Was bedeutet das genau? Wenn ich drei Flusskrebse in meinem Inventar habe, und in der Gildenbank schon zwei Flusskrebse drin sind, muss ich die dann zuerst in mein Inventar ziehen und zu einem Fünferstapel kombinieren, bevor ich sie wieder in die Gildenbank tun kann? Das wäre ja dann doof, weil nicht jeder die Berechtigung hat Zeug aus der Gildenbank zu nehmen, auch wenn er welches rein packen darf.ZOS_KaiSchober schrieb: »Patchnotizen 1.0.4 (Deutsch)
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Das automatische Stapeln in der Gildenbank wurde geändert. Ihr müsst nun die Gegenstände zu einem Stapel in eurem Inventar hinzufügen, bevor ihr sie in die Gildenbank einlagert.
Für mich schon, ich würde erwarten, dass Dinge die ich in die Gildenbank lege, dort automatisch gestapelt werden.Ja genau, dass heisst es ;-) Steht ja auch da und so habe ich es rausgelesen aus den Patchnotizen..
Aber für mich macht es keinen Unterschied, ob ich es jetzt im Inventar stapeln muss, oder eben nicht..
Genau das bedeutet es im Moment.Was bedeutet das genau? Wenn ich drei Flusskrebse in meinem Inventar habe, und in der Gildenbank schon zwei Flusskrebse drin sind, muss ich die dann zuerst in mein Inventar ziehen und zu einem Fünferstapel kombinieren, bevor ich sie wieder in die Gildenbank tun kann? Das wäre ja dann doof, weil nicht jeder die Berechtigung hat Zeug aus der Gildenbank zu nehmen, auch wenn er welches rein packen darf.ZOS_KaiSchober schrieb: »Patchnotizen 1.0.4 (Deutsch)
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Das automatische Stapeln in der Gildenbank wurde geändert. Ihr müsst nun die Gegenstände zu einem Stapel in eurem Inventar hinzufügen, bevor ihr sie in die Gildenbank einlagert.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Genau das bedeutet es im Moment.Was bedeutet das genau? Wenn ich drei Flusskrebse in meinem Inventar habe, und in der Gildenbank schon zwei Flusskrebse drin sind, muss ich die dann zuerst in mein Inventar ziehen und zu einem Fünferstapel kombinieren, bevor ich sie wieder in die Gildenbank tun kann? Das wäre ja dann doof, weil nicht jeder die Berechtigung hat Zeug aus der Gildenbank zu nehmen, auch wenn er welches rein packen darf.ZOS_KaiSchober schrieb: »Patchnotizen 1.0.4 (Deutsch)
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Das automatische Stapeln in der Gildenbank wurde geändert. Ihr müsst nun die Gegenstände zu einem Stapel in eurem Inventar hinzufügen, bevor ihr sie in die Gildenbank einlagert.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Genau das bedeutet es im Moment.Was bedeutet das genau? Wenn ich drei Flusskrebse in meinem Inventar habe, und in der Gildenbank schon zwei Flusskrebse drin sind, muss ich die dann zuerst in mein Inventar ziehen und zu einem Fünferstapel kombinieren, bevor ich sie wieder in die Gildenbank tun kann? Das wäre ja dann doof, weil nicht jeder die Berechtigung hat Zeug aus der Gildenbank zu nehmen, auch wenn er welches rein packen darf.ZOS_KaiSchober schrieb: »Patchnotizen 1.0.4 (Deutsch)
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Das automatische Stapeln in der Gildenbank wurde geändert. Ihr müsst nun die Gegenstände zu einem Stapel in eurem Inventar hinzufügen, bevor ihr sie in die Gildenbank einlagert.
Also ich bin ja äußerst Geduldig, da ich ja auch Selbständig in der IT-Branche tätig bin. Aber was beim Barte des Propheten ist denn bitte so schwer daran, das der Code schnallt, das wenn ich etwas in die Bank packe das auch direkt dem richtigen Stack zugeordnet wird? Die Items haben doch alle eine ID oder etwas nicht?
Also mal kurzes Beispiel, ich hab 5x Molybdän im Inventar, das hat sagen wir mal die ItemID #637DE87XGR3 oder sowas in der Art. Jetzt liegt auf der Bank aber auch schon 27x Molybdän und hat die selbe ItemID also muss der Code ja nur machen -> blabla.add(5, "#637DE87XGR3")
und es wird dem Array hinzugefügt, und was anderes ist weder die Bank noch das Inventar nämlich ein Array. Als rechnung sieht das dann so aus ->
Summe aus 27+5=32 mal das Item mit der ID #637DE87XGR3!
