Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Maintenances pour la semaine du 22 avril:
• [TERMINÉ] PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 22 avril, 10h00 – 15h00 heure de Paris.
• Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.
Le Serveur de Test Public (PTS) est désormais hors-ligne et indisponible tandis que nous effectuons une maintenance, pour la version 10.0.1.
https://forums.elderscrollsonline.com/fr/discussion/657287/pts-incremental-patch-maintenance-extended-april-22-2024

Notes de version PTS v8.2.0

ZOS_GeoffreyC
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Bienvenue dans The Elder Scrolls Online v8.2.0 et le dernier Pack de jeu téléchargeable de la saga de l'année, l'Héritage des Brétons : Firesong ! Dans cette mise à jour, vous pourrez explorer l'île de Galen et plonger dans la culture et les histoires des druides de Tamriel. Ce faisant, vous obtiendrez des ensembles d'objets, des objets de collection uniques, des antiquités, des succès et autres. Vous pourrez aussi découvrir un nouveau deck des Récits de Gloires pendant vos aventures dans Firesong, le roi des druides.

Dans le patch du jeu de base de la Mise à Jour 36, nous avons ajouté un nouveau système de marquage de cibles qui vous permet de marquer des alliés, des ennemis voire vous-même avec une icône unique. Il y a également plusieurs améliorations d'ergonomie dans le système des Foyers, ainsi qu'un nouveau paramètre pour cacher les familiers dans les lieux interactifs les plus fréquentés des villes. Pour le PvP, les bonus d'Empereur s'adapteront à présent au nombre de Forts que vous contrôlez, et nous avons ajouté des postes d'armurerie dans Cyrodiil et la cité impériale.

Nous avons copié tous les personnages PC NA cette semaine, et proposons deux gabarits pour le test. Nous vous encourageons à envoyer tout commentaire ou à signaler les bugs que vous pourriez rencontrer avec /feedback ou /bug/. Cette dernière mise à jour pèse environ 2,38Go. Merci, et amusez-vous bien !
Edited by ZOS_GeoffreyC on 6 octobre 2022 9:04
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    Nouvelle zone : Galen

    Préparez-vous à embarquer pour une nouvelle aventure ! Dans cette mise à jour, vous pourrez vous rendre sur l'île septentrionale de l'archipel des Systres, Galen, et découvrir les secrets des druides et leurs liens avec l'héritage des Brétons !
    • Pour commencer votre voyage dans le PTS, vous pouvez choisir parmi les options suivantes :
      • Utilisez les gabarits « Firesong (niveau maximal) » ou « Firesong (niveau 25) » pour créer un nouveau personnage sur l'île de Galen.
      • Amenez un personnage existant dans la zone une fois que les personnages de votre serveur auront été copiés. Il existe plusieurs façons d'entrer dans la zone :
        • Utiliser l'oratoire devant la ville de Vastyr.
        • Utiliser le bateau à Daguefilante ou à la Baie de Gonfalon sur l'Île-Haute
        • Rejoindre un ami déjà sur Galen
      • Une fois sur l'île de Galen, cherchez Dhulef de la guilde des mages pour recevoir la première quête de l'histoire principale.
    • Firesong comporte une histoire une nouvelle histoire de zone palpitante, 2 nouveaux antres, 2 puissants boss de groupe, des événements de Jet de lave et un boss de groupe errant pour vous mettre à l'épreuve.
    • Obtenez les nouveaux ensembles d'objets que l'on ne trouve que dans Firesong, qui seront décrits plus bas, et de nouvelles récompenses de tenues et de mobilier pour avoir accompli certains succès ou certaines quêtes dans la zone.
    • Terminez les histoires de zone de High Isle et Firesong pour déverrouiller l'accès à la ligne de quêtes de conclusion et apprendre la vérité sur le Seigneur Ascendant !
    Nouveaux ensembles d'objets
    • Extérieur
      • Légère – Gourmet des ruelles
        • 2 – ajoute 657 chances de coups critiques
        • 3 – ajoute 657 chances de coups critiques
        • 4 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
        • 5 – Tant que vous avez un bonus de nourriture actif, vos dégâts et soins critiques sont augmentés de 13 %.
      • Moyenne – Théurge du papillon phénix
        • 2 – ajoute 129 récupération de Vigueur
        • 3 – ajoute 129 dégâts physiques
        • 4 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
        • 5 – Lorsque vous vous soignez ou soignez un allié, la cible reçoit Courage mineur et Force mineure pendant 10 secondes, ce qui augmente ses dégâts physiques et magiques de 215 et ses dégâts critiques de 10 %. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 12 secondes par cible.
      • Lourde – Bastion du Draoife
        • 2 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
        • 3 – ajoute 1 206 Santé maximale
        • 4 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
        • 5 – Bloquer une attaque vous confère une charge d'Inflexion pendant 10 secondes, 3 charges maximum. Vous pouvez gagner jusqu'à 1 charge toutes les 0,5 seconde. Augmente votre récupération de Magie et de Vigueur de 106 par charge d'Inflexion.
    • Artisanat
      • Rebuffade de la chimère
        • 2 – ajoute 1 096 Magie maximale
        • 3 – ajoute 1 206 Santé maximale
        • 4 – ajoute 1 096 Vigueur maximale
        • 5 – Gagner des ressources grâce à une attaque lourde entièrement chargée rend également 2 363 de la ressource récupérée aux trois alliés les plus proches de votre cible.
      • Brasseur de la Vieille croissance
        • 2 – ajoute 129 récupération de Vigueur
        • 3 – ajoute 129 récupération de Magie
        • 4 – ajoute 129 récupération de Santé
        • 5 – Après avoir bu une potion, gagne 245 récupération de Magie, Vigueur et Santé pendant 45 secondes.
      • Griffe de spectre forestier
        • 2 – ajoute 657 chances de coups critiques
        • 3 – ajoute 129 dégâts physiques et magiques
        • 4 – ajoute 657 chances de coups critiques
        • 5 – ajoute 2 037 chances de coups critiques à vos compétences de classe.
    • Objets mythiques
      • Plastron moyen – Barde de la farce de faune
        • Si vous sprintez sans discontinuer pendant 1 seconde, vous gagnez la capacité de traverser les ennemis. Les ennemis que vous traversez deviennent charmés pendant 4 secondes, ce qui les empêche d'attaquer ou de lancer des compétences lorsqu'ils avancent vers vous. Charmer un ennemi de cette manière vous rapporte 678 Vigueur, Magie et Santé. Charmer un ennemi vous fait quitter la furtivité.
      • Jambes légères – Gambade de la Tisseuse de pierre
        • Ajoute 300 récupération de Magie. Sprint, Roulé-boulé, Percussion, Libération, Furtivité et Blocage consomment à présent de la Magie au lieu de la Vigueur. Vous ne pouvez pas récupérer de Magie en bloquant ou en sprintant. Vous pouvez gagner de la Vigueur en bloquant ou en sprintant.
      • Ceinture lourde – Garde de Syrabane
        • Vous ne pouvez pas vous déplacer en Consolidant. En Consolidant, vous créez une zone de protection de 12 mètres. Les alliés à l'intérieur de la zone augmentent leur absorption de blocage de 30 % et leur Récupération de Santé de 950.
          Commentaire du développeur : L'absorption de blocage et la récupération de Santé n'affectent que les alliés, par le porteur de l'ensemble. Utilisez Mur de boucliers avec cette compétence à vos risques et périls, puisque vous serez incapable de vous déplacer pendant toute la durée de l'Ultime.


