Описание обновления 6.0.2 для публичного тестового сервера

ZOS_Valeriya
ZOS_Valeriya
Community Manager
jmxxktg5wcdm.png

На этой неделе на тестовом сервере The Elder Scrolls Online, обновленном до версии 6.0.2, начнется праздник «Саммерсета», а также появятся различные изменения и исправления, касающиеся Эгиды Кин, системы реликвий и наборов снаряжения. Еще мы скопировали на тестовый сервер персонажей с европейского сервера и внесли несколько изменений, которые должны улучшить производительность и повысить общую стабильность игры. Это обновление занимает приблизительно 458 МБ.
Валерия
Комьюнити-менеджер ESO

ВКонтакте
Facebook
Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Новые возможности / Обновления / Крупные изменения

    Праздник «Саммерсета»

    Возвращайтесь на Саммерсетские острова! На этой неделе на публичном тестовом сервере можно будет получить дополнительные награды за исследование Саммерсета, выполнение местных ежедневных заданий и убийство могущественных монстров.
    • За каждое выполненное ежедневное задание Саммерсета и еженедельное задание, связанное с прохождением Клаудреста, вы будете получать сундуки Саммерсета, которые содержат ремесленные материалы, материалы стилей, элементы наборов снаряжения поверхности и ценные предметы для продажи. А если вам повезет, вы найдете в них страницы ремесленных мотивов и стилей нарядов Саммерсета!
    • За выполнение первого ежедневного задания вы получите великолепный сундук Саммерсета (в нем содержится гораздо больше наград, чем в обычном сундуке), а также билеты событий. В день можно получить не более одного великолепного сундука и трех билетов на одну учетную запись.
    • Выполнив ежедневные задания, не останавливайтесь на достигнутом — продолжайте исследовать Саммерсет! Победа над боссами в логовах и мировыми боссами, а также уничтожение гейзеров с высокой вероятностью принесут вам дополнительные сундуки Саммерсета; немного реже их можно найти в сейфах, воровских тайниках, сундуках с сокровищами и порталах Псиджиков (но только тех, что расположены на Саммерсете); и, наконец, совсем редко они попадаются при сборе ремесленных материалов, убийстве обычных монстров и в случайных доступных для обыска контейнерах вроде бочек, ящиков и мешков. Добыв один сундук, следующий вы сможете получить только спустя небольшой промежуток времени.
    • В любом сундуке можно найти страницу нового стиля наряда этого события — мага Сноухока. (Обратите внимание: сейчас он называется стилем криоманта. Это ошибка, которая будет исправлена.)
    • Награда за выполнение еженедельного задания, связанного с прохождением Клаудреста, будет удвоена, а за прохождение этого испытания в режиме повышенной сложности вы сможете получить два герба велкинаров вместо одного.
    • И, наконец, в течение всего праздника вы будете получать вдвое больше ремесленных ресурсов с убитых врагов и из обычных точек сбора, а также удвоенные награды за выполнение ежедневных заданий, открытие порталов Псиджиков и победу над мировыми боссами и боссами в логовах!

    Новый ремесленный мотив

    Для тестирования стали доступны главы ремесленного мотива стиля Погребального Дозора, а также материал этого стиля (освященная мирра), которые изредка можно получить за убийство боссов в Нечестивой Могиле.
    Edited by ZOS_Valeriya on 07.05.2020 13:29
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Обновления шаблонов персонажа

    • Исправлены ошибки в описаниях контейнеров с наборами снаряжения, которые можно найти в Эгиде Кин.
    • Изменены особенности предметов в нескольких контейнерах с наборами снаряжения шаблонов публичного тестового сервера — теперь они соответствуют особенностям предметов в аналогичных контейнерах.
    • Из бездонного мешка осады удалены контракты с наемниками.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в контейнере «Оружие мастера (совершенное)» лежало оружие не совершенной версии.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Исправления и улучшения («Драконий Оплот»)

    Исследование мира и предметы

    Общее
    • Исправлена ошибка, в некоторых случаях не дававшая игроку получать главы ремесленного мотива стиля жрецов Новой Луны при открытии сундука с припасами Драконьей стражи.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при каждом открытии сундука с припасами Драконьей стражи можно было гарантированно получить главу ремесленного мотива. Обратите внимание: вероятность получить главу при открытии сундука по-прежнему выше, чем из других источников.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Исправления и улучшения («Греймур»)

    Изображения и анимация

    Общее
    • Добавлено несколько ранее отсутствовавших экранов загрузки.

