Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Maintenances pour la semaine du 15 avril:
• [TERMINÉ] La boutique ESO et le système de compte seront en cours de maintenance : 16 avril, 14h00 – 17 avril, 00h00 heure de Paris.

Notes de version PC/Mac v4.1.6

ZOS_LouisEvrard
ZOS_LouisEvrard
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The Elder Scrolls Online v4.1.6 corrige le problème dans les Épreuves à cause duquel certains objets disparaissaient, et les murs de forteresses qui disparaissent en Cyrodiil. Nous avons aussi réactivé l’Asile Sanctuaire, et apporté plusieurs correctifs et ajustements autour des deux donjons de Wolfhunter. Pour le combat et le gameplay, nous avons temporairement réduit le coût de respécialisation à une pièce d’or, et avons corrigé le problème des bonus d’ensemble d’objet de Défense de Ward, entre autres correctifs. Ce patch pèse environ X.

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Épreuves
  • Correction d’une faille qui concernant Saint Olms dans l’Asile sanctuaire. L’Épreuve a été rouverte.

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Général
  • Correction d’un problème à cause duquel les boss de fin de la Prison de la cité impériale et de la Tour d’or-blanc ne donnaient pas leur Masque de monstre comme prévu.

Correctifs et améliorations, Wolfhunter

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Donjons
  • Procession des sacrifiés
  • Les hémorragies appliquées par la Morsure de Balorgh ne bénéficient plus du bonus de dégâts apportés par la Chasse.
  • Fort du Chasseur lunaire
  • Suppression d’une conversation potentiellement gênante avec Adonatus où il propose de soigner la Lycanthropie, mais ne demande pas de confirmation avant d’appliquer son remède.
  • Gardien du labyrinthe végétal :
  • Les Spriggans qui tentent de reconstituer la santé d’un allié s’endormiront à présent plus souvent en atteignant 0 Santé.
  • Lorsque le Gardien du labyrinthe est vaincu, les Spriggans du labyrinthe périssent en même temps que lui.
  • L’aura d’enragement de l’archiviste Ernarde a été ajustée :
  • Cette compétence n’apparaîtra à présent qu’en Difficulté Vétéran.
  • Cette compétence n’affectera plus l’archiviste ou les autres personnages joueurs lorsqu’elle affecte un autre monstre.

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Général
  • Correction d’un problème qui empêchait les robes de haut niveau du Fort du Chasseur lunaire et de la Procession des Sacrifiés d’apparaître au style du Chasseur ou de l’Aube d’argent.

Succès
  • Les succès Prédateur ultime et Survie du plus fort sont à présent octroyés une fois les critères satisfaits.

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Combat et compétences
Général
  • Le coût de respécialisation a été temporairement réduit à 1 pièce d’or jusqu’au prochain patch incrémental pour vous permettre de vous respécialiser entièrement à moindre coût, et de récupérer les points de compétences qui ont pu être perdus lors d’un changement préalable de la compétence de Loup-garou Dévoration.
  • Problème connu : Le coût de respécialisation semblera se multiplier pour chaque point de compétence, au lieu d’être de 1 pièce d’or. C’est un problème purement visuel, et le coût ne sera bien que de 1 pièce d’or.

Sorcier
Magie noire
  • Prison runique : réduction de la durée de cette compétence, de 3,5 à 2 secondes.
  • Appel de la tempête
  • Fureur du mage : correction d’un problème à cause duquel Fureur du mage et ses évolutions pouvaient être lancées, sans infliger de dégâts, lorsque vous étiez à court de Magie.

Objets et ensembles
Ensembles
  • Défense de Cyrodiil : correction d’un problème à cause duquel cet ensemble apportait les mauvais bonus entre 2 et 4 éléments. Il apportera à présent les suivants :
  • 2 - 129 dégâts d’armes
  • 3 - 129 récupération de Vigueur
  • 4 - 129 récupération de Vigueur

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Général
  • Correction d’un problème à cause duquel les icônes des bonus d’avantage de fort n’étaient pas visibles.
  • Correction d’un problème à cause duquel les murs des forts n’apparaissaient pas toujours.

Champs de bataille
  • Il n’est plus possible d’invoquer les familiers pacifiques, assistants et mémentos à l’avant-poste d’Istirus.
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Général
  • Correction d’un problème à cause duquel les montures dromadaire et ours riaient de manière hystérique en sprintant, ce qui était assez dérangeant.
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Donjons publics
  • Correction d’un problème à cause duquel les portails ne fonctionnaient pas toujours dans le Village des Perdus, ce qui vous empêchait d’accéder aux autres parties du donjon.
Épreuves
  • Correction d’un problème à cause duquel certains objets disparaissaient de manière intermittente dans les Salles de la Fabrication et l’Archive Æthérienne.

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Général
  • Correction d’un plantage du jeu lié aux effets visuels.
Edited by ZOS_Alexandre on 20 août 2018 4:25
Staff Post
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