Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Einzigartige Gegenstände und Extrem Bosse

Tharkarun
Tharkarun
Soul Shriven
Ein Freund und ich (Assazine und Dargon123) haben überlegt was ein noch besser Endgamecontent für unsere Charaktere Sharknedo und Tharkarun wäre. Dabei ist uns aufgefallen, dass uns eine Individualisierung des Charakteres im Spiel fehlt. Es gibt keinerlei Einzigartiges. Daher schlagen wir vor Extrem-Bosse ins Spiel zu bringen z.B. eine Riesenspinne diese nennen wir zum Beispiel Arachna die Königsmörderin/Arach der Königsmörder. Diese/r lebt in einem extra Gebiet beispielsweise in einem alten Minenschacht, der zu einer großen Höhle wird. Diese ist voll mit Spinnenweben, in denen sich die angreifenden Spieler verheddern können. Nur durch die Hilfe andere Spieler kann der Spieler wieder befreit werden, indem er die Spinnenweben mit einer Fackel oder einem Schwert... zerstört. Nun zum eigentlichen Thema, dem Extrem-Boss. Dieser hat jede erdenkliche Fähigkeit um Spieler zu bekämpfen oder sich zu verteidigen, da sie die Fähigkeiten der von ihr getöteten Könige der Vergangenheit aufgenommen hat. Die Spieler können nur mit einer sehr guten Taktik und Teamwork den Extrem-Boss bezwingen z.B. agro verteilen indem alle Spieler in größerem Abstand von einander stehen und immer Abwechselnd auf in Schießen, so das der Gegner sich immer wieder von einem zum anderen dreht, jedoch nie zum effektiven Angriff kommt . Selbst dann sollte dies nur extrem schwer möglich sein, da der Boss gegner wenn einmal getötet nicht Respawnt und einen Schatz voll mit einzigartigen Rüstungsteilen, Waffen, etc. dropped sowie eine große menge Gold und eine Vielzahl an Kronen der gefallenen Könige. Hat ein spieler so einen einzigartigen Boss besiegt ist sein Char extrem gestärkt außerdem bekommt er einen Titel der ihn als einen der legendären Bezwinger des Extrem-Bosses ausweist (z.B.Trophäe: Legendärer Held Titel: Schlächter der Arachna). Selbstverständdlich dürfte es nur wenige Extrem-Bosse geben und diese wären auch teilweise fast unbesiegbar, so dass die Extrem-Bosse nicht sofort ausgerottet wären. Schreibt doch einfach mal alle was ihr zu dieser Idee denkt.
Sharknedo und Tharkarun
  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    Tharkarun schrieb: »
    Sharknedo

    Ernsthaft? Hätte ich noch InGame Chars, hätte ich Dich dafür gemeldet. Naja, mal OnTopic:

    Interessanter Vorschlag bis zu... gääääähn. Langweilig! Alles schon (TES- und MMO-konformer) vorgeschlagen, alles schon ( viel, viel besser formuliert) sehr oft eingereicht worden. Und das ist jetzt kein persönlicher Angriff auf Dich (denn das wäre ja gar schrecklich böse und somit zu ahnden), das ist eine nüchterne Bestandsaufnahme, die so formuliert wurde, daß man sie nicht falsch verstehen kann.

    Edit: Und ja, kein Sarkasmus, Zynismus, keine Polemik oder gar Ironie enthalten.
    Edited by MercutioElessar on 3. Februar 2015 19:37
    If I've ever offended you,
    just know that from the bottom of my heart,
    I really don't give a ***.

    144
  • Andarnor
    Andarnor
    ✭✭✭✭✭
    Tharkarun schrieb: »
    Selbst dann sollte dies nur extrem schwer möglich sein, da der Boss gegner wenn einmal getötet nicht Respawnt
    Einmal tot und für immer weg? Super Sache für ein Online Spiel mit zig Spielern *ironie off*
    Tharkarun schrieb: »
    und einen Schatz voll mit einzigartigen Rüstungsteilen, Waffen, etc. dropped sowie eine große menge Gold und eine Vielzahl an Kronen der gefallenen Könige.

    Du hast Tränke und Seelensteine vergessen, sonst ist dein Char ja gar nicht komplett ausgerüstet nach töten eines!!!Bosses.
    Tharkarun schrieb: »
    Hat ein spieler so einen einzigartigen Boss besiegt ist sein Char extrem gestärkt außerdem bekommt er einen Titel der ihn als einen der legendären Bezwinger des Extrem-Bosses ausweist (z.B.Trophäe: Legendärer Held Titel: Schlächter der Arachna).

