Maintenances pour la semaine du 25 mars:
• [TERMINÉ] La boutique ESO et le système de compte seront en cours de maintenance : 28 mars, 14h00 – 17h00 heure de Paris.

Mort aux Sets !

  • Xarc
    Xarc
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    ✭✭
    En réalité, pour argumenter, le système proposé n'est pas inintéressant. C'est juste que, c'est un autre jeu en fait.
    Sans sets et avec friendly fire, c'est un autre jeu tout simplement qui est proposé.
    Comme ça a été dit, c'est la metagame depuis 4ans, zenimax a fait ce choix de proposer un jeu basé sur ces concepts aux joueurs, ça fonctionne très bien, il y a toujours des réajustements à faire car aucun système n'est jamais parfait, mais voila.

    En fait, je pense que zenimax avait 1 choix à faire entre 2 solutions pour proposer de la diversité en terme de variété de sorts et d'effets en combat/soins/tanking.
    - Soit ils faisaient comme dans skyrim, avec des sorts à apprendre et à slot
    - soit ils mettent en place un systeme de sets en 5 pièces à loot et à crafter (en plus des sorts de classe, je parle du bonus 5 pieces qui est un sort "original", un effet que les joueurs peuvent choisir d'avoir).

    La 1ere solution est sympa mais finalement quand on y réflechit, assez limitée. Car une fois qu'on a appris tous les sorts possibles, qui ne sont aucunement craftables, et dont le commerce est extrêmement limité (livre de sorts à la limite, mais tout le monde va vite se les procurer donc très peu rentable pour un MMO sur du long terme), et bien ce sera fini. Bref inintéressant pour du MMO avec communauté, commerce, theorycraft, craft, intérêt de faire des donjons, de monter des équipes, de jouer en guilde, vue sur le long terme (plusieurs années) etc.
    Cette 1ere solution intéressante convient mieux à un jeu solo.

    La 2eme solution avec système de sets permet une grande flexibilité et une plus large diversité d'armures et de systèmes pour les joueurs. En outre les joueurs ont une raison de faire des recherches d'artisanat, ensuite ils ont des raisons de farmer les matériaux d'artisanat, le commerce est dynamique et permet à la communauté de réellement vivre. Chaque joueur doit ainsi s'organiser pour farmer des matériaux, de l'or et/ou des pieces de sets afin d'acquérir l'équipement qu'il lui faut. Mais personne ne sait quel équipement lui convient le mieux sans l'avoir testé au préalable donc ça donne un jeu dynamique où les joueurs sont en recherche perpetuelle de craft et loot (+ amélioration en legendaire et bons traits) de l'équipement ultime. Donc en gros ce système fait vivre le jeu. Le mauvais côté de ce système, est l'équilibrage nécessaire entre les sets, ce à quoi que les dev s'emploient à chaque maj.
    En fait cette 2eme solution correspond à une vue "MMO" pour la durée et pour une large communauté.

    (je ne sais pas où j'ai trouvé la motivation d'argumenter).

    Edited by Xarc on 11 décembre 2018 12:44
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  • Amylar
    Amylar
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    PredaOiza a écrit: »
    Dire que dans un donjon t'as des mecs qui sprint et farm, et d'autres qui quêtes tranquille, ça c'est qu'une impression ??? On joue vraiment au même jeu ?

    C'est le principe même du jeu en ligne. Tu partages une partie des objectifs, mais pas la manière d'y arriver. Ceci n'ayant absolument aucun rapport avec les sets, car même sans eux, tu te retrouverais dans la même situation.
    PredaOiza a écrit: »
    Dire qu'il y a des sets beaucoup plus utilisés que d'autres, idem, ça c'est une impression selon toi ??? Mais sérieusement, remettez les pieds sur terre ! C'est pas un avis, ce sont les faits !

    Je n'ai vu personne contester cet état de fait. Mais est-il possible de dire que pour régler ce "problème" (en est-ce vraiment un ??) la solution n'est surement pas la suppression pure et simple ?

    Prenons l'exemple des teintures, disons que le noir et le blanc sont, très largement, les plus utilisés. Parce qu'on considère que c'est un problème, on supprime toutes les couleurs ?
    foossile-forum a écrit: »
    Vous partez du principe que le jeu est figé et ne peut évoluer.
    Si vous me répondez que si, le jeu peut évoluer, alors tout est une question d'amplitude.
    Vous pensez que le jeu, derrière ses 4 années développement, ne peut subir de changement profond.

    Tu déformes mes propos, le jeu évolue, s'ajuste régulièrement. On en discute d'ailleurs régulièrement, et un nouveau débat va être ouvert sur les passifs de races etc...
    On pourrait justement prendre cet exemple... Un rééquilibrage semble prévu. Mais pour régler le déséquilibre actuel, proposer de supprimer les races te semblerait-il pertinent ?
    [
  • Eyes
    Eyes
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    PredaOiza a écrit: »
    Eyes a écrit: »
    PredaOiza a écrit: »
    Solasub, le mot "vrai" signifie qu'il dit la vérité sur ce qu'est le jeu actuellement, et non pas dans le sens ou il y une "vraie" façon de jouer. Mon post est suffisamment clair pour ne pas être mal interprété, tu fais exprès de pas comprendre j'ai l'impression.
    Et voilà

    Ce qu’est le jeu actuellement SELON LUI même si tu partages son avis ce n’est pas le cas de tout le monde comme déjà dis ailleurs il ne faut pas faire passer son impression ou ressenti pour un fait avéré !

    Mais vous faites exprès ? Vous avez un cerveau ? Dire que dans un donjon t'as des mecs qui sprint et farm, et d'autres qui quêtes tranquille, ça c'est qu'une impression ??? On joue vraiment au même jeu ?
    Dire qu'il y a des sets beaucoup plus utilisés que d'autres, idem, ça c'est une impression selon toi ??? Mais sérieusement, remettez les pieds sur terre ! C'est pas un avis, ce sont les faits !

    Arrêtez de faire croire que vous argumentez, vous êtes uniquement la pour dire non à tout sans même déjà comprendre ce qu'on écrit, quelle pauvre communauté, si on se fie à elle pour espérer avec un quelconque changement, on est pas prêt d'en voir...

