Ja, so meinte ich das. Dass es z.B. ein ´GildenRathaus oder so gibt und darum jeder Spieler ein eigenes Haus.Ich habe für Mittelweg gestimmt, in der Annahme, daß Du damit beides meinst. Daß es also sowohl Bauplätze für Einzelspieler wie auch für Gildenhallen/Paläste geben sollte.
Digital_Frontier schrieb: »Hättest einfach Solo / Gilde / Beides / Wayne genommen ^^
Das *** Horizon war als Game ein Griff ins Klo, dass Housing jedoch hatte gute Ansätze.
Es gab nur festgelegte Bauplätze, die jedoch nicht gleich erreichbar waren (bzw. sein sollten) und erst durch die Zusammenarbeit viele Spieler -> es musten Brücken freigekämpft und repariert werden -> dann begann der Rush auf die Grundstücke (die Inkompetenz der Devs ließ jedoch doch Exploits zu und die Grundstücke waren bereits vorher besetzt. Trotz nachweislichem Betrug, wurde die "Besitzer"/Exploiter nicht enteignet).
Der Hausbau ging langsam voran, da alle Gildenmitglieder mit eingebunden werden musten...jeder konnte/muste nach und nach Ressourcen in den Rohbau stecken und man konnte dem Wachsen des Hauses quasi zusehen.
Das *** Horizon war als Game ein Griff ins Klo, dass Housing jedoch hatte gute Ansätze.
Es gab nur festgelegte Bauplätze, die jedoch nicht gleich erreichbar waren (bzw. sein sollten) und erst durch die Zusammenarbeit viele Spieler -> es musten Brücken freigekämpft und repariert werden -> dann begann der Rush auf die Grundstücke (die Inkompetenz der Devs ließ jedoch doch Exploits zu und die Grundstücke waren bereits vorher besetzt. Trotz nachweislichem Betrug, wurde die "Besitzer"/Exploiter nicht enteignet).
Der Hausbau ging langsam voran, da alle Gildenmitglieder mit eingebunden werden musten...jeder konnte/muste nach und nach Ressourcen in den Rohbau stecken und man konnte dem Wachsen des Hauses quasi zusehen.
*seufz*
Horizons, das Konzept genial, die Umsetzung/Technik so grauenhaft.....
Kann mir in Teso hinsichtlich Housing aber nicht vorstellen das man sein Haus oder gar das Gildenhaus selber bauen müsste.