Hallo Community,
ich hatte gerade eine hitzige Diskussion, was an TESO so besonders ist, was es für mich von all den anderen mmo's abhebt: das questen, die Stories. Kein schnödes "Töte fünf Wölfe, fünf Blitzkäfer und fünf Erdbeeren. Richtige kleine Geschichten mit teils sehr lustigen Dialogen. Auch das Kampfsystem macht mir Spaß.
Aber ich finde es unheimlich schade, dass ich eine Region nichtmal zu 50% "durch" habe, aber keinerlei Beute mehr von Gegnern bekomme, weil man einfach viel zu schnell im Level aufsteigt. Die Gegner sind keine Herausforderung, die Questbelohnungen bringen nichts mehr.
Nun mag es sicherlich Spieler geben, die nur so schnell wie möglich max Level erreichen wollen, um was-auch-immer damit zu machen.. endcontend, challenges.. aber was ist mit Leuten wie mir? Ich möchte jeden Fitzel der Region sehen, alles entdecken... aber ich möchte auch weiterhin Beute von Bossen und Gegnern erhalten, verkaufen, sammeln..
Da bin ich bin nicht der Einzige, soviel weiß ich.
Gibt es keine Möglichkeit, den EP-Fortschritt einzufrieren? Oder noch besser - Eine feste Obergrenze für eine Region festzulegen, sodass man quasi runterskaliert wird? Hochskalieren klappt doch auch, das sieht man im neuen Orsinium-DLC.