
    Hauptgeschichte
    • Tochter der Riesen: Lyris hebt ihre Axt nun zuverlässig auf.
    Malabal Tor
    • Der Feind meines Feindes: Die zu dieser Quest gehörenden Kommandanten, die manchmal durch Abwesenheit euren Questfortschritt blockierten, werden nun zuverlässig erscheinen.
    Ostmarsch
    • Alchemistische Analyse: Die Tinktur kann nun von mehreren Spielercharakteren gleichzeitig genutzt werden.
    Steinfälle
    • Sadals letzte Niederlage: Die zu dieser Quest gehörige Kompassmarkierung wurde angepasst, um die Gegend, die ihr zum Beginn des Kampfs betreten müsst, besser anzuzeigen.
    Werwolf
    • Euer Questfortschritt wird beim Questschritt „Hört Hircine zu“ in Hircines Jagdgründen nicht mehr blockiert.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Anführer und Champions in den Veteranenverliesen nicht die richtige Menge Beute fallen ließen. Nun geben sie wieder mindestens einen Ausrüstungsgegenstand.
    Verliese
    • Dunkelschattenkavernen
      • Meine Mine bleibt meine Mine: Ihr seid nun in der Lage, wie im Questtagebuch abgegeben mit Nervyna Selos zu sprechen, um die Quest fortzuschreiten.
    • Schwarzherz-Unterschlupf
      • Die Fähigkeit Schwarze Pest wird nun wie vorgesehen jeden, der eine Verkleidung trägt, in ein Skelett verwandeln.
    Veteranen-Verliese
    • Krypta der Herzen (Veteranen)
      • Werwölfe können nun eingesponnene Verbündete befreien, ohne ihre Transformation zu verlieren.
      • Werwölfe, die von Nerien'eths Fähigkeit „Blutrünstigkeit“ getroffen werden, verlieren ihre Transformation nicht mehr und können die Synergie nutzen, wenn sie dazu aufgefordert werden.
    • Spindeltiefen (Veteranen)
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nach dem Sieg über Praxin Douare keine Beute erhalten habt

    Verschiedenes
    Allgemein
    • Mehrere Probleme wurden behoben, die dazu führen konnten, dass ihr in einem endlosen Ladebildschirm feststecktet, wenn ihr versucht habt, euch einzuloggen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Spiel abstürzen konnte, während ihr euch in Cyrodiil aufhieltet.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 27. Januar 2016 14:31
    Kai Schober
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