Maintenances pour la semaine du 25 mars:
• [EN COURS] La boutique ESO et le système de compte seront en cours de maintenance : 28 mars, 14h00 – 17h00 heure de Paris.

De l'intérêt des classes .

superbabotes
superbabotes
✭✭
Bonjour à tous .
Après avoir passé 10 minutes à croiser dans une instance des tank-dps-heal-marchand de tapies je n'arrive toujours pas à comprendre ... Si il y a des classes c'est fait pour être respecté ...
Alors avant d'entendre l'argument de la liberté de création je coupe court immédiatement : ce jeu n'a aucunes libertés. Je suis le premier à le regretter , j'adorerais avoir un serveur dédié au RP ou la performance serait relayée au dernier plan mais c'est pas le cas .

Voir des gens qui joue un DJ uniquement pour leur gueule , qui se groupe en tank dps heal pour grouper plus vite et qui ruinent l'expérience de jeu des autres ça dégoûte . Pour faire du run à 4 DPS il y a les guildes !

Je pense qu'il faudrait enfin remettre un peu de rigidité à tout ça , un rôle c'est UN rôle , pas 3 à la fois . On a jamais vu un gardien de but finir meilleur buteur du championnat !

Voilà.c'edt sans doute un coup d'épée dans l'eau , sans doute l'occasion de me faire traîter de noob où je ne sais quel autre nom d'oiseau mais le fait est la , plus ça va plus la communauté de ce jeu deviens malheureusement égoïste , surcompetitive et écoeurante ...
  • Kh0ll
    Kh0ll
    ✭✭✭✭
    Le jeu est trop facile en mode normal, aucun intérêt pour 99% des joueurs (dont moi) à respecter la sainte trinité quand les donjons se font en speed à 2/3 (en fait à 1 mais bon).
    En HM hormis quelques donjons pareil ça se fait en mode voilou...
    Les raids c'est autre chose, surtout en HM.
    Un mauvais sorcier...il voit un truc qui bouge...il tp
    Un bon sorcier...il voit un truc qui bouge...bah il tp aussi...
    Mais c'est pas pareil, c'est un bon sorcier


    "Ca Passe Large" DC
    "CPL" EP
  • Spyxi
    Spyxi
    ✭✭
    Salut, alors désoler mais je suis le premier a faire ça, et pas par gaieté de coeur:

    Il faut comprendre l’intérêt des gars a faire ça, "les rushers" comme tu dis, viennent en normal pour plusieurs raison, pour l'exp ou pour farmer du stuff. Le problème c'est que c'est d'une facilité déconcertante. Tu me dira mais pourquoi il y vont pas tous seul dans ce cas ? Ils le peuvent facilement mais c'est plus rapide a 4 au lieu de prendre 20min solo ils mettent 10min a 4, et personnellement on est dans un MMO si c'est pour faire des donjons tout seul c'est un peu naze.

    Autre chose c'est qu'on préfère rush et tout faire en même temps plutôt que prendre un healer ou un tank HL et se faire chier royalement, ou tomber sur des dps minables qui va faire un donjon de 30 min alors qu'en solo dps on irait plus vite, et pourquoi pas tag uniquement en dps ? simplement car on attendrai des heures pour trouver un donjons et la encore a cause du faible intérêt de ces donjons.

    Ce que tu vois est une petite partie de l'iceberg, c'est la conséquence d'un problème
    Alors certain sont comme moi, ils se font chier mais reste sur le jeu car ils adorent l'univers ou qu'il trouve que le potentiel du jeu et gâché et reste par espoir de changement.

    J'en profite pour faire remonter le message: le jeu est trop facile ! @ZOS_LouisEvrard
    Un donjon vétéran HM en solo et sans mort
    Un World boss solo avec un niveau 49 tout nu
    La cité des cendres 2 vétéran qui fais partie des plus dur a 2
    Et bien sur la champignonière 1 en normal torché en 5min solo (qui à déja 1 an)
    Et si il faut d'autre preuve je peux en faire, c'est encore le seul truc qui m'amuse : montrer la facilité du jeu en tentant des challenge.
    Il faut voir les retours on est énormément à trouver le jeu trop facile, je veux bien croire que ça fais rentrer de l'argent, mais il y a risque du retour du baton, les mauvaises critiques sur le jeu, les HL qui arrête... ça va faire qu'empirer

    Merci de m'avoir lu, je ne suis pas ici pour critiquer mais pour essayer de résoudre le problème. Que faut-il faire encourager tout le monde a envoyer des plaintes ?

