Hallo zusammen!
Wir wollten euch nur ein kurzes Update zu Gildenaufzeichnungen, deren Einfluss auf die Serverleistung und unsere Pläne zum Angehen dieses Problems liefern.
ESO hat in den letzten Monaten ein bemerkenswertes Wachstum erlebt. Wir verzeichneten einen riesigen Zustrom sowohl an neuen als auch an zurückkehrenden Spielern – in Kombination mit unserer neuen Gildensuche hat dies dazu geführt, dass sich Unmengen Spieler in Gilden organisieren. Mehr Spieler in Gilden sind eine tolle Sache … aber unglücklicherweise hat dies ein wirklich mieses Leistungsproblem in Bezug auf die Gildenhistorie offengelegt, was durch von Spielern erstellte Erweiterungen, die diese ständig abfragten, noch verstärkt wurde. Die Kombination aus weitaus größeren Gilden und mehr Spielern, die diese Erweiterungen nutzen, hat dazu geführt, dass die Server in einer Weise überlastet wurden, die man nicht einfach angehen kann, indem man weitere Hardware dazuschaltet.
Kurzfristig haben wir begrenzt, wie viele Daten Erweiterungen bekommen und wie häufig sie diese Daten aus den Gildenaufzeichnungen abrufen können. Wir werden hierbei in den kommenden Tagen einige Anpassungen vornehmen, um einen akzeptablen Mittelwert zwischen Leistung und Spielerlebnis zu finden. Langfristig arbeiten wir daran, die Gildenaufzeichnungen effektiver zu gestalten, indem wir die entsprechenden Daten regelmäßig zum Spielclient schicken, anstatt diese Daten über Erweiterungen beliebig vom Server abrufen zu lassen. Die hierfür notwendigen Arbeiten wurden auf unserer Seite bereits erledigt und sollten zusammen mit Update 23 auf dem Testserver bereitstehen. (Worauf ihr nur noch wenige Wochen warten müsst!)
Danke für eure Geduld, während wir hieran arbeiten. Das war ein Problem, das sich nur besonders schwer eingrenzen ließ.
i.A. Rich
Kai Schober
Senior Community Manager -
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