und: Magicka-NB gehört zur vielseitigsten und stärksten Klasse im Spiel. Er kann quasi alles und nichts nur mittelmaß. DD, Tank, Heal, Support.. er dürfte so ziemlich die einzige Klasse sein die ohne Abstriche alles kann.
und: Magicka-NB gehört zur vielseitigsten und stärksten Klasse im Spiel. Er kann quasi alles und nichts nur mittelmaß. DD, Tank, Heal, Support.. er dürfte so ziemlich die einzige Klasse sein die ohne Abstriche alles kann.
OnkelSiegmyer schrieb: »der youtuber deagle hat da ein paar informative vids hochgeladen. guck mal rein.
https://www.youtube.com/watch?v=WL8WwO8doy0
OnkelSiegmyer schrieb: »ist es wirklich so schlecht ?
Ich möchte hier mal dann noch eine Frage in den Raum stellen die bestimmt auch später für den TE interessant ist wenn es Championpunkte gibt. Laut verschiedenen Guides soll man ja bei einer Ausdauer NB Championpunkte beim Ritual in Kräftig investieren um den Waffenschaden zu erhöhen. So weit so gut. Wenn man sich aber die Skills anschaut, wie z.b. Mörderkline, Hinterhalt etc. fällt auf das diese Magieschaden machen. Sie kosten Ausdauer aber den Schaden den sie verursachen ist Magieschaden (nicht zu verwechseln mit Elementschaden wie Feuer, Eis oder Schock). Somit wäre doch Traumaturk effektiver als Kräftig, oder? Ich habe das alles schon durchgerechnet und komme auf höhere Schadenswerte mit Traumaturk als auf Kräftig. Wie ist das jetzt? Wann ist der reine Waffenschaden wichtiger als der Magieschaden der Skills? Oder übersehe ich da etwas grundlegendes?
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
In der Regel trägt man je nach build 5 mittel 1 schwer 1 leicht (für stamina) um das Maximum an Ressourcen über die unerschrockenen Passiva zu erlangen. Pro rüstungsart bekommt man 2 % mehr ressourcen.
Bei magicka wären es dann 5 leicht 1 mittel 1 schwer.
Hängt aber auch ganz von der Spielweise des jeweiligen Spielers ab.