Ich möchte gerne wissen, ob andere das genauso sehen:
Ich bin jetzt v3 und habe mir endlich mal etwas Gold zusammen sparen können, weil jetzt die Mobs auch mal 20 statt 2 abwerfen und Questen teilweise auch mehr gibt.
Aber: Kaufe ich mir leere Seelensteine, kosten die über 100 Gold. Kaufe ich gefüllte Seelensteine ist der Preis ca. 300 Gold.
Will ich aber die verkaufen, die ich selbst gefüllt habe, bekomme ich dafür nur 30 Gold oder so. Tut mir leid, aber da behalte ich die lieber, sonst fühle ich mich von den NPCs übers Ohr gehauen.
Womit man wieder gut Gold machen kann, wenn man genug Material hat ist wertlose Kleidung. Anfangswert: 0. Einmal aufwerten, damit sie grün ist: ca. 30 Gold, vielleicht auch etwas mehr. Stäbe, Waffen, Rüstungen und alles, was ich normalerweise verwerte, damit ich im Handwerk aufsteige, bringt also Geld. Aber wer Seelensteine verkaufen will, wird bestraft. Warum ist das so?
Was haltet ihr allgemein von der Preispolitik in TESo und der Logik dahinter (falls es eine Logik dahinter gibt)?