Erstmals vielen Dank für die allgemein viel kürzeren Ladescreens im Allgemeinen. Anscheinend hat sich in Cyrodiil jedoch ein Fehler eingeschlichen. Ich und einige andere Spieler hatten beim Reisen mit dem Transitusschrein, beim Reparieren von Mauern und einmal sogar wie aus dem Nichts sehr lange Ladescreens, geschätzt etwa 2-3 Minuten. Nachdem ich in ein Verlies in Cyrodiil rein- und wieder rausgereist bin, war das Problem weg.
Edited by blustb16_ESO on 18. November 2015 00:03