Hallo ihr Lieben,
ich hatte zu diesem Thema ingame bereits ein Ticket eröffnet, dennoch würde mich einmal interessieren, ob ich in dieser Hinsicht allein bin oder ob ihr dieselben Feststellungen habt.
Wie spiele ich?
Ich verwende nur 1 Addon im Spiel und spiele ansonsten auf den Einstellungen "Minimum". Ich bin Heiler. Meine gewöhnliche FPS ist bei 30-50, es läuft für gewöhnlich flüssig.
Worum geht es?
Wir waren gestern (Freitag) zu viert in den Dunkelschattenkavernen um 21 Uhr.
- Veteran 1 Tank
- Veteran 14 Heiler
- Veteran 2 DD (Fernkampf)
- Veteran 14 DD (Nahkampf)
Der Veteran 1 Charakter war Gruppenleiter, demzufolge waren die Monster auch alle auf Veteran 1 angepasst.
Im folgenden erläutere ich euch mal die Situation, weshalb für uns diese Instanz nicht abschließbar war, obwohl wir eigentlich "so wie immer" die Daily abschließen wollten. Seit Tamriel Unlimited scheint dies aber nicht möglich zu sein.
Da ich nicht weiss, ob sich jemand nicht spoilern lassen möchte, packe ich den nachfolgenden Text mal in den Spoiler, um nicht zuviel zu verraten, ohne dass ihr das gezielt lesen wollt.
Wir kämpften uns durch die ersten Mobgruppen, kein Problem.
Wir besiegten den ersten Boss (der Feuermagier), kein Problem.
Wir kämpften uns weiter durch die Kwama, kein Problem.
Zweiter Boss
Wir standen vor dem zweiten Boss (der große Kwama-Krieger mit seinen beiden großen Skribs), dort fingen die Lags an. Unser Tank stürmte an und man sah schon, weil er auf der Stelle anstürmte, dass da irgendwas faul war. Ich selbst sah, dass sich die Charaktere stockend bewegten. Ich legte meine Heilkreise und spammte auch sonst die Heilung, weil irgendwie keiner Leben verlor und ich nichtmal wusste, ob wir jetzt tot waren oder nicht. Als der Boss anfing zu stampfen, sah ich das erste Mal, dass die Gruppe Leben verlor. Kein Problem, AoE Heal und die Leute blieben am Leben, obwohl es ruckelte. Die DDs sagten im TS, dass sie irgendwie nicht wirklich merken, ob sie Schaden machen oder nicht, aber der Lebensbalken des Bosses ging herunter. Nach qualvollen gefühlten 10 Minuten war der Boss dann tot, es hat alles irgendwie sehr lang gedauert.
Die nächsten Mobgruppen verliefen auch etwas stockend, naja kein Problem, ich habe einfach auf Verdacht geheilt.
Dritter Boss
Der dritte Boss sind die 3 Alit, die gleichzeitig sterben müssen. Das war bei dem Lag-Festival auch eine Herausforderung. Es ging aber noch verhältnismäßig gut, trotz der Lags konnten wir die drei gezielt herunterhauen und zum Schluss wegbomben. War also machbar.
Die Dwemer-Mobgruppe vor dem nächsten Boss war auch kein Problem, auch wenn es hier wieder erstaunlich stark gelaggt hat. Unsere Nahkämpfer (Tank + DD) hatten Probleme, die Mobs anzuvisieren, weil sich die Dwemer-Sphären offensichtlich weggerollt hatten, aber im Spiel noch an derselben Stelle zu sein schienen. Dadurch brauchten wir auch hier gefühlte 5 Minuten für die Mobgruppe, die normalerweise recht fix tot ist.