    Nouveau deck de Mentor : Le Roi des Druides

    Avec cette mise à jour, vous pourrez découvrir un nouveau deck de Mentor des Récits de Gloires pendant vos aventures dans Firesong ! Le Mentor Roi des Druides Vous récompense lorsque vous jouez le bon type de carte au bon moment, et l'ordre dans lequel vous jouez vos cartes est essentiel pour obtenir le meilleur résultat.
    • Vous débloquerez des fragments du deck du Roi des druides en accomplissant un large éventail d'activités dans la nouvelle zone de Galen, mais remarquez que pour débloquer la capacité de jouer aux Récits de Gloires (y compris avec votre nouveau deck), vous devrez avoir accès au Chapitre High Isle.
    • Plusieurs nouveaux succès liés au deck de Mentor du Roi des druides sont à présent accessibles.
    • De nouveaux indices pour améliorer les cartes du deck du Roi des druides sont à découvrir dans les bourses de récompense des Récits.
    Nouveaux objets de collection et teintures
    • Le Masque d'obsidienne Chantefeu est disponible en gagnant le succès « Bienvenue sur Galen ».
    • Le Bassin de sceaux de la Vieille croissance du Draoife est disponible en accomplissant la quête « Un cœur noirci ».
    • Le Marquage corporel d'Y'ffelon est disponible en accomplissant la quête « Les graines de la Destruction » et le Marquage facial d'Y'ffelon sera remis en accomplissant la quête « Un océan de problèmes ».
    • Vous pouvez gagner un papillon phénix familier en accomplissant la quête « Gardien d'Y'ffelon ».
    • Le style de tenue d'épée longue du Seigneur Ascendant est reçu en accomplissant la quête « Et maintenant, peut-être, la paix ».
    • La teinture Vin du roi Orgnum est remise pour avoir accompli le succès « Sauveur/Sauveuse de Galen ».
    • Le style de tenue de Parangon de Pélin se trouve, rarement, dans les bourses de récompense des Récits.
    Nouvelles antiquités
    • Il y a trois objets mythiques à trouver en Tamriel pour les aventuriers entreprenants. Vous trouverez tous les détails dans la section Nouveaux ensembles d'objets ci-dessus.
    • La Boîte à musique, Bénédictions de la pierre et la peau Bénédiction d'écorce-racine sont disponibles via des pistes d'Antiquité à découvrir, puis en les déterrant.
    • Les Pages de style d'épaules de la Marée aînée sont également trouvables via le système d'Antiquités.
    • La « carte antique de la Tombe du Fin fond » est accessible pour les héros des Terres mortes qui ont acheté la Piste d'antiquité correspondante et l'ont suivie.
    Nouveaux mobiliers

    Nous avons un large éventail de nouveaux meubles dans Galen, comme (entre autres) :
    • Une large sélection de nouveaux plans de mobilier au style de Galen, obtenus en faisant les poches, sur les monstres ou dans les contenants de Galen.
    • Nous avons suivi une approche différente pour les marchandises domestiques de Galen, et avons combiné les inventaires des marchands de la Baie de Gonfalon et de Vastyr, Miruza à la Baie de Gonfalon et Ormax Lemaître à Vastyr. Ces deux marchands vendent à présent les mêmes marchandises introduites dans High Isle, et quelques nouveaux mobiliers introduits par Galen, dont des tournesols, quelques jonquilles de mer et des bouleaux.
    • Différents mobiliers de succès de Galen peuvent être achetés auprès d'Idrénie Béren à Vastyr, comme une paire de mains mégalithes massives et un jet de lave volcanique, si vous avez accompli les succès idoines.
    • Cinq nouveaux mobiliers de style druidique se trouvent, rarement, en participant aux jets de lave de Galen.
    • Vous trouverez de nouvelles tapisseries pour les récompenses des Récits, la Chimère et le Spectre forestier.
    Nouveaux succès et titresCette mise à jour introduit 45 nouveaux succès et quatre nouveaux titres :
    • Le titre « Gardien/Gardienne » de Galen, obtenu avec le succès « Sauveur/Sauveuse de Galen. »
    • Le titre « Puissance du magma », obtenu avec le succès « Vainqueur/Vainqueuse volcanique. »
    • Le titre « Sauveur/Sauveuse de la Semeuse », obtenu avec le succès « Extincteur/Extinctrice de Galen. »
    • Le titre « Œil de la reine », obtenu avec le succès « Legs enterré. »
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    Jeu de base/Mise à Jour 36

    Système de marqueur de cible
    Nous avons ajouté un nouveau système d'interface qui vous permet de marquer les alliés, ennemis et vous-même avec une icône unique. Ce marquage est possible dans tous les contenus, y compris les donjons, Épreuves, PvP et en extérieur, que ce soit en groupe ou en solo.
    • Par défaut, cette fonctionnalité est liée à la touche Tab ou à Droite sur le Bouton multidirectionnel de la manette. Survolez une entité et appuyez sur Tabulation (ou Droite sur le Bouton multidirectionnel de la manette). Vous pourrez alors choisir l'icône à appliquer.
    • Vous pouvez retirer une marque en ciblant une entité avec une marque et en choisissant la même marque présente sur cette entité.
    • Vous pouvez appliquer une marque sur vous-même en faisant apparaître la roue des marqueurs sans sélectionner de cible, puis en choisissant une icône.
    Cacher les familiers en ville
    Une nouvelle fonctionnalité est disponible dans vos paramètres pour vous permettre de cacher les familiers des autres joueurs (terme sous lequel nous désignons ici en bloc tous les familiers invoqués par des compétences de classe comme les Crépuscules ailés et les ours des Gardiens, les familiers cosmétiques, les assistants et les compagnons) autour de certains objets attirant beaucoup de circulation en jeu. Spécifiquement, cela comprendra les panneaux de quêtes journalières d'artisanat, les caisses de livraison de commande et les ateliers d'artisanat de base.
    • Vos propres familiers ne seront pas cachés si cette option est activée, et si un joueur dont les familiers sont cachés entre en duel ou en combat près des objets affectés, ses familiers réapparaîtront.
    • Ce paramètre se trouve dans le menu Gameplay, en activant « Limiter les suivants dans les villes ». Répétons-le, c'est une fonctionnalité facultative que vous pouvez activer ou désactiver à votre gré !
    Améliorations ergonomiques des foyers
    Nous avons ajouté plusieurs améliorations au système général des foyers, dont :
    • Une fonctionnalité où un décorateur invité peut accéder à l'onglet Récupération du menu Navigation, qui comprend Modifier, Marquer destination et Réglage précis.
    • Un affichage dans l'angle supérieur droit, sous la quête actuellement suivie, pour identifier la maison où vous vous trouvez. Cette information affichera le nom de la maison ainsi que le nom du compte du propriétaire.
    • Vous pouvez à présent partager des liens vers vos maisons via la discussion ou le message du jour de la guilde !
      • Les liens vers votre maison pourront être créés depuis le menu des Collections ou dans l'écran d'Information sur la maison ou affiché dans le mode Parcourir/Inspecter d'une maison.
    • Nous avons ajouté la possibilité de faire défiler les cibles avec la touche Tabulation dans le mode de sélection de l'éditeur de maison. Cela vous aidera à sélectionner des livres dans les étagères, des poissons dans les aquariums ou des objets imbriqués.
    • Les décorateurs, visiteurs et visiteurs limités pourront à présent voir la liste des mobiliers placés dans une maison. Les décorateurs pourront modifier, faire des réglages précis et placer des marqueurs de carte sur tous les mobiliers ou les points de passage à l'intérieur d'une maison, y compris les mobiliers derrière un mur, dans une boîte ou au fond de la piscine !
    • Vous avez à présent la possibilité de paramétrer les mobiliers accrochés au mur pour qu'ils s'alignent mieux.
      • Plusieurs centaines de mobiliers ont été ajustées pour utiliser cette nouvelle technologie sur un large éventail de catégories, notamment Art, Étendards, Décor monté, Tableaux, Appliques et Étagères.
    • Les encadrés d'aide des meubles indiqueront à présent la sous-catégorie du mobilier dans la Catégorie en haut à gauche de l'encadré de l'objet.
    • Ralentissement de la vitesse de déplacement de la caméra de prévisualisation de mobilier lorsqu'on passait d'un mobilier à l'autre.
      • Auparavant, la caméra s'inclinait pour suivre la hauteur des différents mobiliers, et cela pouvait être désagréable en les faisant défiler rapidement.
    Adaptation de l'Empereur en Cyrodiil
    Le bonus de Santé lorsque vous avez un Empereur couronné dans votre alliance s'adapte à présent en fonction du nombre de Forts « de départ » ou « possédés » aux mains de votre Alliance. Par exemple, si vous possédez les 6 forts de départ, vous recevrez tout le bonus, mais pour chaque Fort que vous ne possédez pas, le bonus est réduit.

