Weiß denn jemand ob es Änderungen beim Animationscanceling geben soll?
Ich finde ein abschaffen oder kleine Änderungen daran sollten besonders das PvP viel besser Balancen.
Mein Vorschlag oder Vorstellung wäre hier. Wenn eine Animation abgebrochen wird macht die Fähigkeit dazu keinen Schaden oder nur Anteilig der ausgeführten zeit bzw. geht der Buff oder das DMG Schild nicht raus. Bricht man eine Animation die 1 Sekunde dauert schon nach 0,5 Sekunden ab so macht sie entweder keinen Schaden oder nur eben die hälfte an Schaden. Ich glaube das es Kämpfe im PvP viel Interessanter macht und man könnte auf bestimmte Fähigkeiten auch reagieren.
Natürlich würden die Doungen und Bosse im PvE etwas kniffliger aber trotzdem noch machbar sein.
Was sagt den Ihr oder das Entwicklerteam dazu?
LG Behmi