Описание обновления 6.0.4 для публичного тестового сервера

ZOS_Valeriya
ZOS_Valeriya
Community Manager
Общие сведения

Обновление The Elder Scrolls Online до версии 6.0.4 для публичного тестового сервера будет последним перед выходом главы «Греймур» и обновления 26. Оно содержит дополнительные изменения, связанные с Эгидой Кин и системой реликвий, исправления ошибок, связанных с заданиями в Западном Скайриме и несколькими наборами снаряжения, и многое другое. Это обновление занимает приблизительно 76 МБ.
Валерия
Комьюнити-менеджер ESO

ВКонтакте
Facebook
Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Исправления и улучшения («Греймур»)

    Ремесла и экономика
    Общее
    • Теперь вы можете создать копию ремесленной станции «Благословение Стуна», находясь возле ремесленной станции недалеко от охотничьего домика.

    Подземелья и групповой контент
    Эгида Кин
    • Капитан Врол
    • Цепи, созданные заостренным проводником, теперь не исчезают до тех пор, пока проводник не будет уничтожен (или до тех пор, пока скованный ими персонаж игрока не умрет).
    • Уменьшен урон от способности заостренного проводника «Связь с электризующим копьем».
    • У заостренных проводников уменьшен запас здоровья.
    • Снятие эффекта замедления, накладываемого цепью заостренного проводника, больше не удаляет саму цепь.
    • Заостренным проводникам, которые приземляются на платформы баллист, теперь требуется больше времени на «вооружение», если босс находится не на платформе.
    • Лорд Фальгравн
    • После гибели лорда Фальгравна мучители теперь исчезают, как и было задумано.
    • Искатели Смерти больше не могут поражать своей способностью «Сокрушительный удар по земле» персонажей игроков, находящихся над или под ними.

    Исследование мира и предметы
    Общее
    • Изменено расположение множества точек сбора ресурсов — теперь вы точно сможете подойти к ним.

    Достижения
    • Обновлено описание достижения «Дотошный археолог» — теперь в нем указан не мастерский, а продвинутый уровень сложности.

    Реликвии

    • Общее
    • Добавлены ранее отсутствовавшие старинные карты Хладной Гавани, Краглорна и Золотого Берега.
    • Исправлена ошибка, иногда возникавшая при выполнении задания «Искусство собирателя» в режиме геймпада.
    • Обновлен ряд сообщений об ошибках, связанных с реликвиями, — теперь в них используются верные формулировки. Прежние были для внутреннего пользования, так что не обращайте внимания.
    • Исправлен ряд опечаток в исторических записях о реликвиях.
    • Добавлены записи для украшений, отметин на лице и отметин на теле, которые можно получить с помощью системы реликвий.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на экране карты не загружался значок на вкладке «Реликвии».
    • Исправлена ошибка, из-за которой размеры подсвеченных областей (в т. ч. мест раскопок) на компасе не изменялись должным образом при изменении размеров экрана.
    • Добавлены функции фильтрации списка реликвий в подкатегориях в режиме геймпада.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при наведении указателя мыши записи в библиотеке становились нечитаемыми или переставали подсвечиваться.
    • Теперь во время лоцирования и раскопок реликвий можно вызвать на экран меню «Помощь и обучение».
    • Места раскопок
    • Мы поменяли цвета мест раскопок, отображающиеся на карте. Теперь места раскопок отслеживаемой реликвии будут выделяться белым цветом, а неотслеживаемых реликвий — синим.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых местах раскопок переставал гореть свет.
    • Раскопки
    • Улучшена область выбора отдельных клеток при раскопках.
    • При наведении указателя мыши на клетку, выделенную при помощи способности «Ясновидение», вы теперь будете видеть белое свечение, позволяющее определить, насколько далеко от этой клетки может находиться реликвия.
    • Исправлена ошибка, из-за которой постоянные визуальные эффекты найденной во время раскопок дополнительной добычи отображались непоследовательно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты цепочек взрывов отображались не полностью. Иными словами, теперь сногсшибательные «бабах» будут видны во всей своей красе.
    • Воспользоваться способностью «Ясновидение» теперь можно ограниченное количество раз.
    • Исправлена ошибка, из-за которой реликвии не повреждались при чрезмерно усердном орудовании улучшенной лопаткой или тяжелой лопатой в ходе раскопок.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не отображались визуальные эффекты повреждения реликвии.
    • Предметы
    • Исправлена ошибка, делавшая сложность выкапывания различных частей эбонитового двемерского волка слишком однообразной.
    • Журнал/каталог
    • В список доступных для лоцирования реликвий в каталоге добавлен разделитель, отделяющий те реликвии, для которых у вас есть зацепки, от тех, для которых зацепок нет.
    • Немного изменен способ отображения уровня сложности в каталоге реликвий.
    • Исправлена ошибка, из-за которой назначение клавиш в разделе «Реликвии» при обновлении экрана не обновлялось должным образом, если на одну из записей был наведен указатель мыши.
    • Зацепки
    • Исправлена ошибка, из-за которой зацепки для косых двемерских щитков (части эбонитового двемерского волка) можно было получить реже, чем было задумано.
    • Лоцирование
    • Исправлена ошибка, иногда вызывавшая аварийное завершение работы игры в начале лоцирования.
    • Исправлена ошибка, из-за которой клавиши в диалоговых окнах, появляющихся во время воспроизведения первоначальной анимации лоцирования, не всегда работали должным образом.

