Техническое обслуживание на неделе с 6 декабря:
• [ЗАВЕРШЕНО] ПК/Mac: техническое обслуживание на европейском и американском мегасерверах для установки обновления — 6 декабря, 12:00–16:00 (МСК)

Описание обновления 7.1.1 для публичного тестового сервера

ZOS_Valeriya
ZOS_Valeriya
Community Manager
В обновлении The Elder Scrolls Online до версии 7.1.1 для тестирования стало доступно событие «Дары Черного Леса», а также некоторые будущие улучшения баз данных. Кроме того, мы исправили ряд ошибок, связанных с подземельями нового дополнения «Пробуждающееся Пламя», и ошибок, возникающих в домах.
Валерия
Комьюнити-менеджер ESO

ВКонтакте
Facebook
Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Новые возможности/обновления/крупные изменения

    Дары Черного Леса

    На этой неделе вам предстоит вернуться в Черный Лес и вновь сразиться с армией Мерунеса Дагона на публичном тестовом сервере! Седлайте скакуна вместе со спутником и отправляйтесь в самое сердце пламени на поиски сокровищ и славы.
    • В сундуках с наградой, которые можно получить за выполнение ежедневных заданий в Черном Лесу или во время исследования мира, можно найти страницы ремесленных мотивов различных стилей, чертежи особых предметов обстановки, снаряжение для спутников, а также, с некоторой долей вероятности, фрагменты уже знакомого питомца — вориплазмы!
    • Каждый день за первое выполненное ежедневное задание в Черном Лесу или еженедельное задание Каменной Рощи вы будете получать 2 билета событий и сундук с наградой золотого качества, в котором содержатся более ценные сокровища.
    • Количество коробок с наградами за выполнение ежедневных заданий в Черном Лесу будет удвоено, а количество из точек сбора в этой области увеличено.
    • За убийство мировых боссов и боссов в логовах Черного Леса, а также всех боссов Каменной Рощи можно будет получить дополнительную награду.
    • Во время этого события импресарио будет продавать последний фрагмент верхового животного — дагонического квазигрифона.

    Видео в порталах обучения

    Теперь, завершив обучение и войдя в портал, ведущий к одной из начальных областей, вы увидите короткое вступительное видео с отсылками к основному сюжету выбранной области и репликами персонажей из этой области, которые имеют к нему отношение. Надеемся, эти видео помогут вам настроиться на нужный лад перед большим приключением!

    Фрагментация и «Холодное хранилище»

    Мы активно работаем над новыми протоколами оптимизации хранилища данных для новых и активных игроков, которые должны повысить производительность баз данных, и планируем проверить их работу на публичном тестовом сервере в течение этой недели. Обратите внимание: тестирование будет происходить на стороне сервера и не потребует от вас никаких действий.

    Сведения о шаблонах персонажа

    • Названия шаблонов персонажа исправлены, и в них больше не упоминается Черный Лес.
    • Добавлен второй шаблон, позволяющий начать игру персонажем 25-го уровня.

    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Исправления и улучшения («Черный Лес»)

    Боевая система и игровой процесс
    Спутники
    • Исправлена ошибка отображения максимального уровня развития гильдейских навыков спутников: теперь он равняется не 11, а 10, как и было задумано.

    Подземелья и групповой контент
    Каменная Роща
    • Общее
    Гейзеры в Каменной Роще снова наносят урон игрокам, которые пытаются преодолеть кипящие воды вброд.
    • Оазилцо
    Способность «Стремительный удар» больше не будет наносить урон, если Оазилцо был повержен во время ее применения.