    Edited by Spyxi on 11 février 2018 6:00
  • superbabotes
    superbabotes
    ✭✭
    Merci pour vos réponses , vous m'avez convaincu de retourner sur FF XIV.

    À vous lire seul les joueurs HL on droit au chapitre avec vos build pompés sur le youtube de Désastre et vos résultats toujours plus élevé au mannequins d'entraînement . Ruiner l'expérience des joueurs débutants ou casual vous vous en moquez éperdument , le but étant de toute manière d'écraser l'autre .

    Je vous salut et vous souhaite une bonne continuation dans l'entre soit .
  • Kh0ll
    Kh0ll
    ✭✭✭✭
    Ce n'est pas le sens de nos messages, si tu veux jouer en mode découverte le système d' aléatoire n'est pas pour toi.
    Ce sera pareil sur FF14 / WoW / random MMO avec ce système, tu devrais composer avec les mecs qui rush ou qui s' en battent les glaouïes (orthographe à vérifier ;) ).
    En mode découverte à mon avis le mieux est soit de jouer avec des amis qui ont la même optique soit trouver une guilde qui te convienne. Et c'est valable pour TOUS les jeux online, ce n' est pas propre à TESO.
    Un mauvais sorcier...il voit un truc qui bouge...il tp
    Un bon sorcier...il voit un truc qui bouge...bah il tp aussi...
    Mais c'est pas pareil, c'est un bon sorcier


    "Ca Passe Large" DC
    "CPL" EP
  • aceofspade76
    aceofspade76
    ✭✭✭✭
    @superbabotes tu es un peu de mauvaise fois .... tu te pleins que certain rusher gâche ton plaisir sur teso mais tu sais que quand tu te ramène en donjon avec 2k de dps c'est toi qui leur gâche le plaisir ...
    tu peut pas leur en vouloir a se moment la de passer dps et de flinguer tous les mobs ! on a pas tous le temps de passer la journée dans un donjon normal :s

    après comme le dit @Kh0ll c'est un MMo donc si tu veux faire tes donjon normal en sainte trinité tank heal dps et bien part avec des gens de ta guilde tu va passer un bien meilleur moment que si tu part en Random PU !

    malheureusement les stuff cool se farm dans les donjon ! et vu le taux de loot dégueulasse on a pas le choix de faire 200x le donjon du coup imagine si on doit resté 40 min a chaque fois.
  • Jospin Preda
    Jospin Preda
    ✭✭✭
    au bout d'un moment il faut bien farmer si on veut faire tel ou tel set d'équipement, donc il faut farmer des donjons avec ce que ca implique: les rusher le plus vite possible
    après il faut être honnête, c'est mal fait pour les joueurs qui veulent respecter les rôles et qui débutent sans communauté derrière eux, la possibilité de tagger tous les rôles sans contrainte est quand même un non-sens total, ne pas proposer de rôle du tout dans ce cas et aux joueurs de s'organiser entre eux...
    un peu d'accord aussi sur la mentalité compétitive, y'a trop de joueurs qui arrivent, pompe tout sur d'autres joueurs ou bien d'autre joueurs leur disent tout ce qu'ils doivent faire clès en mains et les mecs ne cherchent même pas à apprendre à gérer leur perso ils font que farm des trucs alors qu'ils ont fait 3 donjons serieusement, enfin après à chacun son plaisir, pour beaucoup aujourd'hui c'est l'optimisation et rouler sur tout sans prendre le temps..
  • foossile
    foossile
    ✭✭✭✭
    Personnellement je suis ravi que Teso sorte des sentiers battus, et encore pas assez à mon sens.
    Si l'on s'en refaire aux jeux solos de la série des elders-scrolls, il n'y a carrément pas de classe du tout.
    Cela aurait peut être mieux valu que ce système pseudo traditionnel / innovateur.
    Je pense que les lignes de compétences auraient prévalues à elles toutes seules avec par exemple la permission de se spécialiser dans une ligne en particulier et en débloquer le maximum.
    Ainsi on aurait vu naitre des personnages aux multiples capacités, aux combinaisons aussi surprenantes qu'ingénieuses mais seule par exemple la ligne armure lourde en spécialisation (une spécialité par personnage) aurait permit de vraiment encaisser face aux boss les plus dangereux.
    Je ne détaillerais pas plus cette idée ici (car ces simples lignes de suffisent pas), ce n'est pas réaliste à espérer et pas trop le sujet.
    Encore une fois, je pense que le problème ne vient pas seulement du système de classe mais bien de la conception même des donjons qui permet ce genre de chose.
    Je ne vais pas me répéter, je vous invite à lire mon post sur les donjons :
    https://forums.elderscrollsonline.com/fr/discussion/378721/jeu-trop-facile/p4
    Edited by foossile on 12 février 2018 11:19
    On the toilet
    (>_<)
    (o_o)
    (O_0)
    (^_^)
  • Neurosis84
    Neurosis84
    ✭✭
    Pourquoi tu attend juste pas de pouvoir aller en donjon vet ? Car concrètement les donjon en normal sont tellement simple, et c'est fait exprès.. Pourquoi ? Car justement, en normal tout le monde peut le faire, ZOS a toujours voulu que tout le contenue sois fesable par tout le monde en normal, que tu sois lvl 4 ou v160...