    Je ne citais pas sa je citais plutôt la partie disant que les sets détruisaient le jeu, au contraire les sets sont un des aspects qui augmentent la durée de vie de ce jeu SELON MON POINT DE VUE (même si moi perso je n’en utilise pas)
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    Eyes a écrit: »

    Je ne citais pas sa je citais plutôt la partie disant que les sets détruisaient le jeu, au contraire les sets sont un des aspects qui augmentent la durée de vie de ce jeu SELON MON POINT DE VUE (même si moi perso je n’en utilise pas)

    Mais mec c'est que j'ai dis la même chose mdr, il doit y avoir un sacré quiproquo la dedans sérieux. Pour résumer ce que j'ai donc dis plus haut, je suis contre la suppression des sets, Je trouve les sets, même si mal équilibrés souvent, marrant car nous permettent de faire ce qu'on veut.

    Vive le senche et la chasse éternel XD

    Edited by PredaOiza on 11 décembre 2018 2:14
  • Eyes
    Eyes
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    PredaOiza a écrit: »
    Eyes a écrit: »

    Je ne citais pas sa je citais plutôt la partie disant que les sets détruisaient le jeu, au contraire les sets sont un des aspects qui augmentent la durée de vie de ce jeu SELON MON POINT DE VUE (même si moi perso je n’en utilise pas)

    Mais mec c'est que j'ai dis la même chose mdr, il doit y avoir un sacré quiproquo la dedans sérieux. Pour résumer ce que j'ai donc dis plus haut, je suis contre la suppression des sets, Je trouve les sets, même si mal équilibrés souvent, marrant car nous permettent de faire ce qu'on veut.

    Vive le senche et la chasse éternel XD

    Je ne revenais que sur la phrase de la vision du jeu et le mot vrai qui est vraiment à proscrire car c’est une des choses les plus nocive rien de plus.
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    Chaque mot peut avoir plusieurs sens, vous l'avez peut-être pas compris comme je voulais me faire comprendre.

    Pour en revenir au sujet de base, visiblement tout le monde (sauf l'auteur) est contre la suppression des sets.
    Pour que cette idée puisse tenir, il faut trouver un truc, qui puisse nous permettre d'avoir autant de possibilités de builds et spécialisation que les sets pour remplacer ces derniers, sans quoi le jeu ne risquerais pas de vivre longtemps, farmer pour crafter des sets, ou looter, même si ça peut déranger les nouveaux ou ceux qui aiment se "promener", est le seul moyen de donner la motivation aux joueurs ayant déjà terminé le jeu, de continuer à y jouer.

    En gros je suis pas 100% contre les sets, je suis juste contre tant qu'il n'y a pas d'autres alternatives intéressantes, que je n'ai pas en tête... Il faudrait des idées...
  • gharck
    gharck
    Pas tous les joueurs ...

    Perso, les sets, c'est justement pour améliorer le gameplay et le contenu. Ce n'est en aucun cas la destination.
    C'est une partie du véhicule qui permet d'arriver là où on veut.
  • EraLore
    EraLore
    ✭✭✭
    Tenebralz a écrit: »


    Oui c'est bien mais moi je voudrai un set avec un skin reconnaissable, qui fait que, lorsqu'on me voit canne à pêche à la mai avec mon armure on sait directement qu'on a affaire à un pêcheur expérimenté..

    Un peu un style à cette armure
    coraya.jpg



    Ah oui, s'est une bonne idée ça.

    Le set : La Cape Du Pecheur.
    2 pieces : jete quelque mietes de pain autour de la ligne. Ce qui attire 2 fois plus de poissons.
    3 pieces : 5 % de chance de peche directement 1 caviar parfait par trou de peche.
    4 pieces : 12 % de chance de peché 3 poissons, don 1 rare.
    5 pieces : créer une ombre qui peche à vos coté.
    Un joueur qui peche dans un rayon de 5 metres peut déclancher MegaTyphon, qui créer un typhon pandent
    15 seconds et dépose à vos pieds 1000, et jusqu'a 3280 poissons. Ceci ne peut ce declanché qu'une fois tous
    les 3 trous de peche.

    En effet ce serais une exelente idée. Donc, comme dit @Apherius, Je lance l'invocation deadrique, et j'invoque
    le Prince Deadra du forum, @ZOS_LouisEvrard, si vous pouvais remontée cette idée genial marrante...



  • ZOS_LouisEvrard
    ZOS_LouisEvrard
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    Je remonte cela !
    Staff Post
  • Northman76
    Northman76
    ✭✭
    Moi je fais partie de ceux qui aimeraient que tout soit remis à plat.
    Alors non pas supprimer les sets parce que trop extrême mais lisser tout ça.
    Je rejoue à teso depuis un peu plus d'un an je crois, je ne veux pas faire partie d'une guilde mon perso n'est pas riche, je n'aime pas farmer etc...
    Moi je veux jouer pour le plaisir. Mais hélas le plaisir est gâché par l'aspect élitiste du jeu en lui même.
    En gros et en jeu surtout^^, si un joueur n'a pas le set de la mort qui tue tout avec 40 000 points de dps par seconde, la rotation de la mort ultime et une survivabilité de taré, bah tu n'est rien au yeux des autres joueurs.
    C'est une triste réalité MAIS c'est la réalité. Combien de fois on m'a dit avant de me virer d'un groupe en vétéran qu'on ne pourrait pas finir parce que je n'avais pas assez de dps ? Je ne compte plus...Et pourtant je crois les avoir tous faits et parfois avec des groupes totalement improbables en termes de lvl. Alors oui c'est faisable avec divers sets mais la "bienséance" veut que soit tu es ultra équipé soit tu dégages.
    Je vois des joueurs sur le net qui demandent "quelle est la meilleure rotation ? et les meilleurs sets ?" Du coup il se passe quoi ? Bah ils ont tous les même sets d'armures et rotations...Petite question idiote : Pourquoi les devs se font ch...à créer des sets de pouvoirs si au final seuls 5 pouvoirs (allez 10 pouvoir avec l'arme secondaire) sont utilisés pour chaque archétype ?
    Alors ce n'est pas que la faute des joueurs, ce sont les devs qui ont laissés ce système se mettre en place et surtout qui ont contribués à ce que ça se mette en place.
    Du coup je joue seul la plupart du temps mais un mmo c'est aussi un "partage", mais le partage est impossible quand ton perso est sans cesse critiqué parce qu'il n'a pas un build de malade. Donc tu te fais traiter de noob, d'idiot etc...Et je ne donne que les qualificatifs les plus polis lol.
    Par exemple dans mon cas je ne connais même pas les histoires des donjons vétérans, à peine en jeu les mecs foncent, squizzent des groupes d'ennemis vont direct au boss sans se préocuper des autres joueurs...C'est dommage car le jeu est riche mais inexploité par 90% des joueurs.
    Je comprend également ceux qui sont contre la suppression des sets et c'est normal, car souvent vous faites parties de grosses guildes pleines aux as et vous vous enrichissez sur les sets de malades. Et comme vous êtes riches les meilleurs builds vous sont accessibles ;)
    En fait le principe même de ce jeu manque d'équité. Tu veux tout déboiter ? Fais partie d'une guilde devient riche et contrôle le marché. Tu es casual ou pas envie d'une guilde, donc tu ne deviens pas riche et tu as les miettes.
    Alors attention je ne critique pas, je constate et je comprends vos différents points de vues. Personnellement je me suis résolu et actuellement j'attends la sortie d'un autre jeu (dans les mois qui viennent).
    Si celui-ci répond à mes attentes (et au vu des derniers développements ce sera le cas) ce sera bye bye teso pour moi. C'est dommage car j'aime bien ce jeu mais il est beaucoup trop contraignant pour quelqu'un comme moi.
    Edited by Northman76 on 20 décembre 2018 5:09
  • Elhan
    Elhan
    ✭✭✭
    Mhhhh la ou tu te trompes a mon avis cest que tu semble croire que les sets et l'argent ont une réelle importance pour taper fort, alors que leur influence est marginale.