    Исправления и улучшения («Пробуждающееся Пламя»)

    Подземелья и групповой контент
    Подземелья
    • Оплот Алый Лепесток
    Общее
    • Вам больше не придется обманывать законы физики и логики, чтобы выйти из зала приора Тьеррика в оплоте Алый Лепесток.
    • Увеличен урон от следующих способностей:
    • «Грозовой натиск» даэдра-паука;
    • «Теневая бомбардировка» ужасного сумрака;
    • «Взрывной рывок» призванного скампа.
    • Участники группы больше не будут постоянно телепортироваться в Горисели-Морабуро вплоть до завершения события.
    • Добавлены дополнительные визуальные эффекты, сигнализирующие об использовании кристаллов.
    • Визуальные эффекты «Избытка жизненной силы» больше не будут скрывать вашу цель.
    • Места активации кристаллов теперь обозначены не только визуальными эффектами, но и физическими платформами.
    • Успешная активация кристаллов теперь сопровождается сообщением о наложении соответствующего эффекта.
    Рожерен Хитрец
    • Область взаимодействия со сладкими рулетами теперь видна только тем игрокам, которые находятся под действием «Нестабильного превращения».
    Эльям Мерик
    • Обновлен текст на экране, связанный со знаменем вызова.
    • Лираминдрель больше нельзя спровоцировать, пока она применяет способность «Призматический дождь».
    • Лираминдрель больше не остается невидимой, если погибает во время перемещения.
    • Ихадир теперь провоцирует своих противников в бою.
    • Теперь в случае гибели Эльяма или прекращения боя способность «Отголоски» перестает действовать.
    • Отображающиеся субтитры теперь лучше соответствуют репликам, которые произносит Эльям.
    • Визуальные эффекты артефактов, которыми пользуются Лираминдрель и Ихадир, теперь исчезают после того, как приор Тьеррик их забирает.
    Приор Тьеррик Саразен
    • Субтитры одной из реплик приора Тьеррика изменены и теперь соответствуют озвучению.
    • Исправлена орфографическая ошибка в одной из реплик приора Тьеррика.
    • Обновлен значок способности «Разлом».
    • Приор Тьеррик больше не остается невидимым, если погибает во время перемещения.
    • Преобразователи миров теперь вступают в бой всегда, независимо от получения урона приором Тьерриком.
    • Теперь двойники всегда применяют способность «Вихрь» так, как задумано.
    • Двойники, созданные мечом-артефактом в режиме повышенной сложности, теперь более стабильно атакуют того же игрока, что и приор Тьеррик.
    • Приор Тьеррик теперь призывает преобразователей миров на протяжении всего боя в режиме повышенной сложности.
    • Ужасный Подвал
    Общее
    • Если скорион — вожак выводка погибает после поднятия знамени вызова, эффект «Жгучая энергия», накладываемый другими скорионами, перестает наносить дополнительный урон.
    • Способность Могильщика «Отторжение души» больше не наносит урон за пределами области действия.
    • Исправлено описание способности «Присоединение Могильщика». Теперь в нем упоминается бонус к скорости передвижения от эффекта «Попиратель могил».
    Циронин Артеллиан
    • Реплики Марта и Луциллы больше не будут прерываться при входе в портал, ведущий наружу.
    • Размещая свою «Замедляющую стену», Март больше не будет приказывать вам укрыться за ней.
    Живое Пламя
    • Cтражи-союзники теперь будут перемещаться вместе с группой и помогать с агоническими камнями.
    • Изменены визуальные эффекты камней стражей. Теперь понять, когда их можно использовать, станет проще.
    • Ваш персонаж больше не будет вздрагивать при кровотечении.
    • «Молниеносные костры» больше не будут висеть в воздухе.
    • Способность «Нестабильный натиск» теперь всегда попадает в цель и наносит урон, независимо от расстояния.
    • Источником «Молниеносных костров» теперь является Живое Пламя, как и задумано.
    • Персонажи игроков, воскрешающие союзников, больше не будут сразу же получать урон от «Вечного пламени» и «Молниеносных костров».
    • «Вечное пламя» больше не будет останавливаться во время движения по залу.
    • «Молниеносные ожоги», «Испепеление» и «Кровотечение» теперь перестают действовать после завершения боя.
    • Обновлены звуковые эффекты способностей «Бедствие» и «Даэдрический взрыв».

    Интерфейс
    Общее
    • Обновлены значки ряда достижений.

