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Question sur les architectures impériales

MaisonNaevius
MaisonNaevius
✭✭✭✭✭
@ZOS_GeoffreyC
@ZOS_LouisEvrard

Je me permets de vous tag car je souhaiterai obtenir une réponse officielle de la part des développeurs pour être fixer sur un détail. Et collecter l'avis des joueurs sur la question au passage.

Actuellement en jeu, nous avons deux architectures différentes et bien distinctes pour les impériaux. D'autres arriveront lorsque nous aurons une année focus sur les impériaux. A l'image de Greymoor, les villes seront à l'image de TES IV mais up... On retrouvera donc le bidonville de Bravil, possiblement le même Leyawiin et l'architecture "colovienne antique" de Skingrad.
Mais ma question tourne autour des deux architectures que nous avons déjà en jeu.

Prenons la Côte d'or par exemple. C'est un parfait exemple même.
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Deux styles architecturaux mais aussi deux styles de meubles impériaux.

Pour les meubles : nous avons deux types distincts. La même base que pour les meubles brétons.
- Le style "rouge" impérial qui, selon les ricains, était autrefois appelé "style nibenais". Dans la barre de recherche de la boutique à couronne, ces meubles apparaissent en tapant "nibenese"... C'est ce style que nous avons actuellement en jeu.
- Le style "vert" que nous n'avons pas, avec des motifs ornementaux typés grecs et une houx ou fleur de lys. J'avais des doutes si c'était "second Empire" ou "colovien". J'ai pu voir des preuves comme quoi ces meubles sont bel et bien du style "colovien". Je suis fixé sur la question des meubles.

Pour les styles architecturaux. Je considère les lanternes et puits dans la même catégorie que les bâtiments. J'exclue donc les meubles lambda de ce paragraphe.
- Prenons l'exemple de Kvatch. Il n'existe actuellement en jeu qu'une seule et unique mention du nom exacte du style architectural. Cette mention est faite dans la page de chargement du Domaine des Sources Stridentes : style architectural du second Empire.
Pourtant, beaucoup parlent de style colovien... A cause de sa "similitude avec Skingrad dans TES IV". Similaire peut-être, mais pas le même. Pourquoi trouverions-nous un style local colovien dans des colonies du second Empire... L'architecture second Empire tombe sous le sens.
- Coeur-Enclume, selon Linchal, est de style nibenais.

En bref, ma question se porte sur les bâtiments en bois et en pierre vert comme Kvatch. Quel est le style précis ? Est-ce bien le second Empire ou y a t'il eu confusion et c'est en réalité colovien ?

Sachant que beaucoup suivent l'uesp qui selon moi, et vu la source qu'ils utilisent, a mal interprété le livre "Briefing des cohortes : Arenthia" où le centurion parle de "roche colovienne" : parlant surtout des ressources pour bâtir Arenthia et non son style architectural.
Notons aussi la présence du style "second Empire" à Cheydinhal... qui localement utilise des lanternes nibenais.
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- Naevius-
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    A mon avis les dev ne font pas trop attention aux styles imperiaux utilisés, pour l'instant dumoins, entre 2nd empire, nibenais, colovien etc.
    Biensur ils retomberont sur leurs pattes en te répondant un truc du genre "oui mais...à cet endroit il y avait des architectes venant d'ailleurs qui apportaient leur style venant de l'autre côté de cyrodiil"... ou un truc du genre.


    Edited by Xarc on 23 juillet 2020 6:42
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Bah... J'ai envie de dire qu'en comparaison avec les autres styles architecturaux, ceux des impériaux est relativement bien utilisé et cohérent.

    On a une preuve formelle qui est aussi la seule source donnant un nom à l'architecture. Mais l'UESP a choisi un livre qui ne parle même pas de l'architecture mais plutôt des ressources environnante pour bâtir une ville.
    D'autres iront dans le sens de l'UESP en justifiant : "ça ressemble à Skingrad dans TES IV, donc c'est colovien".... Gnné ?
    Et une autre justification : "les coloviens sont le bras armé de l'Empire. Ca tombe sous le sens qu'ils bâtissent des colonies à leur image".

    Mais lorsque les coloviens, colons par nature et principal "fournisseur" de légionnaires il est vrai, vont bâtir des colonies, ce n'est pas au nom de la Colovie qu'ils le font... Mais bien pour (actuellement) le second Empire et répandre son imagerie à travers Tamriel.

    On retrouve cette architecture partout dans Cyrodiil. Chaque forts a été upgrade sous le second Empire en adoptant son architecture. Des remparts, tours etc... Et ses anciennes colonies. L'idée que ce soit le second Empire est excellent. Si Zos décide que c'est "colovien"... La sa fait très mal.