    Les compétences passives de l'Empereur s'adaptent aussi de la même façon que le bonus de Santé de l'alliance. Avec les 6 forts de départ que votre alliance possède, le bonus aura sa valeur entière. Pour chaque fort qui n'est pas contrôlé par votre alliance, les avantages passifs seront réduits.

    Veuillez remarquer que certaines valeurs adaptatives ne s'afficheront peut-être pas correctement pour l'instant, cela sera corrigé lors d'un patch du PTS à venir.

    Atelier d'armurerie en PvP
    Des ateliers d'armurerie ont été ajoutés aux lieux des portails des forts pour chaque alliance en Cyrodiil et dans chaque entrée des égouts impériaux.

    Changement des délais des récompenses de connexion quotidienne
    Dans cette mise à jour, vos nouvelles récompenses de connexion quotidienne deviendront disponibles à 5h du matin heure française pour les serveurs européens, et midi heure française pour les serveurs nord-américains, au lieu de minuit UTC quelle que soit la région.

    Test d'événement : le Cœur noir de Skyrim
    Retournez au Bordeciel occidental et dans la Crevasse pour l'événement du Cœur noir de Skyrim ! Cet événement englobe le contenu de toute l'année de la saga du Cœur noir de Skyrim, dont les deux zones du Chapitre Greymoor et du Pack de jeu téléchargeable, ainsi que les quatre donjons déployés dans l'année (Crève-Nève, Sépulcre profane, Bastion-les-Ronce et Jardin de pierre).
    • Obtenez la quête d'introduction, « Réunion sanglante », d'une des manières suivantes :
      • Disponible gratuitement dans la Boutique à Couronnes
      • Dans une note dans la tente de l'Imprésario
      • Directement auprès du donneur de quête, Mel Adrys, près du Guet de Karth
        • Le chasseur de vampire semi-connu s'embarquera avec vous dans la traque d'un ancien ennemi.
    • La première quête journalière que vous accomplirez dans le Bordeciel occidental ou dans la Crevasse vous rapportera une Caisse de pillage glorieuse de la Horde grise. Les quêtes journalières suivantes, ainsi que les activités dans la zone et les donjons afférents, vous rapporteront une Caisse de pillage de la Horde grise, légèrement moins précieuse.
      • Ces caisses peuvent contenir des trésors à vendre, des objets ou des pages de style tirés de la saga en question, des matériaux d'artisanat spécifiques au Bordeciel (comme des œufs de chaurus, du coagulant infâme ou de la nirnrave écarlate), des cartes au trésor, des recettes de mobilier ou une page de style échangeable du nouveau style d'armure d'Érudit de Saarthal !
    • La première quête journalière que vous accomplirez dans le Bordeciel occidental vous rapportera un Ticket d'événement. Vous pourrez en recevoir un deuxième pour la première quête journalière que vous accomplirez dans la Crevasse, soit un maximum de deux Tickets d'événement par jour et par compte.
      • Cela comprend les quêtes journalières comme les quêtes du Gardien égaré ou des chasses aux Tempêtes faucheuses.
    • Les boss du Bordeciel occidental ou de la Crevasse, ainsi que les boss de l'Égide de Kyne, du Creux du Vateshran, de Crève-Nève, du Sépulcre profane, de Bastion-les-Ronce et du Jardin de pierre rapporteront du butin supplémentaire pendant cet événement. Les gisements de ressources, quêtes journalières et activités abondent dans la zone, et seront chaque fois plus lucratifs pendant l'événement. Alors partez à la chasse au vampire !
    • L'Imprésario proposera des pages de style liées du style d'armure d'Érudit de Saarthal pour 5 Tickets chacun. En outre, elle aura les trois fragments du Dragon de feu d'âme illusoire et deux des trois fragments du Sablier sacré d'Alkosh.
    Edited by ZOS_GeoffreyC on 6 octobre 2022 9:06
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    Dans cette mise à jour, nous proposons deux gabarits à utiliser, un gabarit de niveau maximal et un autre commençant au niveau 25. Les deux gabarits vous feront commencer à l'oratoire des faubourgs de Vastyr (juste devant la ville du même nom) et les gabarits auront également débloqué le Chapitre High Isle.
    • Le gabarit de niveau max propose les ajouts suivants :
      • Déplacement des ensembles d'objets de Lost Depths dans les Ensembles de donjon, Masques de monstre et Récompenses pour les dignes.
      • Les nouveaux ensembles d'objets de Firesong pour les objets mythiques et extérieurs sont disponibles.
      • Le colis du Chasseur de trésors comprend les cartes au trésor de Galen.
      • Ajout des Repérages de l'Île-Haute
      • Ajout des objets de style de Firesong dans la Caisse d'artisan de Matériau de style IV.
      • Ajout du style de Chantefeu à la Bibliothèque infinie de l'artisan, Volume III.
      • Ajout des objets de collection Chantefeu à la Garde-robe des Déguisements.
      • Les quêtes d'introduction des personnages sont à présent automatiquement accomplies et vous pouvez immédiatement utiliser les 4 compagnons.
      • La quête d'introduction des Récits de Gloires est à présent automatiquement accomplie et vous pouvez immédiatement jouer aux Récits de Gloires.
      • Le deck des Récits de gloire du Mentor Roi des Druides et les améliorations de cartes sont automatiquement déverrouillés.
    • En plus des nouveaux objets de collection, nous avons identifié plusieurs objets de collection précédents qui étaient absents de la Garde-robe des déguisements et ont depuis été ajoutés, dont :
      • Déguisements
        • Tenue de terrain d'antiquaire
        • Robes d'antiquaire
        • Éclaireur de l'Alliance
        • chevalier du Lion
        • Robe formelle de la guilde des mages
        • Maître cartographe de terrain
        • Uniforme de Garde-dragon de Za'ji
      • Emotes
        • bannière du Domaine aldmeri
        • Danse baroque d'Alinor
        • Cornes de taureau
        • Croupier
        • Étendard de l'Alliance de Daguefilante
        • Étendard du Pacte de Cœurébène
        • Piétinement de guar
        • Guimauve grillée
        • Incident d'homme d'osier
      • Chapeaux
        • Couronne royale ayléide
        • masque d'Alkosh
        • Turban d'explorateur d'Oblivion
        • Calot cérémoniel de mage de la Crevasse
      • Personnalités
        • Bête
        • Foule-flammes des Terres mortes
      • Peaux
        • calcinateur des Terres mortes
        • Argent marin
        • Feu de glace de Sollance
    • Nous avons aussi remanié la caisse du propriétaire pour vous aider à trouver les nouveaux mobiliers et autres éléments dans cette caisse. Les objets contenus là comprennent à présent :
      • L'enveloppe de recettes de Firesong est un nouvel objet du PTS qui rapporte les 50 nouvelles recettes de mobilier présentes sur Galen.
      • La caisse de mobiliers récompenses de Firesong est un autre nouvel objet du PTS qui rapporte les 9 nouveaux objets introduits via les Antiquités et les Récits de Gloires.
      • La caisse des meubles de marchands de Firesong est également un nouvel objet du PTS qui rapporte les 20 nouveaux meubles que l'on peut acheter chez les marchands de meubles et marchands de succès.
      • La Caisse d'atelier d'artisanat rapporte les ateliers harmonisables pour la forge, la couture, la joaillerie et le travail du bois, ainsi que des ateliers de base pour la forge, la couture, le travail du bois, l'alchimie, l'enchantement, les tenues, la cuisine, la joaillerie et la transmutation.
      • La Caisse de mannequin d'entraînement rapportera différents mannequins d'entraînement disponibles en jeu, ainsi que la Praxis pour fabriquer le mannequin d'entraînement humanoïde de base.
