Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
Hi zusammen,
ich hätte eine Frage an die Pc´ler da man es nicht auf der PS sehen kann, und zwar wie hoch ist die Steigerung vom normalen Schaden zum kritischen Schaden?
LG Wyzzy
Jup, PvE-Tank brauchen also ( in der Regel :P ) keine Krit Resi, Hard-Cap von Rüstung ist um einiges wichtiger. Was auch wieder auf die Art der Spielweise ankommt, Trial eher ja, vDSA eher nein
Ebenfalls wichtig zu erwähnen, bzw ergänzen Steigerung durch die CP:
Bsp.
Normaler Schaden = 100% => 1.000
Kritischer Schaden = 150% => 1.500
10% mehr Kritschaden durch CP => 155% (10% von 50) => 1550
Für tanks auch noch ganz interessant, mit dem CP kannst den kritschaden deiner gegner senken. Spielt man aber vermehrt pve sollte man das weglassen, da wie oben erwähnt npc nicht kritten können und dieser verminderte critschaden im moment scheinbar auch kritische heilungen für dich mindert...
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