    Tu peux utiliser des set craftable et disponible en marchand de guilde pour pas grand chose et taper quasiment au max.

    L'argent et le farming(au sens gros temps de jeux) permet de golder, avoir les derniers set opti pour grapiller les qq kdps mais c'est peu de gain en réalité (mais important pour ceux pour qui ça compte et que joue pour ça).

    Après il y aura toujours l'éternel discussion sur le cote élitiste et le kick de joueur en donjon vet , mais bon a on avis il est logique de râler quand un tank ne taunt pas, un heal ne heal pas, idem pour les dps. Certaine instance sont compliqué et ça ne me choque pas d'espérer qu'un gars qui tag dps fasse sa part pour aller au bout (sans y passer laprem, pour le tryhard c'est plus sympas en guilde je trouve)

    Ce qui fait la différence c'est le gameplay et pas les sets, maîtriser le weaving, la rota etc...ce qui demande du temps et de l'entraînement. Et être un minimum intéressé par cette aspect du jeux. Après effectivement si le gameplay ne te convient pas il faut sans doute chercher ailleurs : )

    Chacun joue comme il lui plait, mais en tapant comme une moule tu imposes autant ton style de jeu que celui qui rush te l'impose. D'où l'importance d'avoir une guilde adapté dans teso pour pouvoir vraiment en profiter, vu que la recherche de groupe permet que rarement de trouver ce que l'on cherche.
    Edited by Elhan on 20 décembre 2018 7:20
  • Ashfen
    Ashfen
    ✭✭✭✭
    Northman76 a écrit: »
    Moi je veux jouer pour le plaisir. Mais hélas le plaisir est gâché par l'aspect élitiste du jeu en lui même.
    En gros et en jeu surtout^^, si un joueur n'a pas le set de la mort qui tue tout avec 40 000 points de dps par seconde, la rotation de la mort ultime et une survivabilité de taré, bah tu n'est rien au yeux des autres joueurs.
    C'est une triste réalité MAIS c'est la réalité. Combien de fois on m'a dit avant de me virer d'un groupe en vétéran qu'on ne pourrait pas finir parce que je n'avais pas assez de dps ? Je ne compte plus...Et pourtant je crois les avoir tous faits et parfois avec des groupes totalement improbables en termes de lvl. Alors oui c'est faisable avec divers sets mais la "bienséance" veut que soit tu es ultra équipé soit tu dégages.

    Alors je comprends que tu aies eu de mauvaises expériences mais non ce n'est pas une généralité. Par exemple, moi ce n'est pas mon ressenti.
    Northman76 a écrit: »
    Je comprend également ceux qui sont contre la suppression des sets et c'est normal, car souvent vous faites parties de grosses guildes pleines aux as et vous vous enrichissez sur les sets de malades. Et comme vous êtes riches les meilleurs builds vous sont accessibles ;)
    En fait le principe même de ce jeu manque d'équité. Tu veux tout déboiter ? Fais partie d'une guilde devient riche et contrôle le marché. Tu es casual ou pas envie d'une guilde, donc tu ne deviens pas riche et tu as les miettes.
    Alors attention je ne critique pas, je constate et je comprends vos différents points de vues. Personnellement je me suis résolu et actuellement j'attends la sortie d'un autre jeu (dans les mois qui viennent).

    Je me considère comme une "casu" et je n'ai pas de guilde et pourtant je suis foncièrement contre la suppression des sets (pour les raisons que j'ai citées précédemment dans ce topic). Je joue seule la plupart du temps mais je me suis quand même démerdée pour farmer les sets que je voulais. J'trouve ça quand même exagéré de dire que sans grosse guilde tu ne peux rien avoir.

    Pour revenir sur le côté élitiste, c'est pas les sets les fautifs. Je sais que je vais être reloue à encore remettre WoW sur le tapis, mais là-bas il n'y a pas le problème de sets et pourtant je te conseille d'aller y jeter un œil pour voir comment ça se passe niveau "élitisme". x)
    Pour tout ce qui est kick abusif et compagnie, c'est la mentalité des joueurs le problème, pas le gameplay (je parle que des kicks qui sont vraiment abusifs, je ne vais pas débattre sur la légitimité ou non de kick un low dps c'est pas le sujet.) J'ai pas envie qu'on me supprime un système qui me plaît et qu'on modifie tout le jeu juste pour "punir" les quelques Jean-Elitiste qui font n'imp. D'autant plus que comme je l'ai dit, bah ça résoudrait même pas le fond du problème.
    Edited by Ashfen on 20 décembre 2018 9:20
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    J'ai jamais dépassé les 200k or, j'ai jamais les meilleurs sets, je prends pas.forcément Les sets de la mort qui tue, je suis dans une guilde de même pas 20 joueurs pour le moment, et mes donjons se passent bien. Trouvé juste des gens avec ton style de jeu
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Northman76 a écrit: »
    Moi je veux jouer pour le plaisir. Mais hélas le plaisir est gâché par l'aspect élitiste du jeu en lui même.
    Northman76 a écrit: »
    En gros [...] si un joueur n'a pas le set de la mort qui tue tout avec 40 000 points de dps par seconde, la rotation de la mort ultime et une survivabilité de taré, bah tu n'est rien au yeux des autres joueurs.

