@Actionratte u.a.
natürlich muss Zenimax Geld einnehmen. Wir spiele auf einem Online-Server. Und der Betrieb so einer profanen Dienstleistung kostet nun einmal ganz reales Geld. Und das jeden Monat: Miete, Strom, Versicherung, Steuern, Personalkosten und, und, und...
Das hat mit den Entwicklungskosten oder der Pflege des Spiels an sich nicht viel zu tun. Auch dieses Forum verursacht Kosten.
Irgendwoher muss dieses Geld kommen, mit dem Verkauf des Grundspiels oder der AddOns können die da nicht viel reißen.
Ich persönlich denke, dass man bei Zenimax sehr kulant ist. Man muss nichts aber man kann und bekommt dabei ein paar angenehme Zuatz-Features. Was ist daran auszusetzen?
Und zum Thema des Thead-Erstellers:
das Spiel bietet soviel für viele unterschiedliche Spielertypen. Selbst wenn der eine oder andere Spieler aufhört, kommen immer wieder neue dazu.
Ich denke, dass sich ESO noch lange behaupten kann.
Actionratte schrieb: »
Actionratte schrieb: »@Actionratte u.a.
natürlich muss Zenimax Geld einnehmen. Wir spiele auf einem Online-Server. Und der Betrieb so einer profanen Dienstleistung kostet nun einmal ganz reales Geld. Und das jeden Monat: Miete, Strom, Versicherung, Steuern, Personalkosten und, und, und...
Das hat mit den Entwicklungskosten oder der Pflege des Spiels an sich nicht viel zu tun. Auch dieses Forum verursacht Kosten.
Irgendwoher muss dieses Geld kommen, mit dem Verkauf des Grundspiels oder der AddOns können die da nicht viel reißen.
Ich persönlich denke, dass man bei Zenimax sehr kulant ist. Man muss nichts aber man kann und bekommt dabei ein paar angenehme Zuatz-Features. Was ist daran auszusetzen?
Und zum Thema des Thead-Erstellers:
das Spiel bietet soviel für viele unterschiedliche Spielertypen. Selbst wenn der eine oder andere Spieler aufhört, kommen immer wieder neue dazu.
Ich denke, dass sich ESO noch lange behaupten kann.
Ich finde nichts daran auszusetzen, das ist reine Logik. Ich habe vor kurzem meine Ausbildung zum Bürokaufmann abgeschlossen und weiß, dass sie viel Geld für ihre Server und so ausgeben müssen. Deshalb haben sie die Kronen, Abo Vorteile, Dinge die man für Kronen kaufen kann, etc. eingeführt. Es gibt genug Spieler (Mich eingeschlossen) Die schon einmal 13k Kronen für ein cooles Haus ausgeben würden. Dafür kaufe ich aber selten was im Kronenshop, außer Stile, die für mich eh schwer zu bekommen sind.
Ich finde auch den Weg den sie einschlagen gut. Jeder Spieler hat die freie Wahl was er haben und bekommen will. Die Leute die zu faul für die Daylies sind, kaufen sich die Stile im Gildenladen. Ebenso für Spieler die kein PvP spielen. Die geben auch gerne 50k für einen Ordinatoren Stil aus. Das einzige Problem ist, dass bei Dungeons die Gegenstände gebunden sind, aber Zenimax hat die ersten drei Schritte in mi Tamriel One gemacht. In jeder Dungeon Sets, bei jedem Boss und tauschbar.
OwenDaring schrieb: »
@Sun7dance :
Mit diesem Beitrag hast du eigentlich nur bestätigt, dass du die eigentliche Bedeutung der beiden Bezeichnungen nicht verstanden hast.
Mainstream = Hauptstrom oder die Masse der Spieler, die einer bestimmten Tätigkeit / Spielart nachgehen.
Casual = Gelegenheitsspieler. Spieler, die, wie der Name schon zeigt, bei Gelegenheit spielen.
Deswegen dürften die meisten Spieler „Casual“ & damit gleichzeitig „Mainstream“ sein. Das schließt sich ja nicht gegenseitig aus.
Wird ein Spieler von irgendwelchen Zwängen zum spielen gebracht ist er ein „Suchti“.
Wow, die Parallelen zu Shot Online werden echt immer krasser.
Auch da wurde parallel ein quasi Shot Online 2 entwickelt, was angeblich alles besser machen sollte. Leider wurden dabei die Spieler einfach nur verar......t.
Man setzte seitens der Entwickler komplett auf temporäre Items, die man natürlich nur gegen Echtgeld erstehen konnte.
Stellt euch ESO mal so vor:
Ihr kauft euch Hunding's Zorn 2.0 im Shop für 10€, aber nach 30 Tagen ist alles wieder weg. Natürlich läuft die Zeit auch weiter, wenn ihr offline seid.
Ich kann ZOS nur davor warnen, denn der Nachfolger von Shot Online ist volles Rohr gegen die Wand gebrettert und das trotz besserer Engine!