      • Le Lot de maisons de High Isle et le Lot de maisons de Lost Depths contiendra l'ensemble des recettes, commandes de maître, objets de collection et meubles de High Isle et de Lost Depths, respectivement, le tout en une série de sous-contenants pour que cela reste un minimum organisé.
      • Si vous avez déjà utilisé le Livre précédent de recettes de mobilier, vous apprendrez à présent toutes les recettes de mobilier depuis le lancement du système des Foyers jusqu'au Pack de jeu téléchargeable Lost Depths.
      • La bien nommée Caisse de Tous les mobiliers de collection précédents contiendra tous les mobiliers à collectionner précédents, y compris les Bustes et trophées de donjon, et objets de collection gagnés via le contenu hors-donjon.
      • La caisse de mobilier d'objets Précédents contient tous les objets de mobilier précédents acquis via les succès, butins, PvP et Antiquités, actuellement organisés en plusieurs sous-contenants.
      • Mise à jour de la caisse de matériaux de fabricant de meuble pour se contenir elle-même avec les matériaux précédemment disponibles (regulus, liber, peau propre, rune profane, résine alchimique, cire de modelage, duramen, ocre, pierre d'animus et pièces de réparation d'assemblage dwemer).
      • Les enveloppes de titres de foyers ont été rassemblées en un seul objet, l'enveloppe de titres de tous les foyers, qui a été mise à jour pour contenir tous les foyers jusqu'au plus récent.
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    Meubles
    • Tous les mobiliers sont pour l'instant dépourvus de surbrillance la première fois qu'on les choisit pour les placer dans un foyer. En solution temporaire, les reprendre dans l'éditeur de maison affichera la surbrillance correcte.
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    Quêtes
    • Compétition et contrats : Correction d'un problème à cause duquel le marqueur de carte pour le levier qui ouvre le passage secret était décalé.
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    Quêtes
    • Questions de foi : Utiliser le guide de zone dans la phase pour suivre Hildegard ne vous donnera plus d'indications étranges.
    • Sacrements : Correction d'un problème à cause duquel l'orateur Tenerus pouvait vous aboyer dessus sans prévenir à propos d'une quête que vous aviez déjà accomplie.
    Edited by ZOS_GeoffreyC on 6 octobre 2022 8:09
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    Quêtes
    • Fierté d'Alkosh : Correction d'un problème à cause duquel pendant la troisième épreuve, vous pouviez ouvrir la porte pour quitter la zone, mais pas recevoir le crédit de quête concerné.
    • Morceaux choisis : Accomplir cette quête rapporte à présent une réserve de fournitures de la Garde du dragon plutôt qu'un coffre de récompense du Sud d'Elsweyr.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel les dragons de foudre ou de glace pouvaient rester coincés à survoler un endroit donné.
    Boss de groupe
    • Correction d'un problème à cause duquel le boss de groupe au Cours des Mains rouges voyait l'un des membres du duo disparaître quelques secondes après la mort du premier.
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    Quêtes
    • La terreur des travailleurs : Correction d'un problème à cause duquel le dernier dromadaire ne s'enfuyait pas si vous le calmiez après avoir tué Keeva la retorse.
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    Épreuve de l'Égide de Kyne
    • Les membres de l'Égide de Kyne auront à présent une chance de vous rapporter du butin violet en mode Vétéran.
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    Antiquités
    • Les styles et objets de styles des Terres mortes, de l'Île-Haute, ainsi que certains de la Crevasse et du Bordeciel occidental, sont disponibles sous forme de butin supplémentaire. Cela corrige le problème à cause duquel chercher du butin bonus dans ces zones ne rapportait pas de résultat. Cela comprend :
      • Armurerie d'Arkthzand
      • Légion de l'Aileron noir
      • Avant-garde de Griffenoire
      • Maison Hexos
      • Société des Inébranlables
      • Gardien des Systres
    • Les catégories Antiquités dans le journal apparaîtront à présent dans l'ordre de l'Histoire de zone pour le Domaine aldmeri, l'Alliance de Daguefilante et le Pacte de Cœurébène, et dans l'ordre de parution pour les zones des Packs de jeu.
      • Par exemple, les Antiquités de l'Alliance de Daguefilante apparaîtront à présent dans l'ordre suivant :
        • Stros M’kaï
        • Betnikh
        • Glénumbrie
        • Havre-tempête
        • Fendretour
        • désert d'Alik'r
        • Bangkoraï
    • Mise à jour des catégories d'Antiquités Alik'r et Morneroc, devenues désert d'Alik'r et île de Morneroc, pour correspondre à leur nom actuel.
    • L'Intuition d'antiquaire niveau 5 affiche à présent sa propre icône unique.
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    Quêtes
    • L'éveil de Griselande : Correction de problèmes à cause desquels Svana ne lançait parfois pas de potion pendant le combat contre le roi Svargrim.
    • L'érudit vampire : Correction d'un problème à cause duquel le nom de Tzinghalis et Rada al-Saran était affiché au-dessus d'eux, alors qu'ils étaient invisibles et que vous étiez censé entendre, et non voir, la scène.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Ajout de nouvelles icônes pour le Talisman de la reine de la flotte et le Cœur du corail, obtenus dans l'Épreuve du Récif des Voiles funestes.
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    Quêtes
    • Enquêtes mortelles : Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez voir le capitaine Tsuzo à plusieurs endroits à la fois.
    • L'évasion d'Amenos : Correction d'un problème à cause duquel on vous disait qu'une porte était hors d'attente si vous colliez le nez et la caméra contre elle.
    • La tempête Ascendante : Correction d'un problème à cause duquel approcher du quai faisait disparaître tous les PNJ pertinents après avoir accompli la quête.
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    Général
    • Vous pouvez à présent passer le didacticiel des Récits sur d'autres personnages, à condition de l'avoir déjà terminé sur au moins un personnage de votre compte.
    • Certains adversaires des Récits sont à présent un peu plus intelligents.
    • Les Récits ont à présent leur propre musique de gameplay.
    • Les donneurs de quêtes journalières des Récits de Gloires Marunji et Kishka ont à présent des titres dignes de ce nom, qui ne font plus partie, justement, de leur nom.
    • Amélioration des messages lorsque les parties des Récits ne sont pas disponibles.
    • Correction d'un problème qui pouvait vous empêcher d'accepter une nouvelle quête des Récits si vous l'accomplissiez deux jours plus tard.
    • Ajustement de l'écran de sélection de Mentor pour mieux afficher le deck du roi des druides.
    • Correction d'un problème à cause duquel Brahgas apparaissait loin à gauche pendant la conversation du didacticiel.
    • Les donneurs de quêtes journalières des Récits de Gloires Les quêtes journalières afficheront à présent une catégorie Récits de Gloires dans votre journal.
    • Les PNJ compétents pourront à présent sélectionner le mentor Roi-sorcier Orgnum.
    • Les joueurs compétents et experts pourront à présent sélectionner le nouveau mentor Roi des druides.
    • Correction d'un problème dans l'Outil de recherche d'activités à cause duquel les récompenses ne se mettaient pas à jour après la première victoire de la journée.
    • Correction d'un problème à cause duquel les noms de joueurs ou de mentors trop longs avaient des retours à la ligne étrange dans l'écran de résumé de partie.
    Gameplay
    • Rajhin, le menteur ronronnant
      • Vol aggravé