    Подземелья и групповой контент

    Эгида Кин
    • Общее
    • Визуальные эффекты кровавой темницы теперь отображаются в режиме вида от первого лица.
    • Достижения теперь имеют верные значки.
    • Достижение «Молниеносный прыгун» теперь выдается сразу же при соблюдении всех условий.
    • Игроки, у которых есть пассивная способность «Изгнание нечестивых», теперь должным образом получают очки суперспособности за убийство вампиров — морозных магов, солдат и убийц.
    • Яндир Мясник
    • Увеличена продолжительность действия способности «Щит от града».
    • Способность «Взрыв с градом» больше нельзя заблокировать, и от нее нельзя уклониться.
    • Грифоны и морские аспиды, приблизившиеся к Яндиру Мяснику, теперь получают накапливающийся положительный эффект «Бешенство». Чем дольше они остаются рядом с боссом, тем больше урона наносят.
    • Грифоны и морские аспиды, призванные Яндиром, теперь остаются невосприимчивы к эффекту «Бешенство» режима повышенной сложности в течение короткого промежутка времени после призыва.
    • Капитан Врол
    • Повзаимодействовав с эксклюзивными деталями баллисты в обычном режиме до активации режима повышенной сложности, вы больше не сможете ими воспользоваться после его активации.
    • Внесены следующие изменения, касающиеся заостренного проводника:
      1. Увеличен промежуток времени до взрыва.
      2. Увеличен максимальный запас здоровья.
      3. Уменьшена частота использования.
      4. Снижена произвольность выбора цели.
      5. Сперва проводник должен «зарядиться»: таким образом, можно начать наносить ему урон до того, как он начнет наносить урон сам.
      6. Наносимый им урон больше нельзя заблокировать, и от него нельзя уклониться.
      • Лорд Фальгравн
      • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Мучительный импульс» иногда не уменьшала получаемый лордом Фальгравном урон во время поддержания.
      • Эффекты «Отравление» и «Кровопотеря» теперь перестают действовать после победы над лордом Фальгравном.
      • Очки опыта за убийство лорда Фальгравна теперь начисляются правильно.
      • Фальгравн больше не применяет способность «Сокрушительный удар по земле» сразу после гибели своей основной цели.
      • Уменьшен дополнительный урон от способности «Мучительный импульс» в обычном и ветеранском режимах (в режиме повышенной сложности все осталось по-прежнему).
      • Способность «Нестабильная энергия» больше нельзя заблокировать и нельзя выйти за пределы зоны ее действия, находясь в ритуальном склепе.
      • Дополнительный урон от способности «Нестабильная энергия» теперь будет возрастать более равномерно.
      • Исправлена ошибка анимации способности лейтенанта Ньордала «Апперкот».
      • Лейтенант Ньордал больше не может применять способность «Хватка вампира» сразу после окончания действия способности «Бешеное рассечение».
      • Способность «Неустойчивость» в скрытом кургане больше не усиливается от эффекта «Бешенство».
      • У мучителей в ритуальном склепе уменьшен запас здоровья.
      • Анимация жертвоприношения мучителей больше не останавливается, когда их атакуют игроки.
      • При появлении в бою сгустки теперь всегда обращены в нужную сторону.
      • Уменьшено количество очков здоровья, которое лорд Фальгравн восстанавливает при применении способности «Апофеоз». Кроме того, теперь это количество нельзя уменьшить эффектами «Великое осквернение» и «Малое осквернение».
      • Внесены следующие изменения, касающиеся эффектов способности «Апофеоз»:
        1. «Свирепость Эйвара»: увеличена длительность.
        2. «Дикая ярость Скормгондара»: увеличена длительность.
        3. «Оберег Сислеи»: увеличена длительность.
        4. «Стремительность Тьорлака»: увеличена длительность и частота получения очков суперспособности.
        5. «Защита Брекальды»: теперь этот эффект отображается на шкале здоровья персонажа.

