Hallo
Momentan plane ich mir, einen effektiven Nahkampfheiler zu basteln. Er sollte die Möglichkeit haben, mit 1-2 Spells ordentlich Schaden auszuteilen. Das größte Gewicht allerdings sollte auf Heilung ausgelegt sein. Diese Variante spiele ich nur in Gruppen, daher ist es egal, ob dieser alleine beim Questen effektiv wäre.
Hierzu baue ich mir momentan ein Testbuild auf. Meine Klasse: Templer. Als Waffe benutze ich im Nahkampf ein Schwert mit einem Schild, um auch etwas geschützter zu sein. Denn die Heilkraft sollte nur auf Verbündete gehen müssen, um Magicka zu sparen ;-) und als zweite Waffe benutze ich den Zerstörungsstab, ich bin mir aber noch nicht sicher, ob ich nicht doch den Heilstab nehmen soll. Nur dann würde mich wieder nichts in den Nahkampf zwingen ;-)
Dieser Paladin wird wahrscheinlich auch eher Richtung Support gehen, sollte die Heilleistung nicht ausreichen.
Vielleicht hat ja jemand von euch schonmal einen Skillbaum für diese Art von Gameplay gebaut oder hat ein paar Ideen für mich. Ich werde etwas später mal meine Erfahrungen berichten und ebenfalls Empfehlungen schreiben, sofern jemand anderes von euch ähnliches plant.
Erste Diskussionsfrage: Schwere Rüstung auf Magicka als Heiler geeignet, oder ist der Magicka-Reg-Verlust zu groß, um Erfolgreich zu sein?
Edited by Bodeus on 29. Mai 2014 16:36 Hier könnte Ihre Werbung stehen! Interesse? Preisliste gibts per PN