    Tu joues pour le plaisir ou pour ta valeur aux yeux des autres joueurs ?
    Tu te contredis dès tes premières phrases dans ton long discours. Tu critiques le fait que ce soit "élitiste", tu dis jouer pour le plaisir et vu que t'arrives pas à être une élite tu pleures.... Faudrait savoir mon ami. Si tu jouais pour le plaisir ça n'aurait pas tant d'importance.

    (Ou alors ton plaisir est celui d'être une élite :D )
    Northman76 a écrit: »
    Je vois des joueurs sur le net qui demandent "quelle est la meilleure rotation ? et les meilleurs sets ?" Du coup il se passe quoi ? Bah ils ont tous les même sets d'armures et rotations...Petite question idiote : Pourquoi les devs se font ch...à créer des sets de pouvoirs si au final seuls 5 pouvoirs (allez 10 pouvoir avec l'arme secondaire) sont utilisés pour chaque archétype ?

    Alors ce n'est pas que la faute des joueurs, ce sont les devs qui ont laissés ce système se mettre en place

    Alors effectivement comme tu le dis il y a plein de sets et les joueurs utilisent beaucoup une minorité de sets. Mais au final pourquoi reprocher aux dev que les joueurs utilisent toujours les mêmes ? C'est de la faute des joueurs ça. Pourquoi ? Parce que les gens sont des moutons. Ils n'ont pas envie de réfléchir. Il y a énormément de possibilités de builds mais comme ils n'ont pas envie de réfléchir ils demandent aux autres quels sets utiliser... Du coup les autres leur répondent évidemment, et ensuite eux même répondront aux autres qu'ils utilisent tel set, etc, et ça créé une meta.
    Tu vas me dire "oui mais ces builds fonctionnent ce sont les meilleurs du jeu !" je te répondrai qu'il y a plein de possibilités inexploitées et qu'il suffit de se creuser les méninges. Les meilleurs joueurs en pvp ne partagent pas toujours leurs builds. En pve je te l'accorde, certains builds sont plus optis que d'autres mais ce genre de chose arrive forcément, il y a forcément une meilleure façon de faire... Les gens diront "cette meilleure façon de faire est celle ci", OUI, tu as parfaitement raison sur ce point, mais quel est le reproche qui est fait ?
    Mais de toutes façons ce n'est pas important puisque tu joues pour le plaisir.
    Northman76 a écrit: »
    je ne connais même pas les histoires des donjons vétérans, à peine en jeu les mecs foncent,
    Attend une seconde, tu disais quoi au début...? Ah oui "je ne veux pas faire partie d'une guilde". Bon bah voilà, ne te plains pas, la solution est peut-être là.

    Northman76 a écrit: »
    Alors attention je ne critique pas, je constate
    Oui... bah oui évidemment.

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    Edited by Xarc on 20 décembre 2018 10:47
    @xarcs FR-EU-PC -
    "La mort, c'est surfait.", Xarc
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  • Jospin Preda
    Jospin Preda
    ✭✭✭
    foossile-forum a écrit: »

    A la rigueur si tous les sets étaient équilibrés, avaient tous la même importance, ils permettraient ainsi d’avoir une multitude de gameplay et donc de personnages différents, ils créeraient une richesse de diversité incroyable. Mais nous savons que ce n’est pas le cas et que cela ne le sera jamais.


    A MORT LES SETS.

    la solution serait là à mon avis
    des sets qui donnent les mêmes potentialités de résultats en terme de dps mais feraient varier les gameplay, plutot qu'une poignée de set seulement qui donnent les meilleurs résultats en jouant tous pareil...
    il pourrait aussi y avoir quelques activités basées sur autre chose que le combat pur, par exemple le fait de courrir vite ou être furtif ou autre et qui donneraient plus d'importance à certains sets orientés sur ces caractéristiques...

    sinon supprimer tous les sets non, en plus d'enlever la possibilité d'avoir des perso originaux, ca enlève beaucoup d'activités (farm, craft) et presque toute l'économie du jeu...

  • foossile
    foossile
    ✭✭✭✭
    Xarcus a écrit: »
    Alors effectivement comme tu le dis il y a plein de sets et les joueurs utilisent beaucoup une minorité de sets. Mais au final pourquoi reprocher aux dev que les joueurs utilisent toujours les mêmes ? C'est de la faute des joueurs ça. Pourquoi ? Parce que les gens sont des moutons. Ils n'ont pas envie de réfléchir. Il y a énormément de possibilités de builds mais comme ils n'ont pas envie de réfléchir ils demandent aux autres quels sets utiliser... Du coup les autres leur répondent évidemment, et ensuite eux même répondront aux autres qu'ils utilisent tel set, etc, et ça créé une meta.

    Hélas c'est un peu de la faute de dév. Si les sets étaient bien équilibrés, les joueurs ne se poseraient même pas la question et prendraient les sets qui leur plait et non parce que ce sont les sets optis et requis pour faire du HL.
    Alors oui, 1% des joueurs arrivent à faire à peu près ce qu'ils veulent avec n'importe quels sets. Mais bon ça reste quand même une ultra minorité. Et ces joueurs là, respect, feraient aussi bien sans set du tout.
    Ce n'est pas que les joueurs ne veulent pas réfléchir, c'est tout simplement qu'il n'y a pas matière à réflexion.
    Edited by foossile on 20 décembre 2018 4:25
    On the toilet
    (>_<)
    (o_o)
    (O_0)
    (^_^)
  • foossile
    foossile
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    Jospin Preda a écrit: »
    foossile-forum a écrit: »

    A la rigueur si tous les sets étaient équilibrés, avaient tous la même importance, ils permettraient ainsi d’avoir une multitude de gameplay et donc de personnages différents, ils créeraient une richesse de diversité incroyable. Mais nous savons que ce n’est pas le cas et que cela ne le sera jamais.


    A MORT LES SETS.

    la solution serait là à mon avis
    des sets qui donnent les mêmes potentialités de résultats en terme de dps mais feraient varier les gameplay, plutot qu'une poignée de set seulement qui donnent les meilleurs résultats en jouant tous pareil...
    il pourrait aussi y avoir quelques activités basées sur autre chose que le combat pur, par exemple le fait de courrir vite ou être furtif ou autre et qui donneraient plus d'importance à certains sets orientés sur ces caractéristiques...

    sinon supprimer tous les sets non, en plus d'enlever la possibilité d'avoir des perso originaux, ca enlève beaucoup d'activités (farm, craft) et presque toute l'économie du jeu...