    Das ist mal Hoseninhaltslängenvergleich der anderen Art. Was verstehst du unter "extrem gestärkt"?
    Tharkarun schrieb: »
    Selbstverständdlich dürfte es nur wenige Extrem-Bosse geben und diese wären auch teilweise fast unbesiegbar, so dass die Extrem-Bosse nicht sofort ausgerottet wären. Schreibt doch einfach mal alle was ihr zu dieser Idee denkt.
    Sharknedo und Tharkarun

    Ernsthaft-wer sowas will, soll sich ein anderes Spiel suchen. Meine Meinung

    ~PC-EU - Main Heal Templer seit 2014~
  • KyyuU
    KyyuU
    ✭✭✭
    Wenn es sowas geben würde hätten gewisse Spieler ja extreme vorteile was dann unfairer Wettbewerb ist zb in den Weeklys
    Beyond Infinity EU DE
    Hel Ra / AA Harmode: Clear
    Sanctum Ophidia Clear Hardmode: Clear
  • Sinbaar
    Sinbaar
    ✭✭✭✭
    MMh, sowas halte ich auch nicht für besonders toll. Meinetwegen eine Respawnzeit von ein paar Tagen oder so, aber ganz weg dann?
    Ein Titel wäre ne nette Sache, vielleicht noch 1 oder 2 Epics, aber mehr würde ich da schon nicht fallen lassen. Meinetwegen einen temporären Buff (12 h oder so) der bossspezifisch ausfällt (Am Beispiel Spinne könnte zB ein Buff sein, dass Gegner die dich angreifen automatisch am Boden festgekettet werden mit Spinnennetzen, die 3 sekunden anhalten)

    Mehr aber auch nicht^^
    Mitgründer der Allianz Bosriel!
    <<<Herolde des Friedens Kriegsherr>>>
    <<<RONIN>>>
  • Birke
    Birke
    ✭✭✭
    sowas nannte man früher weltbosse, also nichts wirklich neues.

    früher spawnten so dinger random alle paar stunden oder alle paar tage wochen,
    gab spiele da ist man mit 100+ spielern losgezogen.

    der andere effekt war das bestimmte gilden an den spawn plätzen leute stehen hatten die sobald etwas spawnte, bescheid gesagt hatten, und random war da halt nicht mehr alzuviel zu reissen, außer man konnte per pvp kontern.

    da fällt mir ein, last doch eine riesige kreatur durch cyrodiil laufen!
    obwohl wenn schon die rehe und käfer...naja lassen wir das.
    Edited by Birke on 4. Februar 2015 17:05
  • Tharkarun
    Tharkarun
    Soul Shriven
    Was meinst du mit Weltbosse die Totenköpfen auf der map oder diese mini dunklen Anker. Kurz nach Realease ist einfach einmal ein Daedroth bei mir gespawnt war das so ein Weltenboss
  • eonowakb16_ESO
    eonowakb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Tharkarun schrieb: »
    Selbst dann sollte dies nur extrem schwer möglich sein, da der Boss gegner wenn einmal getötet nicht Respawnt und einen Schatz voll mit einzigartigen Rüstungsteilen, Waffen, etc. dropped sowie eine große menge Gold und eine Vielzahl an Kronen der gefallenen Könige. Hat ein spieler so einen einzigartigen Boss besiegt ist sein Char extrem gestärkt außerdem bekommt er einen Titel der ihn als einen der legendären Bezwinger des Extrem-Bosses ausweist

    Tolle Idee ja...wenn es das geben würde wird hier im Forum aber solange gejammert, und nicht nur hier sondern auch in allen anden sozialen Netzwerken, bis der Boss so weit runter skaliert wird das ihn doch wieder (fast) jeder schafft, und dann wird vom Rest immer noch gejammert...das das Spiel so schwierig ist...und dann kommen noch die Extrem-Solo Spieler die das per Knopf so angepast haben wollen das sie das auch garantiert alleine schaffen. Wenn dann alle genug gejammert haben...taugt dein Super-Boss noch als XP-Grind Opfer, was ZOS dann auch noch nicht toll findet. Am Schluss langdweilt sich dein Super-Gegner dann zu Tode, statt von großartigen Kämpfern getötet zu werden.

    Jerak Arenreth - legendär in Glenumbra - legendär überall
  • eonowakb16_ESO
    eonowakb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Tharkarun schrieb: »
    Was meinst du mit Weltbosse die Totenköpfen auf der map oder diese mini dunklen Anker. Kurz nach Realease ist einfach einmal ein Daedroth bei mir gespawnt war das so ein Weltenboss

    Und in Veteranengebieten waren die auch mal schwierig, wollte aber niemand...kann ja nicht sein das man stribt...dann kam die Nerf-Keule und seitdem muss man sich schämen wenn man die nicht Solo machen will.
    Edited by eonowakb16_ESO on 5. Februar 2015 01:14
    Jerak Arenreth - legendär in Glenumbra - legendär überall
  • eonowakb16_ESO
    eonowakb16_ESO
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    Tharkarun schrieb: »
    Was meinst du mit Weltbosse die Totenköpfen auf der map oder diese mini dunklen Anker. Kurz nach Realease ist einfach einmal ein Daedroth bei mir gespawnt war das so ein Weltenboss