    Mais je comprend pas trop ton délire de vouloir avoir un bon groupe pour un donjon normal qui se fait la main dans le slip, je pense que tu est juste pas fait pour le MMO en general.. Ou alors trouve toi des ami ? Mais vraiment le gros soucis c'est que les donjon dans teso quand tu a fait le tour.. :(

    Attend d'etre en vet pour avoir des donjon avec DPS/Heal/tank car en normal oui les gens ont pas envie de prendre leur vie a le faire, car justement c'est en "easy mode" et que chacun a ses petite envie sur teso.. Tu trouvera jamais un mmo avec des gentil farmeur, ça n'existe pas.

    Et désolée mais personne ne prend les tutoriel de build a desastre (j'éspére lol) ... Y'a deja tellement de youtubeur du coter anglophone qui font de vrais dossier sur des build que désastre c'est un peut du vite fait quoi, j'capte meme pas ce qu'il vien faire ici.
    Edited by Neurosis84 on 12 février 2018 11:57
  • Elhan
    Elhan
    ✭✭✭
    superbabotes a écrit: »
    Je pense qu'il faudrait enfin remettre un peu de rigidité à tout ça , un rôle c'est UN rôle , pas 3 à la fois . On a jamais vu un gardien de but finir meilleur buteur du championnat !

    On a de la chance d'avoir un jeux qui permet avec le même perso et de façon efficace, et j'insiste sur le efficace, de faire 2 voir 3 rôles en changeant uniquement les fringues pour tous les donjons vet.

    tous les dps vigueurs peuvent tanker aussi bien qu'un perso seulement tank
    tous les persos magie peuvent faire dps, heal et tank

    pourquoi empêcher les joueurs de faire ça alors que c'est un des attraits du jeu?

    Après je suis d'accord qu'un type qui tag tank et n'a pas de taunt c'est agaçant. mais bon c'est pas le plus fréquent non plus.
  • Jospin Preda
    Jospin Preda
    ✭✭✭
    Elhan a écrit: »
    superbabotes a écrit: »
    Je pense qu'il faudrait enfin remettre un peu de rigidité à tout ça , un rôle c'est UN rôle , pas 3 à la fois . On a jamais vu un gardien de but finir meilleur buteur du championnat !



    Après je suis d'accord qu'un type qui tag tank et n'a pas de taunt c'est agaçant. mais bon c'est pas le plus fréquent non plus.

    je pense que c'était surtout ca dont il était question, quand tu n'as pas de joueurs amis ou de guildes tu es tributaire des autres joueurs en pu

    à la limite ce qu'il faudrait c'est un système de vote qui permette aux joueurs de changer les rôles du groupes s'ils le souhaitent, genre ne pas avoir de "tank" ou de "heal" ainsi les joueurs savent à quoi s'en tenir
    foossile-forum a écrit: »
    Personnellement je suis ravi que Teso sorte des sentiers battus, et encore pas assez à mon sens.
    Si l'on s'en refaire aux jeux solos de la série des elders-scrolls, il n'y a carrément pas de classe du tout.

    https://forums.elderscrollsonline.com/fr/discussion/378721/jeu-trop-facile/p4

    justement le fait que ce soit un mmo et pas un solo fait qu'il faut un peu de contraintes car il y a le pick-up et dans les activités de groupes tu es tributaire de tes partenaires, il faut donc une certaine complémentarité (enfin en théorie) organisée par le jeu... mais là elle n'est pas assumée jusqu'au bout, le choix d'un rôle devrait être possible en ayant au moins une compétence d'aggro slotée (pareil pour heal)
  • Jcreeg
    Jcreeg
    ✭✭
    superbabotes a écrit: »
    Bonjour à tous .
    Après avoir passé 10 minutes à croiser dans une instance des tank-dps-heal-marchand de tapies je n'arrive toujours pas à comprendre ... Si il y a des classes c'est fait pour être respecté ...
    Alors avant d'entendre l'argument de la liberté de création je coupe court immédiatement : ce jeu n'a aucunes libertés. Je suis le premier à le regretter , j'adorerais avoir un serveur dédié au RP ou la performance serait relayée au dernier plan mais c'est pas le cas .

