Grüße,
Da ich es gern wie bei früheren Rollenspielen alles genau und logisch möchte habe ich mich daran versucht die Werte "ausseinander zu nehmen". Doch schon beim vergleich der lvl1 Grundwerte mit meinen jetzigen v3 Rohwerten kommen mir einige fragen die vorerst geklärt sein müssen. Oft hab ich auch das Gefühl das noch so einige Bugs im Spiel stecken die durch nicht anzeigen oder nur falschen Berechnen garnicht auffallen.
(ein Beispiel: Resistenz gegen Kritische Treffer, entweder ist die "Anzeige" nur verbugt oder es wird garnicht gezählt)
Zum Auslesen weiterer Werte nutze ich im übrigen die UI-API, das Addon "Harven's Extended Stats" reicht jedoch auch.
Multiplikator beim StufenaufstiegMaximalwerte:
- Magicka | GW: 100
pro lvl 1-50: +20 , pro v 1-20: +10
- Leben | GW: 150
pro lvl 1-50: +20 , pro v 1-20: +15
- Ausdauer | GW: 100
pro lvl 1-50: +20 , pro v 1-20: +10
Regeneration außerhalb des Kampfes:
- Magicka | GW: 10
??? (v3 = 110)
- Leben | GW: 12
??? (v3 = 121)
- Ausdauer | GW: 10
??? (v3 = 110)
Regeneration innerhalb des Kampfes:
- Magicka | GW: 5
??? (v3 = 55)
- Leben | GW: 3
??? (v3 = 30)
- Ausdauer | GW: 5
??? (v3 = 55)
Weitere Werte die sich ändern:
- Magieschaden | GW: 6
??? (v3 = 82)
- Magieresistenz 1 | GW: 120
??? (v3 = 1140)
- Magieresistenz 2 | GW: 7
??? (v3 = 51)
Was ist eigentlich Magieresistenz 1 und 2 bzw welches ist was?
Verhältnisse zu Magicka und Ausdauer
Der zweite Schritt wäre die Berechnung herauszufinden wie die zwei Attribute den Schaden der Fertigkeiten oder den z.b Magieschaden beeinflussen. Jedoch erst später....
Edited by PhilipK on 17. August 2014 20:21 @PhilipK - Ork - Dolchsturz-Bündnis
Khan von Dommerhall