    Боевая система и игровой процесс
    Боевая система и способности
    Рыцарь-дракон
    • Сердце земли
    Разъедающая броня: теперь эта суперспособность увеличивает не физическое, а общее пробивание.
    Примечание: это изменение вошло в состав обновления для публичного тестового сервера, вышедшего на прошлой неделе.

    Система героя
    Физическая форма
    • Восстановление: прибавка к восстановлению здоровья, магии и запаса сил уменьшена с 3 до 1,8 за каждую стадию. Итоговая прибавка теперь будет равняться не 150, а 90.
    Примечание: это изменение вошло в состав обновления для публичного тестового сервера, вышедшего на прошлой неделе.

    Предметы и наборы снаряжения
    Наборы подземелий
    • Стремительная агония: исправлена редкая ошибка, позволявшая успешно использовать освобождение в определенный момент притяжения или освободиться от действия этого эффекта автоматически — к примеру, с помощью «Изворотливости».
    • Пир скориона: исправлена ошибка, из-за которой союзники не всегда видели ауру от этого набора.

    Наборы PvP
    • Благословение потентатов : исправлена ошибка, из-за которой два предмета из этого набора уменьшали урон, получаемый от игроков, не на 3%, а на 5%.
    • Смертоносный удар: прибавка к урону от этого набора уменьшена с 20% до 18%.
    Примечание: это изменение вошло в состав обновления для публичного тестового сервера, вышедшего на прошлой неделе.

    Исправления и улучшения (базовая игра)

    Изображения и анимация
    Общее
    • Если персонаж использует образ, он больше не будет выглядеть странно при предпросмотре доспехов или оружия.
    • Исправлена ошибка, позволявшая призывать помощников-ворон, будучи в обличье вервольфа, что приводило к возникновению проблем с анимацией.
    • Реквизитное оружие, например то, что используется во время воспроизведения эмоций, теперь будет исчезать при входе в режим скрытности, как и положено.

    Жилье
    Дома
    • Обновлены карты домов «Плато Гибельного Пепла» и «Потоки сладких вод».
    • Исправлен ряд небольших визуальных дефектов в домах «Плато Гибельного Пепла» и «Потоки сладких вод».
    • Большая гора к северу от дома «Потоки сладких вод» снова видна на горизонте.
    • Раньше на этом месте была область с необычно низким качеством изображения, которую и должна была скрывать эта гора.
    • Высота дорожек вокруг бассейна у входа в дом «Потоки сладких вод» изменена так, чтобы спуск к воде выглядел лучше.
    • В желоб, который проходит от акведука Анеквины к «Потокам сладких вод», добавлены деревянные перекрытия.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые окна в «Потоках сладких вод» светились не совсем обычно.
    • Исправлен ряд областей с необычными столкновениями в «Потоках сладких вод». В следующем обновлении для публичного тестового сервера мы продолжим улучшать стыки границ в этом доме.
    • В доме «Плато Гибельного Пепла» устранена узкая (но ужасно глубокая) расселина в скалах.
    • Устранен ряд небольших зазоров под скалами в доме «Плато Гибельного Пепла».
    • Улучшено расположение некоторых лестниц в доме «Плато Гибельного Пепла».

    Предметы обстановки
    • Исправлены и приведены к единому стандарту обозначения размеров в описаниях некоторых новых каменных предметов обстановки.
    • Исправлены названия достижений Черного Леса, указанные в условиях покупки трех предметов обстановки:
    • колонна из Мертвых Земель (высокая, с гравировкой): требуется достижение «Собиратель Амбиций»;
    • кафедра разрушения из Мертвых Земель: требуется достижение «Предотвращение катастрофы»;
    • орудие пыток из Мертвых Земель (с цепями): требуется достижение «Незваный гость».
    Интерфейс
    Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии вкладки для внесения предметов в сундуке для хранения на экране появлялось сообщение об ошибке.
    • Исправлена ошибка интерфейса, которая возникала при покупке дома, продающегося только с обстановкой.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
Дискуссия закрыта.