        Исследование мира и предметы

        Общее
        • Яйца коруса, находящиеся в области, теперь можно поразить способностями дальнего боя (если из них может вылупиться корус).
        • Исправлена ошибка, из-за которой с тел некоторых животных Западного Скайрима нельзя было собрать обычную добычу.

        Достижения

        • Вход в Черный Предел через шахту Серебряный Снег теперь будет засчитываться для соответствующего достижения и для всех будущих условий.

        Реликвии
        • Исправлена ошибка, из-за которой руну Индеко нельзя было получить как дополнительную добычу во время раскопок (ее заменял предмет другого качества — клык ламии-королевы).
        • Изменено несколько точек раскопок (мы перенесли их в более безопасные места и исправили визуальные дефекты).
        • Добавлено множество недостающих значков.
        • «Альдмерский симфониум», кольцо жестокости Малаката, кольцо Дикой охоты и ожерелье тонального постоянства в каталоге реликвий теперь отображаются правильно.
        • Исправлена ошибка, из-за которой многие элитные предметы обстановки, полученные с помощью системы реликвий, не привязывались к игроку должным образом. Теперь они привязываются при подборе, как и было задумано.
        • Исправлена ошибка, из-за которой в обучении поиску реликвий не отображалось место раскопок бутылки Габриэль.
        • Исправлено название эбонитового двемерского волка в каталоге реликвий (ранее он ошибочно именовался двемерским эбонитовым волком).
        • Исправлена ошибка, из-за которой можно было получить сразу несколько следов реликвий (обратите внимание: «следы» будут переименованы в «зацепки»).
        • Шкала интуиции, ранее располагавшаяся в середине экрана раскопок, теперь закреплена в правой части экрана и больше не будет мешать вашим археологическим изысканиям.
        • Исправлена ошибка, из-за которой в начале процесса поиска реликвий (обратите внимание: «поиск реликвий» будет переименован в «лоцирование») на экране не появлялось Око антиквара.
        • Внесены дополнительные изменения в визуальные эффекты лоцирования.
        • Выбранная вами реликвия теперь будет соответствующим образом обновляться при выходе из списка категорий реликвий в каталоге.
        • Добавлен значок компаса для мест раскопок.
        • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиш способностей во время раскопок иногда приводило к разрыву соединения с сервером.
        • При просмотре категории области у реликвий, которые можно лоцировать, теперь будет отображаться клавиша для перехода в список реликвий, доступных для лоцирования.
        • Обновлена шкала ходов раскопок — теперь на ней отображается оставшееся «время».
        • На вкладке доступных для лоцирования реликвий у выбранных реликвий теперь отображается их область, поскольку игрок может покинуть область, в которой эти реликвии можно найти.
        • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было нажать кнопку «Продолжить», появляющуюся на карте после анимации в местах раскопок, а также ошибка, из-за которой название этого действия было написано заглавными буквами.
        • Уменьшена громкость звука во время лоцирования реликвий.
        • Переработан интерфейс каталога реликвий для версии игры с клавиатурой и мышью.

        Жилье

        Дома
        • Фасад «Бастиона Сангвинарис» наконец-то стал видимым!
        • Значки новых домов теперь отображаются на карте, как и было задумано.
        • На первый этаж поместья «Высокий шпиль» добавлен камин.
        • Исправлена ошибка, из-за которой в «Бастионе Сангвинарис» слишком быстро исчезал женский вариант обличья Кровавого Отпрыска.

        Предметы обстановки

        • Обновлены визуальные эффекты и свет многих новых предметов обстановки.
        • Добавлены звуковые эффекты нескольких новых предметов обстановки, ранее отсутствовавшие или заменявшиеся временными звуками.
        • В некоторые чертежи предметов обстановки главы «Греймур» (там, где это уместно) добавлена руна Ракейпа («огонь»).
        • Изменены ингредиенты нескольких чертежей солитьюдских предметов обстановки — теперь они больше соответствуют результату.

