Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

PTS-Patchnotizen v5.2.1

ZOS_KaiSchober
rf0bmdengucg.jpg
The Elder Scrolls Online v5.2.1 aktiviert diese Woche das Neujahrsfest zum Testen und enthält außerdem eine Reihe Korrekturen bei Drachen und Quests im südlichen Elsweyr (einschließlich des letzten Schritts der Hauptgeschichte). Wir haben außerdem einige Korrekturen an Fähigkeiten und Gegenstandssets vorgenommen, einige Fehler bei der Aktivitätensuche beseitigt und mehr. Bitte beachtet, dass wie bei vorherigen Testzyklen ein Großteil der Kampfänderungen in der kommenden Woche umgesetzt werden wird. Der Patch ist in etwa 263 MB groß.



  • Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen[/b]
    • Neujahrsfest
  • Aktualisierte Vorlagen
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Dragonhold“
    • Erkundung & Gegenstände
    • Kampf & Spielfluss
    • Quests & Gebiete
    • Wohnen
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Elsweyr“
    • Kampf & Spielfluss
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Morrowind“
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Korrekturen & Verbesserungen, „Thieves Guild“
    • Verliese & Gruppeninhalte
  • Kampf & Spielfluss
    • Kampf & Fähigkeiten
    • Gegenstände & Gegenstandssets
  • Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel
    • Allianzkrieg & PvP
    • Benutzeroberfläche
    • Erkundung & Gegenstände
    • Kampf & Spielfluss
    • Verliese & Gruppeninhalte
    • Wohnen

Edited by ZOS_KaiSchober on 25. September 2019 08:31
Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
Facebook | Twitter | Twitch
Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen
    Neujahrsfest
    Diese Woche könnt ihr das Neujahrsfest auf dem Testserver ausprobieren! Das Event ist im Vergleich zum letzten Jahr größtenteils unverändert. Sucht Breda vor Windhelm auf und absolviert die entsprechende Quest „Das Neujahrsfest“ oder aktiviert diese direkt über den Kronen-Shop.
    • Einmal abgeschlossen, könnt ihr bei Breda bis zu neun verschiedene tägliche Quests erledigen, je eine für eines der Völker Tamriels in einem der Gebiete ihrer Heimat.
    • Zusätzlich könnt ihr im Pavillon von Bredas prachtvollem Met kosten, was euch zwei Stunden lang 100 % zusätzliche Erfahrung gewährt.
    • Außerdem erhaltet ihr für den Abschluss einer täglichen Quest zum Neujahrsfest einmal pro Tag pro Konto einen Ereignisschein.
    • Neben den Wohltätigkeitsschrieben vom letzten Jahr haben wir für dieses Jahr neue Tiefwinter-Wohltätigkeitsschriebe hinzugefügt.
      • Diese neuen Schriebe könnt ihr aus den Geschenken zum Neujahrsfest erhalten, die ihr für den Abschluss zugehöriger Tagesquests erhaltet.
      • Erfüllt ihr einen dieser Schriebe, erhaltet ihr ein Paket des Skaalentdeckers. Dieses enthält einen zufälligen, handelbaren Monturstil aus dem neuen Monturstil des Skaalentdeckers (mit insgesamt 17 Seiten).

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Aktualisierte Vorlagen
    • „Elsweyr“ ist nun für aus Vorlagen erstellte Charaktere freigeschaltet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das eine Steintafel für die Halle des Mondchampions – Erinnerung an Khunzar-ris Ehrgeiz – nicht in den Zeugnissen für die Halle des Mondchampions von Vorlagen-Charakteren enthalten war.
    • Über die Vorlage erstellte Charaktere haben nun den Wegschrein von Vivec freigeschaltet.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Dragonhold“
    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Zahlreiche Probleme mit der Drachengarde-Vorratstruhe wurden behoben, die mit der vollständigen Wiederherstellung des Hauptquartiers der Drachengarde freigeschaltet wird.
    • Belohnungskisten aus dem südlichen Elsweyr haben nicht länger eine Stufenangabe, da sie eine solche nicht besitzen.
    Sammlerstücke
    • Khunzar-ris Ruhestätte als Sammlungselement ist nun auch vor der Freischaltung wie erwartet sichtbar.
    • Die Sammlungsstücke „Za'jis Drachengarde-Uniform“, „Maske von Alkosh“ und „Pinsel für die Mauer des Lebens“ besitzen nun Beschreibungen, die angeben, wie sie erlangt werden können.

