Tanking is more about knowing your class, role, and dungeon/trial mechanics inside and out. Of all the roles, the tank is probably the most important player in the group. After that, gear is a simple
What DOES annoy me, is the somewhat-meta where End game Tanks are supposed to hold all aggro on the mobs and guide them into certain positions for better AOE dps AND DEBUFF them , all that while battl
Nord for straight tanking, Orc if you want to swap to off-DPS for certain fights. Imperial is also good, and Argonian as well but just not as good as it used to be.
Dungeon sind und selbst wenn man sich einen Guide angeschaut hat oder ein Video geschaut, heißt das noch lange nicht, dass man das sofort umsetzen kann. Wer 4 DD-Speed-Runs machen möchte kann ja einf
Mit der grundlegenden Mechanik komme ich denke ich zurecht. Welche Mobs tanken, welche Fähigkeiten, habe mich lang mit mehreren Guides befasst und getestet womit ich am besten zurecht komme und auch S