        Монстры и НИП

        Общее
        • Защитники и боссы открытых подземелий теперь имеют шкалы здоровья босса, позволяющие отличить их от прочих монстров.
        • Леди Эссения, вампир, которого надо убить в конце задания, связанного с крепостью Греймур, теперь имеет шкалу здоровья босса.

        Монстры

        • Общее
        1. Монстры мрачных бурь больше не преследуют вас дальше, чем задумано, а послушно возвращаются на свое изначальное место.
        • Корус-жнец
        1. Корус больше не использует способность «Пульсирующая атака» в ближнем бою, а при попытке выбрать недоступную цель начинается перезарядка способности.
        2. Способность «Пульсирующая атака» больше не накладывает на игрока визуальные эффекты замедления, поскольку сам эффект замедления отсутствует.
        3. Немного уменьшена дальность действия способности «Цепкая хватка».
        • Ледяной лучник
        1. Замедления от способности «Ледяные брызги» теперь можно избежать, совершив кувырок в сторону.
        • Вампир-лорд
        1. Способность «Хватка вампира» больше не игнорирует невосприимчивость к эффектам контроля. Если вампир-лорд применяет ее против игрока с такой невосприимчивостью, после небольшой задержки он вновь появится поблизости.

        Неигровые персонажи

        • У большего количества дружелюбно настроенных к вам персонажей теперь будут появляться соответствующие реплики.
        • Дружелюбные персонажи, ставшие свидетелями нарушения закона, теперь не исчезают на месте, а убегают.

        Задания и области

        Общее
        • Исправлено множество несоответствий озвучения и текста по всей области.
        • Устранено неединообразие в названиях главных подъемников в Скайриме и Черном Пределе.
        • Если ваш персонаж погиб в Морфальском кургане, теперь он может возродиться в нем; кроме того, теперь вы можете перемещаться к находящимся в этом кургане друзьям, используя его кладбище.
        • Полностью сформировавшиеся ведьминские пики больше не разворачиваются «лицом» к атакующим.

        Задания
        • «Владения в опасности»: если вы прибыли в Морфальский курган, чтобы уничтожить ведьминскую пику, и увидели, что этим уже занимаются другие игроки, ее уничтожение все равно будет вам засчитано. Если же вы прибыли слишком поздно, пика скоро появится на том же месте вновь.
        • «Серая рать»:
        1. Исправлена ошибка, из-за которой сцену, разыгрывающуюся в ходе выполнения этого задания, можно было воспроизводить бесконечно.
        2. С принцессой Сваной теперь можно поговорить, даже когда вы прячетесь.
        3. Во время боя с экзархом Ульфрой другие персонажи больше не будут исчезать только из-за того, что вы переместились в другую часть помещения.
        4. Метки задания, призванные провести вас через рощу Глубинного Корня, теперь расположены более точно.

        Интерфейс

        Общее
        • Многие значки достижений и предметов для заданий приведены к окончательному виду.
        • Исправлена ошибка интерфейса, возникавшая при перемещении по каталогу реликвий с помощью триггеров.

        Режим геймпада

        • Исправлена ошибка, из-за которой описание реликвии иногда отображалось в интерфейсе.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Исправления и улучшения («Мрачная буря»)

    Исследование мира и предметы

    Достижения
    • Исправлена ошибка, из-за которой достижения за изучение ремесленных стилей Погребального Дозора и ковена Ледяного Предела ошибочно располагались в категории общих достижений главы «Греймур». Теперь они, как и положено, находятся в категории общих достижений дополнения «Мрачная буря».

    Исправления и улучшения («Саммерсет»)

    Задания и области

    Общее
    • После гибели от зубов рыб-убийц в Вечнотени теперь можно возродиться только у дорожного святилища или на кладбище.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Боевая система и игровой процесс

    Боевая система и способности

    Клинок ночи
    • «Тень»
    • «Удар исподтишка»: эта способность и ее преобразования теперь оглушают противника и выводят его из равновесия при использовании сбоку, а не из режима скрытности или невидимости. Это изменение призвано компенсировать тот факт, что силовые атаки в связи с недавними нововведениями стали выводить противника из режима невидимости.

