Wartungsarbeiten in der Woche vom 30. Dezember:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 30. Dezember

Patchnotizen v2.0.4

ZOS_KaiSchober
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited v2.0.4 ist ein Zwischenpatch, der Probleme des Spielflusses, der Verliese, der Quests und mehr behebt. Wir haben zudem neue Belagerungswaffen für Cyrodiil ins Spiel gebracht und sowohl Reittiere als auch den Mac-Client verbessert.


GROSSE ÄNDERUNGEN / AKTUALISIERUNGEN / NEUE SYSTEME

Allianzkrieg
  • Der Abschluss eines Dunklen Ankers in Cyrodiil gibt euch nun die Chance, drei Arten von Belagerungswaffen mit Munition, die thematisch zu Kalthafen passt, zu erbeuten. Diese Belagerungswaffen verursachen etwas mehr Schaden als ihre normalen Allianzgegenstücke. Die neuen Kalthafen-Belagerungswaffen sind:
    • Kaltfeuertribok (Versionen für das Bündnis, das Dominion und den Pakt)
    • Kaltsteintribok (Versionen für das Bündnis, das Dominion und den Pakt)
    • Kaltfeuerballiste (Versionen für das Bündnis, das Dominion und den Pakt)


BEKANNTE PROBLEME

Reittiere
  • Es gibt im Moment einige grafische Probleme, wenn ihr vom Reittier geworfen werdet.


KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN

Allianzkrieg
Allgemein
  • Der Schaden von Belagerungswaffen wird nicht mehr durch die passive Fähigkeit „Waffenkunst“ aus der Fertigkeitslinie „Zwei Waffen“ verstärkt.

Benutzeroberfläche
Allgemein
  • Verknüpfungen in den juristischen Texten im Spiel (Endbenutzerlizenzvereinbarung, Verhaltenskodex, Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen) lassen sich nun anklicken.

Erkundung & Gegenstände
Eigenschaften
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Eigenschaft „Geschärft“ zu hohe Magiedurchdringung gewährte. Die Rüstungs- und Magiedurchdringung skaliert nun mit der Stufe des Gegenstands.
Speisen
  • Ein Problem wurde behoben, durch das eine kleine Anzahl nicht-gefertigter Speisen mit weißer Qualität nicht verzehrt werden konnte.

Kampf & Spielfluss
Templer
  • Zorn der Morgenröte
    • Strahlende Unterdrückung (Veränderung von strahlende Zerstörung): Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit unabhängig von der Magicka des Templers die vollen 40 % Schadensbonus erhielt.
Zauberer
  • Daedrische Beschwörung
    • Gebundene Rüstung: Ein Problem wurde behoben, durch das die gebundene Rüstung entfernt wurde, wenn ihr ein Kostüm aus eurer Sammlung angelegt habt. Ihr könnt nun die gebundene Rüstung verbergen, indem ihr ein Kostüm tragt.
Waffe
  • Zwei Waffen
    • Waffenkunst: Ein Problem wurde behoben, durch das Schwertern der erhöhte Angriffsschaden dieser passiven Fähigkeit nicht gewährt wurde.
  • Heilungsstab
    • Ein Problem wurde behoben, durch das schwere Angriffe mit dem Heilungsstab manchmal dazu führen konnten, dass Lebensbalken nicht mehr richtig aktualisiert wurden.
Championsystem
  • Sternbild „Der Lehrling“
    • Elfenblut: Ein Problem wurde behoben, durch das diese passive Fähigkeit keine erhöhten kritischen Werte für Heilung gewährte.
Reittiere
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr manchmal abrupt angehalten wurdet, wenn ihr mit hoher Geschwindigkeit geritten seid.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Reiteffekt auf eurem Charakter verbleiben und so manche Questfortschritte blockieren konnte.
  • Alle drei grafischen Verbesserungen werden nun richtig angezeigt, wenn ihr die entsprechenden Reitfertigkeiten habt.

Kronen-Shop
Allgemein
  • Verbrauchsgüter aus dem Kronen-Shop lassen sich nun auch dann einsetzen, wenn ihr zum Schweigen gebracht wurdet.
  • Die Namen der Kronen-Heiltränke im französischen Client wurden aktualisiert, um mit den Namen der anderen Kronen-Tränke übereinzustimmen.

Mac-Client
Allgemein
  • Wir haben weitere Speicheroptimierungen eingeführt, die dem Spielclient helfen, wenn er mehr Arbeitsspeicher anfordert als verfügbar ist.

Quests & Gebiete
Bangkorai
  • Die Ketten der Freiheit: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr andere Spieler im Inneren des Gästehauses unbeabsichtigt blockieren konntet, wenn Draven versuchte mit Renoit zu sprechen.
Glenumbra
  • Der namenlose Soldat: Faolchu wird nun zuverlässiger zu euch herunterspringen, nachdem ihr die zur Quest gehörigen Soldaten getötet habt..
Kluftspitze
  • Das geteilte Schornhelm: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Questschritt „Stellt Reezal-Jul“ steckenbleiben konntet, nachdem ihr die Verstärkung aufgehalten hattet.
Schnittermark
  • Der Mondscheinpfad: Ein Problem wurde behoben, durch welches das Portal, das nach dem Sieg über den Silvenar erscheint, verschwinden konnte, wenn ein Gruppenmitglied es vor euch betrat.

Rechtssystem
Allgemein
  • Die Einwohner im Haus der Familie Sadri in Deshaan sind nun aktiver und ihr Beschützer wird nicht mehr sofort neu erscheinen.

Verliese & Gruppeninhalte
Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spielercharaktere in einer Gruppe manchmal verschwanden, wenn sie das Gebiet wechselten oder durch eine Tür gingen.
Prüfungen
  • Zitadelle von Hel Ra
    • Ein Problem mit Ra Kotu in dieser Prüfung wurde behoben, durch das mehrere Versionen dieses Anführers erscheinen konnten, wenn er steckenblieb oder im Kampf auswich.
Veteranenverliese
  • Eldengrund (Veteranen)
    • Bogdan verhindert nun nicht mehr, dass ihr die optionale Herausforderung der Unerschrockenen erfüllt, wenn eure Gruppe stirbt und der Opus erneut benutzt wird.
  • Kanalisation von Wegesruh (Veteranen)
    • Es werden nun immer ausreichend Zombies für die optionale Herausforderung der Unerschrockenen verfügbar sein.

Edited by ZOS_KaiSchober on 6. April 2015 20:41
Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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Staff Post
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