    Encore une fois; oui mon titre est un peu "hardcore".
    Mon message principal est : supprimons les sets tels qu'ils sont.
    Après on peut soit vivre sans (avec les inconvénients que nombreux ont cité) soit (meilleure solution) recréer l'ensemble des sets en veillant bien à leur équilibre à tous.
    On the toilet
    (>_<)
    (o_o)
    (O_0)
    (^_^)
  • Northman76
    Northman76
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    Xarcus a écrit: »
    Northman76 a écrit: »
    Moi je veux jouer pour le plaisir. Mais hélas le plaisir est gâché par l'aspect élitiste du jeu en lui même.

    Tu joues pour le plaisir ou pour ta valeur aux yeux des autres joueurs ?
    Tu te contredis dès tes premières phrases dans ton long discours. Tu critiques le fait que ce soit "élitiste", tu dis jouer pour le plaisir et vu que t'arrives pas à être une élite tu pleures.... Faudrait savoir mon ami. Si tu jouais pour le plaisir ça n'aurait pas tant d'importance.

    (Ou alors ton plaisir est celui d'être une élite :D )


    Houla tu pars loin toi^^
    Alors non je ne pleure pas lol, je me fous royalement de ce qu'on pense de moi ou de mon jeu (surtout dans un jeu) Je dis juste que si tu n'es pas considéré comme "élite" tu dégages du groupe nuance ;) Ce qui veut dire que si comme moi tu ne veux pas être élite ou considéré comme tel, bah on ne te gardera pas dans le groupe jusqu'à la fin. Alors attention je ne dis pas que c'est sytématique, car je crois avoir faits tous les donjons vet mais c'est pénible de se lancer dans un donjon en te demandant tout le temps s'il n'y a pas un joueur qui voudra te dégager pour une raison x ou y. J'ai vus d'autres cas un peu différents comme un tank qui crève tout le temps et qui rejette la faute sur les autres (pas assez de dps, pas assez de soins etc...) J'ai même eu personnellement le cas un jour d'un joueur en début de donjon qui nous demande d'attendre car il avait un truc à dire. Là le gars annonce au groupe que mon perso fait zéro dégâts, je ne le connaissait pas et on avait encore rien tapé. Je lui demande comment c'est possible puisque les sets augmentent des capacités donc à moins que je ne me trompe un perso qui tape au moins un lvl équivalent fera du dégât même sans sets (dégâts pourris ok mais dégâts quand même). Hors mon perso avait la "rangée de dents" et "rage de hunding" 5 pièces de chaque. Le gars me sort que son addon ou je ne sais quoi lui dit que je fais zéro dégâts donc pour lui je faisais zéro dégâts (et il a bien insisté sur le zéro et non pas faibles dégâts) dix secondes plus tard j'étais kické du groupe...
    Bon bref je ne vais pas passer 10 ans là dessus je n'ai fais à la base que donner mon point de vue ;)
    Donc fin de discussion pour moi :)

    Northman76 a écrit: »
    je ne connais même pas les histoires des donjons vétérans, à peine en jeu les mecs foncent,
    Attend une seconde, tu disais quoi au début...? Ah oui "je ne veux pas faire partie d'une guilde". Bon bah voilà, ne te plains pas, la solution est peut-être là.

    Oui où découvrir les donjons avec des gens que je ne connais pas, c'est faisable aussi puisque prévu pour ;) Sinon le jeu aurait été créé autrement ;) Je ne vois pas pourquoi une guilde devrait être obligatoire pour découvrir le jeu. Je n'en suis pas à mon premier mmo, ça arrive aussi ailleurs bien sûr, mais dans pas mal d'autres tu peux découvrir le jeu sans pour autant être guildé.

  • Ellyhan
    Ellyhan
    ✭✭✭
    Northman76 a écrit: »
    Oui où découvrir les donjons avec des gens que je ne connais pas, c'est faisable aussi puisque prévu pour ;) Sinon le jeu aurait été créé autrement ;) Je ne vois pas pourquoi une guilde devrait être obligatoire pour découvrir le jeu. Je n'en suis pas à mon premier mmo, ça arrive aussi ailleurs bien sûr, mais dans pas mal d'autres tu peux découvrir le jeu sans pour autant être guildé.


    Comme dit les SET ne font pas tout et loin de là, pour faire un DPS il faut maîtriser son perso' et faire des rotations entre tes barres de façon rapide avec une attaque légère entre chaque sorts. C'est de là que vient le VRAI dps. Tu peux avoir les meilleurs set du jeu en divin, si tu ne sais pas faire tes rotations ton dps serra toujours naze. C'est peut être ça qu'à calculé le mec avec son add on.

    De plus tu n'es pas obligé de jouer en guilde, tu peux te lancer des donjons seul et tomber sur des PU, mais ne te plains pas qu'ils te critiquent derrière parce-qu'il y aura toujours un pecno pour te dire que tu es : soit nul, soit pas capable, soit avec 0 DPS, soit que tu ne tapes pas assez fort, soit que c'est ta faute si, soit ça... C'est le propre de l'homme de reprocher les choses aux autres sans assumer ses propres conneries. Pis bon, les gens et leurs égo hein !

    Par contre, ne vient pas te plaindre derrière parce-que tu joues seul et que tu ne prends pas plaisir à jouer seul en donjon sur un MMO à cause de tes PU, c'est comme se tirer une balle dans le pied, j'ai pas testé mais ça doit faire mal !

    On t'a proposé de te trouver une guilde parce-que justement, en guilde, tu passes au dessus de tout ça. @PredaOiza pourra te le dire, ça fait un moment qu'on joue ensemble, on a solo des donjons a deux en vet tellement les PU étaient toxiques, c'est te dire ! Les gens se comprennent mieux à jouer ensemble et même si tu ne fais pas de dps tu n'auras pas de vieilles critiques du pecno "élitiste" qui va te faire la leçon alors qu'il ne sait lui même pas plus jouer que toi.
    J'ai pas de coéquipiers, c'est juste mon garde manger.
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    @Northman76 j'ai du mal à concevoir le fait de jouer à un MMO pour rester seul, autant jouer sur un jeu solo... Si tu attends un autre MMO, désolé de l'annoncer mais ce sera pareil, les gens en général sont comme ça.

