Als Gildenleiterin einer kleinen Casual-RP/PvE-Gilde, Mitglied der Leitung einer mittelgroßen Handelsgilde und ausgehend von
diesem Thread hab ich mir Gedanken über das Gildensystem und die Gildenhändler gemacht und hätte da ein paar Vorschläge.
Vorab:
Ich möchte keine Auktionshaus-Diskussion mehr eröffnen, die hatten wir schon....
Bei allen Lesefaulen entschuldige ich mich jetzt gleich für den langen Beitrag
Trennung in Gemeinschaften und Handelshäuser:
- Ich bin für eine Trennung von "normalen" Gilden für PvE/RP/PvP, im Folgenden zur Unterscheidung "Gemeinschaft" genannt, und Handelsgilden, die ich jetzt mal "Handelshäuser" taufe. "Gilde" verwende ich als Oberbegriff. Ich glaube, dass man durch eine Trennung eine Menge Probleme aus der Welt schaffen könnte.
- Gildengründer sollten angeben können, ob sie eine Gemeinschaft oder ein Handelshaus gründen wollen. Beide haben ihre Vor- und Nachteile.
- Charaktere können nur in einer Gemeinschaft sein (siehe unten), mit dem gesamten Account kann man wie bisher in insgesamt 5 Gilden sein. (Ein Beispiel: 3 Charaktere eines Accounts sind in einer Gemeinschaft (=1.Gilde), zwei weitere Charaktere sind in einer anderen Gemeinschaft (=2.Gilde). Zusätzlich ist der Account in 3 verschiedenen Handelshäusern.(=3., 4. und 5.Gilde))
Gemeinschaft:
- Einer Gemeinschaft tritt man mit einem Charakter bei. Dadurch werden fraktionsspezifische Gilden möglich gemacht. Zusätzlich sollte dann auch der Charaktername im Gildenchat angezeigt werden.Der Gildenleiter kann für die gesamte Gilde auswählen, ob Account- oder Charakternamen im Gildenchat angezeigt werden. Vor allem in Rollenspielgilden ist das Anzeigen von Accountnamen im Gildenchat wirklich ein großes Problem.....
- Gemeinschaften erhalten wie bisher ab 10 Mitgliedern eine Bank, sie haben jedoch keinen Anspruch mehr auf einen Gildenladen. (In nicht wenigen Gilden ist das kostenpflichtige Handeln unter Mitgliedern verpönt..... )
- Nur Gemeinschaften können Burgen in Cyrodiil beanspruchen
- Gemeinschaften erhalten zusätzliche Features wie zum Beispiel einen Ingame-Kalender und ein "schwarzes Brett", auf dem man mehr als 50 Zeichen verwenden kann und auf dem im Gegensatz zur Nachricht des Tages auch ältere Nachrichten angezeigt werden (Drei oder vier sollten reichen)
- Es stehen der Gemeinschaftsleitung 3 Rundmails pro Woche zur Verfügung.
- Später sollte es Gildenquests geben, die auch nur Gemeinschaften und nicht Handelshäusern zur Verfügung stehen.
- Sollte es jemals Housing geben bekommen Gemeinschaften abhängig von ihrer Mitgliedsanzahl unterschiedlich große Gemeinschaftshäuser.
- Die maximale Anzahl von Mitgliedern sollte gesenkt werden, vielleicht auf 300 Charaktere200 Accounts. Wenn man annimmt, dass im Durchschnitt jeder Spieler 2 Charaktere in der Gemeinschaft hat würden das immer noch 150 Spieler sein - eine Größe, die vielleicht gerade noch überschaubar ist und bei der noch ein "Wir-Gefühl" entstehen kann. Immerhin ist für viele Spieler eine emotionale Bindung zu einer Gilde nach der Anfangsphase ein wichtiger Grund, ein Spiel überhaupt zu spielen.....
- Es wird eine einmal wöchentlich erscheinende Zeitung, die "Nachrichten Tamriels" eingeführt, zugänglich über eine Anschlagtafel in den Banken, in der ZOS Neuigkeiten bekannt geben kann und Gemeinschaften die Möglichkeit haben zu annocieren, um Mitglieder zu suchen und zwar in einer vorgegebenen Maske, in der nur die wichtigsten Angaben gemacht werden können (Name der Gemeinschaft, Fraktion, Sprache, Ausrichtung (PvE, PvP, RP, Casual, Progress, mit/ohne TS), Ingame-Kontakt, Homepage/Forumsadresse). Nach diesen Kriterien kann dann gesucht werden.
