Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

Das kleine 1x1 für Neuspieler

Uwe
Uwe
Alchemie
Erlaubt Herstellung von Tränke.
Dazu benötigt man "immer" Pflanzen und "Wasser".
Stufe Wasser = Stufe Trank
Zum Start gibt es maximal 1 positive Verbesserung; am Ende können es aber auch 3 sein.
Wobei dort dann aber eine gewisse Chance gibt, eine negative Reaktion hervorzurufen.
Als Beispiel:
Ein ultimativer Magicka-Trank kann dazu führen das man Ausdauer verliert.
( Ein Magier würde das wohl nicht stören )

Wichtig:
Notiert euch gute Rezepte; eurem Charakter ist es völlig egal was ihr mischt.
Der erweiterte Grundkurs unter:
http://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/198932/das-kleine-1x1-der-alchemie-nicht-nur-fuer-anfaenger#latest

Mit "Bilder":
http://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/79240/alchemie-guide

Verzauberung
Erlaubt die Herstellung von "Glyphen ( oder auch Verzauberungen ).
Die Ausrichtung ist entweder "positive" für euch ( Als Beispiel: Gibt euch x/y/z HP oder MP ) oder negative. ( Diese haben immer euren Gegner als Ziel; nie euch selbst; als Beispiel: Senkt x/y/z Rüstung )
Man brauch für eine Gylphe "immer" 3 Runen.
Bestehend aus:
1 Machtrune ( Sie legt die Stufe aus also ob die VZ eher 1-10 haben soll oder eher 20-30 und ob die VZ am Ende positive bzw. negative ist. )
1 Essenzrune ( Sie zielt auf die Wirkung ab; also ob ihr eher HP/MP wollt oder vielleicht eher euren Gegner Zusatzschaden geben wollt )
1 Aspektrune ( Sie ist nur für die Qualität der entgültigen VZ wichtig. Also ob es eine weiße oder blaue VZ werden soll; je höher diese Stufe je machtvoller wird die Glyphe )

Wichtig:
Glyphen lassen sich tauschen; damit wird aber alles überschrieben und gelöscht !
Jede neue Anwendung löscht die alte aus !
Ausnahme dieser "Regel" sind mit einem "Schloss" gekennzeichnet !

Glyphen verlieren mit der Zeit an Wirkung; leicht zu erkennen am Balken.
Aufladen geht nur wenn ihr einen aufgeladenen Seelenstein habt; der auf der gleichen Stufe ist.

Verpflegung
Kochen & backen leicht gemacht :)
Weil es diesmal wichtig ist ein "Rezept" zu haben; das ihr auch nur so zubereiten könnt; wie es das Rezept vorsieht.
Dazu reicht es diese zu lesen; was aber nur geht wenn ihr das in eurem Inventar habt.

Folgende Untergruppen gibt es:
Backen = steigert immer "Leben"
braten & grillen = steigert immer "Ausdauer"
Suppe & Eintopf = steigert immer Magicka
Biere = erhöhte Lebensregeneration
alkoholfreie Getränke = Ausdauerregeneration
Wein = Magickaregeneration

Wichtig:
Egal was ihr esst & trinkt; es reicht einmal um einen "immer" positiven Effekt über Zeit für euch zu haben.
Ist die Zeit um; verliert ihr "sofort" jede Wirkung.
( Nein; es gibt hier keine Nachlaufzeit xD Aber dafür gibt es auch keine Krankheiten; ihr wisst schon .. wenn man was "falsches" gegessen hat.)
Mehr trinken/essen bringt euch also keine Verlängerung; es frischt nur die Zeit auf; bis zu vollen Zeitspanne.
"Mischen" bringt nix; entweder trinkt ihr ein Bier oder ein Wein; nach einander getrunken heb der Wein den Wert von Bier auf; auch "sofort".

Schneiderrei/Schmied & Schreinerei
Diese Berufe sind abgesehen vom "Grundwerkstoff" gleich !
Sie benötigen immer einen Grundwerkstoff; der erst weiterverarbeitet werden muss; bevor man ihn zu einem Endprodukt verwandeln kann.

Im Gegensatz zu den anderen Berufen; ist es aber möglich jedem Gegenstand einem anderen Aussehen zu geben.
Dazu braucht man aber vorher das Stilbuch und die dazu nötigen Materialien.
Einmal lesen jedes Stilbuch reicht aus für die gesamte Lebensdauer eures Charakters.
Es schaltet sich für alle Berufe frei !
Eure Volksaussehen könnt ihr aber schon "sofort" !
PS:
Werwölfe & Vampire haben kein Stilbuch soweit mir bekannt ist.

Desweiteren ist es möglich; jedem Gegenstand "eine" Eigenschaft zu geben.
Sie wird bei der Herstellung fest an dem Gegenstand gebunden und ist nur durch "Analyse" vorher herrauszufiltern.
Dabei ist es aber wichtig; das man dies für jedes Objekt machen kann & sollte.
Es reicht nicht aus; ( Als Beispiel ) "Präzision" bei Stabwaffen ( also Schreiner ) zu erforschen wenn man es als Schmied haben möchte !
Einmal hergestellt, ist dieser "Effekt" nicht mehr zu löschen; braucht aber im Gegensatz zur Glyphe keine Auffrischung.
Analyse kostet viel Zeit; fang sehr früh damit an !

Nach der Herstellung lässt sich jedes Objekt veredeln.
Dazu ist dann aber eine gewisse Menge der Veredelungsmaterialien nötig !
Am Anfang ist jeder Gegenstand "weiß".
Dann folgt "grün" ( erlesen ) blau ( überlegen ) lila ( episch ) und "Gold" ( legendär ) !
Eine Stufe zu überspringen ist nicht möglich; ihr müsst also um ein blauen Gegenstand zu produzieren diesen erst in ein grünen Gegenstand verbessern !
PS:
Es macht kein Unterschied ob ihr den Gegenstand vorher bereits verzaubert habt. Da dies schon vorher festgelegt wurde.

Wichtig:
Es gibt in der freien Welt "keine" Legendäre" Gegenstände; sie müssen allesamt selber hergestellt werden; dabei ist es aber egal ob von euch oder dem Hersteller eures Vertrauens !
Edited by Uwe on 24. Juli 2015 13:01
  • Feimerdre
    Feimerdre
    ✭✭✭✭
    Uwe schrieb: »
    Wobei dort dann aber eine gewisse Chance gibt, eine negative Reaktion hervorzurufen.
    Als Beispiel:
    Ein ultimativer Magicka-Trank kann dazu führen das man Ausdauer verliert.
    ( Ein Magier würde das wohl nicht stören )

    Das ist so nicht ganz korrekt, bei dir hört sich das so an, als wäre das zufällig. Das ist es nicht. Die gleichen Ingredienzen ergeben auch immer das exakt gleiche Ergebnis. Wenn ein Trank einen negativen Effekt hat, dann hat er den immer.
    Mit geeigneten Kombinationen kann man negative Effekte aber auch vermeiden, so dass ein Trank 3 positive Effekte hat.
    Dazu kann man Listen im Internet mit "Rezepten" konsultieren, oder auch ein Addon (früher war das mal Alchemist, das wird aber glaube ich nicht mehr gepflegt).
    Wichtig: alle neuen Kombinationen, die einen Trank ergeben, geben auch mehr XP für Alchemie, daher sollte man auch die "schlechten" Tränke einmal herstellen, wenn man noch in der Ausbildung ist.
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