    Pourquoi tu n'as pas de guilde ? Par ce que tu n'es pas un pro ? Depuis quand c'est un critère ? Chaque guilde à ses conditions et son type de jeu, évidemment c'est même pas la peine de chercher à entrer dans une guilde qui fait du scoring, mais il y en a plein d'autres, regarde sur le forum, il y a des guildes HL, commerciale, RP, casu, crafteur, ou autre chose totalement bizarre, il y en a forcément une qui te correspond, et même si admettons aucune te va, tu peux créer la tienne pour tenter de trouver des gens comme toi. Jouer seul sur un MMO c'est sacrément ironique je trouve ^^


    Sur les remarques comme quoi le donjon passera jamais si t'as pas assez de DPS, malheureusement oui il y en a, Mazzatun par exemple, si tu DPS pas, le totem reste trop longtemps et aspire toute la vigueur et magie de tout le monde, bah le tank bloque et taunt plus, le heal ne soigne plus, bref c'est la mort du groupe ^^ Donc si un DPS vois qu'il fait 65% du DPS, forcément l'autre DPS ne suffira pas, le donjon est fait pour 1 tank 1 heal et 2 DPS, pas que 1 DPS

    Pour les sets, il y a des meilleurs sets selon les joueurs HL, mais pour la plupart des joueurs on vois pas la différence, et à vrai dire, grappiller 1-2k DPS quand on lag à 999+ c'est pas facile mdr.

    Lorsque tu dis que 1% des joueurs savent se débrouiller peu importe les sets, non, je pense qu'il y en a beaucoup plus que ça, en fait peu importe les sets, les combats PVE se déroulent de la même manière, tu lances bien tes attaques, bloque ou esquive bien, et c'est bon. Les sets donnent souvent les mêmes choses, évidemment certains sont plus adaptés à certaines situations plutôt que d'autres, mais c'est toujours un équilibre entre tes dégâts, tes regen, et ta résistance (pour résumer simplement), monter très haut un des 3 se fait toujours au détriment des 2 autres...

    Pas obligé d'être dans une guilde pour découvrir le jeu, Hmmm, mais une guilde c'est ni plus ni moins qu'une bande de pote qui joue ensemble, on est beaucoup plus patient avec des membres de sa guilde plutôt qu'avec des PU pour les donjons, je comprends pas pourquoi tu à l'air si fermé au fait de rejoindre une guilde alors que si tu trouves celle qui te correspond, c'est 100% gagnant, aide si besoin pour les donjons, conseils, pas de kick en donjon, et avantage généralement, genre craft, banque et/ou boutique de guilde...
    Edited by PredaOiza on 22 décembre 2018 3:27
  • gilbert.perfettipeb18_ESO
    Depuis le temps que je joue à des MMO je n'ai connu aucune guilde qui ne finisse pas en sucette, en prise de tête, au départ des meilleurs éléments vers des guildes plus UP, pour au final se retrouver à 3 4 pékins qui finissent par jouer solo
  • Ellyhan
    Ellyhan
    ✭✭✭
    Depuis le temps que je joue à des MMO je n'ai connu aucune guilde qui ne finisse pas en sucette, en prise de tête, au départ des meilleurs éléments vers des guildes plus UP, pour au final se retrouver à 3 4 pékins qui finissent par jouer solo

    Oui mais là, sur TESO, la magie fait qu'on peut avoir jusqu'à 5 guildes. Alors ok tes peut être blasé, mais tu rates beaucoup de choses à jouer seul.
    Edited by Ellyhan on 22 décembre 2018 1:54
    J'ai pas de coéquipiers, c'est juste mon garde manger.
  • Aloha
    Aloha
    ✭✭✭
    foossile-forum a écrit: »
    L’important est le voyage, pas la destination. Ce fameux adage s’applique à tous les aspects de nos vies et pourtant, point à Teso.
    Les joueurs de Teso à 99,9% survolent le jeu, mange les quêtes sans prendre le temps de lire une ligne se fiant à une stupide flèche pour les guides.
    Le fameux « rush » de donjon en est une preuve flagrante.
    Et tout cela pourquoi ? Pour la récompense au bout du chemin.
    Et quelle récompense ? Parfois une décoration, parfois un succés, mais surtout et avant tout un objet !
    Et quel objet ? Un objet de Set. Le set à la mode, l’ultime, celui qui permettra de gagner un dps de plus par heure.
    Encore et encore, des donjons en boucle, des raids à l’infini, des massacres sans logique à Cyrodiil. Tout cela grâce et à cause des sets.
    Les sets sont l’essence même de Teso, sa raison d’exister.
    On aurait pu penser que c’était l’histoire prenante du monde, le design superbe des décors, l’interactivité exemplaire avec les objets voire la vie grouillante que l’on croise.
    Mais non, le seul attrait de Teso sont les Sets. Ou du moins la victoire qu’ils représentent.
    Grâce à eux, on arrive premier aux épreuves, on devient empereur à Cyrodiil.

    A la rigueur si tous les sets étaient équilibrés, avaient tous la même importance, ils permettraient ainsi d’avoir une multitude de gameplay et donc de personnages différents, ils créeraient une richesse de diversité incroyable. Mais nous savons que ce n’est pas le cas et que cela ne le sera jamais.
    Seuls quelques sets sont à la mode à la sortie de chaque mise à jour.
    Des férus de mathématiques vont calculer les sets qui vont offrir par leurs attributs et leur combinaison entre eux et avec les compétences les meilleures performances en dps, soin, tank.
    Et ceux qui les choisissent ne le font pas par choix mais par obligation. On va sur internet, on regarde les sets en vue, on farme pour les obtenir et ça repart. Et tout cela le plus vite possible bien sur. Pourquoi prendre son temps dans un monde magnifique aux histoires incroyables ? Pas de temps à perdre.
    Car sans ces sets précis, ces joueurs ne peuvent pas réussir les raids, résister et tuer à cyrodiil, enchainer les épreuves. Et cela seul compte aux yeux des joueurs n’est-ce pas ?
    Etre premier, vainqueur, sans difficulté, sans gloire … sans réflexion.
    Car ne confondons pas réflexes et réflexions. Parce que du réflexe, il en faut. Sans lui vous ne pourrez pas enchainer le cycle de vos compétences à tant et perdrez en dps, soin, etc ..
    Vous ne pourrez pas tuer et tuer encore d’autres joueurs à cyrodiil ou en arène.
    Sets et Réfléxes.
    Teso se résume à ces deux mots.
    Triste non ?

    Pour les réflexes, on ne peut pas grand chose, et heureusement. Il faut de bons joueurs et forcément des moins bons. Mais un joueur moyen pourra, si le jeu le lui permet, s’en sortir avec un peu de patience et de réflexion et peut être son mérite sera-t-il alors plus grand.
    Mais hélas les sets viennent pourrir tous les bons cotés du jeu.