        • Réduction des PO gagnées, de 5 à 4.
        • Ajout de Combo 2, l'adversaire perd 1 prestige.
    • Grand-maître Delmène Hlaalu
      • Change de devises
        • Réduction des PO gagnées, de 5 à 4.
        • Réduction du remplacement de cartes dans la taverne, de 2 à 1.
    • Anséï Frandar Hunding
      • Conquête
        • Réduction du Pouvoir gagné en Combo 2, de 2 à 1.
      • La fin d'Hira
        • Réduction du Pouvoir gagné en Combo 2, de 3 à 2.
      • Marche sur Hattu
        • Ajout de 1 Pouvoir gagné en Combo 2.
      • Vague des guerriers
        • Remplacement du choix de Acquérir 4 en Gagner 3 PO. Vous choisirez à présent entre gagner 3 PO et 3 Pouvoir.
    • Roi-sorcier Orgnum
      • Groupe d'abordage
        • Déplacement de l'effet de jeu 1 Prestige vers Combo 2.
      • Pouvoir de Mentor
        • Réduction du coût pour activer la compétence du Roi-sorcier Orgnum lorsque vous avez sa faveur, de 3 à 2 PO.
      • Cavalier de la Garde du serpent
        • Augmentation du Pouvoir au moment du jeu, de 2 à 1.
        • Réduction de l'effet Combo 2 de remplacer une carte de la taverne, de 2 cartes à 1.
      • Flibustier peau-de-serpent
        • Réduction du coût d'achat de cette carte, de 6 à 5 PO.
      • Sac du Couchant
        • Déplacement de l'effet de jeu 1 Prestige vers Combo 2.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Quêtes
    • Les forces vives d'un empire : Quelques prisonniers ont à présent les marqueurs qui leur faisaient défaut.
    Edited by ZOS_GeoffreyC on 6 octobre 2022 8:31
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Les quêtes d'histoire de la zone de Markarth ont à présent la bonne icône dans le journal de quête.
    Quêtes
    • Un festin d'âmes : Correction d'un problème à cause duquel vous pouviez voir une invite de porte grisée dans l'étape pour entrer dans le Planétaire si vous étiez trop près de la barrière.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Quêtes
    • Un livre et sa couverture : Mise à jour des interactions avec Choixth et le Bailli au Couchant, pour ne pas suivre la progression en fonction de l'état de ce succès.
      • Suite à ce correctif, vous pouvez à présent refaire ces rencontres sur votre personnage originel, même s'il a terminé le succès. Choixth à Tourbevase ne réagira comme si elle vous connaissait que sur un personnage qui l'a vraiment rencontrée au Couchant après ce correctif.
    • Choc des cultures : Ajout d'une nouvelle réponse, sans doublage, à Grises écailles, pour acquérir l'objet culturel sans devoir se comporter de manière odieuse.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Quêtes
    • Complicité : Correction d'un problème à cause duquel la physique et les états d'animation de la porte de cellule sous le donjon de Fulstrom entraînaient une animation saccadée et une tangibilité aléatoire.
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel certaines compétences persistantes à zone d'effet pouvaient retarder ou rater leur premier déclenchement, ou appliquer leurs effets de manière désynchronisée avec leur taux de déclenchement.
    • Correction d'un problème à cause duquel revenir dans une zone pouvait faire charger à votre personnage une barre de compétences différente.
    • Correction d'un problème à cause duquel l'animation de Libération pouvait ne pas se jouer dans certains cas où votre personnage restait sonné en pleine animation par des effets comme Interruption temporelle.
    • Les récapitulatifs de mort ne vous narguent plus avec l'idée d'amener un ami ou d'utiliser l'outil de groupe pour les arènes solo comme l'Arène de Maelström.
    Chevalier-dragon
    • Flamme ardente
      • Étendard mouvant : Correction d'un problème à cause duquel la Minuterie de Barre de compétences se réinitialisait après avoir relancé la compétence pour le déplacer.
    Templier
    • Courroux de l'aube
      • Retour de flamme : Cette compétence et ses évolutions ont été un peu remaniées.
        • Les dégâts finaux infligent à présent une quantité de dégâts garantis en fonction de vos caractéristiques offensives les plus élevées, plutôt que d'infliger des dégâts en fonction des dégâts que vous avez infligés pendant la durée, avec une limite dépendant de vos dégâts physiques ou magiques.
        • Les dégâts finaux infligent environ 10 % de dégâts de plus que le premier impact à la base, et augmentent à jusqu'à 200 % supplémentaires pour atteindre des niveaux de puissance équivalents à ce qu'ils étaient auparavant.
        • Il faut à présent davantage de dégâts pour atteindre les dégâts finaux, pour rendre l'effet moins fiable en PvP.
        • Ces compétences sont à nouveau limitées à une seule active à la fois, pour corriger de nombreux abus et bugs dans cette compétence. Cela signifie que si vous lancez la compétence sur une autre cible avant la fin de son effet, la première version active disparaîtra.
          • Pouvoir de la lumière (évolution) : Augmentation de la durée de Brèche mineure générée par cette évolution, de 6-9 secondes à 7-10. Cet effet ne sera plus surveillé à la place de la compétence de base lorsque l'option Minuterie de compétence sera activée, pour vous aider à surveiller la compétence de base.
    Gardien
    • Compagnons animaux
      • Espèces avancées : Cette compétence passive augmente à présent les dégâts critiques que vous infligez de 1/3 %, au lieu d'augmenter votre pénétration d'armure de 495/990.
        Commentaire du développeur : Cette compétence passive ne sera plus chargée de produire des dégâts bruts, mais plutôt des dégâts critiques, pour se concentrer sur la tendance naturelle de cette classe à infliger des dégâts brefs mais massifs. Ce changement devrait aussi aider à booster les Gardiens en armure légère tout en réduisant la puissance de leurs cousins en armure moyenne, largement supérieure.
    • Gardien féroce : Correction d'un problème à cause duquel l'ours de cette Ultime et ses évolutions pouvait rester coincé dans une boucle à essayer de lancer Rossée écrasante jusqu'à ce qu'il meure ou soit contrôlé. Il voulait juste que vous soyez fier de lui.
    • Équilibre vert
      • Graine guérisseuse
        • Graines bourgeonnantes (évolution) : Correction d'un problème à cause duquel le soin final de cette compétence était centré sur le lanceur et non la zone d'effet.
    • Étreinte hivernale
      • Vent arctique
        • Bourrasque arctique (évolution) : Suppression de la limite du nombre de cibles pour cette évolution, car les dégâts ne sont plus liés à l'étourdissement des ennemis.
      • Froid perçant : Cette compétence passive augmente à présent les dégâts que vous infligez de 1/2 %, qui passent à 5/10 % lorsque vous maniez un bâton de glace, au lieu d'augmenter vos dégâts magiques et de froid de 5/10 %.
        Commentaire du développeur : Cette compétence passive crée actuellement des problèmes avec les choix d'évolution dans la classe, car les Gardiens ont un bon mélange de dégâts en dehors de la Magie et du froid. De nombreuses évolutions qui devraient se concentrer sur les dégâts sont soit proches soit éclipsées par les évolutions plus utilitaires qui conservent leurs dégâts magiques, et l'absence de compétences de dégâts de glace plus tournées vers le DPS (puisqu'elles sont globalement pensées pour les tanks ou les utilitaires) crée une situation dans laquelle cette compétence passive n'aide pas l'identité unique des Mages de glace à rester au niveau des autres styles de jeu. En déplaçant le focus de cette compétence passive vers des dégâts génériques qui se renforcent contextuellement pour le public pour qui elle a été pensée, nous espérons donner un coup de pouce à ce style de jeu.

