À partir de la semaine prochaine, nous allons mener une série de tests en Cyrodiil sur les mégaserveurs PC, concentrés sur les compétences à effet de zone (AoE) pour identifier les pistes d’amélioration et améliorer la performance en JcJ. Pour lire davantage de renseignements sur ce qui nous a amenés à déterminer le besoin de ces tests, nous avions posté une explication complète en juillet, ici.
Voici une liste de tous les tests que nous prévoyons pour Cyrodiil sur PC, ainsi que les dates et un bref résumé de ce que vous pouvez en attendre. Remarquez que chaque test est indépendant des autres. Nous vous préviendrons sur ce fil de discussion au début et à la fin de chaque tests, et les commentaires y seront désactivés pour faciliter son suivi. Souvenez-vous que vous pourrez gagner le double de points d’alliance pendant tous les tests !
Une fois ces tests terminés, il nous faudra un moment pour analyser les données et déterminer les étapes à suivre, dont nous vous ferons bien sûr part.
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8-14 septembre : Rechargement AoE partagé global, 3 secondes
- Pour ce test, toutes les compétences à effet de zone partageront un temps de recharge de 3 secondes. Cela signifie que lorsque vous lancez une AoE, vous ne pourrez pas en lancer d’autre avant 3 secondes. Par exemple, si vous lancez Rituel de rétribution, vous ne pourrez pas lancer Balayage perforant avant 3 secondes.
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14-21 septembre : Rechargement AoE individuel, 3 secondes
- Pour ce test, chaque compétence à effet de zone possèdera un temps de rechargement individuel. Cela signifie que lorsque vous lancerez une AoE, vous ne pourrez pas la relancer avant 3 secondes. Par exemple, si vous lancez Balayage perforant, vous ne pourrez pas relancer Balayage perforant avant 3 secondes.
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21-28 septembre : Pas de rechargement, coût d’AoE croissant
- Pour ce test, chaque lancement d’une compétence à effet de zone verra son coût augmenter de manière globale. Chaque charge de ce débuff augmentera le coût de toutes les AoE, comme le roulé-boulé mais limité aux AoE. Ce débuff dure 5 secondes.
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28 septembre – 5 octobre : Rechargement d’AoE individuel, 3 secondes et coût croissant global
- Chaque compétence à effet de zone retrouvera le temps de rechargement individuel du test 2, mais combiné avec le coût croissant du test 3.
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5-12 octobre : La taille des groupes est limitée à 12 joueurs en Cyrodiil, et toute compétence visant les alliés ne s’applique qu’aux membres du groupe.
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12-19 octobre : La taille des groupes est limitée à 12 en Cyrodiil, et si un groupe contient 6 joueurs ou plus, toutes les compétences à effets de zone des joueurs auront des temps de recharge individuels et un coût croissant, comme dans les tests précédents.
D’avance, merci de votre participation à ces tests. Plus vous serez nombreux à les alimenter, plus nous recueillerons de données, ce qui nous donnera de meilleurs résultats !