    Voir des gens qui joue un DJ uniquement pour leur gueule , qui se groupe en tank dps heal pour grouper plus vite et qui ruinent l'expérience de jeu des autres ça dégoûte . Pour faire du run à 4 DPS il y a les guildes !

    Je pense qu'il faudrait enfin remettre un peu de rigidité à tout ça , un rôle c'est UN rôle , pas 3 à la fois . On a jamais vu un gardien de but finir meilleur buteur du championnat !

    Voilà.c'edt sans doute un coup d'épée dans l'eau , sans doute l'occasion de me faire traîter de noob où je ne sais quel autre nom d'oiseau mais le fait est la , plus ça va plus la communauté de ce jeu deviens malheureusement égoïste , surcompetitive et écoeurante ...

    Trouve toi une guilde RP et fais tes djs tranquillement c'est le mieux à faire.
    Après juste pour donner un exemple j'ai un amis dans une guilde rp qui a mis 5h pour arriver sur le dernier boss de la gueule de lhorkaj en mode normal wiper sur le dernier boss et passer 6h de sa journée sans aucun gain. Tous les joueurs ne vivent pas d'amour et d'eau fraîche, je comprend l'amour des joueurs rp et le plaisir de faire un événement avec des amis pendant 6h, mais quand je sais ce que je peux terminer l'instance en moins de 20min en mode normal juste en jouant avec des joueurs un minimum initié aux mécaniques de raids j'ai pas envie de gâcher ma journée.

    C'est la même chose pour les djs à une autre échelle, un autre truc à signaler quand tu te tags en tank/DD/heal avec un nb magie que tu fais +80% du dps de groupe que tu "tanks" les boss que les pu avec toi partent à l'autre bout de la salle en sortant le boss de l'ultime de destruction et qu'en plus de ça tu fais plus de 50% du heal du groupe tu te dis heureusement que je suis là.
    exemple : je suis venu dépanné sur une caverne d'ombrenoir 2 (last boss Gardien Moteur), j'arrive dans le groupe 1 heal cp environ 400 1 tank et 1 DD cp 600 et plus, on termine le boss 5min plus tard, pour ensuite voir un petit message "Merci ont été bloqué depuis 1h30".

    Ton point de vue ce comprend sur la qualité de l'expérience de jeu mais le point de vue inverse existe aussi.
  • Spyxi
    Spyxi
    ✭✭
    Jcreeg a écrit: »
    tu fais +80% du dps de groupe que tu "tanks" les boss que les pu avec toi partent à l'autre bout de la salle en sortant le boss de l'ultime de destruction et qu'en plus de ça tu fais plus de 50% du heal du groupe tu te dis heureusement que je suis là.

    Tu viens de résumé mes donjons en normal :s
    Et encore pour m'a part, on me dis souvent souvent tank questu fou ? prend l'aggro ? alors que les mec connaissent rien a la strat, savent pas interupt ou meme bloquer une attaque lourde du boss, je leur répond simplement apprend à jouer

    Par contre on m'a déja remercier d'avoir un gros dps et que ça fais plaisir (dis par des débutants)
  • LordGodzilla
    LordGodzilla
    ✭✭✭✭
    Classe=/=Rôle
  • Khatou
    Khatou
    ✭✭✭✭
    si tu veux mon avis ça viens a cause du système de loot les gens ont marre de farmer les donjons pour looter la même *** les 3/4 du temps alors il rush le donjon pour espéré en finir rapidement de farm tel set, je pense qu'il faudrait revoir le système de loot soit faire des vrais set utiles ou soit avoir plusieurs choix sur le même boss et avoir la possibilité de sélection 1 article, par exemple.

    Je suis complétement d'accord que les joueurs HL ruine complètement les joueurs bas level, sans parler qu'il est parfois pas possible de remplir la quête du donjon parce que tout le monde est partis pendant le blabla des PNJ et le temps du donjon nous éjecte avant même d'avoir eu le temps de validé la quête, pas tout les donjon , mais c'est le cas dans certain.

    [Note de modération : Message édité en accord avec les règles du forum concernant le "flaming".]
    Edited by ZOS_Sebastien on 13 février 2018 12:29
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