Kommende Verbesserungen
Wir bieten euch einen ersten Blick auf die Änderungen, die den Templer mit dem Update nächste Woche erwarten. Dies ist nur ein Teil unserer fortgesetzten Arbeit an den Klassen und Fertigkeitslinien und weitere Verbesserungen kommen.
Aedrischer Speer: Durchschlagende Hiebe
- Der Schaden von durchschlagende Hiebe gegen alle Ziele wird um 10 % angehoben.
- Der Zusatzschaden von durchschlagende Hiebe gegen das am nächsten stehende Ziel wird von 100 % auf 110 % angehoben.
- Die passive Fähigkeit durchdringender Speer wird beim Einsatz von Speerfähigkeiten nun neben einer erhöhten Chance auf kritische Magietreffer auch eine erhöhte Chance auf kritische Nahkampftreffer gewähren.
Zorn der Morgenröte: Nova
- Nova wird kritische Treffer erzielen können.
- Der Schaden für jeden Impuls wird um 20 % erhöht.
Zorn der Morgenröte: Sonneneruption
- Die Zauberzeit von Sonneneruption wird von 1,5 auf 1,3 Sekunden verringert.
- Dunkles Aufleuchten verursacht mit höheren Rängen zusätzlichen Schaden.
Zorn der Morgenröte: Sonnenfeuer
- Der Schaden von Sonnenfeuer wird eine weitere Sekunde andauern und dadurch mit zwei Punkten in beständige Strahlen einmal mehr Schaden verursachen.
- Die Schadens- und Verlangsamungseffekte der Fähigkeit sind nun angeglichen.
- Die Schaden-über-Zeit-Komponente von Sonnenfeuer wird insgesamt 10 % mehr Schaden verursachen.
Zorn der Morgenröte: Solare Störung (Veränderung von Nova)
- Solare Störung verursacht Schaden nun abhängig vom eigenen Rang.
- Solare Störung wird Ziele nun ungeachtet des eigenen Rangs um 60 % verlangsamen.
Lasst uns wissen, was ihr denkt und behaltet bitte im Hinterkopf, dass Änderungen auf dem Papier anders erscheinen können als später im Spiel.
Der Templer ist auch nicht die einzige Klasse, an der wir arbeiten.
Kai Schober
Senior Community Manager -
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