    Armes
    • Arc
      • Volée : Correction d'un problème à cause duquel cette compétence et ses évolutions n'utilisaient que votre score de critiques physiques, au lieu de s'adapter de manière dynamique à la valeur la plus élevée.
    Guerre d'Alliances
    • Assaut
      • Ardeur
        • Ardeur résolue (évolution) : Réduction des soins apportés par cette évolution, d'environ 10 %.
    Culturel
    • Khajiit
      • Robustesse : Cette compétence passive augmente à présent votre récupération de Santé, Magie et Vigueur de 90 à son rang final, au lieu de votre Récupération de Santé de jusqu'à 100 et vos récupérations de Magie et Vigueur de 85 maximum.
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    Guerre
    • Surcharge occulte :
      • Réduction des dégâts par palier de cette étoile, de 2 560 à 1 037.
      • Ce nœud applique également un effet aléatoire aux ennemis touchés.
      • Ajout d'un temps de rechargement de 1 seconde, pour empêcher les effets en cascade.
      • Les dégâts n'ont plus de limite de 6 cibles maximum.
      Commentaire du développeur : Nous diminuons une partie des bursts de dégâts de cet effet, ainsi que sa tendance à fonctionner comme Mort cruelle, où il pouvait provoquer des explosions en cascade lorsque vous tuiez un grand nombre de cibles au même moment. Cette étoile n'a pas assez d'inconvénients pour justifier la facilité d'accès à une exécution instantanée de grands groupes d'ennemis, ni son efficacité excessive lorsqu'utilisée en tandem avec d'autres effets. Mais pour compenser ceci, nous ajoutons davantage de synergie individuelle à cet effet, qui rapportera davantage d'explosions à la suite si vous parvenez à tuer les cibles affectées en respectant l'application de l'effet. Elle paraîtra donc plus contrôlée qu'aléatoire dans les situations à risque/récompense élevé.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel les compagnons ne réapparaissaient pas d'une zone à l'autre dans la quête de Deshaan « Briseur de serment ».
    • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas cliquer au travers de votre familier pour interagir avec votre compagnon.
    • Correction d'un problème à cause duquel la compétence passive de Bastian ne rapportait pas comme prévu les potions puissantes sur les boss de groupe ou d'antre.
    • Le portefeuille caché de Braise a une chance légèrement supérieure d'apparaître lorsqu'il est en rechargement.
    Animations
    • Mise à jour de la compétence Deux armes de Compagnon Assaut rapide pour utiliser la même animation que Déluge de coups.
    • Correction d'un problème dans l'animation d'invocation de compagnon, qui était déformée en courant.
    • Correction d'un problème à cause duquel les compagnons ne s'agenouillaient pas de chagrin après le combat pour les personnages joueurs morts alors que d'autres membres du groupe avaient survécu.
    Audio
    • Vos compagnons ont à présent davantage à dire lorsque vous terminez un geyser au Couchant.
    • Correction d'un problème qui empêchait Mirri et Bastian d'évoquer votre défaite lors d'un duel.
    • Augmentation des chances que Braise ait quelque chose d'unique à dire en faisant les poches à des gardes.
    Gameplay
    • Les compagnons n'utiliseront plus à tort des attaques légères peu de temps après avoir utilisé une attaque canalisée.
    • Mise à jour de la compétence Frappes pénétrantes d'Isobel pour partager la même animation que les Estocs cruels. Cette compétence frappe à présent 3 fois, contre 4 auparavant, mais conserve les mêmes dégâts totaux.
    Relation
    • Augmentation de la relation gagnée avec Isobel en tuant un boss de groupe.
    • Braise gagne à présent de la relation plus souvent en récoltant des runes dans le monde.
    • Correction d'un problème à cause duquel Mirri ne recevait pas toujours d'augmentation de relation en rendant une quête journalière cendraise si vous aviez réglé la réaction des compagnons sur Minimale.
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    Général
    • Correction de nombreux problèmes à cause desquels les graphismes des ensembles ne s'appliquaient pas à leur deuxième incantation.
    Armes altérant les compétences
    • Charge vaillante : Correction d'un problème à cause duquel le bonus de réduction de coût de cet ensemble ne fonctionnait pas toujours.
    • Grand rajeunissement : Correction d'un problème à cause duquel la zone d'effet de cet ensemble dépendait du lanceur, plutôt que de la zone d'effet de la compétence qui l'avait activé.
    • Percussion du vide : Correction d'un problème à cause duquel cet ensemble pouvait attirer les cibles invisibles.
    Masques de monstre
    • Kargaeda : Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de cet ensemble ne se synchronisaient pas avec la taille et la durée des véritables effets.
    Objets mythiques
    • Solerets de Dov'-rha : Correction de plusieurs problèmes à cause desquels cet ensemble pouvait ne pas conserver ses bonus ou infliger les dégâts exacts.
    Ensembles publics
    • Voie de l'Air : Correction d'un problème à cause duquel le bonus de cet ensemble au rayon de détection ne fonctionnait pas.
    Ensembles d'Épreuves
    • Folie de Bahsei : Correction d'un problème à cause duquel le bonus aux dégâts de cet ensemble ne s'appliquait pas aux familiers. Réjouissez-vous, gardiens de zoo !
    • Manteau de Siroria : Correction d'un problème à cause duquel cet ensemble pouvait conférer plusieurs charges hors de sa zone d'effet.
    Edited by ZOS_GeoffreyC on 6 octobre 2022 8:50
    Staff Post
  • ZOS_GeoffreyC
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    Général
    • Correction de quelques problèmes qui faisaient apparaître des couleurs plus sombres et des bandes lorsque la FSR était activée.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel les commandes de maître de joaillerie ne vous montraient pas où aller sur la carte.
    • Vous pouvez à présent accepter une commande journalière d'alchimie même si vous en avez rendu une de la veille.
    • L'icône d'artisanat pour l'objet de cuisine « petit gibier » est à présent bien plus pertinente. Fini, les griffes de rongeur infâmes !