Und ihr wollt uns jetzt grad echt weiß machen das eurer gut bezahlten Programmierer nicht in der Lage sind vernünftig mit einem Array zu arbeiten welches Items direkt zusammenfasst?! Dann dann gut nacht um sechs! Alter Falter so ein quatsch.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Genau das bedeutet es im Moment.Was bedeutet das genau? Wenn ich drei Flusskrebse in meinem Inventar habe, und in der Gildenbank schon zwei Flusskrebse drin sind, muss ich die dann zuerst in mein Inventar ziehen und zu einem Fünferstapel kombinieren, bevor ich sie wieder in die Gildenbank tun kann? Das wäre ja dann doof, weil nicht jeder die Berechtigung hat Zeug aus der Gildenbank zu nehmen, auch wenn er welches rein packen darf.ZOS_KaiSchober schrieb: »Patchnotizen 1.0.4 (Deutsch)
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Das automatische Stapeln in der Gildenbank wurde geändert. Ihr müsst nun die Gegenstände zu einem Stapel in eurem Inventar hinzufügen, bevor ihr sie in die Gildenbank einlagert.
Also ich bin ja äußerst Geduldig, da ich ja auch Selbständig in der IT-Branche tätig bin. Aber was beim Barte des Propheten ist denn bitte so schwer daran, das der Code schnallt, das wenn ich etwas in die Bank packe das auch direkt dem richtigen Stack zugeordnet wird? Die Items haben doch alle eine ID oder etwas nicht?
Also mal kurzes Beispiel, ich hab 5x Molybdän im Inventar, das hat sagen wir mal die ItemID #637DE87XGR3 oder sowas in der Art. Jetzt liegt auf der Bank aber auch schon 27x Molybdän und hat die selbe ItemID also muss der Code ja nur machen -> blabla.add(5, "#637DE87XGR3")
und es wird dem Array hinzugefügt, und was anderes ist weder die Bank noch das Inventar nämlich ein Array. Als rechnung sieht das dann so aus ->
Summe aus 27+5=32 mal das Item mit der ID #637DE87XGR3!
Und ihr wollt uns jetzt grad echt weiß machen das eurer gut bezahlten Programmierer nicht in der Lage sind vernünftig mit einem Array zu arbeiten welches Items direkt zusammenfasst?! Dann dann gut nacht um sechs! Alter Falter so ein quatsch.
Vorzeitiges Workaround wegen eines Gildenexploits..ganz einfach
Vor der Änderung konntest du Material direkt in die Gildenbank tun, auch wenn schon ein gleiches Item drin war. Jetzt musst du das Item erst raus holen, mit deinem welches du rein tun willst zu einem Stack verbinden, dann wieder rein legen.Und wo ist da jetzt bitte die Änderung? War doch vor dem Patch dasselbe.
Da mich die Frage auch interessiert und sie scheinbar untergegangen ist, möchte ich sie hiermit noch mal hervor holen.TEonlineb16_ESO schrieb: »Interessanter ist ja die Frage, was macht jetzt derjenige Spieler der zwar etwas in die GildenBank hineinlegen, nicht aber herausnehmen darf ?
Ich will doch mal stark hoffen, dass "im Moment" einen Zeitraum von höchstens 48h bedeutet. Ernsthaft Leute, diese "Lösung" ist mehr als nur schwach. Ich habe eigentlich erwartet dass ihr mittlerweile an einer "Auto Stack" Funktion arbeitet die alles aus meinem Inventar automatisch in die Bank packt falls dort schon entsprechende Stacks vorhanden sind (bzw. umgekehrt). Bankmanagment ist schon nervig genug, dass muss man mit so einem "Fix" nicht noch verschlimmern.ZOS_KaiSchober schrieb: »Genau das bedeutet es im Moment.Was bedeutet das genau? Wenn ich drei Flusskrebse in meinem Inventar habe, und in der Gildenbank schon zwei Flusskrebse drin sind, muss ich die dann zuerst in mein Inventar ziehen und zu einem Fünferstapel kombinieren, bevor ich sie wieder in die Gildenbank tun kann? Das wäre ja dann doof, weil nicht jeder die Berechtigung hat Zeug aus der Gildenbank zu nehmen, auch wenn er welches rein packen darf.ZOS_KaiSchober schrieb: »Patchnotizen 1.0.4 (Deutsch)
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bytestream schrieb: »Ich will doch mal stark hoffen, dass "im Moment" einen Zeitraum von höchstens 48h bedeutet. Ernsthaft Leute, diese "Lösung" ist mehr als nur schwach. Ich habe eigentlich erwartet dass ihr mittlerweile an einer "Auto Stack" Funktion arbeitet die alles aus meinem Inventar automatisch in die Bank packt falls dort schon entsprechende Stacks vorhanden sind (bzw. umgekehrt). Bankmanagment ist schon nervig genug, dass muss man mit so einem "Fix" nicht noch verschlimmern.ZOS_KaiSchober schrieb: »Genau das bedeutet es im Moment.Was bedeutet das genau? Wenn ich drei Flusskrebse in meinem Inventar habe, und in der Gildenbank schon zwei Flusskrebse drin sind, muss ich die dann zuerst in mein Inventar ziehen und zu einem Fünferstapel kombinieren, bevor ich sie wieder in die Gildenbank tun kann? Das wäre ja dann doof, weil nicht jeder die Berechtigung hat Zeug aus der Gildenbank zu nehmen, auch wenn er welches rein packen darf.ZOS_KaiSchober schrieb: »Patchnotizen 1.0.4 (Deutsch)
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Das automatische Stapeln in der Gildenbank wurde geändert. Ihr müsst nun die Gegenstände zu einem Stapel in eurem Inventar hinzufügen, bevor ihr sie in die Gildenbank einlagert.
