Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

Questsfortschritte mit Freunden

dan_danson
dan_danson
✭✭✭
Guten Tag, warum ist das so das, wenn man mit einem Freund Quests macht, das der Fortschritt manchmal synchron ist und manchmal nicht? Sprich, beide in der Gruppe beide haben die Quest angenommen, dann geht es z.B. ans sammeln beide stehen vor dem Objekt, und der Fortschrit geht nur bei einem weiter. Oder jeder muss den gleichen Charakter ansprechen, damit es weitergeht. Obwohl man direkt nebeneinander am Charakter steht.

Oder machen wir da was Falsch?
Das Gesprochene Wort ist Bronze, da man zu viele hört.
Das Geschriebene Wort ist Silber, da es nicht jeder versteht.
Das Verschwiegene Wort ist Gold, da es keinen außer man selbst verletzt.
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Das liegt daran dass Quests instanziiert sind. Manche Questabschnitte finden in eigenen Instanzen statt, so dass es nicht mehr synchronisiert ist, weil jeder Spieler in seiner ganz eigenen Welt ist sozusagen. Ihr macht da also nichts falsch - das Spiel ist so designt.
    The game population is further divided by Campaign, and occasionally by Alliance, although the One Tamriel update removed most Alliance divisions. This is important to note, as these systems will limit your interaction with other players even if you share a megaserver. Within a megaserver, players are split into server "shards", or "channels", each running a separate copy of a zone or dungeon. Because of this, you will not see every player who is online and in the same zone as you at any one time. There is no way to manually change between server shards, but if you are in a group you will be able to travel to the same shard as the group leader (regardless of the leader's alliance). Logging out of the game and back in again may put you into a different shard, but there is no guarantee of this.

    Certain locations within a zone may also be subject to "phasing". If a quest drastically changes a location (for example, by liberating that location from an enemy faction), advancing the quest may put you in a different phase or "layer" within the server shard for that specific location. Different phases have different NPC and structure configurations to each other. During quest progress, you may find yourself in a different phase to your group-mates. This is unavoidable, and will be rectified as each group member progresses to the same stage of the quest. If you complete the quest, you will not usually be able to re-enter location phases that you have left, even if you are grouped with a player who has not yet completed that quest, meaning you will not be able to help that player while they are in a different phase.

    https://en.uesp.net/wiki/Online:Megaservers
    Edited by Feanor on 10. Dezember 2018 08:19
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Übersetzt vom mittlerweile richtig guten Google Übersetzer:

    Megaserver (oder Realms) in Elder Scrolls Online sind die einzelnen Server, auf denen Sie Ihren Charakter erstellen. Sie sind nach Plattformen und nach geografischem Standort aufgeteilt. Charaktere können nicht zwischen Megaservern übertragen werden, obwohl Ihr Konto technisch auf alle Megaserver auf den Plattformen zugreifen kann, für die Sie eine Kopie des Spiels haben. Spieler können auswählen, auf welchem ​​Server sie sich vor dem Einloggen befinden. Auf dem PC / Mac kann über die Launcher-Einstellungen darauf zugegriffen werden. Auf Konsolen können Sie vom Startbildschirm aus auf Server Select zugreifen. Im Gegensatz zu herkömmlichen MMOs verfügt ESO über sehr wenige Server, um die Spielebevölkerung zusammen zu halten und großflächiges PvP zu ermöglichen.

    Kronen sind mit Ihrem Konto verknüpft und können von mehreren Megaservern verwendet werden, obwohl im Crown Store gekaufte Objekte an den Megaserver gebunden sind, auf dem sie gekauft wurden. Die ESO Plus-Mitgliedschaft ist auch serverübergreifend, jedoch plattformspezifisch. PC-Spieler, die die Steam-Version von ESO besitzen, verwenden dieselben Megaserver wie diejenigen, die direkt im Online-Shop gekauft haben, müssen jedoch das Spiel über Steam öffnen, um spielen zu können. Unterschiedliche Megaserver haben unterschiedliche Zeiten für Wartung und Updates und führen daher häufig verschiedene Versionen des Spiels aus.

    Die Spielebevölkerung wird weiter nach Kampagnen und gelegentlich nach Bündnissen aufgeteilt, obwohl das One Tamriel-Update die meisten Bündnisabteilungen entfernt hat. Dies ist wichtig zu beachten, da diese Systeme die Interaktion mit anderen Spielern einschränken, selbst wenn Sie einen Megaserver gemeinsam nutzen. Innerhalb eines Megaservers werden die Spieler in Server- "Shards" oder "Channels" aufgeteilt, die jeweils eine separate Kopie einer Zone oder eines Dungeons ausführen. Aus diesem Grund sehen Sie nicht jeden Spieler, der online ist und sich in derselben Zone befindet wie Sie. Es ist nicht möglich, manuell zwischen Server-Shards zu wechseln, aber wenn Sie sich in einer Gruppe befinden, können Sie zum selben Shard wie der Gruppenleiter reisen (unabhängig von der Allianz des Anführers). Wenn Sie sich vom Spiel abmelden und wieder einsteigen, können Sie in einen anderen Shard wechseln, dies kann jedoch nicht garantiert werden.