    Ils gâchent l’exploration, la découverte, les fous rires entre joueurs par la nécessite de rusher pour les obtenir aux plus vites.
    Ils gâchent les combats pve qui se résument à une succession de réflexes pour appuyer la bonne touche au bon moment.
    Ils gâchent les relations entre joueurs créant des clivages entre ceux qui ont le temps de les obtenir et ceux qui ne peuvent pas (ou ne veulent pas) et qui sont donc exclus des raids, et autre contenu HL.
    Ils gâchent le pvp à cyrodiil en créant des armes surpuissantes invulnérables face aux joueurs moins bien lotis ou simplement à la recherche d’originalité.

    Il y a pourtant une solution :

    Supprimer les sets. Tous sans exception. Plus de sets, même de monstres, même d’épreuve.
    A quoi bon alors faire les raids, et tout ça me direz vous ?
    La gloire, vous connaissez ? La fierté de réussir.
    Ou encore des récompenses annexes telles des montures, des profils d’artisanat, des décorations uniques.
    Les récompenses ne manquent pas, pas besoin de taper dans la surpuissance.
    Que l’on rende à l’armure de plaque pure sa vraie utilité, celle d’encaisser les coups.
    Et pas de soigner, exploser ou encore transformer son porteur en machine à tuer.

    A MORT LES SETS.

    C'est ton premier MMO ?

    Les sets sont pour 85% d'entre eux useless je crois qu'il y en a plus de 250 actuellement en PvP et PvE il y en a respectivement qu'une vingtaine de valable pour le contenu vétéran+ :)

    ESO c'est noobfriendly lagland et c'est ça qui le tue beaucoup plus o/
  • Xarc
    Xarc
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    Fulgurance a écrit: »
    foossile-forum a écrit: »
    L’important est le voyage, pas la destination. Ce fameux adage s’applique à tous les aspects de nos vies et pourtant, point à Teso.
    Les joueurs de Teso à 99,9% survolent le jeu, mange les quêtes sans prendre le temps de lire une ligne se fiant à une stupide flèche pour les guides.
    Le fameux « rush » de donjon en est une preuve flagrante.
    Et tout cela pourquoi ? Pour la récompense au bout du chemin.
    Et quelle récompense ? Parfois une décoration, parfois un succés, mais surtout et avant tout un objet !
    Et quel objet ? Un objet de Set. Le set à la mode, l’ultime, celui qui permettra de gagner un dps de plus par heure.
    Encore et encore, des donjons en boucle, des raids à l’infini, des massacres sans logique à Cyrodiil. Tout cela grâce et à cause des sets.
    Les sets sont l’essence même de Teso, sa raison d’exister.
    On aurait pu penser que c’était l’histoire prenante du monde, le design superbe des décors, l’interactivité exemplaire avec les objets voire la vie grouillante que l’on croise.
    Mais non, le seul attrait de Teso sont les Sets. Ou du moins la victoire qu’ils représentent.
    Grâce à eux, on arrive premier aux épreuves, on devient empereur à Cyrodiil.

    A la rigueur si tous les sets étaient équilibrés, avaient tous la même importance, ils permettraient ainsi d’avoir une multitude de gameplay et donc de personnages différents, ils créeraient une richesse de diversité incroyable. Mais nous savons que ce n’est pas le cas et que cela ne le sera jamais.
    Seuls quelques sets sont à la mode à la sortie de chaque mise à jour.
    Des férus de mathématiques vont calculer les sets qui vont offrir par leurs attributs et leur combinaison entre eux et avec les compétences les meilleures performances en dps, soin, tank.
    Et ceux qui les choisissent ne le font pas par choix mais par obligation. On va sur internet, on regarde les sets en vue, on farme pour les obtenir et ça repart. Et tout cela le plus vite possible bien sur. Pourquoi prendre son temps dans un monde magnifique aux histoires incroyables ? Pas de temps à perdre.
    Car sans ces sets précis, ces joueurs ne peuvent pas réussir les raids, résister et tuer à cyrodiil, enchainer les épreuves. Et cela seul compte aux yeux des joueurs n’est-ce pas ?
    Etre premier, vainqueur, sans difficulté, sans gloire … sans réflexion.
    Car ne confondons pas réflexes et réflexions. Parce que du réflexe, il en faut. Sans lui vous ne pourrez pas enchainer le cycle de vos compétences à tant et perdrez en dps, soin, etc ..
    Vous ne pourrez pas tuer et tuer encore d’autres joueurs à cyrodiil ou en arène.
    Sets et Réfléxes.
    Teso se résume à ces deux mots.
    Triste non ?

    Pour les réflexes, on ne peut pas grand chose, et heureusement. Il faut de bons joueurs et forcément des moins bons. Mais un joueur moyen pourra, si le jeu le lui permet, s’en sortir avec un peu de patience et de réflexion et peut être son mérite sera-t-il alors plus grand.
    Mais hélas les sets viennent pourrir tous les bons cotés du jeu.

    Ils gâchent l’exploration, la découverte, les fous rires entre joueurs par la nécessite de rusher pour les obtenir aux plus vites.
    Ils gâchent les combats pve qui se résument à une succession de réflexes pour appuyer la bonne touche au bon moment.
    Ils gâchent les relations entre joueurs créant des clivages entre ceux qui ont le temps de les obtenir et ceux qui ne peuvent pas (ou ne veulent pas) et qui sont donc exclus des raids, et autre contenu HL.
    Ils gâchent le pvp à cyrodiil en créant des armes surpuissantes invulnérables face aux joueurs moins bien lotis ou simplement à la recherche d’originalité.

    Il y a pourtant une solution :

    Supprimer les sets. Tous sans exception. Plus de sets, même de monstres, même d’épreuve.
    A quoi bon alors faire les raids, et tout ça me direz vous ?
    La gloire, vous connaissez ? La fierté de réussir.
    Ou encore des récompenses annexes telles des montures, des profils d’artisanat, des décorations uniques.
    Les récompenses ne manquent pas, pas besoin de taper dans la surpuissance.
    Que l’on rende à l’armure de plaque pure sa vraie utilité, celle d’encaisser les coups.
    Et pas de soigner, exploser ou encore transformer son porteur en machine à tuer.

    A MORT LES SETS.

    C'est ton premier MMO ?

