Hallo, es gibt ja folgende Mundussteine:
Der Atronarch: Erhöht die Regeneration von Magicka.
Der Fürst: Erhöht das maximale Leben.
Die Fürstin: Erhöht die Rüstung.
Der Lehrling: Erhöht den Zauberdurschlagswert.
Die Liebenden: Reduziert den eingehenden Schaden von Zaubern.
Das Ritual: Erhöht die Höhe der Heilungen.
Der Schatten: Erhöht den kritischen Schaden.
Die Schlange: Erhöht die Lebensregeneration außerhalb des Kampfes.
Das Schlachtross: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
Der Turm: Erhöht das maximale Stamina.
Der Dieb: Erhöht die kritische Trefferchance.
Der Krieger: Erhöht die Macht (Power).
Der Magier: Erhöht die maximale Magicka.
Wirken der Schatten und der Dieb auch auf Zauber und wenn ja, wie viel mehr % Kritschaden bekomme ich durch den Schatten, bzw. um wie viel % steigt die kritische Trefferchance beim Dieb?
Des Weiteren würde mich interessieren, was sich genau hinter dem Mundusstein "der Lehrling" verbirgt. "mehr Basisschaden", "Reduktion der gegnerischen Magieresis"? Wenn ja, um wie viel %?