    • Correction d'un problème à cause duquel les gisements d'étain apparaissaient parfois en tant que gisements d'argent en utilisant un rapport de repérage.
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    Général
    • Correction d'un cas rare où le modèle de votre personnage pouvait rester coincé après avoir prévisualisé des objets de collection.
    • Correction d'un problème à cause duquel les armes pouvaient apparaître aux pieds de votre personnage si vous prévisualisiez rapidement différentes armes.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel choisir Acheter plusieurs sur des objets pendant les événements de Semaine de réduction n'affichait pas la bonne quantité ou le bon prix lors de l'achat.
    Carnage de Blancserpent
    • Vous recevrez à présent un Parchemin de Férocité de Pélinal lors de la quête d'introduction si vous n'en possédez pas déjà un. Si vous en voulez d'autres, vous pouvez les acheter à la Prédicatrice Mara.
    Festival des sorcières
    • Correction d'un problème à cause duquel boire dans le chaudron de la mère sorcière avant la fin de votre polymorphe de squelette réinitialisait le chronomètre du bonus.
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    Général
    • Si vous décidez de passer le didacticiel, vous recevrez un ensemble d'équipement équivalent à ce que vous auriez reçu dans le didacticiel.
    • Ajout d'une nouvelle icône pour la balance à cœur de dragon immaculée.
    • Les pages de style de la Seconde Légion, de la Légion Zéro, du Paladin de Jéphrine et de Chevalier du cercle utilisent à présent l'icône standard pour des pages de style, plutôt que l'icône du style des Indomptables.
    • Corrections variées de textes et de terminologie.
    • Correction d'un problème à cause duquel certains objets piégés ne s'illuminaient pas lorsque vous étiez accroupi pour vous alerter de leur présence.
    Succès
    • Vaincre Rampefeuille dans le Creuset des aînés I fera à présent progresser le succès « Tueur/Tueuse d'alits vétéran ».
    • Les succès « Maître/Maîtresse du style de l'Ordre Ascendant » et « Maître/Maîtresse du style des Voiles funestes » afficheront à présent le véritable endroit où l'on peut obtenir ces pages.
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    Meubles
    • Correction d'un problème à cause duquel le « fromage de mammouth, odorant » avait une petite ouverture à la base d'un des pieux.
    • Correction d'un problème à cause duquel le mobilier « commode de l'Île-Haute, rustique » vous empêchait de placer de petits objets sur ses étagères.
    • Correction de plusieurs problèmes avec le meuble atelier de cuisine druidique, dont certaines parties étaient dénuées de texture, ce qui donnait quelques bizarreries visuelles.
    • Correction de différents problèmes avec les tapisseries obtenues en récompense des Récits de gloire pour qu'elles n'aient plus aucune collision sur leur tissu, et correction de petites zones de texture blanche ou de raccords visibles.
    • Correction de la voie du bateau tenu dans la « statue de Kynareth, bénédiction » pour qu'elle soit tournée dans la bonne direction.
    • Correction de quelques problèmes avec le mobilier de succès « fenêtre en verre dwemer renforcé, massive » dont les textures étaient légèrement déformées et où quelques trous étaient visibles.
    • Ajout du mot-clef Animé au mobilier de luxe «anémone de Vvardenfell, panier ».
    • Correction d'un problème visuel sur le mobilier « Passerelle de l'Île-Haute, droite, château ».
    Foyers
    • Correction d'un problème dans la maison Fort d'Altesaint, où votre caméra pouvait traverser une partie des poutres.
    • Correction d'un problème dans la maison Fort d'Altesaint, en paramètres graphiques faibles, où quelques murs éloignés disparaissaient.
    Invités
    • Correction d'un problème avec l'invitée druidesse Ryvana, dont l'effet d'éclairage s'arrêtait avant la fin de son animation.
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    Général
    • Ajout d'une nouvelle option pour améliorer la performance lorsque le client de jeu n'est pas au premier plan. En activant « Limiter les FPS en arrière-plan » dans les paramètres vidéo, la limite de FPS du client de jeu sera paramétrée sur 30 quand le client n'est pas au premier plan.
      • Cela réduit l'utilisation des ressources système lorsqu'elles ne sont pas nécessaires, et le paramètre est activé par défaut.
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    Général
    • Correction d'autres chevauchements, flottements, enfoncements ou positionnement étrange de PNJ, gisements de ressources, livres et animaux.
    • Correction de quelques fautes de frappe supplémentaires, processus malheureusement sans fin.
    Désert d'Alik'r
    • Démons ailés : Refonte de l'apparition de Kabrahla sur le toit de l'écurie pour que vous ne voyiez plus de version d'elle au sol avant le moment choisi.
    Auridia
    • Nous avons sorti le boss de groupe Couveuse de son coin sombre et effectué quelques ajustements pour qu'elle n'apparaisse plus dans le plafond.
    Havreglace
    • Franchir l'Abîme : Les étapes pour fermer le portail se concluent à présent à la fin de la dernière vague, pour éviter toute confusion dans les cas où vous quittiez les chambres avant la fin de la scène.
    • De la lumière dans les ténèbres : Le marqueur de carte de la dernière étape pour parler au roi Laloriaran Dynar n'essaiera plus de vous faire repasser par la porte principale de la guilde des guerriers.
    • La citadelle doit tomber : Correction d'un problème à cause duquel vous n'aviez ni marqueur de carte ni marqueur de boussole dans l'étape Entrez dans la pyramide à moins d'être à côté de la pyramide.
    Deshaan
    • Mission de sauvetage : Correction de quelques problèmes dans la Mine de Roc-fosse qui rendaient les directions confuses dans l'étape où il faut arrêter les vapeurs et sauver les mineurs.
    Glénumbrie
    • Marais aux harfreuses : Erwan Castille ne court plus dans une direction aléatoire lorsqu'il apparaît.
