Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
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• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

NSC und der Tag-Nacht-Rhythmus

Chidora
Chidora
✭✭✭
Dem ein oder anderen mag es bereits aufgefallen sein, dass manche NSC scheinbar an einer Depression leiden und niemals ihr Bett verlassen. Andere NSC hingegen sind rund um die Uhr auf den Beinen, bei Tag, Nach, Regen, Sturm und behüten ihren Laden, Stall oder manchmal auch nur die Wand an die sie sich lehnen.

Wie wäre es, wenn der Tag-Nacht-Wechsel bei den NSC unterschiedliche "Abläufe" auslösen würde. Einige der NSC gehen schlafen (Händler bleiben wach oder schicken eine "Vertretung") andere hingegen werden erst richtig wach.

Mit Sicherheit gibt es derzeit wichtigere Themen, allerdings ist es wichtig Ideen zu kommunizieren um eventuell andere Dinge und Ideen anzuregen. Ebenfalls bedürfen umfassende Spieländerungen einen langen Arbeitsweg und eine ausgiebige Planung bis sie eingebaut werden könnten.

In Naher Zukunft ist es geplant, Diebesgilde und auch die dunkle Bruderschaft zu integrieren, daher wäre es eine sehr große rollenspielerische Erweiterung, wenn zum Beispiel Nachts, mehr Wachen patroullieren würden, diese allerdings in Gruppen. Zusätzlich wären zivile NSC im Bett und Streuner wären auf den Straßen anzutreffen.
Einige dunkle Gestalten würden in Nebengassen spezielle "Güter" zum Handel anbieten.
Das ganze ließe sich noch weiter "spinnen". Bestimmte NSC für Meuchel-Aufträge der Bruderschaft, wären z.B. nur Nachts anzutreffen oder zu töten, da sie tagsüber stark bewacht werden.
Ein Einbruch kann ebenfalls besser Nachts begangen werden, weil dann der Stalljunge an der Hintertüre endlich zu Bett gegangen ist und man sich so leichter Zugang zum Herrenhaus verschaffen kann.

Abgesehen vom "strategischen" Nutzen des Tag-Nacht-Wechsels hätte das ganze einen unglaublichen athmosphärischen Eindruck, wenn nur noch Wachen mit Fackeln auf den Straßen unterwegs wären und zwielichtiges Gesindel versucht unentdeckt zu bleiben.
  • FreshIceTea
    FreshIceTea
    Soul Shriven
    Das ist denke ich das Problem.. du sprichst hier Dinge und Änderungen an die zwar Spaß machen und auch toll fuer die Immersion wären.. allerdings technisch denke ich nur in einem Offline-RPG möglich sind. Das mit den Abläufen ist denke ich möglich.. aber das es sehr viele Dinge gibt die nur Nachts machbar sind wäre fuer Spieler die nicht viel Zeit haben sehr ärgerlich.. falls sie gerade On sind und es z.B. nicht grade Nacht ist. In MMO's geht es eigentlich eher darum dass Quests fuer alle einigermaßen "fix" lösbar sind.. und dem widerspricht es halt das man eine Quest z.B. nur nachts lösen kann.

    Wie gesagt.. all die Dinge die du ansprichst findest du z.B. in Skyrim.. aber ESO ist halt nicht Skyrim. :( Und es hat wesentlich mehr spielerische Grenzen.
  • Chidora
    Chidora
    ✭✭✭
    Zuerst einmal danke für deinen Beitrag @FreshIceTea‌ .

    Ich muss dir leider teilweise recht geben. Mit Sicherheit ist dieses System nicht auf die normalen "Level-Quest" anwendbar. Allein wegen dem Kompass und der Questverfolgung wäre es sehr verwirrend wenn NSC sich zu weit von ihrer "Questposition" wegbewegen würden.
    Bereits jetzt sind viele NSC mit Phasing an die 50 Mal auf einer Karte vetreten und werden je nach Phase angezeigt.
    Jedoch würde es dem Spiel schon viel bringen, wenn der "standard Jäger NSC-Auftraggeber" tagsüber wärend der Jagd angetroffen wird und Nachts gemühtlich am Lagerfeuer sitzen wird. Die Position änder sich dadurch nicht und der Ablauf würde ebenfalls nicht beeinflusst werden.

    Was ich mit Quests zu bestimmten Tageszeiten meinte, war, dass die Tageszeit Einfluss auf den Ablauf der Quest haben kann.
    In der Tat war es etwas übertrieben, dass der Meuchel-Auftrag nur Nachts durchgeführt werden kann, wenn die Wachen schlafen. Jedoch könnte es Nachts einfacher werden und tagsüber wäre der Kampf etwas schwerer (somit Glück für den der die Quests Nachts erledigt). Auf diese Weise wäre die Quest weiterhin zu jeder Zeit lösbar, allerdings hätte der "Taktiker" einen leichten Vorteil, da er die Tageszeit nutzen würde.

    Was die Technik angeht, so wäre es für viele NSC nur eine weiter Phase pro Phase. Bereits jetzt agieren einige wenige NSC nach Tageszeit oder zu bestimmten Events.

    Was natürlich selbstverständlich ist, wichtige Schlüsselpersonen wie Könige oder andere Persönlichkeiten müssen von den Helden Nachts nicht aus dem Bett geworfen werden und sollten demnach nicht "schlafen". Da müssen selbstverständlich Kompromisse eingegangen werden.
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