Handelshäuser:
- Die maximale Anzahl von Accounts eines Handelshauses wird massiv erhöht, auf 1000 oder 1500.
- Auch Handelshäuser können sofort nach Gründung über die "Nachrichten Tamriels" Mitglieder suchen.
- Handelshäuser besitzen keine Bank, sondern nur einen Tresor, in dem Gold eingelagert werden kann. Aus diesem Tresor werden wie bisher die Auktionen für die Gildenhändler bezahlt. Der Tresor steht ab 10 Mitgliedern zur Verfügung.
- Handelshäuser haben bereits ab 10 Mitgliedern Anspruch auf einen Gildenladen.
- Einen Gildenhändler können Handelshäuser erst ab 150 Accounts anstellen. Das würde die jetzige Situation, dass es viel zuwenig Gildenhändler gibt entschärfen.
- Sobald der Händler zur Verfügung steht, können Handelshäuser in den "Nachrichten Tamriels" in einem eigenen Bereich Werbung für ihre Artikel machen. Dafür stehen zum Beispiel 200 Zeichen frei zur Verfügung, außerdem fügt das System automatisch den Standort des Händlers ein.
- Ein Handelshaus hat nur 4 Ränge zur Verfügung.
- Die Leitung des Handelshauses kann pro Woche 1 Rundmail verschicken.
- Der Bereich für die Gildenbeschreibung wird vergrößert (vielleicht auf 1000 Zeichen), damit das Handelshaus seine wichtigsten Regeln dort angeben kann. Die Nachricht des Tages bleibt, wie sie ist.
- Es wird ein Feature eingefügt, mit dem inaktive Accounts automatisch aus dem Handelshaus entfernt werden. Die Leitung kann einstellen, ob sie dieses Feature nutzen will und wenn ja, welche Accounts betroffen sind (7/14/20/30/45 Tage Inaktivität)
Gildenhändler:
- Derzeit gibt es zuwenig Händler. Das Problem sollte dadurch, dass nur mehr größere Handelshäuser (und keine Gemeinschaften!) Händler mieten können, gelöst oder zumindest entschärft werden können. Zudem würde vermieden, dass es Händler mit weniger als 100 Gegenständen im Angebot gibt.
- Handelshäuser sollten eine Nachricht bekommen, wenn sie bei ihrem Händler überboten werden. Die Nachricht muss nicht die Höhe des Anbots enthalten, nur DASS sie überboten wurden.
Der Sinn dahinter ist der, dass man so vielleicht die Auktionsgebühren, die inzwischen in den Städten absurde Höhen angenommen haben (teilweise ein Mehrfaches der Einnahmen aus den Gebühren), wieder auf ein Normalmaß zurückbringen könnte. Wirklich hoch bieten müsste man dann nur, wenn man einen Händler übernehmen oder verteidigen will. Jetzt finanzieren einige wenige durch Spenden allen anderen das Handeln....
Außerdem könnte man sich darauf verlassen, bestimmte Handelshäuser auch immer am selben Ort finden zu können. Für den Aufbau eines Kundenstocks (zum Beispiel, wenn sich ein Handelshaus spezialisiert) ist das unbedingt notwendig.
- Mir ist klar, dass dieses System neue oder kleinere Handelshäuser benachteiligt. Doch die derzeitige Situation, dass man als Handelsgilde jederzeit seinen Händler verlieren kann ist mehr als unbefriedigend, denn sie zwingt dazu, jede Woche unvernünftig hohe Anbote abzugeben und treibt die Preise für die Händler weiter in die Höhe.
So. Meine Vorschläge sind zum Abschuss freigegeben.....
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Ich bitte euch um eine sachliche Diskussion!
PS: Ich schlage NICHT vor, Gilden in Gemeinschaften umzubenennen. Ich habe den Ausdruck nur gewählt, um sie von den derzeitigen Gilden zu unterscheiden.
UPDATE Beitritt von einzelnen Charakteren zu Gilden entfernt
Edited by Calad on 31. Oktober 2014 08:08 AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
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