    • Séjour du Roi des druides : Correction d'un problème pendant cette quête à cause duquel une icône de quête n'apparaissait pas au-dessus d'une carte avec laquelle vous deviez interagir.
    Bois de Graht
    • Les Salles du Colosse (Prologue d'Elsweyr) : Utiliser « Montrer sur la carte » pour la première étape d’entrer dans les Salles du Colosse vous orientera à présent comme il se doit vers le chariot du Bois de Graht.
    Quête principale
    • Château du Ver : Correction d'un problème à cause duquel les embusqués drémoras n'apparaissaient pas depuis leur portail au sommet de la tour.
    • Fille des géants : Correction d'un problème à cause duquel, si vous tuiez le faucheclan ancien et interagissiez avec la hache de Lyris avant qu'elle n'ait fini sa scène avec Abnur Tharn, il devenait impossible d'interagir avec Lyris et de lui parler à moins de vous reconnecter.
    • Seigneur des manigances :
      • Correction d'un problème à cause duquel votre personnage pouvait mourir pendant la séquence d'exécution de Molag Bal et ainsi interrompre votre progression.
      • Correction d'un problème à cause duquel les titans daedriques invoqués pendant le combat contre Molag Bal arrêtaient de jouer leur effet de désintégration.
    Malabal Tor
    • Une idée de roman : Correction d'un étrange problème de rythme qui pouvait faire apparaître deux Shandis à la fin de cette quête.
    Marche de la Camarde
    • La chance d'un traître : Correction d'un problème à cause duquel Cariël apparaissait parfois en dehors de la Marche de la Camarde pendant que vous suiviez cette quête.
    Fendretour
    • Un espion à Taillemont : Correction d'un problème à cause duquel l'étape pour parler à Adusa-daro dans la Cité haute vous renvoyait de l'autre côté une fois que vous étiez entré dans l'autre ville (elle est toujours près de la fontaine).
    • L'énigme du col : Il n'y a plus de changement de couche inexplicable au milieu d'une salle dans les ruines de Morteroche.
    • L'Amant : Correction d'un problème à cause duquel les marqueurs de carte pour interroger les habitants sur les centres d'intérêt de Guendeline étaient décalés selon l'endroit où le PNJ s'était rendu récemment.
    Les Éboulis
    • Il n'est plus possible d'utiliser une monture dans le Bois du corbeau.
    • Correction d'un problème devant le Fort Virak qui permettait aux monstres sur les falaises voisines d'apparaître et disparaître quand vous en approchiez.
    • Le marqueur de carte de la caravane dans le Guet de Davon indique à présent correctement le chariot qui vous mène à la Crevasse.
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    Général
    • Correction d'un problème à cause duquel le mode Accessibilité ne fonctionnait pas correctement.
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    Général
    • Refuser une Vérification du statut demandera à présent une confirmation secondaire pour éviter les refus accidentels.
    • Correction d'un problème à cause duquel les caractères numériques étaient excentrés (surtout sur les cartes des Récits) en japonais.
    • Correction d'un problème à cause duquel le raccourci clavier pour changer de guilde à la boutique de guilde pouvait disparaître si vous changiez pour une guilde qui n'avait pas débloqué la boutique de guilde.
    • Correction d'un problème à cause duquel chercher dans l'onglet Rachat d'un marchand ne fonctionnait pas.
    Extensions
    • Les scripts suivants ouvriront à présent l'Outil de recherche d'activités plutôt que le menu de groupe :/script GROUP_MENU_KEYBOARD:ShowCategory(DUNGEON_FINDER_KEYBOARD:GetFragment()) /script ZO_UI_SYSTEM_MANAGER:RequestOpenUISystem(UI_SYSTEM_DUNGEON_FINDER)
    Guerre d'Alliances
    • Correction d'un problème à cause duquel les week-ends de Champ de bataille inactifs étaient affichés dans l'interface de l'Outil de recherche d'activités pendant que vous étiez dans un Champ de bataille.
    Artisanat
    • Ajout d'une nouvelle colonne dans l'onglet des runes de puissance à l'atelier d'Enchantement, pour indiquer le niveau de glyphe que cette rune produit. Les runes qui n'ont pas encore été traduites afficheront « ? ».
    Mode manette
    • Correction d'un problème où l'écran Revendiquer un fort renvoyait son texte à la ligne trop tôt et ne vous disait pas combien de temps vous deviez attendre pour revendiquer un fort s'il venait de changer de mains.
    • Correction d'un problème sur l'écran d'association des touches où les touches du clavier s'affichaient dans les instructions même si vous utilisiez une manette.
    • Correction d'un problème à cause duquel certains écrans de dialogue (notamment les didacticiels) indiquaient des raccourcis clavier qui se chevauchaient ou semblaient inertes.
    • Correction de quelques pop-ups didacticiels qui indiquaient « sans raccourci » si vous jouiez sur PC avec un clavier en mode Manette.
    • Correction d'un problème lorsque vous reveniez en arrière sur l'écran de création de personnage en ayant sélectionné une grille : plus rien n'était sélectionné en y revenant.
    Aide et Didacticiels
    • L'entrée du Pack de jeu téléchargeable Deadlands et de High Isle affiche à présent la bonne icône.
    Courrier
    • Correction d'un problème à cause duquel vous ne pouviez pas immédiatement lire du courrier après avoir été notifié de son arrivée : la boîte de réception semblait vide, ou le courrier s'affichait sans contenu.
    • Ajout d'un curseur de progression rotatif lors du chargement du courrier.
    • Correction d’un problème à cause duquel votre courrier pouvait à tort afficher un message qui indiquait que votre boîte de réception était pleine alors que ce n'était pas le cas.
    Quêtes
    • Les quêtes d'histoire de zone afficheront à présent l'icône de quête d'histoire de zone lorsque vous les suivrez dans votre journal, au lieu de l'icône de quête normale.
    • Correction d'un problème à cause duquel utiliser le guide de zone pour trouver le boss de groupe Xal Thak vous affichait la carte de la cachette de Tsanji.
    Staff Post
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