    Kampf & Spielfluss
    NSCs
    • Bergborstenrücken
    • Bergborstenrücken sind nun wie erwartet immun gegen Massenkontrolle.
    • Der Grundschaden von „Aufspießen“ wurde verringert.
    • Der Schaden von „Aufspießen“ erhöht sich nicht länger mit jedem erfolgreichen Treffer gegen ein stationäres Ziel.
    • „Entwurzeln“ wird nicht länger eingesetzt, wenn ein Ziel nicht getroffen werden kann.
    • Glyptodon
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die Innenseite des Panzers nicht richtig texturiert war.

    Quests & Gebiete
    Allgemein
    • Der Wegschrein für das südliche Elsweyr wird nun ordentlich freigeschaltet, wenn ihr kopierte Charaktere verwendet.
    • Schließt ihr die Hauptgeschichte der Drachengarde ab, zählt das nun für den Wiederaufbau des Drachengarde-Refugiums.
    • Der Senchal-Unterschlupf besitzt nun einen Wiedereinstiegspunkt, falls ihr es doch irgendwie schaffen solltet, dort zu sterben.
    Quests
    • Eine Kindheit in Flammen:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das einige NSC-Dialoge nicht gesprochen wurden.
      • Eine Reihe an Möglichkeiten, beim Questfortschritt festzustecken, wurde behoben.
      • Die Belohnungen für den Abschluss dieser Quest wurden verbessert.
    • Aufstieg eines Neuen Mondes:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Verlassen und erneuten Betreten eines bestimmten Raums euer Questfortschritt blockiert werden konnte.
      • Einige Probleme mit falschen Symbolen bei verschiedenen Verbesserungen auf eurem Charakter wurden behoben.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das verschiedene Begegnungen nicht richtig zurückgesetzt wurden.
      • Verschiedene Anzeigefehler beim letzten Kampf wurden behoben.
    • Das Dunkle Äon:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das getötete Kultisten wiederauferstehen und nicht mehr ins Ziel genommen werden konnten.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das NSCs von ihren Plätzen beim letzten Kampf gezogen werden konnten.
    • Die Drachengarde:
      • Der Wiedereinstiegspunkt in der letzten Instanz wurde versetzt, um die Laufzeit zu verkürzen.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Questabschluss in bestimmten Situationen nicht sichtbar wurde.
    • Das Rudel von Alkosh:
      • Ein Problem wurde behoben, durch das zwei identische Ausgaben eines NSCs im Drachengarde-Refugium auftauchten.
      • Das Glockenrätsel verhält sich nun ähnlich wie andere Glockenrätsel.
    • Unbehagliche Allianzen:
      • Eine Reihe von Problemen mit Gruppeninteraktionen im Mondscheingewölbe wurde behoben.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Za'ji bei einigen Unterhaltungen keine Sprache besaß.

