Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 29. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 29. April

Plattformübergreifendes Zusammenspiel?

Raghor
Raghor
✭✭✭
Moin.

Habe die SuFu und die FAQ befragt, aber nichts zu dem Thema finden können.

Wird es PC/MAC-Spielern möglich sein, mit einem Freund, der auf Konsole spielt, gemeinsam zu spielen, in einer Gilde zu sein, etc?
... Mit freundlichsten Grüßen - Mein Twitch-Kanal






  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    Nein.
    Es gibt Signaturen ?
  • Chufu
    Chufu
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    ✭✭
    Raghor schrieb: »
    Moin.

    Habe die SuFu und die FAQ befragt, aber nichts zu dem Thema finden können.

    Wird es PC/MAC-Spielern möglich sein, mit einem Freund, der auf Konsole spielt, gemeinsam zu spielen, in einer Gilde zu sein, etc?

    Nein, da Konsolenspieler und PC/Mac-Spieler jeweils einen anderen Megaserver haben.

  • Araco
    Araco
    ✭✭✭
    ist vielleicht auch besser so
  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    Dorak1985 schrieb: »
    ist vielleicht auch besser so

    Eher schlechter. Klassenfeind, ick hör Dir trapsen!
    If I've ever offended you,
    just know that from the bottom of my heart,
    I really don't give a ***.

    144
  • Rannvara
    Rannvara
    ✭✭✭✭✭
    >:)
    Edited by Rannvara on 31. Januar 2015 11:00
    Ich lese keine Anleitungen, ich drücke Knöpfe bis es klappt!
  • Raghor
    Raghor
    ✭✭✭
    Ich fände es eigentlich auch gut,wenn es möglich wäre ... aber naja ... Danke jedenfalls für die Aufklärung :)
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  • Leijona
    Leijona
    ✭✭✭✭✭
    Geht nicht, weil ZOS unbedingt beide Konsolen bedienen möchte. PS4 und PC zusammen wäre kein Problem. Wenn du dann noch die Xbox mit ins Boot holen willst, war es das. Leider stellt sich Microsoft da nämlich stur.
  • Smaxx
    Smaxx
    ✭✭✭✭✭
    Nein, das Hauptproblem sind eher die Freigabeprozesse für die Konsolen:

    Sowohl Microsoft als auch Sony hat da einen strikt geregelten Ablauf. Auf dem PC kopiert man die neue Spielversion auf den Patchserver und das hat sich erledigt.

    Bei den Konsolen muss das eingereicht werden, durch die Qualitätssicherung kommen und dann wird es an einem bestimmten Tag (ich glaube bei Sony immer Donnerstags, bei Microsoft Mittwochs; ggf. auch umgekehrt) veröffentlicht.

    Bei einem MMORPG bzw. bei Cross-Platform-Play ist sowas dann ein No-Go, weil ganz einfach niemand benachteiligt sein möchte, auch wenn es sicher viele hier nicht stören würde.

    Angenommen die PC-Version bekommt ein Update: Dann können Konsolenspieler erst wieder spielen, wenn deren Update veröffentlicht wurde. Schlimmstenfalls würde das ein erzwungenes "kann nicht spielen" von einigen Tagen oder ggf. sogar 1-2 Wochen bedeuten.

    Durch die getrennten Megaserver sparen sie sich diese Probleme und nebenbei gibt es auch keine zusätzlich notwendigen Verhandlungen mit z.B. Microsoft oder Sony bzgl. dem "Spielen mit der Konkurrenz".
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Zumindest bei FF14 trifft das ganze schon mal nicht zu ;)
  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    Smaxx schrieb: »
    Nein, das Hauptproblem sind eher die Freigabeprozesse für die Konsolen:

    Sowohl Microsoft als auch Sony hat da einen strikt geregelten Ablauf. Auf dem PC kopiert man die neue Spielversion auf den Patchserver und das hat sich erledigt.

    Bei den Konsolen muss das eingereicht werden, durch die Qualitätssicherung kommen und dann wird es an einem bestimmten Tag (ich glaube bei Sony immer Donnerstags, bei Microsoft Mittwochs; ggf. auch umgekehrt) veröffentlicht.

    Bei einem MMORPG bzw. bei Cross-Platform-Play ist sowas dann ein No-Go, weil ganz einfach niemand benachteiligt sein möchte, auch wenn es sicher viele hier nicht stören würde.

    Angenommen die PC-Version bekommt ein Update: Dann können Konsolenspieler erst wieder spielen, wenn deren Update veröffentlicht wurde. Schlimmstenfalls würde das ein erzwungenes "kann nicht spielen" von einigen Tagen oder ggf. sogar 1-2 Wochen bedeuten.