    Гильдейские
    • «Орден Псиджиков»
    «Акселерация»
    • «Продленная акселерация» (преобразование): исправлена ошибка, связанная с временем срабатывания визуальных эффектов этой способности при использовании двуручного оружия.
    Общие
    • «Вервольф»
    • «Превращение в вервольфа»: исправлена ошибка, из-за которой другие игроки в обличье вервольфа отображались так, словно использовали эмоции, когда открывали меню.
    • «Вожак» (преобразование): исправлена ошибка, из-за которой эффект «Малая храбрость», накладываемый этим преобразованием, не отображался в списке эффектов персонажа и иногда суммировался с эффектами из других источников.

    Предметы и наборы снаряжения

    Наборы снаряжения
    • «Объятия кровавого лорда»: при срабатывании вы теперь получаете не 685, а 1535 ед. магии. Это изменение сделает набор полезнее для тех, кто блокирует атаки редко, при этом сохранив его практичность для тех, кто использует блок постоянно, с минимальной перезарядкой в 250 мс.
    • Кольцо жестокости Малаката: этот предмет больше не позволяет способности «Артериальный взрыв» наносить критический урон.
    • «Безжалостный рывок»: теперь срабатывание набора от применения способности «Смертоносный рывок» не прерывается при смене оружия.
    • «Призрачная оборона»: эффект этого набора теперь сохраняется и при смене оружия. Поскольку это позволяет вам почти постоянно оставаться под действием этого эффекта, мы будем внимательно следить за тем, как это влияет на общее соотношение сил в бою, и при необходимости внесем дополнительные изменения.
    • «Благословение Стуна»: теперь этот набор на 10 секунд увеличивает физическое и магическое пробивание на 5312 при нанесении урона выведенным из равновесия противникам вместо постоянного бонуса к пробиванию в размере 11 130 против выведенных из равновесия противников. Поскольку набор больше не привязан к перезарядке потери равновесия, его действием можно управлять более гибко, в любое время обновляя эффект в подходящих условиях, как при использовании набора «Доспехи истины».
    • Трассианские душители:
    • Теперь этот набор также уменьшает получаемое вами лечение и эффективность щитов, поглощающих урон, на 2% за каждый заряд эффекта, чтобы накопление большого количества зарядов стало более опасным.
    • Обратите внимание: при активации режима скрытности или невидимости все заряды по-прежнему исчезают — это позволяет избавиться от опасных отрицательных эффектов в случае, когда ваш персонаж может из-за них погибнуть.
    • Добавлены дополнительные уровни безопасности, благодаря которым эффекты не будут усиливаться, даже если вы каким-то образом превысите порог в 20 зарядов.
    • «Приказ Врола» и «Совершенный приказ Врола»: теперь эти наборы воздействуют не на 6, а на 12 целей.
    • «Зимний покой»: теперь набор должным образом взаимодействует со способностями некроманта с эффектом связывания.
    • «Заан»: исправлена ошибка, из-за которой вызванный срабатыванием набора эффект состояния «Горение» тоже начинал наносить повышенный урон.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
  • ZOS_Valeriya
    ZOS_Valeriya
    Community Manager
    Исправления и улучшения (базовая игра)

    Война альянсов и PvP

    Общее
    • В описании бонуса «Боевой дух» теперь указано, что, пока вы находитесь в Имперском городе, получаемое исцеление уменьшается на 60%, а не на 50%.
    • Щит, который дает Волендранг, теперь исчезает во всех случаях, когда это необходимо.

    Поля сражений
    • Режим «Шар хаоса» в Альд-Караке теперь будет доступен в очереди режима «Захват объектов» для игроков выше 50-го уровня.
    • Режим «Захват объектов» в Эльд-Ангаваре теперь будет доступен в списке одиночной очереди для игроков 10–49-го уровней.

    Изображения и анимация

    Анимация
    • Исправлена ошибка анимаций небоевых питомцев — рысей.

    Модели
    • Изменены черты лица чудовищного вампира, в которого позволяет превращаться вампирская суперспособность.