    Wohnen
    Heime
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Äonensteine im gefluteten Krater im Ruhesitz des Potentaten unsichtbar werden konnten, wenn ihr wiederholt das Einrichtungsstück „Äonensteinformation“ benutzt habt.
    • Der Kartenname des Ruhesitzes des Potentaten wurde überarbeitet, um zum Heim zu passen.
    • Die Beschreibung für den Ruhesitz des Potentaten und die Vier-Pfoten-Landung wurden aktualisiert.
    • Die Kollisionsinformationen verschiedener Mauern und Klippen im Ruhesitz des Potentaten wurden genauer gemacht.
    • Einige kleinere Bereiche mit gestreckten Texturen im Innenbereich des Ruhesitzes des Potentaten wurden behoben.
    • Der in Stein eingefasste Boden auf der Terrasse der Vier-Pfoten-Landung wurde angepasst, um natürlicher zu wirken.
    Einrichtungsgegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, durch das keine Einrichtung aus Elsweyr im südlichen Elsweyr gefunden werden konnte.
    • Die Äonensteinformation erlaubt nun das „Benutzen“ statt „Aktivieren“.
    • Die Kategorie im Wohn-Editor für die Äonensteinformation wurde aktualisiert und sie kann nun unter „verzauberte Lichter“ gefunden werden.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Elsweyr“
    Kampf & Spielfluss
    NSCs
    • Drachen (dies umfasst Drachen im nördlichen und südlichen Elsweyr)
    • Ein Drache, der beim Einsatz von „unerbittliche Kraft“ getötet wurde, führt den Effekt nicht mehr sofort aus.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das sich Drachen sehr weit von ihrer ursprünglichen Position weglocken ließen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Aura eines Drachen nicht sichtbar war.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die durch „Sturmruf” beschworenen Stürme durch Begleiter angegriffen und „getötet“ werden konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das „Frostodem“ unberechenbar wirken konnte, falls das aktive Ziel getötet wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der große Lebensbalken eines Drachen nach dessen Tod kurzzeitig wieder als gefüllt angezeigt wurde.
    • Drachen, die im letzten Moment vor einem Standortwechsel angegriffen werden, bleiben nun dort und im Kampf anstatt dennoch zu fliehen.
    • Drachen feuern nicht länger Projektile auf untätig herumstehende Spieler, die überhaupt nicht am Kampf teilnehmen.
    • Euer Charakter erleidet nun Schaden, falls ein Drache direkt auf ihm landet.
    • „Die Toten beleben“ beschwört nun wie erwartet Untote für den Kampf.
    • „Die Toten beleben“ beschwört nicht weiter Untote, falls sich der Drache nicht länger im Kampf befindet.
    • „Seelenriss“ trifft nun weniger Spieler.
    • Der Schaden durch „Seelenriss“ wurde verringert und dieser wird auch nicht mehr mit der Zeit höher.
    • Bäume explodieren nun richtig, je nachdem welches Element die Explosion verursacht hat.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Morrowind“

    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfung: Hallen der Fertigung
    • Der Erzaufseher wird nicht länger wiederholt neu erscheinen, falls ihr andere NSCs in seine Nähe bringt, bevor er sich im Kampf befindet.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“

    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfung: Wolkenruh
    • Verspottet ihr die echte Z'Maja, lenkt dies nicht länger das „unheilvolle Zeichen“ von dem Spieler, der aktuell den Schatten beschäftigt hält.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Thieves Guild“

    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfung: Schlund von Lorkhaj
    • Geisterhafte sar-m'Athra sterben nun wie erwartet, falls ihre Unheilsschreiter-Herren ihre Feinde besiegt haben, anstatt unbegrenzt lange bestehen zu bleiben.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Kampf & Spielfluss

    Kampf & Fähigkeiten
    Templer
    • Aedrischer Speer
      • Durchschlagende Hiebe: Diese Fähigkeit und ihre Veränderungen werden nun immer durch „Waffenmeister“ oder „Thaumaturg“ beeinflusst und nicht mehr nur unter bestimmten Umständen.
    Waffe
    • Bogen
      • Schnellfeuer:
        • Balliste (Veränderung): Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit nur den ersten Treffer anzeigte und dann für inkonsistente Lebensbalken sorgte. Bitte beachtet, dass diese Korrektur einen Anzeigefehler erneut bewirkt, durch den im Kampf gegen Drachen mehrere Projektile angezeigt werden. Dies wird zu einem späteren Zeitpunkt behoben.
    Passive Volksfähigkeiten
    • Kaiserliche
      • Roter Diamant: Ein Problem wurde behoben, durch das die Kostenreduzierung durch diese passive Fähigkeit bei Wuchtschlägen doppelt wirkte. 

    Gegenstände & Gegenstandssets
    Gegenstandssets
    • Azurfäule-Schnitter: Feinde können nur noch eine Instanz „Fäulesaat“ auf sich gleichzeitig haben, aber mehrere Spieler mit dem Set können jeweils Kumulationen dazu beitragen. Dies vermeidet Situationen, in denen ein Ziel zwei getrennte Stapel „Fäulesaat“ auf sich haben konnte, was Abklingzeit und Detonation durcheinanderbringen konnte.    
    • Feiglingstracht: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set beim Sprinten nicht richtig aktualisiert wurde. 
    • Akolyth des Neuen Mondes: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set auf die Kosten von Wuchtschlägen wirkte. 