    Bestimmte Orte in einer Zone können auch "phasing" sein. Wenn eine Quest einen Ort drastisch ändert (z. B. indem Sie diesen Ort von einer gegnerischen Fraktion befreien), können Sie durch das Vorrücken der Quest in eine andere Phase oder "Schicht" innerhalb des Server-Shards für diesen bestimmten Standort versetzt werden. Unterschiedliche Phasen weisen unterschiedliche NPC- und Strukturkonfigurationen auf. Während des Questfortschritts befinden Sie sich möglicherweise in einer anderen Phase als Ihre Mitspieler. Dies ist unvermeidlich und wird korrigiert, wenn jedes Gruppenmitglied die gleiche Stufe der Quest erreicht. Wenn Sie die Quest abschließen, können Sie in der Regel keine Standortphasen wieder betreten, die Sie verlassen haben, selbst wenn Sie mit einem Spieler gruppiert sind, der diese Quest noch nicht abgeschlossen hat. Dies bedeutet, dass Sie diesem Spieler nicht helfen können Sie befinden sich in einer anderen Phase.

    Die japanische Version des Spiels unterstützt nur den Zugriff auf den NA-Server für PC / Mac. Japanische Spieler, die von ZeniMax zu DMM gewechselt sind, haben alle Daten vom EU-Server verloren.
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    „Richtig gut“ würde ich die Übersetzung nun auch nicht nennen.
    Wenn man weiß, wovon die Rede ist, kann man es schon verstehen.
    Aber ansonsten wird die Übersetzung kaum für erhellende Momente sorgen.
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • ZOS_KaiSchober
    Nachdem zu Release des Spiels sehr viel abhängig von den in Quests getroffenen Entscheidungen instanziert war und selbst Spieler in einer Gruppe in manchen Gegenden für einander unsichtbar wurden, weil sie sich sozusagen auf "verschiedenen Realitätsebenen befanden", haben wir das mittlerweile weitestgehend aus dem Spiel genommen. Nun kommt es eher vor, dass ihr euch weiterhin seht, aber euer Gruppenmitglied z.B. scheinbar mit leerer Luft redet, wenn eure Entscheidungen verschiedene Konsequenzen hatten.

    Allerdings ließ sich das nicht in allen Fällen nachrüsten, so dass es immer noch vereinzelt Fälle gibt, wo jeder einzelne Spieler seine Gegenstände einsammeln muss.
    Bei Dialogen ist es dagegen Absicht, damit jeder in seinem Tempo die Geschichten erleben kann.

    Lange Rede, kurzer Sinn: Ihr macht nichts falsch.
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
  • NinaSophie
    NinaSophie
    ✭✭✭✭
    Leider gibt es einige wenige Quests / Questsgebiete, in denen das einzelne Lesen der Geschichten nicht klappt. Oft bricht mein Dialog dann schon ab, weil der Questpartner, der die Texte schon kennt, weiter geklickt hat.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    NinaSophie schrieb: »
    Leider gibt es einige wenige Quests / Questsgebiete, in denen das einzelne Lesen der Geschichten nicht klappt. Oft bricht mein Dialog dann schon ab, weil der Questpartner, der die Texte schon kennt, weiter geklickt hat.

    psht, nicht petzen aber, vielleicht musst du dir dann einen besseren fruend suchen :P

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

    Arkadius Trade Tools
    Modular framework, now open for authors who want to add own tabs.

    My Donation (Arkadius' Trade Tools Addon)
    First external ATT tab contribution.

    Port to Friend's House Addon
    Check out the new Port to Friend's House library and port to contributers houses:
    Deutsch | English

  • NinaSophie
    NinaSophie
    ✭✭✭✭
    >:) Inzwischen wartet er. Bei den meisten Quests ist das egal, aber bei einigen fehlt mir jetzt ... was. Das sehe ich dann, wenn ich mit anderen Chars alleine des Wegs quste.
  • Zandorya
    Zandorya
    ✭✭✭
    Was ich ja ziemlich ätzend finde: wenn der Questfortschritt von "Fremden" mir in manchen Zonen angerechnet wird, wenn ich z. B. noch mit einem NPC quatsche und 2 Räume weiter killt jemand den Questboss, wird mein Dialog abgebrochen und die quest gilt als abgeschlossen, das ist nicht gerade optimal, man verpasst halt gerne mal einen Teil der Story dadurch...
    Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
    Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before.
    Edgar Allan Poe, The Raven
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