Vierter Boss
Grobull, der Verwandelte. Der große Netch-Bulle. Diesen Boss haben wir nicht geschafft. Es ruckelte so extrem, dass man kaum aus den roten Flächen herauskonnte. Naja, das ging noch einigermaßen, konnte ich zum Glück gerade noch wegheilen, wenn es jemanden erwischt hatte. Adds downgemacht, Boss ging runter, Schaden auf Boss gemacht. Alles soweit (trotz Lags) ganz okay. Dann dachten wir noch, das kann ja so weitergehen. Es kamen wieder Adds... es kamen noch mehr Adds... irgendwie schien der Boss gar nicht mehr herunterzugehen. Plötzlich sahen wir, dass er JETZT heruntergegangen war, es lebte noch 1 Netch-Bulle und 3 kleine. Aber plötzlich war der Boss verschwunden? Na toll, haben dann weiter Adds gemacht, die komischerweise trotzdem weiterhin kamen. So ging es aber weiter, der Boss schien gar nicht mehr herunterzugehen und ab und an schienen unsere Charaktere so eine kleine Schlitterpartie zu machen. Später kamen so viele Adds, dass dann einer gestorben war, weil gleichzeitig die Adds draufgehauen haben und er die rote Fläche übersehen hatte. Gut, war ja der erste Versuch, machen wir einfach nochmal, dachten wir.
Dieses Mal beschlossen wir aber, den Boss "an Land" zu machen und nicht im Wasser, da offensichtlich die Lags dann mehr waren. Gesagt, getan, es schien sogar etwas flüssiger zu laufen. Wir hatten später aber wieder dasselbe Problem, die ganze Zeit laggt und ruckelt das, wenn ich meine Nova setze, dann kommt sie 10 Sekunden später. Wir sind diesmal gewipt, weil einfach extrem viele Adds kamen (hat der einen Enrage-Timer?) und man irgendwie die Adds kaum totbekam, nicht zuletzt wegen der Laggs. Einziger Vorteil: Auch die Monster laggten, d.h. deren Schaden kam auch kaum an.
Beim dritten Mal hatten wir ihn immerhin nach 10 minuten auf 30% gebracht, aber es kamen dann wieder extrem viele Adds, v.a. Netch-Bullen, die uns dann schlussendlich den Rest gaben, weil während der gesamten Lagpartie plötzlich 1-3 Sekunden NORMAL weiterliefen. In der Zeit hat jedes Add einmal zugehauen und dann einen zermatscht.
Wir haben es an dem Tag dann aufgegeben und sind an Grobull vorbeigeschlichen.
Hinweis: Ich hatte dasselbe Problem mit Grobull auch schon ein paar Tage zuvor, als ich mit einer VR 14 Gruppe dort war. Da hatten wir sogar 15 Versuche gemacht und es einfach nicht geschafft, weil stets am Ende zuviele Adds kamen.
Die Mobgruppe vor dem Endboss war dann auch wieder ein Lagfestival, auch hier oft teilweise 30-60 Sekunden Verzögerung. Naja, habe einfach auf Verdacht geheilt und wenn zwischendurch mal 1 Sekunde lagfrei war und ich dann gesehen habe, wer Schaden verliert, konnte ich auch gezielt heilen. War soweit kein Problem, aber auch diese Mobgruppe hat natürlich wegen der Lags deutlich länger gedauert.
Letzter Boss
Der letzte Boss: Die Dwemerspinne. Klar, dass uns auch hier die Lags zerrissen. Vielleicht waren wir auch einfach schon zu abgenervt vom vierten Boss. Das Feuer am Boden zerlegte oft einen, weil er nicht schnell genug herauskam, obwohl er direkt rauszurollen versuchte.
Wir haben es dann nach 2 Versuchen sein lassen, weil einfach die Lust nicht mehr da war und wir für den Abschluss der Daily ja sowieso auch noch den vierten Boss bräuchten.
Fazit: Über 2 Stunden in der Instanz verbracht, mehr Repkosten als eingenommenes Gold gehabt, keine Daily abgeschlossen.
Lag das jetzt am Wochenende?
Lag das am Server (man hatte das Gefühl, je länger der Kampf dauerte, desto mehr laggte es)?
Lag es daran, dass zwischen 21 und 23 Uhr zuviele Gruppen in den Instanzservern waren?
Lag es an uns?
Lag es an den Dunkelschattenkavernen?
Ich weiss es nicht.
Ich würde aber gern wissen, ob ihr dieselben Probleme habt, auch in dieser Instanz oder auch in anderen. Wie geht es euch?