    Les sets sont pour 85% d'entre eux useless je crois qu'il y en a plus de 250 actuellement en PvP et PvE il y en a respectivement qu'une vingtaine de valable pour le contenu vétéran+ :)

    Tu le sors d'où ton 85% ?
    @xarcs FR-EU-PC -
    "La mort, c'est surfait.", Xarc
    Xãrc -- breton necro - DC - AvA rank50
    Xarcus -- imperial DK - DC - AvA rank50
    Elnaa - breton NB - DC - AvA rank50
    Xärc -- breton NB - DC - AvA rank47
    Isilenil - Altmer NB - AD - AvA rank41
    Felisja - Bosmer NB - DC - AvA rank39
    Xàrc - breton necro - DC - AvA rank27
    Xalisja - bosmer necro - DC - AvA rank16
    kàli - redguard templar - DC - AvA rank32
    - since april.2014
  • Eyes
    Eyes
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    Xarcus a écrit: »
    Fulgurance a écrit: »
    foossile-forum a écrit: »
    L’important est le voyage, pas la destination. Ce fameux adage s’applique à tous les aspects de nos vies et pourtant, point à Teso.
    Les joueurs de Teso à 99,9% survolent le jeu, mange les quêtes sans prendre le temps de lire une ligne se fiant à une stupide flèche pour les guides.
    Le fameux « rush » de donjon en est une preuve flagrante.
    Et tout cela pourquoi ? Pour la récompense au bout du chemin.
    Et quelle récompense ? Parfois une décoration, parfois un succés, mais surtout et avant tout un objet !
    Et quel objet ? Un objet de Set. Le set à la mode, l’ultime, celui qui permettra de gagner un dps de plus par heure.
    Encore et encore, des donjons en boucle, des raids à l’infini, des massacres sans logique à Cyrodiil. Tout cela grâce et à cause des sets.
    Les sets sont l’essence même de Teso, sa raison d’exister.
    On aurait pu penser que c’était l’histoire prenante du monde, le design superbe des décors, l’interactivité exemplaire avec les objets voire la vie grouillante que l’on croise.
    Mais non, le seul attrait de Teso sont les Sets. Ou du moins la victoire qu’ils représentent.
    Grâce à eux, on arrive premier aux épreuves, on devient empereur à Cyrodiil.

    A la rigueur si tous les sets étaient équilibrés, avaient tous la même importance, ils permettraient ainsi d’avoir une multitude de gameplay et donc de personnages différents, ils créeraient une richesse de diversité incroyable. Mais nous savons que ce n’est pas le cas et que cela ne le sera jamais.
    Seuls quelques sets sont à la mode à la sortie de chaque mise à jour.
    Des férus de mathématiques vont calculer les sets qui vont offrir par leurs attributs et leur combinaison entre eux et avec les compétences les meilleures performances en dps, soin, tank.
    Et ceux qui les choisissent ne le font pas par choix mais par obligation. On va sur internet, on regarde les sets en vue, on farme pour les obtenir et ça repart. Et tout cela le plus vite possible bien sur. Pourquoi prendre son temps dans un monde magnifique aux histoires incroyables ? Pas de temps à perdre.
    Car sans ces sets précis, ces joueurs ne peuvent pas réussir les raids, résister et tuer à cyrodiil, enchainer les épreuves. Et cela seul compte aux yeux des joueurs n’est-ce pas ?
    Etre premier, vainqueur, sans difficulté, sans gloire … sans réflexion.
    Car ne confondons pas réflexes et réflexions. Parce que du réflexe, il en faut. Sans lui vous ne pourrez pas enchainer le cycle de vos compétences à tant et perdrez en dps, soin, etc ..
    Vous ne pourrez pas tuer et tuer encore d’autres joueurs à cyrodiil ou en arène.
    Sets et Réfléxes.
    Teso se résume à ces deux mots.
    Triste non ?

    Pour les réflexes, on ne peut pas grand chose, et heureusement. Il faut de bons joueurs et forcément des moins bons. Mais un joueur moyen pourra, si le jeu le lui permet, s’en sortir avec un peu de patience et de réflexion et peut être son mérite sera-t-il alors plus grand.
    Mais hélas les sets viennent pourrir tous les bons cotés du jeu.

    Ils gâchent l’exploration, la découverte, les fous rires entre joueurs par la nécessite de rusher pour les obtenir aux plus vites.
    Ils gâchent les combats pve qui se résument à une succession de réflexes pour appuyer la bonne touche au bon moment.
    Ils gâchent les relations entre joueurs créant des clivages entre ceux qui ont le temps de les obtenir et ceux qui ne peuvent pas (ou ne veulent pas) et qui sont donc exclus des raids, et autre contenu HL.
    Ils gâchent le pvp à cyrodiil en créant des armes surpuissantes invulnérables face aux joueurs moins bien lotis ou simplement à la recherche d’originalité.

    Il y a pourtant une solution :

    Supprimer les sets. Tous sans exception. Plus de sets, même de monstres, même d’épreuve.
    A quoi bon alors faire les raids, et tout ça me direz vous ?
    La gloire, vous connaissez ? La fierté de réussir.
    Ou encore des récompenses annexes telles des montures, des profils d’artisanat, des décorations uniques.
    Les récompenses ne manquent pas, pas besoin de taper dans la surpuissance.
    Que l’on rende à l’armure de plaque pure sa vraie utilité, celle d’encaisser les coups.
    Et pas de soigner, exploser ou encore transformer son porteur en machine à tuer.

    A MORT LES SETS.

    C'est ton premier MMO ?

    Les sets sont pour 85% d'entre eux useless je crois qu'il y en a plus de 250 actuellement en PvP et PvE il y en a respectivement qu'une vingtaine de valable pour le contenu vétéran+ :)

    Tu le sors d'où ton 85% ?

    De son chouapeau magique mdr
    Edited by Eyes on 22 décembre 2018 11:05
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    Tous les sets sont utiles, ça dépend ce qu'on veut faire, la plupart des gens vont trouver tel ou tel set useless, mais si y'a un joueur qui veut se faire un kiff avec un truc complétement chelou, bah il pourra, faut voir le bon coté des choses, il y a toujours ce qu'on veut plus ou moins sur ce jeu, c'est génial pour ça :smile:
  • EraLore
    EraLore
    ✭✭✭
    Je remonte cela !

    Heuuu, merçi.
    Mais Zos, y von me BAN là... C'etait peu-etre pas un bon plan, de faire remonté...

  • Altaryan
    Altaryan
    Fulgurance a écrit: »

    C'est ton premier MMO ?

    Les sets sont pour 85% d'entre eux useless je crois qu'il y en a plus de 250 actuellement en PvP et PvE il y en a respectivement qu'une vingtaine de valable pour le contenu vétéran+ :)

    ESO c'est noobfriendly lagland et c'est ça qui le tue beaucoup plus o/

    T'es gentil encore avec le 85% :tongue:
    Allez si on compte les builds fun PvP on y arrive peut être ^^

    Et +1 pour le noob friendly. On peut pas parler d'elitisme sur TESO. C'est un jeu extrêmement casu.
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