Aber warten wir es ab!
Wow, die Parallelen zu Shot Online werden echt immer krasser.
Auch da wurde parallel ein quasi Shot Online 2 entwickelt, was angeblich alles besser machen sollte. Leider wurden dabei die Spieler einfach nur verar......t.
Man setzte seitens der Entwickler komplett auf temporäre Items, die man natürlich nur gegen Echtgeld erstehen konnte.
Stellt euch ESO mal so vor:
Ihr kauft euch Hunding's Zorn 2.0 im Shop für 10€, aber nach 30 Tagen ist alles wieder weg. Natürlich läuft die Zeit auch weiter, wenn ihr offline seid.
Ich kann ZOS nur davor warnen, denn der Nachfolger von Shot Online ist volles Rohr gegen die Wand gebrettert und das trotz besserer Engine!
Aber warten wir es ab!
Tannenhirsch schrieb: »Ich bekomm´regelmäßig Horror, wenn ich lese, daß ein PC-MMORPG / PC-Spiel, welches mich interessiert, auch für Konsolen entwickelt wird.
Nicht, daß ich es den Konsolenspieler missgönne .. es ist vielmehr, als dass man davon ausgehen kann, dass die Menüführung in keinster Weise auf Maussteuerung ausgelegt wird.
Was ist daran eigentlich so schwer ?
TESO ist da übrigens auch ein sehr schönes Beispiel...
Du wirst lachen, aber vor vielen vielen vielen Jahren hatte ich Command & Conquer 1 für die Konsole Sega Saturn gekauft, etwa 1 Jahr vor meinem ersten PC. Das Spiel wurde da natürlich auch nur mit Gamepad bedient. Als ich später das erste Mal ein Spiel aus der C&C-Reihe auf dem PC hatte, hatte ich zunächst große Probleme, mich in die seltsame und ungewohnte Steuerung mit Maus und Tastatur hineinzufinden.OwenDaring schrieb: »Es würde mich mal interessieren wie ein RTS an Pad-Steuerung angepasst wird.
Hallo alle, was meint ihr wie lange wird Teso noch geben?
https://www.youtube.com/watch?v=cbbLdYQ1MNIWas man allerdings meiner Ansicht nach abstellen könnte ist das Forum. Hier ist echt sehr wenig gescheites dabei und es schreiben immer die gleichen und oftmals sogar echt nur Quatsch. Die Community ist schon ziemlich krank in Teso was Foren angeht. Aber das ist eben so in Foren.
Schon bald wird es kein ESO mehr geben
https://mein-mmo.de/eso-entwickler-planen-wohl-neues-mmo-fuer-pc-ps4-xbox-one/
Du bist ja ein ganz Aufmerksamer, der Link wurde schon ein paar Posts weiter oben gepostet und diskutiert.Schon bald wird es kein ESO mehr geben
https://mein-mmo.de/eso-entwickler-planen-wohl-neues-mmo-fuer-pc-ps4-xbox-one/
Du bist ja ein ganz Aufmerksamer, der Link wurde schon ein paar Posts weiter oben gepostet und diskutiert.Schon bald wird es kein ESO mehr geben
https://mein-mmo.de/eso-entwickler-planen-wohl-neues-mmo-fuer-pc-ps4-xbox-one/
Und da gleich wieder die Frage, was lest ihr denn für ESO Schlechtes aus einem Text heraus, in dem nur steht es kommt vielleicht in mehreren Jahren ein neues MMO von ZOS, das aber vermutlich mit Elder Scrolls rein gar nichts zu tun hat? Viele FIrmen, die MMOs machen, haben davon mehrere gleichzeitig am Start, die aber unterschiedliche Zielgruppen bedienen.
Jetzt mal ganz zu schweigen davon, dass der Artikel ausschließlich aus Spekulation über eine einzige Stellenanzeige besteht.
Schon bald wird es kein ESO mehr geben
https://mein-mmo.de/eso-entwickler-planen-wohl-neues-mmo-fuer-pc-ps4-xbox-one/
Soldier224 schrieb: »Im Winter kam bei „Mein MMO“ übrigens ein Artikel dazu, dass SWtoR bald sterben würde.
ZOS_KaiSchober schrieb: »
Die Gerüchtekontrolle meldet:
- Die Entwicklung eines MMOs dauert viele Jahre, bei ESO waren z.B. sieben Jahre. Selbst wenn ein neues Projekt automatisch die Einstellung des alten bedeuten würde (tut es nicht), wäre "schon bald" immer noch falsch.
Versuch´s doch einfachLohnt es sich jetzt noch, mit SW TOR anzufangen?
Letzten Monat habe ich KotOR 1 noch mal durchgespielt und seit letztem Wochenende spiele ich KotOR 2, da frage ich mich ob ich als nächstes mal SW TOR spielen sollte.