    Жилье
    Дома
    • Исправлена ошибка, позволявшая игроку стоять на участке невидимого стыка границ в «Бастионе Сангвинарис».

    Предметы обстановки
    • Обновлены названия нескольких картин — теперь в них правильно указаны латунные, а не деревянные рамы.

    Монстры и НИП
    Монстры
    • Общее
    • Обновлено поведение рысей, обитающих в окрестностях Морфала, — теперь они могут спасаться от вас бегством.
    • Вождь Грутар теперь имеет шкалу здоровья босса, как и все прочие боссы в логовах.
    • Исмгар
    • Сферы Исмгара больше не скапливаются над тем местом, где он находится.
    • Игроки, оглушенные способностью «Холодные воды», теперь будут получать невосприимчивость ко всем остальным эффектам контроля на все время действия оглушения.

    Неигровые персонажи
    • Дарваса Талас в Черном Пределе теперь носит одежду.

    Задания и области
    Общее
    • Добавлена карта башни Тзингалиса.
    • Изменен уровень сложности ряда областей — ваш персонаж больше не будет погибать, просто пытаясь пройти через пещеры.
    • Дверь, соединяющая Беспросветную лощину и Сумеречный город в Черном Пределе, теперь работает должным образом.
    • Все задания основной сюжетной линии теперь соответствующим образом обозначаются в интерфейсе журнала заданий.
    • При отдалении камеры карта кургана Мрачного Хребта теперь переходит в нужную область Западного Скайрима.

    Открытые подземелья
    • Исправлена ошибка, из-за которой вспомогательные метки, связанные с заданием за пределами Нчутнкарста, пытались завести вас еще глубже внутрь.

    Задания
    • «Греймурское восстание»:
    • При возвращении после сражения с Радой аль-Сараном сюжетная сцена больше не будет воспроизводиться бесконечно.
    • За выполнение этого задания игрок теперь получает правильное количество золота и очков опыта.
    • Беспросветная лощина: когда вы возвращаетесь в лагерь Виггола, он больше не повторяет свои реплики и исчезает, когда вы покидаете область связанного с ним задания.
    • «Долгая дорога домой»: метка задания, связанная со старой Мьолен, теперь находится там, где нужно.
    • «Лед и смерть»: вы больше не сможете пробраться в лощину Верглас обходным путем.
    • «Серая рать»: за выполнение этого задания игрок теперь получает нужное количество золота и очков опыта.
    • «Загадка Мельмота»: рассмотреть Нарсиса в обличье бутылки теперь будет проще.

    Интерфейс
    Гильдии и их функционирование
    • В список дополнительных занятий, которые гильдия может указать в информации о наборе, а также в фильтры поиска гильдий добавлен поиск реликвий.

    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Исправления и улучшения («Морровинд»)

    Монстры и НИП
    Монстры
    • • Нетчекрады-заклинатели
    • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании способностей у этих монстров не воспроизводилась анимация.

    Исправления и улучшения («Саммерсет»)

    Задания и области
    Общее
    • Ваш персонаж больше не будет погибать возле дорожного святилища в Тор-Хейм-Харде.

    Боевая система и игровой процесс
    Боевая система и способности
    Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой базовое сопротивление критическому урону не всегда применялось правильно.

    Предметы и наборы снаряжения
    Наборы снаряжения
    • Трассианские душители: исправлена ошибка, из-за которой этот набор срабатывал и при убийстве животных. Слоады, конечно, поистине ужасные создания, способные не моргнув глазом лишить жизни милого зверька, но даже они не стали бы подпитывать свое самое мощное снаряжение таким способом.
    • «Мощь Яндира» и «Совершенная мощь Яндира»: исправлена ошибка, из-за которой заряды эффекта «Выносливость великана» не суммировались при определенных обстоятельствах.

    Исправления и улучшения (базовая игра)

    Изображения и анимация
    Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые текстуры земли отображались только в низком качестве.

    Анимация
    • Исправлена ошибка, из-за которой во время спринта не воспроизводились некоторые анимации небоевых питомцев.

    Жилье
    Редактор жилья
    • Исправлена редкая ошибка, возникавшая, когда игрок с правами декоратора лишался соответствующих прав во время использования режима точной настройки. Теперь, если такое случится, игрок будет выведен из режима редактирования.

    Разное
    Поиск занятия
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню «Поиск занятия» отображалось, что в матчах на полях сражений участвуют команды из 1 игрока, а не из 4.

    Интерфейс
    Общее
    • Текст Лицензионного соглашения в клиенте игры на русском языке теперь отображается полностью.
    • При использовании жетонов смены расы, внешности или альянса игра больше не будет предлагать вам сохранить изменения или предупреждать о том, что изменения не будут сохранены, если персонаж не был изменен.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
Дискуссия закрыта.