    События и праздники

    Переполох Середины года
    • Во время Переполоха Середины года у торговцев припасами для полей сражений теперь можно приобрести лицензию знаменосца альянса.

    Исследование мира и предметы

    Достижения
    • Достижения «Ликантропия», «Мастер навыка „Вервольф“», «Вампиризм» и «Мастер навыка „Вампир“» перемещены в соответствующие категории.

    Жилье

    Редактор жилья
    • Обновлены значки режима точной настройки.

    Предметы обстановки
    • Присягнувшего раба, кровь которого кто-то пьет, больше нельзя менять в редакторе жилья.

    Разное


    Общее
    • Мы улучшили кеширование последовательностей анимаций, чтобы уменьшить использование памяти в локациях с большим количеством игроков или монстров. Это позволило повысить стабильность, уменьшить количество аварийных завершений работы из-за нехватки памяти и слегка увеличить частоту кадров.
    • Исправлена ошибка, иногда приводившая к аварийному завершению работы при исчезновении целевого объекта визуального эффекта.
    • Исправлена редкая ошибка, вызывавшая аварийное завершение работы при отражении снарядов.

    • Исправлена ошибка, иногда приводившая к аварийному завершению работы при смене учетной записи после входа в игру, нажатии кнопки «Назад» на экране выбора персонажа или закрытии игры нажатием значка «Х» в окне клиента.
    • Исправлен ряд ошибок, связанных с небоевыми питомцами:
    • Исправлена ошибка, из-за которой при отрисовке небоевых питомцев использовался неверный размер текстур, что приводило к увеличению использования памяти.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при появлении другого игрока иногда переставали отображаться визуальные эффекты небоевых питомцев.
    • Исправлена ошибка, иногда приводившая к аварийному завершению работы при отзыве небоевого питомца.
    • Исправлена ошибка, иногда приводившая к утечке памяти при выходе из игры в то время, как другие игроки отзывают питомцев.

    Поиск занятия
    • Исправлена ошибка, из-за которой режим сложности, выбранный в меню группы, менялся на неверный после использования поиска подземелий.
    • Исправлена ошибка, из-за которой на проверки готовности автоматически давался отрицательный ответ.

    Монстры и НИП

    Монстры
    • Лучник
    • Замедления от способности «Веер стрел» теперь можно избежать, совершив кувырок.

    Задания и области

    Бангкорай
    • Визуально недоступная область шахты Дыхание Онси теперь недоступна на самом деле.

    Стоунфолз
    • «История, рассказанная следами»: вы больше не сможете поговорить с безвременно скончавшимися Унджаси и Ка’тешем.

    Интерфейс


    Общее
    • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались разрывы строки в новостях при входе в игру.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню уведомлений не отображалась информация о получении очередного фрагмента или всех фрагментов некоторых «сборных» коллекционных предметов и животных (индриков и т. д.).
    • Решена проблема, в редких случаях приводившая к возникновению ошибки Lua при входе в игру.
    • Обновлен текст некоторых настроек управления учетной записью.
    • Исправлен ряд ошибок, из-за которых длинные названия на русском языке накладывались на другие названия.
    • Исправлена ошибка интерфейса, возникавшая при создании нового персонажа и пропуске обучения.
    • Исправлена ошибка интерфейса, иногда возникавшая при переключении с меню быстрых ячеек на меню друзей.
    • Исправлена именная табличка карликового мамонта, ранее располагавшаяся слишком высоко.
    • Обновлено описание жетонов изменения альянса — теперь в нем точнее описано, как именно смена альянса влияет на PvP-кампании.

    Режим геймпада
    • Исправлена ошибка, из-за которой переключение автоматического устройства ввода не действовало на ряд экранов (в т. ч. ремесленных станций, банка и торговцев).
    • Исправлена ошибка интерфейса, возникавшая при открывании некоторых контейнеров.

    Игровой процесс
    • Исправлена ошибка, из-за которой в меню навыков на нескольких языках не отображались навыки.

    Жилье
    • Обновлены значки режима точной настройки в редакторе жилья.
    Валерия
    Комьюнити-менеджер ESO

    ВКонтакте
    Facebook
    Staff Post
Дискуссия закрыта.