    Durch die getrennten Megaserver sparen sie sich diese Probleme und nebenbei gibt es auch keine zusätzlich notwendigen Verhandlungen mit z.B. Microsoft oder Sony bzgl. dem "Spielen mit der Konkurrenz".


    Schöne Geschichte. Stimmt nicht, aber trotzdem: Schöne Geschichte :)
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    144
  • Smaxx
    Smaxx
    ✭✭✭✭✭
    Zumindest bei FF14 trifft das ganze schon mal nicht zu ;)

    Ja? Okay, dann habe ich nichts gesagt. :)

    Aber wie läuft das dann mit den Updates? Laufen die Verzögert oder gibt's keine Signifikanten Änderungen "unter dem Jahr"?
  • Leijona
    Leijona
    ✭✭✭✭✭
    Nein, da läuft gar nichts verzögert. Die kommen bei beidem zeitgleich. FFXIV hat mehrere ziemlich große Updates pro Jahr. Ungefähr alle drei bis vier Monate kommt ein Update, dass dann auch nicht zu knapp ist.

    Als Beispiel mal 2.4 und 2.2.
  • Enaijo
    Enaijo
    ✭✭✭
    Smaxx schrieb: »
    Nein, das Hauptproblem sind eher die Freigabeprozesse für die Konsolen:

    Sowohl Microsoft als auch Sony hat da einen strikt geregelten Ablauf. Auf dem PC kopiert man die neue Spielversion auf den Patchserver und das hat sich erledigt.

    Bei den Konsolen muss das eingereicht werden, durch die Qualitätssicherung kommen und dann wird es an einem bestimmten Tag (ich glaube bei Sony immer Donnerstags, bei Microsoft Mittwochs; ggf. auch umgekehrt) veröffentlicht.

    Bei einem MMORPG bzw. bei Cross-Platform-Play ist sowas dann ein No-Go, weil ganz einfach niemand benachteiligt sein möchte, auch wenn es sicher viele hier nicht stören würde.

    Angenommen die PC-Version bekommt ein Update: Dann können Konsolenspieler erst wieder spielen, wenn deren Update veröffentlicht wurde. Schlimmstenfalls würde das ein erzwungenes "kann nicht spielen" von einigen Tagen oder ggf. sogar 1-2 Wochen bedeuten.

    Durch die getrennten Megaserver sparen sie sich diese Probleme und nebenbei gibt es auch keine zusätzlich notwendigen Verhandlungen mit z.B. Microsoft oder Sony bzgl. dem "Spielen mit der Konkurrenz".

    Dass das ganze nicht stimmt, ist dir aber klar, ja? Es gibt schon lange Cross-Plattform-MMOs, zumindest auf den Sony-Konsolen (Microsoft stellt sich da ja an, was aber nichts mit dem Patch-Vorgang zu tun hat sondern lediglich damit, dass man die eigenen Spieler nicht mit Sony-Spielern zusammen spielen lassen will).

    Seit der PS4 gibt es bei Sony auch Self-Publishing, kein einreichen von Patches mehr nötig, keine dadurch entstehenden Kosten, die Patches können zu jedem selbst gewählten Zeitpunkt veröffentlicht werden (und schon vor der PS4 ließ Sony da mit sich reden, siehe FFXIV, man musste nur wollen).

    Wenn man schon so große Töne spuckt, sollte man sich bemühen, dass diese auch stimmen.

    Im Falle von TESO dürfte es schlicht und ergreifend damit zu tun haben, dass man MS nicht vor den Kopf stoßen will, was ja auch vollkommen verständlich ist, aus finanzieller sicht. Square Enix hat da einfach ein wenig mehr "Eier" in der Hose als Bethesda und veröffentlicht entsprechende Spiele wie FFXIV halt nicht für Xbox, so lange MS kein Plattformübergreifendes spielen erlaubt. Square Enix ist da auch ziemlich offen und hat alles dazu mit den Spieler kommuniziert, lässt sich also, so man denn wollte, im Internet nachlesen.
  • frank.bindb16_ESO
    frank.bindb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Enaijo schrieb: »
    Square Enix hat da einfach ein wenig mehr "Eier" in der Hose als Bethesda und veröffentlicht entsprechende Spiele wie FFXIV halt nicht für Xbox, so lange MS kein Plattformübergreifendes spielen erlaubt. Square Enix ist da auch ziemlich offen und hat alles dazu mit den Spieler kommuniziert, lässt sich also, so man denn wollte, im Internet nachlesen.

    Das ist auch gut so, würden mehr Publisher so agieren müßte Microsoft auch vom hohen Roß absteigen.

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