    Edited by eonowakb16_ESO on 5. Februar 2015 01:15
    Jerak Arenreth - legendär in Glenumbra - legendär überall
  • Tharkarun
    Tharkarun
    Soul Shriven


    Tolle Idee ja...wenn es das geben würde wird hier im Forum aber solange gejammert, und nicht nur hier sondern auch in allen anden sozialen Netzwerken, bis der Boss so weit runter skaliert wird das ihn doch wieder (fast) jeder schafft, und dann wird vom Rest immer noch gejammert...das das Spiel so schwierig ist...und dann kommen noch die Extrem-Solo Spieler die das per Knopf so angepast haben wollen das sie das auch garantiert alleine schaffen. Wenn dann alle genug gejammert haben...taugt dein Super-Boss noch als XP-Grind Opfer, was ZOS dann auch noch nicht toll findet. Am Schluss langdweilt sich dein Super-Gegner dann zu Tode, statt von großartigen Kämpfern getötet zu werden.

    [/quote]

    Es scheint leider so zu sein ich Persöhnlich würde mich über eine besondere Hearausforderung in Eso freuen
  • Audigy
    Audigy
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ein System was man nicht vorher ausloten könnte, würde definitiv meinen vote bekommen. Einfach mal in eine Höhle zu gehen ohne zu wissen was drin ist, ja das wäre toll.

    Aktuell sind es ja immer Räuber oder Spinnen, dann 1 paar Bosse und vorbei :(

    Bei ganz alten MMOs gabs so etwas mal, da spawnten spezielle Events und die waren dann halt nur 1x. Auch war loot anders aufbgebaut. So gab es in Ultima ein Schwert, dass war extrem selten und konnte halt nicht gefarmt werden. So items haben dann natürlich nen ganz anderen Wert als was wir in ESO haben. So nen Trial kann halt jeder machen, da gehört nicht groß was zu außer Zeit.

    Aber einfach so zufällig ne Höhle zu finden, wo es was besonderes gibt was keiner vorher sah - dass ist schon allein spannend drüber nachzudenken.
  • Chufu
    Chufu
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Tharkarun schrieb: »
    Nun zum eigentlichen Thema, dem Extrem-Boss. Dieser hat jede erdenkliche Fähigkeit um Spieler zu bekämpfen oder sich zu verteidigen, da sie die Fähigkeiten der von ihr getöteten Könige der Vergangenheit aufgenommen hat. Die Spieler können nur mit einer sehr guten Taktik und Teamwork den Extrem-Boss bezwingen z.B. agro verteilen indem alle Spieler in größerem Abstand von einander stehen und immer Abwechselnd auf in Schießen, so das der Gegner sich immer wieder von einem zum anderen dreht, jedoch nie zum effektiven Angriff kommt . Selbst dann sollte dies nur extrem schwer möglich sein, da der Boss gegner wenn einmal getötet nicht Respawnt und einen Schatz voll mit einzigartigen Rüstungsteilen, Waffen, etc. dropped sowie eine große menge Gold und eine Vielzahl an Kronen der gefallenen Könige. Hat ein spieler so einen einzigartigen Boss besiegt ist sein Char extrem gestärkt außerdem bekommt er einen Titel der ihn als einen der legendären Bezwinger des Extrem-Bosses ausweist (z.B.Trophäe: Legendärer Held Titel: Schlächter der Arachna). Selbstverständdlich dürfte es nur wenige Extrem-Bosse geben und diese wären auch teilweise fast unbesiegbar, so dass die Extrem-Bosse nicht sofort ausgerottet wären.

    Also es gibt da nur zwei Wege:

    a) Es sind einzigartige Bosse, dann sind es "Worldfirstkills". Da es ein MMO ist, müssen Bosse respawnen, das ist fast schon Gesetz. Worldfirstkill bedeutet in diesem Zusammenhang nur, dass eine Gilde sich damit rühmen kann, diesen Extremboss als Erstes getötet zu haben.

    b) Es gibt keine Extrem-Bosse.

    Ganz ehrlich? Wozu brauchen wir Worldfirstkill-Bosse oder sog. Extrem-Bosse, die nur 1x da sind und danach nicht mehr. Das würde automatisch in einem Riesen-Gelage enden frei nach dem Motto "Wer zuerst kommt, malt zuerst". Auch dein Vorschlag, für das Töten eines solchen Bosses Extra-Trophäen-Titel einzuführen erinnert an "Worldfirstkills".

    Zudem entspräche die Idee, einen "Schatz voll mit einzigartigen Rüstungsteilen, Waffen, etc." zu erhalten, nicht der Idee von ZOS. Denn Spieler sollen sehr sehr gutes Gear v.a. durch das Handwerk erhalten und nicht als "gedroppte" Gegenstände von Bossen. Zudem bringen einzigartige Gegenstände auch nichts, falls irgendwann das Maximal-Level wieder angehoben werden sollte (Gear-Verfall).

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