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel

    Allianzkrieg & PvP
    Kampagnen
    • Die Kampagnenkategorien wurden umbenannt, um besser zu den einzelnen Regelwerken zu passen.

    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Die Frage, ob ihr beim Gruppenbeitritt zum Anführer reisen wollt, wird nun wie andere Meldungen in der Oberfläche angezeigt, damit zeitkritische Benachrichtigungen, etwa Bereitschaftschecks, nicht untergehen.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr ignorierte Spieler weiterhin im Gruppenkanal lesen konntet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzinfo für Elemente in der Sammlung verschwand, während ihr diese gescrollt habt.
    • Verschiedene bekannte Probleme im Zusammenhang mit der Aktivitätensuche wurden behoben.
    Handwerk
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr einen Monturplatz nicht neu einfärben konntet, nachdem ihr dessen Farbe zurückgesetzt und dann versucht habt, die vorherige Farbe erneut anzuwenden.
    • Alchemietische wurden überarbeitet, damit ihr Lösungsmittel und Reagenzien mit einem einzelnen Klick statt einem Doppelklick entfernen könnt.
    Gamepad-Modus
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Meldung „Wird entfernt …“ mit angezeigten Verbesserungen überlappte.
    Gilden & Gildenfunktionen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Gildenbankkategorien außer „Alles“ leer erschienen, falls die Rechte zum Entnehmen entfernt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Rangänderungen für Gildenränge nicht gespeichert wurden.

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Der Onyxindrik, der schneeweiße Indrik und der Spektralindrik sind nun alle auch vor der Freischaltung in der Sammlung sichtbar.
    • Einige irreführende Hinweise bezüglich des Sammelns des Monturstils des Skaalentdeckers wurden korrigiert.
    • Die Beschreibung für Opalwaffen der Unerschrockenen wurden überarbeitet, um deren Herkunft besser zu erklären.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Stilbücher für den Stil der Rekonstruktion die falschen Stile freischalteten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr keine Indrikfedern bei der Impresaria erwerben konntet.
    Errungenschaften
    • Die Errungenschaft „Meister des Stils der Rekonstruktion“ wurde im Abschnitt zu den Hallen der Fertigung aufgenommen.

    Heime
    Heime
    • Ein Problem wurde behoben, durch das drei Gegenstände aus der eingerichteten Version von Schemenheim nicht mit identischen Artikeln aus dem Kronen-Shop gestapelt werden konnten.
    Einrichtungsgegenstände
    • „Hochzeitsblumen, blau“ und „Hochzeitsblumen, pfirsichfarben“ findet ihr nun unter „verzauberte Lichter“ statt unter „Pflanzen“.
    • Der Einrichtungsgegenstand „Baum, Wüstenakazie“ bewegt sich nun wie vorgesehen sanft im Wind.

    Kampf & Spielfluss
    NSCs
    • Kwamaskrib
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Kwamaskribs in Grahtwald bei der Bewegung nicht richtig animiert wurden.
    • Schlammkrabbe
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Schlammkrabben auf Hews Fluch bei der Bewegung nicht richtig animiert wurden.
    • Nekromant
      • Ein Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte, dass durch die Fähigkeit „Opferung“ Spielercharaktere statt NSCs getötet wurden.
      • „Opfer“ sorgt nicht länger dafür, dass sich NSCs bewegen oder einen Geist beschwören. Stattdessen erhalten Verbündete im selben Kampf einen Schadenschild.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Verliese
    • Kammern des Wahnsinns
      • Ulguna Seelenplünderer wird beim Tod nun immer für die einzelnen Errungenschaften angerechnet.
    Prüfungen
    • Zitadelle von Hel Ra
      • Ein Problem wurde behoben, durch das es passieren konnte, dass der letzte Spieler im Spießrutenlauf ausgesperrt wurde und nicht mehr hineingelangen konnte.
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.