Vielleicht bin ich ja auch einfach nur ein Träumer und geh davon aus dass ZOE mal etwas Kompetenz zeigt, den Patch Nachts aufspielt und die Server auch nur für ein paar Minuten statt nem halben Tag vom Netz nimmt.48h xD dann müssten die ja wider eine wartung am sonntag machen...schon mal dein eigenen post gelesen und verstanden? und dan wirst du vermutlich der erste im forum sein mit "mimiimi server wider down" xD
ZOS_KaiSchober schrieb: »Genau das bedeutet es im Moment.
bytestream schrieb: »Vielleicht bin ich ja auch einfach nur ein Träumer und geh davon aus dass ZOE mal etwas Kompetenz zeigt, den Patch Nachts aufspielt und die Server auch nur für ein paar Minuten statt nem halben Tag vom Netz nimmt.48h xD dann müssten die ja wider eine wartung am sonntag machen...schon mal dein eigenen post gelesen und verstanden? und dan wirst du vermutlich der erste im forum sein mit "mimiimi server wider down" xD
Du weist schon, so wie es in der Branche üblich ist und wie es jeder vernünftige ITler tun würde.
Lass mich kurz checken .... nein, ich hab "paar" nicht groß geschrieben ... keine Ahnung wie du auf 2 Minuten kommst.Wenn du nur eine kleine Idee hättest, wüstest du das alleine ein Windows SBS2011 30min zum rebooten brauch. Das ist ein Megacluster der nicht mal so eben in 2min rebooten kann....
Entscheided bei der Fehlerbehebung ist dabei so wenig Schaden anzurichten wie möglich. Und das macht man gewöhnlich indem man Downtimes günstig legt und so kurz wie möglich hält. Von beidem scheint ZOE aber nicht sonderlich viel zu halten.Und zu dein komischen Comment, vernüftiger ITler, ja vernünftige ITler beheben umgehen sobald eine Lösung da ist ernst zu nehmende Fehler, und genau das macht ZOE.
bytestream schrieb: »Lass mich kurz checken .... nein, ich hab "paar" nicht groß geschrieben ... keine Ahnung wie du auf 2 Minuten kommst.Wenn du nur eine kleine Idee hättest, wüstest du das alleine ein Windows SBS2011 30min zum rebooten brauch. Das ist ein Megacluster der nicht mal so eben in 2min rebooten kann....Entscheided bei der Fehlerbehebung ist dabei so wenig Schaden anzurichten wie möglich. Und das macht man gewöhnlich indem man Downtimes günstig legt und so kurz wie möglich hält. Von beidem scheint ZOE aber nicht sonderlich viel zu halten.Und zu dein komischen Comment, vernüftiger ITler, ja vernünftige ITler beheben umgehen sobald eine Lösung da ist ernst zu nehmende Fehler, und genau das macht ZOE.
Ich sehe gegenwärtig keinen Grund ZOE zu verteidigen. Sie machen nichts außergewöhnliches, nur ihren Job, und das auch nur durchschnittlich bis schlecht.
Ich kann allgemein die Haltung, dass man Devs dafür dankbar sein muss, dass sie Fehler die sie selbst verschuldet haben beheben nicht nachvollziehen. Das ist ihr Job, dafür bezahlen wir sie, vor allem wenn ein Spiel wie ESO ein Abomodell nutzt.
Ich weiss nicht ob ich hier richtig bin (wenn nicht bitte richtig verschieben)
Ich habe eben festgestellt, dass es seit dem Patch heute nicht mehr möglich ist nach Erstellung eines neuen Chars den Kerker zu überspringen.
Habt ihr das auch bemerkt oder mache ich einen Fehler?
Ich weiss nicht ob ich hier richtig bin (wenn nicht bitte richtig verschieben)
Ich habe eben festgestellt, dass es seit dem Patch heute nicht mehr möglich ist nach Erstellung eines neuen Chars den Kerker zu überspringen.
Habt ihr das auch bemerkt oder mache ich einen Fehler?
Das wurde doch hier im Forum gefordert um den Bottern, Goldsellern usw den Weg zum "Gewinn" zu verlängern.
Ich weiss nicht ob ich hier richtig bin (wenn nicht bitte richtig verschieben)
Ich habe eben festgestellt, dass es seit dem Patch heute nicht mehr möglich ist nach Erstellung eines neuen Chars den Kerker zu überspringen.
Habt ihr das auch bemerkt oder mache ich einen Fehler?
Das wurde doch hier im Forum gefordert um den Bottern, Goldsellern usw den Weg zum "Gewinn" zu verlängern.
Werden dardurch die "Chinafarmer" aufgehalten...ich bezweifle das.
Aber es hat auf jeden Fall den Effekt, dass Spieler immer wieder mit jedem Char den langwierigen Kerker durchwandern müssen...das ist wirklich nicht das gelbe vom Ei und spätestens nach dem dritten Mal extrem langweilig.
Viel Spass mit 8x Kerker!