    Autant je suis d'accord, vu les preuves solides, que le mobilier vert soit colovien et l'orange nibenais. Mais là aussi, tu en as qui, tel du meta en RP, te balancent : "bah non... c'est ni colovien, ni nibenais... c'est bréton avec des couleurs différentes".

    Bon... Je m'insurge sur des points de détails mais j'aime être dans un environnement cohérent... En RP, en housing. Pas le moindre écart même si le mobilier actuel t'y oblige.
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    - Naevius-
  • ZOS_GeoffreyC
    Bonjour à tous !

    Je me renseigne de mon côté, si j'ai des infos sur ces éléments je vous les partagerai,

    Merci,

    Geoffrey
    Staff Post
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    En te/vous remerciant Geoffrey. ;)
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    - Naevius-
  • HybrisCross
    HybrisCross
    ✭✭✭
    J'ai l'impression que tu lèves un loup et qu'effectivement ils te sortiront un truc c'est tel époque ceci, c'est telle époque cela.

    BOn après ca reste l'Empire et l'Empire ce qui l'uniformise ce sont ses légions impériales, dans les TES 3/4/5, j'ai jamais senti d'unité hors que dans leur machine de guerre. DOnc qu'il y ait des différences de style, ne me choque pas tant.

    Mais c'est un bon point que tu soulèves ^^
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Ce que j'aime avec ce principe d'architecture du "second Empire", c'est que l'Empire Réman et le potentat akavirois ont uniformisé l'imagerie de leur Empire au travers de l'architecture de leur colonies.

    Dans TES IV, beaucoup ont été déçu en pensant que Bethesda avait finalement privilégier une architecture médiévale typé bréton pour les impériaux en général. Pensant à des colonies plus proche de l'imagerie romaine ou grecque à l'origine.
    TES IV a beaucoup de défauts... On n'a rien, pour être franc, sur la culture impériale. (TES V : suppression du panthéon nordique, des nordiques qui ressemblent plus à des coloviens qu'autre chose par exemple).

    On ne sait pas à quoi ressemblent Elinhir, Lilmoth, Gidéon ou encore Arenthia à l'époque des TES solo. Vu l'état des dégradations à l'époque de TESO, l'architecture du second Empire a pu intégralement disparaître.
    Cœur-Enclume a gardé l'architecture nibenaise qui est toutefois présenté comme "culturellement inspiré des rougegardes" dans TES IV. Cheydinhal adopte une architecture "dunmer" et Bruma a toujours été nordique.

    Outre le style du second Empire ou le style nibenais, une année impériale apportera de la nouveauté... ou, à l'image de Greymoor, un remake up qui laisse penser qu'au fil des siècles, les villes en imposent de moins en moins et sont à bout de souffle dans les TES solo.
    Je ne sais pas si les deux architectures de base réapparaîtront... Logiquement oui. Le second Empire a blindé son imagerie dans tout son territoire. On a Istirus, que nous devrions voir de l'extérieur, qui l'adopte. On a aussi des outsiders comme Sutch, Sarchal, Ato ou Mir Corrup qui, logiquement, ne devraient pas avoir la même architecture que Skingrad, Leyawiin et encore moins Bravil. La citadelle de l'écorcheur ou encore le bout de colonie dans l'escalier infinie... Qui pourraient-être des colonies que l'on retrouvera sur Tamriel (j'en doute franchement mais bon).
    Le Murkmire initialement prévu finira bien par apparaître en jeu. Mais l'architecture nibenaise sera t'elle utilisée pour Gidéon comme prévu au départ ?

    En bref, cette architecture a du sens. Je ne sais pas trop quoi penser de celui des brétons que chaque villes adoptent... Je veux bien que la famille d'Emeric soit riche mais au point de faire changer tout Hauteroche à l'imagerie de son Alliance et peu probable. Ou encore le nordique : qualifié comme étant "les nouvelles portes de Vendeaume" après le sac de la ville par les akavirois... Pourtant adopté par les Crèves-Nèves, Faillaise, Epervine, Bruma et ce depuis bien plus longtemps j'imagine.
    Le style dunmer de base... celui des maisons unifiés ? Le style altmer que l'on devrait plus voir comme celui des colonies du premier Domaine Aldmeri (ce qui coince : Ayrenn n'a quand même pas imposer cette architecture sur tout Auridia non ?).
    Hormis le style impérial, les autres me laissent penser à ce principe que les régions de base sont des régions sans sens visuel véritable ou très simplifié d'un MMO... Puis les régions de Chapitres/DLC qui sont dignes des TES solo avec un soin très particulier sur tout l'échelle locale.
    Edited by MaisonNaevius on 31 juillet 2020 9:09
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    - Naevius-
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