Basierend auf einem englischen Beitrag im Forum, haben wir die wesentlichen Kritikpunkte und Probleme zum Templer zusammengefasst:
- Eklipse: Diese Fähigkeit funktioniert in Kombination mit anderen Fähigkeiten, z.B. mit brennende Krallen, nicht wie vorgesehen.
- Dieses Problem ist uns bekannt und wir arbeiten bereits an einer Korrektur.
- Fokussierter Ansturm: Die Animation bleibt manchmal stecken, dazu hat diese Fähigkeit eine globale Abklingzeit.
- Wir werden uns die Animation noch einmal genau anschauen, um herauszufinden, warum sie steckenbleibt. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit hingegen ist beabsichtigt, dafür jedoch bewusst sehr kurz gehalten. In der Vergangenheit gab es ein Problem, durch das die Verwendung dieser Fähigkeit für einige Sekunden verhinderte, dass ihr im Anschluss andere Fähigkeiten verwenden konntet, (das hingegen war nicht vorhergesehen) dies wurde durch die Abklingzeit behoben.
- Fokussierte Heilung: Durch das schnelle Verwenden von läuterndes Ritual und Hauch des Lebens gewährt diese Fähigkeit ihren passiven Bonus nicht. Es ist nötig die erste Heilung über Zeit abzuwarten, damit die Passive Fähigkeit sich aktiviert. Dies geschieht nach 2 Sekunden.
- Dieses Problem ist uns bereits bekannt und wir arbeiten an einer Korrektur.
- Durchschlagende Hiebe: Diese Fähigkeit gewährt jedem Ziel im Wirkbereich Immunität gegen Massenkontrolleffekte, unabhängig davon, ob dieses zurückgestoßen wurde oder nicht.
- Als wir uns mit diesem Problem befassten, stellen wir fest, dass tatsächlich nur der Spieler, der sich am Nächsten befand und zurückgestoßen wurde, diese Immunität erhielt. Solltet ihr andere Beobachtungen machen, lasst uns bitte zusätzliche Informationen zukommen, beispielsweise die genauen Schritte, um diesen Fehler zu reproduzieren, Videos o. Ä.
- Reinigendes Licht: Die heilende Quelle verschwindet sobald der Gegner besiegt wurde.
- Diese Fähigkeit funktioniert im Moment wie vorhergesehen. Wir werden sie allerdings im nächsten großen Patch ein wenig verändern.
- Reflektierendes Licht: Die Projektile dieser Fähigkeit verfehlen das Ziel, sobald es sich aus dem Sichtfeld bewegt.
- Könnt ihr uns diesbezüglich genauere Informationen zukommen lassen, damit wir das Problem genauer untersuchen können?
- Verlängertes Ritual & Konzentrierter Fokus: Beide Fähigkeiten geben keine Boni auf die Heilung durch Buße (fokussierte passive Heilung).
- Dieses Problem ist uns bereits bekannt und wir prüfen die Möglichkeiten, um es zu beheben.
- Buße: Diese Fähigkeit skaliert nicht mit der passiven Fähigkeit Pflege und skaliert darüber hinaus nur mit Magicka.
- Wir werden das Problem mit Pflege, durch das sich eure Heilung mit dieser Fähigkeit nicht erhöht, in unserem nächsten großen Patch korrigieren. Ursprünglich sollte Buße mit eurer maximalen Magicka skalieren, doch durch die Änderungen, die wir in Update 6 eingebaut haben, gestaltete es sich als sinnvoller sie mit eurem höchsten Wert skalieren zu lassen, da die Nutzung der Fähigkeit nichts kostet. Dem widmen wir uns in einem zukünftigen Update.
- Hastige Zeremonie: Diese Fähigkeit hat eine spürbare Animationsverzögerung.
- Das Zündungsfenster dieser Animation ist lediglich kleiner als das anderer Fähigkeiten, mit Absicht. Hastige Zeremonie ist von Grund auf eine sehr mächtige Fähigkeit, bei der wir es für verkraftbar halten, wenn ein Teil des Nutzens dieser Fähigkeit darin besteht, den Schaden vorauszuahnen, um die Fähigkeit auf effektivste Weise zu nutzen.
- Sonnenfeuer: Die Projektile dieser Fähigkeit sind langsam.
- Damit befassen wir uns im nächsten Patch.
- Die Sofortzauber des Templers mit langen Animationszeiten können unterbrochen werden.
- Solltet ihr auf dieses besondere Probleme stoßen, freuen wir uns über genauere Informationen, damit wir es besser untersuchen können.
- Man kann nicht auf sein Reittier aufsteigen, wenn man kurz zuvor jemanden geheilt hat, der sich weiterhin im Kampf befindet.
- Das ist hängt mit den Wachen und deren Kampfverhalten zusammen; wir werden diese Angelegenheit erneut einschätzen, um zu sehen, was wir daran verbessern könnten.
Kai Schober
Senior Community Manager -
The Elder Scrolls OnlineFacebook |
Twitter |
Twitch